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perlenoir

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Posts posted by perlenoir

  1. Bonjour Ckris,

     

    Très bonne idée et j'aimerai ajouter un ou deux truc (vue que je suis un vrai incapable en anglais j’écris ici)

     

    1- au lieu de A-B-C on peu utiliser directement les configs établie dans l’arsenal (les onglet qu'on nomme et personnalise comme on veut, warframes et armes comprise) pour des raison d'espace il peuvent mettre les deux premières lettre suivie de deux point ("excalibur rush" --> "ex..") avec infobulle si nécessaire. (mais ton idée aussi reste tout a fait valable)

     

    PS : s'il n'y a pas assez d'espace ils peuvent utiliser des flèches ou un système dynamique genre "RocketDock"

     

    2- a chaque choix une popup d'une seconde confirme notre choix (comme celle de groupage) genre "ember équiper" ou un truc du genre

     

    3- Il faut penser a une rétrocompatibilité du système pour manette et console, ne nous voilant pas la face DE se préoccupe plus des consoleux que des PCiste (et c'est normal les ils rapportent plus) et donc pour espérer avoir une chance qu'il mette ça en place pour l'up19 voir 20 il faut réfléchir un minimum comment se système pourrait être utiliser même sans souris.

     

    Je n'est pas vérifier mais je pence que les boutons L2 et R2 de la ps4 (il faut vérifier aussi pour Xbox) peuvent servir a switcher dans nôtre futur menu en allont a gauche et a droite, avec un système de sélection d'option en sur-illuminant l'option en cours et genre "X" pour valider et "haut" et "bas" pour revenir aux menu traditionnel (choix des mission).

    J'ai une très vague idée de la navigation dans le "navigateur des planète" sur console donc il faut vérifiée si c'est fesable comme j'ai dit.

     

    X- (idée indépendante non implementable sur console) ajouter des raccourci clavier a l’arsenal, forge, ... qui me téléporte instantanément a l'appareil voulue (avec une seule touche genre "i" pour l'inventaire et "f" pour la forge ...). Sans passée par les sous menu fastidieux (pas besoin de les enlever non plus).

     

    Merci

  2. Dsl KushTerrorist pour le mot "viré" j'avoue que c'est une plaisanterie de très mauvais gout et que ça sonnai mieux dans ma tête.

     

    J'ajoute que le joueur console n'est pas un pigeon ni un porte monnaie ambulant (pas plus que le joueur PC en tout cas), tout le monde investie seul le nombre varie.

     

    Je ne suis pas là pour enflammer la vieille gue-guerre console/PC et il est même possible que le joueur console a plus attribué pour faire vivre Warframe (par le nombre et la bup que sa engendré) que le PC (qui a servie essentiellement de bêta testeur).

     

    Cette entrée tardive console a apporté une immense communauté console avec principalement des jeune joueur ehhhh "qui joue occasionellement" (j'essaye de ne dire un mot blessant en effect ils existe sur PC mais vue la simplicité aberrante des console ils sont plus nombreux dessus), ses dernier voulait rapidement avoir accès a tout le contenu du jeu (un peu jaloux de ce qu'avais les PCiste a cette époque) : d’ailleurs tout le contenu est disponible rapidement si on paye, il y a pas de vrai niveau et rapidement on peu plus évolué.

     

    Depuis DE n'a fait qu'encourager cette tendance : tout les event, accessoire, arme, n'importe qui peut y accédé pas besoin de prérequis et en plus ils sont complètement usless, ils allaient dans une direction que toutes les armes se valaient (cela semble ne plus être le cas pour l'UP18).

     

    DE a fait cela car : premièrement il est totalement impossible satisfaire tout le monde, deusio kit a choisir mieux vaut satisfaire les nouveau venus (qui statistiquement depence plus j'imagine) car elle se dis que les autres sont déjà acquis.

     

    Ce si rend le jeux court et répétitif, oui mais vous me rependrai que c'est l'essence même du jeux oui mais farmer 20 Heure pour une arme qui ne sert a rien ? qui ne m'apporte aucune stat ? le end game serai de farmer du skin ?

     

    Et jusqu’à quand !!! car j'imagine que même coté console aussi on commence a avoir des centaines de hardcore gamer de la mort qui veulent du end game qui veule de l'évolution ? je me trompe ?

     

    Bref j'ai l'impression que cette up18 c'est la fin de cette attente, car j'ai l'impression qu'on essaye de s'occupé enfin des vétérans.

