Jump to content

-Arwin-

PC Member
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by -Arwin-

  1. With the latest update, optimizing the boot cache proved to be an incredibly difficult process for the machine. Is it possible to slightly limit its resource requirements?
    And not just for the local machine. Performing it, I managed to twice crash the session on the GeforceNow server.


    GFN_WARFRAME_CRASH.PNG

  2. All expected that such a clear bug will be fixed without me, but how many patches it left in the game.

    Resonating Quake. The calculation of the energy consumed is the difference for those cases when a server is playing a banshee and when a player on a banshee connects to someone else.

    In the first case, everything is fine.

    In the second, a strange calculation takes place and the caste costs 100+ of energy, while the 100 energies are then returned to the player. If a player has less than 125 points of energy, he can not cast the ability, even if in fact he spend only 25 points.

    Again, I note that this happens only if the banshee does not act as a host.

  3. В 15.03.2018 в 05:16, MirageKnight сказал:

    DE, with all due respect, weren't you supposed to be addressing this sort of kill-robbing, easy-mode nonsense with Banshee (and Ember)? Because it's obviously still happening.

    I did not get it. KS in warframe? I really don't understand.

    What are you complaining about and why?
    Moreover, every player can play as he wishes. Kill more effectively than others and stand as many waves as he wants.
    If you wanted something different, negotiate and look for the group.

    And judging by the number of your messages in this forum, you are not the first day in Warframe. That's why such tread from you looks somehow wrong.

     

    RQ in Banshee now pretty weak. Even with power over 200%+ on hydron on 20+ wave you can't deal good amount of damage.

  4. 3 часа назад, Cyberhazard сказал:

    RQ is stronger than before, you do way more damage, you can use pads while spamming it, the only thing that doesn't work anymore is the afk part, which I will say, I liked in a way, because it allowed people to talk during missions instead of jumping everywhere without having the time to discuss correctly, but well, the frame is far from being broken.

    As said earlier, adapt your build, duration is not needed anymore, it has way more range than before, so drop these two stats a bit and throw the rest in power str. and be amazed of the numbers.

    I was too, complaining and being depressed at first, but when I realized how hard hitting she is now, I adapted and I enjoy it.

    low duration make more useless other skills.

    And nope, it's broken. for example energy use. it is use 100+N(N value in skill tab) then replenishes 100 energy back. You cant cast it when you have less then 100+N point of energy.

  5.  

    1 час назад, Cat-On-orbit сказал:

    Banshee quake augment get buffed hard . Adapt your build you gonna be amaze.

    To kill low-level mobs. Maybe. But in fact the skill in this form is useless. Rhino stomp more powerfull and usefull with same mehanic and have more CC. And among the AEO skills resonating quake like this, stay a way far behind.

    And the worst part of this argument, there are no power or style in way it work. "Resonating quake" now looks kind of depressing and disappointing.

  6. Решено было следующим образом. Зачистка. (Жаль скрин, не сделал).

    1)На зачистке, методом научного тыка была найдена, удобная комната, с близкими точками респа мобов.

    2) Иварой в эту комнату шумовыми стрелами были стануты 9(девять) мобов, больше на уровне ни одного не спаунилось, пока не убил этот стак.

    3) После убийства этого стака, новые мобы начились спамится за дверми комнаты, изредко прямо в комнате.

    4) Приманивая их шумовыми стралами под удобную позицию, расстреливал из инвиза с глушителем.

     

     

    Изваращение то еще. Ведь если бы я не абузил точки респа мобов, такой мод исполнить невозможно.

  7. 3 часа назад, kylaksqw123 сказал:

    А в моде у тебя сказано "не поднимая тревогу"! А не "без обнаружения". "Без обнаружения" вообще невозможно для данного условия вроде как.

    Именно. Но мобов, что встревожены не засчитывает. Хотя, такого условия нету.

  8. Имеется следующий Мод Разлома.

    Спойлер

    ?width=878&height=468

    На само деле довольно простой на первый взгляд. Но есть проблема. На практике он почти что не выполним, и я подозреваю что у него есть не указанное свойство которое делает его невыполнимым.

    Спойлер

    CF1066F67F0D146A7E4244593F3124D414BEFE42

    34AA5AD91F79354C3BC7866B27F9F7BF4DAC15C3

    Он засчитывает только мобов убитых в случае, если они не подозревают о моем присутствии, скрытно.

    Проверено на оборонах(квест не провален если подключиться после старта миссии), захватах, зачистках, мобильных оборонах.

    Итого, требуется, скрытьно убить 20 мобов, вися не стене, не поднимая тревоги. Теоретически это возможно, на практике, любой выстрел из не бесшумного оружия и моб будет не засчитан как и окружающие, один моб увидел и тебя и все окружающие будут не засчитаны. Перемещение по уровню чисто по стенам исключено, слишком много выступов и карнизов, а в некоторые двери не просунуться потому, что стопроцентно коснешься пола.

    Итого: Невыполнимый мод.

×
×
  • Create New...