Jump to content

Mr.Sferd

PC Member
  • Posts

    484
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Mr.Sferd

  1. В 12.07.2018 в 07:50, -RS-Max_HitmaN сказал:

    На марсе как раз таки раньше было поселение, но его выпилили орокин(Квест на инароса) Барыга китир единственный выживший, Газ-сити на Юпитере больше шансов

    Зная ДЕ. Скорее океан на Уране.

  2. 1 час назад, Elstar_93 сказал:

    Разве новые фразы произносит демон, а не Умбра?

    разве нет? (точно не знаю)

  3. Знакомься это "Волли" (Человек в стене демон бездны и т.п). Зачем он нужен? Пока неясно, но когда пройдёшь "Жертву", у него появятся новые фразы.

    Кто это? - Никто не знает. По сути это элемент в сюжете который должен вызывать интригу и/или кирпичи.

    Он может прийти снова.

  4. 10 часов назад, zxzDeathLordzxz сказал:

     

    Может стоило сначала про бафф написать, а потом уже писать про длительность и эффективность? Читаю и получается какая-то хрень, где в одном месте ты пишешь, что длительность отсутствует, а потом сразу же пишешь, что длительность присутствует. Еще про бафф какой-то говоришь, который непонятным образом появляется.

     

    Так проходят любые реворки.

    Бесконечная длительность - пока моб не умрёт ты не сможешь выбрать другого моба. Бафф - усиление моба, плюс защита от Тенно.

    13 часов назад, nachtragend сказал:

    А как быть с тем, что нынешняя никс многим нравится?

    Да вроде всё то, что Никс делала раньше она сможет совершать при моём варианте реворка. Ну или докажи обратное.

  5. 4 минуты назад, ZlMl сказал:

    И сам ордис говори, что умбра самое старое, что есть тогда логично, что и тено были после умбры 

    Тенно хранятся не в арсенале. Тут эстафета в стиле "Я так вижу/слышу"?

  6. Только что, Vilmera сказал:

    нет, это из другой оперы

    Вообще, если вернуться к Никс, то мой предполагаемый реворк только добавит новые возможности и исправит пару проблем.

    Сарину же решили пересмотреть так, что бы она была активным участником событий, а не АФК через споротурель. 

  7. 2 минуты назад, Vilmera сказал:

    на бумаге она стала эффективнее, конечно, мне поначалу показалось что идея имеет потенциал, а на деле теперь это борьба не с мобами а с собственными спорами

    В игре приходится играть. К тому же споры на врагах.

  8. 15 минут назад, (PS4)KresTias сказал:

    Потому что способности:

    1 В руках нубов/троллей может сломать катку 

    2 Не имеет практического применения

    3 Сложно поспорить с радиал дисармом локи/бастилой вобана

    4 Лично у меня ничего кроме жжения не вызывает. Входящий урон увеличивает дрейн, манасосы высасывают не стесняясь, петов не защищает и тд.

    1) исправлено.

    2) установи аугмент, да и вообще не самая бесполезная способность.

    3) Прикрутил синергию с 4, да и вообще в основном напор на дамаг.

    4) Увеличил дамаг, убрал затраты манны от огня союзников, теперь сила увеличивает энергоэффективность затрат за урон.

    Про петов не знаю, но здесь согласен.

    читай внимательнее.

    _____

    И Сарина стала эффективнее на высоких уровнях. А на низких есть миазма.

  9. 40 минут назад, (PS4)KresTias сказал:

    Ее если и реворкать, то под корень, не охото лицезреть еще один реворк уровня мираж или не дай боже эмбер.

    Зачем менять суть персонажа, если просто можно сделать его эффективней?

  10. 20 минут назад, Vilmera сказал:

    а, вот в таком виде одобрямс :satisfied:

    хотя у меня серьезные опасения насчет реворка Никс, буде такому случиться

    поменял.

    какие опасения?

  11. Немножко поменял формулы 4-ки.