     

     

     

    PS : vive Playstation, vive l'Xbox, vive le PC et surtout vive les jeux-videos.

  3. Sa fait un grand bout de temps que moi et un ami on a arrêté d'y jouer, le jeu stagné énormément on a commencer au début de l'open beta a l'Update 07 a ce que je me rappelle :

     

    - a la fin on ne fesait que farmé les armes (certaines primes pendant plusieurs semaines personne nous a dis a l'époque que c'était complètement buggée) les monté et les jeter (je rappelle que les meilleures armes on peut les obtenir facilement dès les premières heures du jeu) pour avoir du Rang qui ne servait a rien mais c'est l'objectif qu'on s'est mis car on avais rien d'autre a faire : on a déjà débloqué toutes les planètes et battu tout les boss et construit toutes les Warframes.

     

    - Avoir des skin différent et des titres ce n'est pas évoluer, augmenté ses stat sa vie , son dps, sa survavibilité ça c'est évoluer et avant d’abandonnée j'ai jouer 6 mois sans évoluer d'un yota (car pour mois quant on ajoute toutes les 15 jour une arme de mêlée qui a des stats complètement usless on ajoute un skin même si c'est fun de jouer avec une 10mn ou 15mn).

     

    + le end game promis par DE est l'équivalent du Sain Graal pour tout les Tenno, c'est un mythe, je ne pourrai le croire que si je le voie de mes propres yeux (rdv up18).

     

    - après un dégât 2.0 "peut être" logique mais sans intérêt vue qu'aucune arme n'est catalogué, fallait retravailler complètement son build ses réflexe recherché et monté certains mod qui était complètement inutiles (je parle même pas du cauchemar de la mêlee 2.0) et évidemment aucune aide DE, il fallait suivre tout les patch note sans exception sinon on pouvait perdre facilement 30% de DPS efficace car il ne fallait pas mettre tel mod puisque qu'il est encore bougée (par exemple). Tout ça avec un système qui nous oblige a garder toutes nos anciennes armes car on est pas a l’abri d'une maj qui rend une arme ou Warframe complétement op ou le contraire ou bien que juste quand tu l'a jeter (pour cause d'inventaire saturée) il te la fallait pour construire de truc dual avec.

     

    + Ahh oui si a l'Update 18 on arrange les arme par niveau de Rang (avec un rééquilibrage titanesque) et qu'une arme (ou artéfact) de Rang 2 s'achète 3*rien au marché et a un DPS de chiotte et qu'une de rang 6 se farmé en 20 heures et a un bon dps et se joue fun et qu'une arme de rang 20 a un dps de psychopathe se farme en 50 heure : La je dis c'est cool j'ai jouer X heures et j'ai finalement reçu un truc cool que je ne vais pas jeter (c'est pas le cas actuel) Et qu'a chaque ajout d'équipement on ajoute un équipement supérieur et difficile a avoir (l'ancien pourra servir de faible disant).

     

    - les chien kubrow (ouchepakoi) pourquoi c'est si dur d'en avoir ? quand je les ai tester (donc re-farming des l'oeuf, des autres truc et de ses nouveau mod que de la joie) je les ai trouvée inefficace et inutiles devant ma bonne vieilles et fidèles sentinelle carrier ET pourquoi ils peuvent mourir définitivement, qu'il faut les congeler et les décongeler et tout le toin toin ? (ne me dite pas que c'est naturel ou que c'est la vie ou que c'est logique !!!! je rappelle qu'on est des ninja de l'espace du futur qui utilise des armes semi-primitive car sinon les ennemis pourrai les utiliser contre nous humm humm et que si on meur on peut ensuite revenir a la vie et qu'on change de sexe comme de chemise "F*** THE LOGIQUE").

     

    + si a l'up18 DE revoi ses satanée chiens (et prochainement chats) et si il deviennes plus efficace que les sentinelles sa aurai un sens de s'en occupée.

     

    - Ahh oui la carte solaire (au fait toute la nouvelle interface) c'était la goutte qui avais fait débordée le vase, ce qu'on fesait en entre 2 missions en 15s chrono vue que j’étais complètement pomé il me fallait 15 mn. (et je le suis encore lol)

     

    + j’attends avec impatience ce que va donnée la carte solaire 2.0 (je pense qu'il on compris leur erreur) quelque chose de très très simple, ergonomique, rapide sans sous menu emmerdant sans effet graphique de transition ralentissant le truc et surtout sans aller retours entre les moniteur en l'an 5128 il n’ont pas de VNC. (même mois quand j'ai besoin de lancer un truc sur le PC de salon je me déplace pas physiquement lol).

