Jump to content

B1ind

PC Member
  • Posts

    193
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by B1ind

  1. Дико извиняюсь, но чтоб темы не плодить, напишу здесь.

    Пока в игровом чате собираю или ищу патьку, часто вижу спам всяких кланов. Типа набор и всё такое. И везде ограничение по возрасту от 17+. Есть ещё выше. Мне кто-нибудь объяснит логику такого ограничения? Ведь в 17+ начинается институт, армия, девушки, семья, работа, ипотека, дети... На игры времени всё меньше. Откуда эта блажь о том, что тру-игроки должны быть взрослыми? Или дети заводят клан и испытывают какое-то удовольствие от того, что указывают старшим - что им делать и когда? Насколько я знаю из общения со знакомыми и родственниками - в играх пропадают как правило подростки. Примерно 12-14 лет. И именно у них - атомный онлайн, куча игрового контента, опыта и свободного времени. И они хотябы ТРЕЗВЫЕ. :-)

    В общем - объясните мне, люди добрые, всю эту загогулину с ограничением по возрасту. Может я опять чего-то не понимаю. 

    Рекомендую создать клан и набрать туда пару тройку ребят возраста младше 15 лет. Попробовать их организовать в более менее вменяемое пати и сходить куда нибудь пару раз.

     

    Думаю после этого вопросов не останется.

     

    По возрасту:

    Школа с 7 до 18 лет.

    Институт с 18 до 23/24

    Дальше работа семья и т.п.

     

    Кто в 17 лет берет ипотеку? В 17 лет ни один банк вам ипотеку не выдаст.

     

    Самый активный игровой возраст это 16 - 25. В связи с отсутствием серьезных отношений, детей, квартиры и т.п.

  2. As of some suggestions and testing.

     

    I've just tested my charge attack of a fully upgraded orthos prime with full corrosion.

    it did 217 damage on 52 lvl grineer.

    If compared in DPS to Brakk with the similar build it's totally useless.

     

    In other words I don't need this melee weapon anymore. It can't kill anything, nevermind all the mods for armor piercing and such.

     

    This damage system realy needs some work.

     

     

            Also keep in mind that the charged damage of a weapon is not the same as it's base physical damage. for instance the gram on normal attacks does mostly slash, but on charged does mostly impact.

     

        oh, also charged status proc chance is different from base status proc chance. all this is on the wiki now though so please help yourself to it~

     

    and I hope this post helps you somewhat ^^;

    All I want is someone (maybe from DE) will come to this thread and shed some light on a big secret why fully upgraded and formed three times orthos prime with full corrosion mod right now is just a stick and completely useless. No mechanics of charge damage explained and melee weapon like this one nerfed below it's limits.

     

    Let's also add some questions:

    1. As of DMG 2.0 we've got three types of physical damage. What kind of damage does charge attack? Is it puncture,slash or blast or else?

    2. How elemental damage added to charge attack?

    3. How combined elemental damage added to charge attack?

    4. How proc effect and chance added to charge attack?

    5. How proc effect damage added to charge attack?

  3. А с чего вы взяли, что термины из словарей "автоматика" и "техника" применим к игровому термину "control module"?

    На основании визуального суждения по картинке этого предмета из игры?

    А по ссылке перевода слова "control" вы не стали приводить примеры?

     

    Считаю данный вопрос закрытым, т.к. в данной ветке три человека высказались против изменения устоявшегося перевода "control module".

    Если вас не устраивает данное решение, вы можете обратиться с просьбой в службу поддержки либо напрямую через систему личных сообщений на данном форуме к сотрудникам компании Digital Extremes.

     

    Спасибо.

  4. If you'll check the translation of the word "Control" in diffrent russian vocabularies you'll see that it has many correct translations, depending on the context where it is used. So here many translations in fact are correct.

     

    If you insist on changing it's translation we can do it in no time. 

    But basically no change needed from my point of view.

  5. Thanks, guys.

    So this simple concept is just showing the idea.

    I would be really grateful for any concept drawing (myself not very good at it).

    Overall, I think, it would be great for us to have many customization options in order to set different types of trials for the Tenno, like arena fight, obstacle course or mixed … etc)

  6. The Hall of Trials.

    Purpose:

    1. Completion of Rank Trials.

    2. Clan trials for new members

    ____________________________________________________________________

    1.) Completion of Rank Trials.

    Rank Trials could be adopted for this Dojo room instead of going on in some abstractive void location. Also this room should have different upgrade options. For example:

     - First Tier : Clan members can compete for a rank from 2 to 4.

    - Second Tier: Clan members can compete for a rank from 4 to 6

    - Third Tier: Clan members can compete for a rank from 7 to 10

    Explanation:

    Your dojo is your fortress where you can rest, train and evolve. This is it. The room you need to go up the rank, to train yourself after endless deep space battles with your foes.

    Also what we get:

    - Real physical location for rank trials.

    - Connection to clan dojo and new motivation for players to build dojo and to join clans, to team up with other players.

    - In clan achievement system could also be adopted to further motivate new comers.

    ________________________________________________________________________

    2.) Clan trials for new members

     

    Clan trial – the way you enter the clan.