    При таких изменениях Никс сможет на продолжительное время брать под контроль сильного моба, сделать его невероятно толстым и ускорить. За счёт этого ускорения увеличится ДПС этого юнита. А использование "Каприза разума" сделает моба очень убойным(Наверное). Хаос просто станет эффективнее. А "Поглощение" станет более полезным на высоких уровнях.

    p.s Вроде как никакие моменты не упустил, которые надо исправить.

  12. 28 минут назад, z2n463 сказал:

    Как может быть "раньше других фреймов", если сначала были варфреймы, которых создали для борьбы с ВР, но они вышли из под контроля и стали бедой для Орокин. Но тут из Бездны появился Зариман, а с ним и название "тенно". Тенно взяли под контроль варфреймы. И только после всего этого Баллас называет Дакс "нечестивым Тенно" создавая из него Умбра.

    Может какие-то другие Умбра и были созданы до варфреймов, но конкретно в квесте "Жертва" показывают создание Умбра уже после всех событий с варфреймами и тенно. Иначе бы Баллас не употреблял название "тенно" до того, как они появились. Или... слово "тенно" именно другое происхождение, а не от "10-О".

    Вы с натчем родственники. Не иначе. Хотя нет. Как хочешь. Экс умбра раньше праймов, потому что праймов юзали тенно. После тенно Балласу фреймы не нужны, у него ВР есть

  13. 15 часов назад, kylaksqw123 сказал:

    Но в какой то момент ДЕ приняли еще одно важное решение касающееся стартовых варфреймов. Они стоят 75 платины. Они и ТОЛЬКО они. Ну так вот. Никс стоит в 3 раза дороже.

    А так... А никс реворкать надо вообще? Она работает хотя бы. Вон зефирку бы опять реворкнуть... Хоть раз нормально.

    Ну, я не обладаю статистикой игры, но если честно цена, кажется, не столь важна для фреймов. Вероятно их мало кто покупает.

    По, моему да. Как минимум, стоит убрать вредность власти над разумом(когда из-за неофита на Никс, приходится ждать или выпрашивать, чтобы никс выключила скил). Да и сама "власть над разумом" полностью проигрывает "Тени мёртвых" и является бесполезной. "Хаос" в настоящих реалиях - ни контроль, ни домаг, "Поглощение" слабо домажит, хотя должно. И долго копить урон не получается. Да и союзники разряжают и заберут всех рантше.

    Да, возможно я где-то перегнул( смотрю на формулы 4ки), но в целом старался сделать в стиле ДЕ(Нет, не так, как давно с сариной, эшем, тринити и т.п).

  14. С моста в реку, то есть с места в каньон. Парочка мюслей о Никс.

    К: Пассивка никс сейчас - это мегафейл. Никс ну совсем не нужно лишать врагов оружия.

    Новая пассивная способность: При потере всех щитов в течении 10 с скорость использования способностей будет увеличена на 40%(суммируется с модами типа врождённый талант.)

    1) "Псионические заряды"

    Изменения:

       Количество снарядов 1/2/3/3.

       x2 урона, если противник находится под действием "Хаоса"

       В течении следующих 5 секунд стоимость меньше на 40% и скорость анимации быстрее на 40%(Эти параметры не суммируются с модами и считаются предварительно.)

       Потребление: 25 энергии.

    К: Поменяв местами "Псионические заряды" и "Контроль разума", можно усилить оба умения. К тому же, Имея атакующее умение 1, Никс сможет присоединиться к стартовым варфреймам. (Ну как-бы два женских и два мужских фрейма справедливее.)