    - oui les sniper a quoi sa sert si l'essence même du jeu est le farming ? donc de tuer le plus de mob possible par seconde ?

     

    + ils disent qu'il vont les voir les snipes a l'up18 mais même s'il les OP a mort, s'ils ne crée pas des situation ou le sniping est utile sa ne servira a rien (j'aime beaucoup le sniper mais sur Warframe ce n'est pas fesable)

    Je precise que je ne crache pas sur Warframe au contraire c'est un jeu que j'ai énormément aimée et qu'il a pris une mauvaise direction juste un peu de temps après avoir été sortie sur console (je suis quelqu'un qui ne crois pas aux coïncidences) je reproche surtout l'ajout de contenu bas lvl inutile et de complexité inutile aussi se préoccupée de réparé l’acquis bref rapidement on peut plus ou on sait pas comment évolué.
    Je me leurre pas sans la PS4 et l'Xbox one et ses milliers de joueur qui investissent leur platines Warframe aurai peut être cessé d'exister (et surtout il faut pas les viré lol).
    Ce qui a été annoncer pour l'up18 me réchauffe le coeur (peut être ils vienne de tombé sur un de mes anciens coup de gueule d'il y a un an et ils se sont dis "bin tien il a pas tord on va faire tout ce qu'il demande" loool).

     

    Enfin bref RDV pour l'Update 18 j'ai la sensation pour une fois que je ne serai pas déçu.

     

  4. Salut Kari,

     

    Si tu veux éviter que tes yeux ne saignent avec le new skin. Descend tout en bas, à gauche en tout petit est écrit "Change Thème" . Ça te permet de revenir à l'ancien skin si le post initial n'est pas modifié.

     

    Bonne journée à toi ;)

    ahhh merci mec

  5. Bonjour,

     

    idée qui peut être implémentée dans n'importe quelle version des ultimes que tu propose Einde : (pour qu'elle soit pas trop OP ou plutot pour quelle soit plus cool ou stratégique)

     

     

    1 ) pourquoi ne pas rendre les dégâts renvoyer de l'ulti dépendante de la distance du mob cad :

     

    a ) renvoi 150% de dégât pour les ennemi cac (0 metre) ,  renvoi 113% a 5m; renvoi 75% a 10m,renvoi 38% a 15m et enfin renvoi 10% a 20m (limite 20 par exemple)

     

    J'ai trouver que la warframe est un peut fragile alors j'ai ajouter le "b" qui est tout a fait optionnel

     

    b) diminution des dégât subit -90% en cac (0m)  (même logique)      -45% a 5m         -23% a 7.5m         -1% a 9.9m     et -0% a partir de 10m

     

    - allonge augmentera la distance et "les dégât" (les dégât n’augmenterons pas a proprement parler)

     

    avec une allonge de +50% on aura donc :

    a) renvoi 150% de dégât pour les ennemi de 0 a 10 metre ,renvoi 113% a 15m, renvoi 75% a 20m, renvoi 38% a 25m, renvoi 10% a 30m.

     

    b) diminution des dégât subit -90% en cac (0m a 5m)  (idem)   -45% a 7.5m    -23% a 10m     -1% a 14.9m     et  -0% a partir de 15m

     

     

    2 ) (2eme effect kisscool) les mob accelereron s'il se déplace ver toi et ralentirons s'il vont vers une autre direction ou une autre cible (ça n’influera pas sur leur vitesse d'attaque)

     

    puissance des pouvoir influera encore plus sur les vitesse des mob (une puissance négative inversera tout comme nova)

     

    3) j'ai penser a un degat de zone de temps en temps pour bien aggro tout le monde mais peut être que sa fait trop tank de l'extrème et que sa serai un peu trop OP alors je vais arrêter là

     

    ----------------------

     

    Bref avec ce genre d'ulti sa rendra cette classe le rois du cac bourrin (qui va bien ...... Valkyr) et un assistant blindé de la technique de nova strike.

     

    J'espère qu'une idée ou deux vous on plus ou qu'au moins sa vous inspire a autre chose.

     

    a+ en tout cas.

