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nnexenn

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Posts posted by nnexenn

  1. si esta en el mercado no es claro pero si vez el objeto tienes que cliquearlo y abajo dice comprar plano si aun asi no lo puedes ver en la tienda pon en el chat [nùcleo de energia de la incubadora] y te saldra el objeto facilmente.

  2. les dejo el link donde se puede ver la conferencia de warframe supongo que empieza en una hora o 2 no estoy seguro dejare los horarios también. me costo encontrarlo así que pensé en compartirlo.

    https://www.twitch.tv/pax2

    SUNDAY

    10:30 AM: Finding Acceptance and Community in the Gaming World
    12:00 PM: Thornwatch Comes to Life
    1:30 PM: Dragon Quest VII Developers Discussion
    3:00 PM: Into the Storm: Sneak Peek into Tom Clancy’s The Division Expansion II: Survival 
    4:30 PM: Polaris Does Dice
    6:00 PM: Warframe: Developer & Community Panel
    7:30 PM: The Spice of Twitch: Variety in All Things
    9:00 PM: Retrogame Roadshow: Are Old Games Actually Buried Treasure?

    si no esta bien puesto el post. cámbienlo de lugar es mi primer post no se si quede bien XD.

  3. el 1 de titania es pésimo ni siquiera lo recomendaría en un apuro, el mismo 3 de titania es mas útil y esta mas en sintonia con su 2 y 4 por lo que recomendaría olvidar que titania tiene una primera habilidad XD. con respecto a tu build esta interesante, pero en la build de alas afiladas cambiaria estirar por duracion de poder corrupto olvide como se llamaba, igual talento natural se podria cambiar por constitucion pero no lo veria tan necesario ya que las habilidades de titania son muy lentas. te recomendaria tratar de hacer una build haciendo como si no existiera el 1 de titania y para control usar el 3 te lo digo porque titania full duracion y eficiencia funciona mejor. y suerte con tu canal de youtube XD

  4. el mod encanto te da un buff al azar y sale arriba con un trebol de cuatro hojas como símbolo si ves que te da mas de 100 segundo creo que ese es el buff de doble recursos entonces en ese momento debes tomar el ultimo vestigio para sacar el máximo de vestigios posibles. hay otros buff ademas como mas escudos o criticos rojos 

  5. uno al entrar al warframe lo hace manteniendo el cuerpo original intacto, estará el cuerpo de silvana escondido en algún lugar? quizás en la luna o en la misma tierra. otra cosa que me parece importante es el hecho de que los warframes tienen mente propia ademas de la del tenno, ya se ah discutido antes y cada vez salen mas pruebas se ve en el segundo sueño posiblemente en la quest de mirage y ahora en la arboleda plateada.

  6. complementando la idea, me falto decir que uno tendría que elegir una alianza por la cual luchar y que para ganar un repetidor tendríamos que realizar misiones para ayudarlos. la primera que se me ocurre es que hagamos misiones de tipo supervivencia, defensa o excavación las cuales pueden ser misiones infinitas y que al realizarlas uno vaya acumulando puntare que ayuda a tu alianza y que la alianza con mas puntaje gane el repetidor, en estas misiones se tendría que peliar contra corpus, grineer o infestados los cuales ataquen los repetidores, también en estas mismas cada 5 minutos o rondas podría salir algún boss para estorbarnos (esto no tiene que ser necesariamente así pero le agregaría una dificultad interesante). otra forma para ganar seria una pelea directa entre tennos, se podría hacer que cada tenno pueda luchar un máximo de 4 veces por su alianza y que tu misión sea matar a los demás tennos dentro de los repetidores, la razón para que el numero de veces que puedes ir sea tan limitada es porque si los noob y puede que yo mismo, entren repetidas veces a la misión, estos mueran demasiado y desequilibren la victoria de la facción. en esta misión habría un máximo de 10 jugadores y que los que pierdan vayan saliendo y le dejen el puesto a otros jugadores que vayan entrando, si un jugador acumula muchas muertes y lleva mucho tiempo en el repetidor empezaría a brillar de un color dependiendo de la alianza, para que los otros jugadores lo maten mas fácilmente, esto es para mantener un equilibrio en los puntos. para terminar mi idea, las peleas por repetidores serian cada 2 semanas y se peliaria por un repetidor a la vez, pienso que tendrían que ser entre 4 o 5 repetidores, para que todas las facciones puedan tener al menos uno. por ultimo una unión de ambas formas de obtención del repetidor podría ser que la batalla durara 3 días, en el primero seria contra una facción y en el segundo 2 alianzas podrían luchar contra la alianza que vaya ganando para bajar sus puntos de la segunda forma mencionada si se le gana a la alianza que va liderando esta bajaría sus puntos hasta tener los mismos que la alianza que va en segundo lugar, si la alianza que lidera gana esta mantendría sus puntos, al llegar al tercer día se volvería a luchar contra una facción. bueno creo que me explaye demasiado XD y muchas cosas se me ocurrieron en la marcha.