    2) "Контроль разума"

    Изменения:
       Способность имеет вечную длительность или пока подконтрольный моб не погибнет.
       Подконтрольный моб может подбирать ресурсы.
       Иммунитет к "Хаосу".
       При повторном применении умения или истечении длительности, Бафф отключается и Тенно смогут атаковать моба.
          Не потребует энергии.
          Юнит продолжит сражаться на вашей стороне.(Несмотря на то, что вы его убиваете.)
          При отключении Баффа, минимальное здоровье = 100.
          Каприз разума не перестанет работать.
          При последующем применении умения вы восстановите Бафф. (Потребует полную стоимость умения; продолжительность Баффа равна первоначальной длительности.) 
       Подконтрольный юнит исключается из списка врагов, которых нужно убить для продолжения. (Например зачистка волны на обороне.)
       Также в момент применения игрокам в радиусе синтеза начисляют синтез, как при убийстве противника.
       Если юнит призывает других юнитов то:
          Кол-во дополнительно призванных юнитов будет ограниченно:4.
          Бафф щитов, брони, ускорения, здоровья для этих юнитов будет уменьшен в 5 раз.
          Союзные эффекты не будут действовать, но ауры продолжат работать.
       Длительность:
         Подконтрольный юнит не получает урон от Тенно и имеет Бафф в течение 15 / 20 / 25 / 30 с
       Бафф:

          Некоторые бонусы и ауры Тенно действуют на моба.

          Может увеличивать свой уровень, в зависимости от уровня врагов.

          Длительность:

             При подборе сферы энергии Никс или подконтрольным юнитом длительность баффа увеличивается на 5 секунд.

          Сила:

             При подборе сферы здоровья Никс или мобом восстанавливается 20/30/40/50% здоровья(от изначального здоровья без учёта Баффа.)

             Моб получает бонус ускорения 100/125/150/175%

             Бонусы от модов, увеличивающие броню, щиты, здоровье, скорость восстановления щитов, действуют на моба.

                Пример: При установленных живучести и усиление максимального ранга и 30ом ранге никс,

                   текущее здоровье моба = 1.3*{максимальное здоровье для моба этого уровня}*(2+4,4)+{здоровье моба до применения способности}

                   максимальное здоровье моба = (1.3*(2+4,4)+1)*{максимальное здоровье для моба этого уровня}

    3) "Хаос"
    Изменения:
       +2,5% выпадения дополнительной сферы энергии при смерти моба, подверженного хаосу, за каждого подверженного хаосу противника.
       Сила:
         Подверженные хаосу противники наносят 100/130/160/190% урона мобам.
    4) "Поглощение"
    Изменения:
       Поглощённый урон сохраняет свой тип.
       Можно использовать хаос во время действия способности.
       Враги подверженные Хаосу наносят увеличенный урон.
       Противники, вошедшие в зону поражения, будут атаковать только Никс.
         Не работает при использовании улучшения "Ассимиляция". 
       Сила:
         Урон = MAX( Урон(1) | Урон(2) )
         Урон(1) = 800/900/1000/1500(магнит) * (1 + 0,04*t^2) + {поглощённый урон от союзников}
         Урон(2) = ( {Поглощённый урон от противников} + 400(магнит) ) * (1+0,05/0.07/0.09/0.1*t)+{поглощённый урон от союзников}
         t - время в секундах
       Потребление: 25 + 9/8/7/6 за 1 c + 6 за 1000(увеличивается с помощью силы) входящего от противников урона.

  15.  @z2n463 , по секрету, умбра был раньше. Древнее всего того, что было в нашем арснале. Изначально я тоже думал, что умбра будет попыткой Балласа дать фрейму независимость от тенно. Но Балласу Умбра не нужна у него есть Лотос/Маргулис/Ната + другие сантиенты. А почему он так сразу уничтожил Умбру - непонятно. Можно только строить теории и догадки.

  16. 4 часа назад, Devil_Stalker сказал:

    Будет как у меня на PS4 с квестом Арчвинг. Не завершишь его в 90% случаях 

    Завершать не обязательно, просто такой забираешь умбру и пошёл Седну качать. А так в квесте он сам пошёл качаться.

    Просто интересно сработает ли скрипт при экипировке умбры при активном "втором сне" например.

×
×
  • Create New...