  6. bonjour,

     

    Il pourrait faire un système de pouce rouge et vert a la youtube qu'on notera par exemple score d'honetteté (qui pourra être positif vert ou négatif rouge):

     

    1- en cours de partie (si la partie débute) tu pourra rien faire il pourra squatter comme il veut

    2- a la fin de la partie tu pourra lui refiler un pouce vert +1 (par Default c'est neutre +0) ou bien un pouce rouge -1(a la veto) qui lui fera Quick le groupe en formation en cour et sera mis dans ta liste bloqué. (vous pourrai plus jouer ensemble ni discuter ensemble)

    3- dans une partie aléatoire onligne tu verra le score d'honetteté de tous et si tu vois quelqu'un qui a un score de -5000 (qui en théorie un squatteur international) tu pourra sortir et choisir une autre partie.

    4- Les amis et ceux du même clan/guilde, n'ont pas le droit de se donner des votes ni négatif ni positif.

     

    Avec se système normalement il y'aura pas trop d’abus car les deux seront perdant : 

     

    Les afk ou insulteur aurons un score trop négatif ce qui ruinera leur réputation, et se ferons éjecter avant même le début de la partie.

     

    Les spammeur ou menteur bloquerons tout le monde et ne trouverons plus personne avec qui jouer.

     

    Je pense que ce système forcera tout l monde a bien s'entendre.

     

    Merci.

     

    PS : débloqué une personne de sa liste noire sera possible mais lui redonnera aussi le pouce vert perdu.

  7. Bonjour,

     

    @poitheox, c'est pas pour être méchant et tout (et c'est vraiment pas mon genre) apparemment tu y joue depuis 1 mois ou deux, tu fait ton coup de gueule c'est trop dur de monté le perso et tout et là je te reproche rien sauf que des mec qui y joue depuis minimum 1 ans te dise carrément que c'est le contraire et tu en remet couche après couche.

     

    Je te comprend pas tu veut monté ton perso en moins d'une après midi (bon moi j'y arrive très facilement sans me vanté) ? où il faut que tu puisse monté ton perso en une seule mission de 1h30 ? pour que se soit assez facile pour toi ?

     

    tu te trompe la finalité du jeux n'est pas de maximisée ton rang d’ailleurs warframe a depuis le début de sérieux problème d'end game (et même aujourd’hui )

     

    D’ailleurs on a mis des bonus au dark sector car c'était supposer être le end game (le truc ou les joueurs HL n'aura jamais marre de jouer) et que sa a été un gro flop (personne y joue) alors ils se rattrape comme il peuvent.

     

    Je peut te dire qu'a l'heure actuelle ce qui ressemble le plus a la finalité du jeux ( a part les miniscules quetes de départ) c'est maximiser le sindica.

     

    Merci et j'espère ne pas t'avoir vexé.

  8. a part la roulade (d'ailleur j'oublie d'utiliser ce mouvement, peut être il sa permet de sortir de la colle plus rapidement a confirmer) un coup de melee dans le vide (ou glissade + melee sa permet de s'éloignée en meme temps) permet d'enlever les mouches, les sansues et tout ce qui te colle a la peau.

     

    En ne peut rien reprochée a DE, la grande mageur partie des joueur a +- demandée ses modification que je site :

    - il faut insister sur la coop.

    - le jeu ne présente aucun défi/ le jeu se termine vite / pas de end game.

    - on veut du contenu.

    - c'est pas cool que les infecter n'on pas d'unité ranged (qui attaque a distance, les ancien sont considérée mi-ranged).

    - pourquoi on a enlever les infestée (vous vous rappeler du rad de marrée qu'on il on décidé de les enlever des missions standart infester), il n'y a pas assée d'event/mission infester.

     

    Moi personellement je bidouille les option grafiques pour diminuer certain effect de flou et augmentée la liminosité (car même sans les effect c'est a peine qu'on vois quelque chose dans certains couloirs)

     

    donc oui il est vrai qu'il ya trop d'effect andicapants, il peuvent utiliser un systeme d'esquive automatique : achaque fois qu'on a un malus (mis a terre ect...) on a anti-malus (un buff si vous voulez) ex : "esquive mis a terre +10%" pendant 1 mn (cumulable a chaque fois qu'on est mis a terre dans ce cas là), avec un petit message texte gratifiant quand sa réussi genre "esquive mis a terre réussite".

    Si vous pensez que c'est trop OP on peut imaginer que le buff disparait dès qu'une esquive est réussite, évideamment le % et le temps est pris au pif et il doit être équilibrée.

     

    Merci et bon jeu.

