sefrance
-
Posts
141 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by sefrance
-
-
8 minutes ago, AlvaroMadfox said:
Ктото выбил приклад от императора на последнем ивенте?
Приемник. Выбил. За 4 вылета собрал полностью Император Вандал, так что дело, наверное, в личном невезении. :)
З.Ы. Кто-то на форуме писал, что приемников выпадала целая куча, зато не было стволов. Так, к слову. -
17 minutes ago, RolandDischein said:
На винде 10?
Да.
18 minutes ago, RolandDischein said:Ибо на десятке он ацки злой и не вырубается,
Видимо, я привыкший :^)
-
1 hour ago, RolandDischein said:
Скажу два слова: Защитник Windows
Уж не знаю. У меня он в качестве основного антивирусника, и проблем совершенно нет. И игоры не удаляются.
-
Винда, мне кажется, у каждого по-своему работает :Р У моего знакомого перадские игры сами удалялись, например.
У нас хорошего - я поел. -
1 hour ago, The_Nox said:
Неужели игроки настолько опечалены игрой, что рассматривают её исключительно как спинномозговой фарм?
Кто-то да. Кто-то тоже опечален, но по другой причине. Я, например, опечален тем, что на моем комплюктере (довольно неслабом, к слову) игра может работать совершенно неадекватно.
Как спиномозговой фарм перестал рассматривать, когда начал проходить квесты. Это интересно. Мне, по крайней мере. Совсем недавно открыл для себя рейды - вместе с тем открылось и второе дыхание в игре. Командная работа на кончиках пальцев. Раньше из этого разряда был разве что шпионаж, в котором каждый член команды по оговоренности идет на свою точку, но не более того.
1 hour ago, The_Nox said:Неужели из оружия теперь ценятся только синоидальный симулор и тонкор в 6 форм?
Не знаю-не знаю. Пока что меня никто с моими брэйтонами и парисами не пинал за отсутствие вышеназванных. Я бы и сам ходил, наверное, с этим, но гранатометы мне не очень по нраву как оружие. Чувствуется мне, что и симулор по своей механике стрельбы не подойдет. Как-то на форуме видел высказывание, дескать, большинство оружия в игре - это дело вкуса. И если вдруг нравится внешний вид/звук стрельбы/etc. - играйте с этим оружием и получайте удовольствие. Я склонен придерживаться этой позиции. :)
1 hour ago, The_Nox said:Действительно ли урон в секунду стал важнее самого игрового процесса?
Без понятия. Но пока что (надеюсь, так и будет) для меня игровой процесс важнее и намного.
1 hour ago, The_Nox said:Ну и, наконец, неужели такое случается с каждым игроком, наигравшим пару сотен часов?
350 часов, (вроде бы) такого еще не случилось. Я по-прежнему захожу в игру наполовину по той простой причине, что мне нравится эстетическая составляющая игры. И на другую половину, собственно - из-за геймплея.
-
Угу, это не 1, а значок полярности.
-
20 minutes ago, -RS-Max_HitmaN said:
в кс го
Можно дальше не читать.
-
Места много не бывает. Уж точно не ошибешься, если купишь слоты. На крайняк можно и в бездну походить, 12 платины не должно быть проблемой.
-
Забери Аклекс с крафта и можно будет сделать Акмагнус. Игромеханически так сложилось, что нельзя скрафтить двойное оружие, если у тебя после начала крафта не остается другого вторичного.
-
37 minutes ago, InnerAbysm said:
Парные гракаты)
На любителя. Ходил с ними, дамажить - дамажат, только вот мне не удобно от такой скорострельности, что пули чуть ли не пересекают пространственно-временной барьер. Отсюда просто катастрофически быстрый расход бп.
Сам предлагать не решусь (банально не хватает игрового опыта), но из перечисленного выше плюсану Акболто. Ходил (да и хожу) с обычными, и по скорострельности оптимальные (ИМО, конечно же), и вливают неплохо. Телос, следовательно, должны быть еще лучше.
On 2/24/2016 at 5:33 PM, DryMind said:Я вон с Брейтоном бегаю
Брэйтон и без 6 полярок неплохо лица ломает на тех же вылазках, к примеру. По крайней мере, праймовый.
-
1 hour ago, Lennar said:
Обязательно попробуйте, Вам должна понравиться реакцию игроков. Поэтому даже не смейте говорить, что выбор варфрейма в рейд не подразумевает обязательности. Есть чёткие стандарты, ГОСТы так сказать, которым игроки в этой игре следуют от начала и до конца.
По сути, все верно сказано. Эти самые "стандарты" и "ГОСТы" не что иное, как подобие стереотипов. Им следуют в основном те, кто не хочет создавать себе трудностей. В соседнем разделе есть даже темка, посвященная всяким нестандартным штукам в ВФ с практически постоянным составом посетителей. Скажете, что они не правы и нарушают какие-то ГОСТы? Не-а. Им это интересно - так в чем проблема? Обыгранные комбинации - лишь способ упрощения, как бы грубо ни звучало, геймплея. Да и ходить на рейды с рандомами... Хм. Я, конечно, ничего не могу сказать по этому поводу, но что-то мне подсказывает, что это не самая хорошая идея.
1 hour ago, Lennar said:1) ПвП игра не подразумевает отсутствия ПвЕ режима.
Справедливо и обратное. В данном же случае мы имеем все-таки кооперативную игру, в которой есть возможность побиться в кровь с другими игроками. Некоторые могут вообще об этом не знать, пока сами случайно не наткнутся или их не тыкнут носом, но кому какая разница, ВФ же у нас ПвП-проект.