  7. podrían hacer que los sindicatos tengan un sistema de alianzas y que sean 3 entre [secuencia perrin y nuevo loka], [cefalon suda y árbitros de hexis] y [meridiano de acero y velo rojo] que tengan intereses propios y que hayan repetidores por los cuales luchar y que el baro vaya a los nuevos repetidores cada 2 semanas intercalado con los repetidores comunes, para funcionar el baro tendría que traer pocos artículos 3 o 4 y a precio rebajado para que se sienta que vale la pena la guerra entre alianzas y no sea demasiado el gasto de ducados, por ultimo me gustaría que a estos repetidores se pudiera acceder con el tenno y no con los warframes aunque esto ultimo no es tan necesario.

  8. esto me recuerda a la gente que odia a los usuarios de excalibur. aunque creo que el problema de la simulor y la tonkor es que ni siquiera tienes que apuntar a un enemigo y matan mucho en cambio con las demas armas hay que apuntar a los objetivos, ademas de que es molesta la simulor en excavaciones.  el nerfeo en estas armas es cosa de tiempo aunque pasara lo mismo que paso cuando nerfearon a valky y excalibur, la gente se quejaba de que estaban muy desequilibrados y cuando los nerfearon la gente se quejaba porque los nerfearon.

  9. yo también era solo player, matar al chakal fue una experiencia genial y me hiso pensar que los jefes del juego eran mucho mas difíciles de lo que parecían también es importante remarcar que si vas con alguien que mate solo se hace muy simple el juego si no lo crees ve a matar tu solo a sargas ruk gefe de saturno y dime si puedes ese gefe es realmente poderoso en fin lo que quiero decir es que hay cosas que pueden cambiar mucho la experiencia de juego por ejemplo si escogiste a excalibur seguramente todo se te haga facil porque para empezar es un warframe que te hace todo sencillo 

  10. aunque es cierto por lo menos eliminaron un poco lo repetitivo o olvidas eso de tener 30 misiones iguales por planeta. y si, las fisuras incluso las axi son fáciles yo aprovecho de levear cuando voy a fisuras de lo fácil que es. pero aun tenemos las incursiones y tengo fe de que harán todo mas difícil simplemente esta actualización ah sido tan larga que  les ah tomado mucho tiempo ir arreglando cosas the war within debió salir hace varios días y aun no tenemos confirmación de cuando saldrá, ademas de que se les vino encima el prime acces. simplemente hay que esperar ah que tengan tiempo de arreglar todo.

  11. bueno yo empeze a jugar hace 6 meses aprox y el juego si se sentia mas dificil, esto era porque ah nivel bajo podias acceder sin esperar a cualquier lugar del sistema solar (o origen). esto cambio con la actualización de los fantasmas del raíl. porque para acceder a otros planetas necesitas completar una serie de misiones y una vez avanzas el juego te da mejores armas para ser mas fuertes, antes esto no era así tu desbloqueabas planetas fácilmente y no te daban armas para hacerte las cosas mas fáciles en general el juego no te llevaba de la mano. entiendo también el porque se hiso este cambio antes el chat te lo spameaban cada 5 segundos con exactamente las mismas preguntas. por otro lado eliminaron las antiguas misiones del vacio, antes habia 4 niveles de dificultad t1,t2,t3 y t4 y realmente como novato que fui te puedo asegurar que hasta que no tenias un equipo decente era complicado ir a las t3 y t4 y incluso con un equipo medio después de 20 minutos se hacia un infierno, esto fue retirado para que sacar las cosas mas complicadas fuera mas simple pero también mataron la dificultad y el endgame del juego. ahora si quieres un desafio tienes que esperar a ser rango 5 y se te desbloquearan unas misiones llamadas incursiones diarias en el que cada dia jugaras 3 misiones de nivel 50, 70 y 90+ con un handicap que las haran muy dificiles como tener menos energia o que la mayoría de enemigos sea eximus en estas hay muchas combinaciones diabólicas.

  12. estoy de acuerdo con AAAmuro y es que ahora las razones para jugar cuando tienes la mayoría de cosas prime es poca hace falta un sistema que fomente el juego en equipo que sea difícil y cuya recompensa sea satisfactoria porque aunque tengamos las incursiones las recompensas que dan no justifica el jugarlas (podrían quitar los 25 núcleos dorados que es lo que mas sale). antes en defensa y supervivencia tenias un desafió cuya recompensa podía ser buena y en los cuales para durar se necesitaba habilidad, ahora voy con warframes sin rango con solo un arma full a cualquier misión axi. también están las misiones de ley y jordas pero a mi parecer estas se parecen mas a las bovedas sacas lo que quieres y te olvidas de que existen por que no hay muchas mas recompensas. en fin quizás the war within nos traiga un nuevo modo de juego que nos mantenga horas jugando y divertiendonos, si no es así tocara meterse a jugar cada vez que haya un prime acces nuevo para farmear en una semana las cosas nuevas y dejar de lado el juego hasta un nuevo prime acces. 

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