  9. dsl je rectifie, j'ai mal écrit tout a l'heure (je l'ai éditer un peu)

     

    a ma conaissance l'éther n'est pas la masse manquante elle peut juste l'expliquer en partie

    La matière noire quant a elle explique parfaitement le manque de masse mais les deux théorie ne sont pas forcément complémentaires.

     

    Bref ce qui est drole avec l'éther que ses propriété sont tellement WTF qu'elles pourrai remplacer l'expression TGCM, (Ta Gueule C'est Magique)

  10. ou tous simplement que l'espace n'est pas vide et qu'il est rempli d'éther (une des theorie qui expliquerai entre autre la masse manquante) issue d'une théorie un peu luphoque d'un certain albert einstein.

     

    On sait que cet éther conduit les ondes lumineuses, on peu supposer aussi que dans certaines condition (dans l'espace temps de warframe par exemple) sa conduit aussi quelques ondes sonores.

     

    ;) a+

     

    source : https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89ther_%28physique%29

  11. Le casque de VR ça sous-entendrait passer le jeu en première personnes et ça pour l'instant les devs sont totalement contre. Tu t'imagines l'expérience ? Tu serais aux chiottes en train de vomir au bout de 5 minutes tellement ça tourne et bouge dans tout les sens :s

     

    Pas une mauvaise idée hein mais dans Warframe j'pense pas que ça soit la meilleure ^^"

    oui en plus si il banalise le casque VR, les gent auron du mal a utiliser le clavier souris, car certain ce tromperon de touche et préféreron les manettes OMG

     

    NOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNNNNN

  12. Bonjour,

     

    Il faut dire que je suis hyper megan fan de la réalité coté jeux video (mal-heureusement ils sont rare a penser comme moi) mais dans ce cas là je trouve que débattre du système d'oxygène dans warframe n'est pas utile car au meilleur des cas il vont supprimer un super mod de jeu (la survie) pour rendre le nouveau mod archwing plus réaliste/logique et je trouve celà dommageable.

     

    J'ai lu un bon article qui parle de la logique et la réalité dans les JV et grosso modo ils dise que plus le truc est Fun plus nous les joueur on est apte a acceper une part d'irréalité (comme nôtre exemple oxygene et tralala) et vice versa si le truc n'est pas fun a la base il faut qu'il soit le plus realiste possible pour qu'on l'accepte (mais là la limite c'est la puissance des machine et non pas un choix artistique) :

    voici 2 exemples pour bien comprendre le concept

    exemple 1- c'est pas fun un le grafique pixeliser donc on exige que sa devien plus réaliste

    exemple 2- c'est pas fun de ne pas aller ou l'on veut "le syndrome du mur invisible" (et on essaye de rendre le truc le plus logique possible,des portes fermer des montagnes, de la mer ...) donc on a crée les open world.

    exemple bonus : A QUAND ON INVENTERA DES CARTEs GRAFIQUES QUI PERMETTE DE LAISSER UN MILLION D'IMPACT DE BALLES PARTOUT DANS LE DéCOR DANS UN UNIVER COMPLETEMENT DESTRUCTIBLE DU SOL AU PLAFOND

     

    Tout ça pour bien expliquée pourquoi les JV sont parfois sur certain point logique et parfois non cet équilibre entre fun/logique va déterminer le type d'univer du jeux les deux extrèmes sont :

    -des jeux super fun où l'on bute tout ce qui bouge (sans aucune morale évideamment sinon c'est pas drole) ou on s'en fout un peut de la logique du scénario vue que c'est un jeux très juissif.

    -des jeux ou chaque action a une incidence quasi critique avec quasiment impossibilité de réparer son erreur genre les simulation mais en contre partie la crédibilité du monde est parfaite et ultra cohérente où chaque chose qui est différente de nôtre réalité est parfaitement décrite dans l'univer du jeu et voici comme d'ab 2 exemples pour bien comprendre le concept

    exemple 1-les citoyen peuvent voler car nous somme dans le futur et on a inventé les jetpack personnel.

    exemple 2-nos militaires ne meur pas en une balle car nous disposant d'armures/bouclier intégral vue que l'univer est futuriste.

     

    Warframe comme 99% des JV a succée est entre les deux certain vont plus vers la cohérence (et oui malgrès ces tonnes de truc illogique l'univer SciF de warframe est considérée comme +- "crédible") mais beaoucoup vont vers le funnisime extrème (genre gta, serious sam...)