1 hour ago, Lennar said:2) Отсутствие ПвП в игре является недостатком.
Выдача своего мнения за постулат - тоже недостаток.
1 hour ago, Lennar said:3) В игре существует ПРЯМОЕ ПвП.
Но чтобы это ПРЯМОЕ ПвП состоялось, нужно совершить несколько совершенно добровольных действий, а еще расписаться за снятие ответственности в случае, если вам набьют морду, да.
-
On 2/23/2016 at 5:29 PM, iMafusail said:
Хрома - я вообще хз где его достать :D
За квест Симэриса. Крафтится из кусков разных варфреймов, но я так и не понял - эти куски дают вместе с чертежом куска Хромы или их нужно еще отдельно выбивать. Если отдельно, то + к нудности, думаю.
On 2/23/2016 at 5:29 PM, iMafusail said:основная проблема нафармить на него ключи
Но ведь... босс доступен без ключей... Больше проблем вызвала первая фаза босса - с моими-то кривыми руками было очень проблематично стрелять в лицо с лука. С лука, Карл, кривыми руками!
On 2/23/2016 at 5:29 PM, iMafusail said:Эта скотина не падает мне уже второй месяц со шпионажей.
Ну, как уже сказали - тут как повезет. Лично мне она выпала в течение полутора-двух недель не особо яростного фарма. В основном падало, конечно, совершенно случайно; один раз делал миссию синдиката, другой - просто выпала еще до того, как я задался целью ее получить. Терпение
и фарм и удача и еще что-то... -
3 hours ago, kylaksqw123 said:
Мобильность в 3 части повышена значительно сильнее даже бладборна.
Из-за этого похоронил для себя ДС3. Медлительная игра, как во втором дарке, мне больше импонирует :(
но я все равно сожру это и мне будет вкусно, ехехе -
Достаточно просто нажем бить фспину.
-
Это прописано в лоре игры или это твой вывод как игрока для того, чтобы закрывать глаза на косяки? Я о могуществе и нечеловеческой силе.
Да, это прописано в лоре игры. Нежить поглощает души - нежить становится могущественнее. Нежить поглощает сильные души - нежить становится могущественне в два раза. И так далее. Вестник, например, еще в начале второй части прямым текстом об этом говорит, как бы ни парадоксально это звучало в контексте ДС.
А в конце концов и выходит персонаж с 99 во всех параметрах, самый быстрый, самый самый во всем, что в принципе исключает "ролевую игру", разве что она в голове у самого игрока, типа "я буду играть ворам и буду тока нажём бить фспину".
Ролевая игра как раз-таки и заключается в том, что игра наполовину строится в голове, собственно, игрока. Хотите играть за условного вора - играйте за вора. Хотите играть сверхнежитью-99-по-всем-характеристикам - Ваше право. Осуждать за отсутствие интереса к ролевой игре никто не станет.
-
Ролевой отыгрыш, ага. Кувырок в тяжелой броне
wtf это делается не так!
-
Да бросьте, если в первых душах броня еще как-то решала, то во втором ее можно надевать только баланса ради. Да и то это не всегда нужно (вернее - никогда), если дружишь с таймингами.
Просто - это взять в обе руки по катане и вкачиваться в ловкость (или в силу, там и такая катана есть). Очень люблю души еще и за гибкую вариативность+реально ощущающийся ролевой отыгрыш, да. -
Лично я вторую ниасилил из-за искусственно завышенной сложности.
Искуственно завышенная сложность - это кривое управление и плохая оптимизация в первой части.) Или ковенант чемпионов. Вторая в каком-то плане намного проще первой. Даже геймплейно, если не брать техническую часть.
-
На удивление в дарк соулс раки встречаются крайне редко.
Это как повезет. Ну и смотря, естественно, в какой соулс играть. В первый, кроме алтфагав, задротов и прочих недолюдей, почти не играет никто, а во втором, особенно в переиздании, раков - пруд пруди (либо это я так хорошо играю, но это маловероятно). Не все, конечно, удаляют игру, большинство из них (тех, кто остался, имеется в виду), готов поспорить, в конце-концов выпрямляет руки. Имеют место быть оба варианта. Отбор поболее, эволюция поменее, но все равно достаточно заметна. Лично мне, как примеру второго варианта, очень нравится лор. Настолько нравится, что хочешь-не хочешь, а начнешь понимать и без того не слишком сложную механику игры. Для кого-то ДС - это хардкор (и я в корне не согласен с этим, если интересно), а для кого-то - очередной шедевр утонченного и скромного японского гения.
Это к тому, что не одним конкретным параметром хорошие@годные игры, собственно, хороши. Если и вводить сложные миссии, то приправлять это интересной оберткой. Просто сложность погоды не сделает - дай бог ВФ работал хотя бы на уровне первого ДС, а то непорядок какой-то.
Строим Warframe: Усовершенствование Конклава
in Общий Форум
Posted · Edited by sefrance
бам
Полагаю, что тут и не надо пытаться найти связь. Человек просто привел в пример игру, которая при 100%-ной направленности на ПвЕ является неплохой.
Ну а Старкрафт... в нем просто хорошо реализован и сингл, и мультиплеер. Поэтому аудитория есть как у синглового СК, так и в компании поломать клавиатурки об мультиплеер.
Сам судить конкретные действия не решусь, но если кладут болт на ПвЕ в угоду не особо распространенного ПвП - это отстой.