    When you accept invitation in order to be full member you have to complete the clan trial.

    Clan trial can be configured by clan leader in order to set some filter for new coming frames.

     

    Example:

    Clan leader sets trial for high lvl, so no newbies are able to enter clan.

    Also trial room should have observation area where clan members could see progress of the pretender.

    Explanation:

    This room is a testing ground for all newcomers. Prove your worth for the clan and you will be rewarded.

     

    Simple map concept:

    j7hk.png

  7. Few suggestion for the event under going right now and for possible future events.

     

    1. No team work expected by current event configuration.

    You can farm drones FAR more efficiently by going solo instead of taking your team to the raid.

    This is really demotivating for team players and constant teams.  

     

    1. No Clan work implemented.

    Instead of going global countdown for the drone destruction it could be divided into several tiers.

    For example:

    -If a clan consisting of 100 people kills 5000 drones, it’ll get a free lab or painting for a dojo decoration or so on. / one member should kill no less than 50 drones

    -If a clan consisting of 10 people kills 500 drones, it’ll get the same reward.

     / one member should kill no less than 30 drones

    (this is just an example)

     

    This is just behind global count down, for clan play motivation.

     

    1. No platinum item and company profit from this event.

    Special Drone Detector item or mod could be carried out for those ready to pay for more effective way to farm drones.

    This item could also get some random drop chance from any Grineer  Boss in order to be free in the game.

  8. Чертежи на части(каркас, систему и шлем) выпадают из босса Tyl Regor - Уран, Titania.

    Выпадают с определенным шансом.

    Элемент Питания Орокин. Выпадает с различных боссов.

    Самый высокий шанс выпадения  - General Sargas Ruk - Сатурн, Tethys. 

     

    Удачной охоты.

  9. ошибка в слове =)

     

    Уже исправлено в файле перевода два дня назад. Будет введено в игру при следующем обновлении.

     

    Already corrected two days ago. Not yet updated though.

  10. народ,а что щас за обновление скачивается на 363Мб?(8 обнову скачал еще вчера)

     

    это хотфикс 8.0.5 (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/53908-805-its-getting-hotfix-in-here/page-3#entry556921)

    вот перевод:

     

    - Исправлены ошибки связанные с Варфреймом ВОЛЬТ в миссиях Пустоши.

    - Исправлено некорректное отображение текстур в миссиях.

    - Убраны метки-заполнители в игровых текстах.

    - Запущен специальный скрипт для исправления в аккаунтах, на которые повлияли изменения при покупке Набора Ключей Пустоши.

     ________

     

    - Исправлен урон Звукового Удара у присоединившихся игроков.

    - Исправлена некорректная работа Сюрикена Эш и Псионических Зарядов Никс у присоединившихся игроков.

    - Исправлена уязвимость - миссию в Пустошь Орокин можно было начать без использования хостом ключа Орокин.

    - Исправлен срыв дуэли в Додзё после миграции хоста.

    - Исправлена ошибка, когда невозможно было присоединится к хосту в случае если миграция хоста происходила в Додзё.

    - Исправлено – невозможно было продавать чертежи, полученные в миссиях Пустоши Орокин. (теперь можно)

    - Набор Ключей Пустоши теперь гарантированно содержит один редкий ключ.

    - Увеличен шанс выпадения Лезвия Жнеца Прайм и Приемника Латрона Прайм до уровня «обычный» во всех миссиях Пустоши класса III.

    - Улучшения Стражей: Улучшена меткость, плюс увеличена дальность стрельбы для Заповедей «Воин» и «Месть» до 15м.

    - Уменьшен звук стрельбы Куба Смерти (DethCube).

    - Улучшения панели запуска игры: Добавлена новая система загрузки контента и новая система проверки. Вы можете включить сканер проверки из настроек панели запуска для исправления испорченных файлов на вашем жестком диске вместо необходимости загружать заново всю игру целиком. Все обновления теперь еще более сурово проверяются на наличие ошибок и панель запуска также теперь включает в себя отслеживание статистики во время фазы обновления.

     

    Для всех купивших Наборы Ключей Орокинhttps://forums.warfr...ore-udpate-805/

    Там написано:

    DERebecca:

    Несколько наших умов и рук (DE_Steve) заняты скриптом, который сделает следующее:

    - Найдет все аккаунты, которые приобрели Наборы Ключей Пустоши.

    - Посчитает количество покупок.

    - Выдаст Редкие ключи, в зависимости от количества купленных вами Наборов Ключей Пустоши.

     

    Так что сидите смирно и мы все исправим. Все обращения в службу поддержки по этой теме будут закрыты при помощи этого скрипта. Таким образом, мы обнаружим все аккаунты (при помощи скрипта), так что создавать обращение в службу поддержки сейчас не лучшее решение, т.к. скрипт сделает все гораздо быстрее.

     

    Также я получила информацию через систему Лотуса, что те, кого заденет данный скрипт также смогут получить Бонус в виде Формы, за то, что они сообщили нам о проблеме до того как мы смогли все исправить…

     

    Обновление @ 10: 50 PM:

     https://forums.warfr...e-6#entry559587

    Скрипт Работает!

×
×
  • Create New...