     

    j'ai déjà poster une topic qui parlait des systèmes de munition de warframe que je trouve améliorable facilement pour les rendre plus logique/crédible.

     

    Par exemple Je trouve le système d'upgrade des armes complètement WTF (certe le système du jeux est tout basée sur ça et ça m'étonnerai que sa change) dans les jeux "standard" on change certain composant des armes on change le canon pour plus de précision, on change le type de balle pour plus de pénétration mais dans warframe on peut mélongée comme on souhaite une vrai mayonnaise (mention spéciale au multi-tir qui a la palme d'or du wtf a la limite je l'accepte volontier pour les fusil a pompe mais pour les mitrailleuses lol) pour moi on devrai avoir plus de subdivision de mod cad :

    mod -> fusil soma-> canon      : augmente la pénétration une pichnette dégats perforation +5%

    mod -> fusil soma-> canon      : augmente les dégats +120%

    mod -> fusil soma-> chargeur  : remplace les chargeur standart par des chargeur haute capacité +10%

    mod -> fusil soma-> culasse    : la balle est refroidi a l'aide d'un mini générateur du point zéro a -735°C avant d'être ejecter ce qui ajoute  +60% de dégat de glace (oui je sait comment mélonger feu et glace mois personellement j'ai jamais trouvé ça logique, je sait de source sure que pour faire une explosion il faut un combustible + feu et l'eau n'est pas combustible selon la science)

     

    oui je sait je déconne un peut mais j'aimerai qu'on nous explique un peut la logique, pour moi j'aurez préférée que les emplaceemnt de mod ne soit pas tous équivalent (un peut a l'image de l'aura) on aurai par exemple 2 emplacement de chargeur 4 de canon ect... (evideamment un onglet ou un systeme de filtre automatique qu'on on selectionne la partie a laquelle on souhaite modifier) avec un effet visuel même minime qui serai vraiment visible que dans l'atelier genre plus tu augmente le précision plus le canon s'allonge, plus t'augmente la critique plus t'a un gros cache flamme, (sa existe sur certaines armes quant on augmente les chargeur ça ce voit et c'est cool) sa doit être beaucoup plus mis en valeur, par exemple lorsqu'on met le mod la partie modifié de met en surbrillance.

     

    Bref tout ça pour dire que c'est pour demain que les jeux video deviendron logique

     

    Un grand Merci aux deux qui on réussie a tout lire.

     

     

    PS : ce sont pas des chien c'est une race extraterrestre elle pourrai ponde un vers qui se transforme en créature ailée pour ensuite a la maturité ressemblé a un chien je trouverai celà acceptable dans le contexte de warframe (mais bon un peu bizarre j'avoue).

  13. Bonjour,

     

    sincérement j'approuve ce que vous faite (et c'est pas pour faire le fils de riche ou chepaquoi) mais il y'en a encore beaucoup qui joue sur XP ?

     

    Je me trompe peut être mais il semblerai que sa vous fait perdre plein de temps a optimiser et a corriger pour XP.

     

    En tout cas c'est du bon job comme d'ab.

  14. Sur les armes de càc je dit pas, mais pour les autres mods, oui un commun sera toujours moins bon qu'un rare, et c'est un peu le but de la manœuvre...

     

    @Simara07 si seulement c'était toujours vrai, j'aimerai tant utiliser tout mes mod rares et les mettre tous ensemble pour un max d'efficacité et de DPS mais bon, le jeux a de plus sérieux problèmes je direz.

     

    A mon avis et ça n'engage que moi (et quelques dixaines de pots) il est plus prioritaire d'équilibrée les armes et les catéloguée (genre par rang) avant d'équilibrée (ou rangé) les mods, mais bon vue tout le temps qu'on leur répéte, ça m'étonnerai qu'il le fasse. Sa ne tue pas d'éspéré.

     

    allez ciao a+

  15. Bonjour,

     

    On est certain qu'il existe une hirarchie rigide chez les Grinner les chef , les officier ... (les boss quoi) et les autres sujet lambda qui n'ont aucune  importance pour leur supérieur et n'hésite pas a les utiliser en tant que chair a canon pour nous ralentir/affaiblir.

     

    ------------------------------------------- DSL petit délire-------------------------------------------

    Comme preuve voici un extrait du Millionaire avec l'Officier Kela en invité de marque :

    - ATTENTION dernière question, une esquade de quatre Rhino Prime débarque pour vous assasiner et commence a trucidé toutes les esquades répartie sur le territoire enclanchant alarme après alarme : QU'EST QUE VOUS FAITES ?

