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Niruvasyu-01

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Posts posted by Niruvasyu-01

  1. 近接モードでとっさにグレイブ投げられない謎すぎる仕様だけどうにかしてくれたら特に不満は無いです、なんで二段目振ってからなのか。

    無いっていうかあんまり使わないに近いですけど。ヘビーのハンマー投げのような範囲の広いコンボでもない限りあまりしませんし。

    あとは攻撃速度関連MOD詰んだクリティカル特化DUAL ICHORなんかだとディレイコンボが暴発したりする位ですかね。

    あとチャネリングはカッコイイ以外の感想は無いです。使っても火力上がった実感が無いんですよね

  2. ダークセクターはともかく、正直mlee2.0は微妙

    チャネリングはかっこいいし近接を使おうという気にはなるけれど、それ以上に失ったものが多い気がします

    スタンスMODは面白いと思うけれど、正直コンボは使わない。動き回りながら切って撃ってを繰り返すこのゲームで

    留まって乱舞なんて正直感染体相手の防衛くらいでしかしないと思います。

    差すスタンスによって通常攻撃に横薙ぎが増えるとか回転切りになるとかの方が喜ばれたのではと思います。

    チャージ攻撃がなくなったのも一部武器には非常に痛い

    チャージによる一撃の重さと巻き込みによる爽快感が売りだったGALATINE

    チャージモーションのかっこよさが売りだったJAT KITTAG

    この二つは個人的に愛用していたのもあって正直残念です。

  3. シールド枯渇ナイトメアの死亡率を上げてくださる実にいやらしいトラップ。

     

    一部屋に2.3個設置されている事もあったり逆に一つも設置されてない時もあったりでどうも偏っている気がします。

     

    コーパスのレーザー砲台と違ってかなり見つけづらいというのも面倒

    一応帯電エフェクトがありますが正直壁や天井に無造作に設置されているようなので事前に見つけるには結構苦労しそう。

     

    一発で200ほど持って行かれるのだけでもどうにかして欲しいです。

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