    A )  Vous rappeler vos troupe vers vous pour vous protéger et avoir plus de chance ensemble pour battre l'ennemie.

    B )  Vous demander a vos troupe de fuir, vous êtes trop badass vous aller écraser l'ennemie tout seul.

    C ) Vous demander a vos troupe de se rassemblé a des endroit stratégiques pour crée des embuscades et que l'essenciel de vos troupe vous rejoingne.

    D ) Vous Vous en br....... completement de vos troupes, vous les laisser attaquer les Tenno deux par deux cela semble une exellente stratégie.

    - Jean Pierre j'ai la réponse je peut répondre tout de suite ?

    - Non prenez tout vôtre temps je rapelle que nous jouant pour UN Million de Platine pour l'association les Orikins Orphelins.

    - Merci sans hésitation la réponse D, c'est mon dernier mot Jean Pierre.

    ------------------------------------------- FIN petit délire-------------------------------------------

     

    Bref c'est évidant que la perte d'un soldat lamba est infiniment moins tragique que celle d'un officier et je me suis demandée que surement le clonage d'un sujet lambda était beaucoup plus facile cela sous entend au moins deux type de clonages.

     

    1) Selon moi un sujet Lambda serai clonait a la chaine (simple coquille vide adulte avec des reflexes innée) avec

    - des tissus génétique issus d'anciens guerriers "parfait" (plusieur mais toujours les mêmes) ce qui lui affecte directement sa classe lambda ex : lancier

    - des tissus génétique issus d'une même personne genre enfants (quasi infinité mais toujours le même gène mère) des reines jumelles et lors de la réuducation et formation super accélérée dans des centres automatisée spécialisée on choisisse selon les performance son affectation.

     

    et vus que les tissus ne sont pas divisible a l'infini de temps en temps on doit en prendre un frais celui du clone le plus proche de la perfection et c'est la raison de la dégénéréssance cellulaire et des nombreuse tare des clones (car ses manipulation sont faite depuis des centaines d'année)

     

    2) Les officier serai de vrai mono-clone c'est a dire que Cpt Vor est unique et qu'on le clone que s'il meurt il doit concerver une partie de ses souvenir et ce si pour les raison suivante  (c'est surement un mix)

     

    - cout : c'est un clonage adulte complet (beaucoup plus complexe) comme dit précedeamment on remet mêmes les connexion neureunales a l'identique pour ce qu'il ce souvienne du passée pour cela ils utilise le cadavre (si disponible) + la sauvegarde (que seul les officiers ont le privilège sa doit être probablement quotidien) donc très cher en ressource et temps (sinon on aurai un armée de cpt vor ou d'officier Kela qui sont beaucoup plus fort).

     

    - identité : ces officiers ont leur identité propre et sont tous extravagan mettre un clone intelligent en confrontation a lui même lui poserai des problème d'identité de sens de la vie ect... les clones risquerai de se faire la guerre et donc utiliser le mono-clone leur procure un faux sentiment d'immortalité ce qui les rend plus efficace au combat.

     

    - hirarchie : les ancètre réel de ces officier ont du a un moment donnée coabité et on accepter cette hirarchie et leur clones l'accepte aussi de manière quasi innée. utiliser des multiclones risquerai de tout déséquilibré.

     

    - efficacité : il est impençable de mettre un officier supérieur coquille vide  (même s'il a les meilleurs reflexe du monde) après le décé du précédent par exemple. si les Grinner ne pouvait pas transféré l'expérience il serai plus judicieux de mettre un soldat lambda vétérant  en attendant qu'un officier prenne asser d'expérience ce qui n'est pas le cas.

     

    - stratégique : pour des raison stratégique évidentes a la mort d'un officier on ne peut pas mettre une coquille vide ou bien un clone avec les souvenir de cinq ans en arrière.

     

    Et donc un mitrailleur lourd lambda ne deviendra jamais un officier Kela De Thaym, ils peuvent communiquée, se donner des surnoms entre esquade rêver de devenir l'élite de leur catégorie "s'il survivent assez".

  16. Buff ton warframe au max (avec de préférence un necro et un puissant dps HL de zone dans l'équipe) et fait des survies (et des extractions cryotruc si elle existe toujours) longue durée au bout d'un certain temps a chaque ultimate les mods pleuvent par dixaines.

     

    ahh n'oublie pas ta sentinelle aspirateur pour n'en raté aucun si si c'est utile car plus tu reste plus sa se complique en même temps sa rapporte ;)

  17. Bonjour,

     

    J'ai pas deux écrants sous la main pour faire des test mais a une épauque j'ai biduler pleins de truc en multiécrant, donc :

     

    1- Vu ce que tu dis Warframe n'est pas ou n'est plus compaible en multiécrant a proprement dis, on dois le faire manuellement

     

    Le truc c'est faire croire a windows qu'il a un seul écrant de résolution 5760 x 1080, pour celà 3 solution un soft tout prêt (a toi de cherché) bidouiller les option de sa carte graphique et le faire coté windows sous 7 dans résolution d'écrant ils apelle ça fusion horizontale un truc de se genre.

     

    Bref tu doit te retrouvé avec la barre de démarrage qui commence qui commence a l'écrant de gauche et parcour tout les autres (si tu est sur xp, vista ou 7) et si tu maximise une fenetre sa s'agrandit sur tout les écrant et non plus sur celui ou elle était.

     

    dans ses condition le bureau n'est pas très exploitable mais tu pourra faire des truc a base de .bat ou idealement un logiciel qui detecte le jeux et fait le tout automatiquement.

     

    2- tu lance le jeux si Warframe s'obstine encore a faire fonctionner le jeux sur un seul écrant et que dans les option s grafique tu ne trouve pas la résolution 5760 x 1080 (ou qu'elle ne fonctionne pas) met le mode "full screen fenetré" au lieu de "full screen" (je suis au travail et j'ai pas le jeux sous la main pour vérifié comment se nomme l'option)

     

    J'espère avoir pu t'aidé bonne chance.

  18. Stante: 150->350

    Bouclier: 100->50

     

    Bonjour,

     

    J'aime l'idée pourquoi ne pas construire la 1er Warframe sans énergie ? (0 énergie) et au lieu que les pouvoir boffe de l'énergie ils draine de la vie comme le ferai un berserker hight tech genre :

     

    Pouvoir 1 -->  (-) 100 HP sacrifié

    Pouvoir 2 --> (-) 150 HP (bon il faidrai bien équilibrer les HP sacrifié évideamment)

    Pouvoir 3 --> (-) 200 HP (et régenera plus mais sur le temp par dot ou vampirisme comme il vous plaira) et oué il sera difficile de l'utiliser au dernier moment

    Pouvoir 4 --> (-) 400 HP apocalypse now.

     

    La warframe sera très différentes des autres coté histoire et physique : elle très brut, très sauvage, un peut a l'image de Valkyr

     

    Au niveau stratégique elle fonctionnerai évideamment avec d'autres modules vue que ceux utilisée par 99% des warframes (energie, syphon ...) sont complètement useless dans ce cas.

     

    PS : les armes et les warframes utilisent les mêmes 10% des modules disponibles, faites nous de l'équipement qui utilise un peut les 90% restants.

  19. Je pense comme vous, trop de jeux ont fait quasiment faillite a cause du Full FR plutôt Full multilanguage je pence notamment a guild wars 2 ou star wars qui aurais du amélioré en priorité leur jeux avant de dépensé a tout faire en multi.

     

    PS : falcky fait ton propre topic ici personne ne te répondra

  20. oué je suis trop lambda, j'ai toujour utilisée l'équipement le plus performant du moment (j'ai surtout jouer avant l'aire du 2.0 partout) :

     

    Warframe 

     

    1 - Rhino  -  36%

    2 - Nova  -  17%

    3 - Volt -  6%

     

    Arme Principale

     

    1 - Soma -  13%

    2 - Gorgon -  9%

    3 - Boltor Prime  -  6%

     

    Arme Secondaire

     

    1 - Brakk -  13%

    2 - Gremlin jumeaux -  11%

    3 - Sicarus -  6%

     

    Arme de Mêlée  

     

    1 - Reaper Prime  -  1 350 041xp tué 206

    Bref j'utilise pas vraiment mes armes de mélée, je les monte lvl 30 sitout (pas de melée 2.0 a l'époque)

     

    Compagnon

     

    1 - Carrier  -  75%

    2 - Helios  -  21%

    3 - Wyrm-  3%

     

    Arme Compagnon

     

    1 - Sweeper  -  87%

    2 - Fusil Machine de Mort - 7%

    3 - Laser à Rafale  -  2%

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