Jump to content

SnottyAlien

PC Member
  • Posts

    114
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by SnottyAlien

  1. Застревания в профиле (каждый день почти застреваю), некорректный ввод названий предметов при нажатии на нужный вариант (чат торговли, только русский сервер. Самое интересное, что на остальных серверах такой фигни нет. Часто пользуюсь чатом торговли и этот баг (недоработка) начинает сильно капать на нервы), абсолютное отсутствие некоторых медальонов на картах (бегаю с Детектором добычи, животным инстинктом и чутьем вора и нифига на карте нет. Сломал абсолютно все контейнеры на карте, чтоб на минимапе увидеть если что, оббегал всю карту, точнее обнюхал, залез в кучу всяких тайников, и нигде нету оставшихся 2-х медальонов). Далее арчвинг- моя камера находится прямо внутри арчвинга, и миссию толком пройти невозможно (ничего не видно). Если в конце миссии на миллисекунду пропадет соединение, то вас выкинет на начальный экран и покажет поргресс миссии, которую вы проходили до последней (Это, кажись, навсегда). Это то, что у меня больше всего КИПИТ. А вообще, я уже язык смозолил все баги перечислять, точнее пальцы об клавиатуру. Составлял наспех, так что, думаю, найдется пара людей, которая приклеится к этому комментарию, как муха к варенью. 

  2. А че такие бесполезные исправления? Всякая мелочь исправляется, которая ни то, что даже незаметна, ее даже разглядеть надо умудриться.

    Одни нововведения с последующими исправлениями этих нововведений. А как же те баги и ошибки, которые КИПЯТ уже в головах многих игроков?

  3. Лично я этого не заметил. С первого дня моей игры я не заметил ни единого исправленного нормального бага. Однако, список багов, которые я привел на техническом форуме попросту закрыли из-за какого-то названия. Естественно забили, я так понял. Зато нововведений выше крыши. С каждым нововведением увеличивается количество багов, и ни черта не исправляется. Кто может привести список исправленных багов за этот месяц? Мне так сильно хочется посмотреть на этот список, аж не терпится. Если этот топик закроют, то все ясно...

  4. Я не понимаю- если мало места, так сделайте больше места, более пустых комнаты коридоров, или сделайте оборону на обычной карте. Очень обидно, что у меня появляются миссии, на которых я не могу найти медальоны и исходные. Уберите тогда вообще нафиг такие карты из синдикатских заданий. Если есть миссия синдиката - значит должны быть и медальоны с исходками. Главное на обороне с гринир всегда есть исходки и медальоны. 

  5. Не могу понять - где они?

    Иногда мне на перехвате удается найти 8/8 исходных, а иногда их попросту нет на карте.

    С обороной тоже самое, находил 6/6 (кстати, почему 6, а не 8?), а сегодня проходил оборону с корпусом, и исходных не было вовсе.

    А ведь я фармлю эти самые исходные, и для меня это трагедия. Баг, или очередная какая-нибудь непонятная фигня, которая объясняется другой какой-то непонятной фигней? (впрочем, как и практически все в игре)

    А сейчас проходил вторую миссию от арбитров, и там на всей карте не было одного медальона. Я сломал абсолютно все ящики, поставил животный инстинкт, пробегал абсолютно всю карту, даже по стенкам прошелся, и не было ни единого места, где бы на карте показался квадратик, обозначающий ящик или медальон. Ну норма

  6. Вот собственно сам баг 

    Показывает, что не все враги на миссии повержены, метки направляют непонятно куда. Я пролазил все лабиринты, дважды вылез в маленькие комнатки, где почти ничего нет. Долго не хотел эвакуироваться так как не нашел все медальоны (Синдикат Арбитры Гексиса). Потом пришел на эвакуацию, и меня тупо начали троллить. Эвакуация невозможно, убивать некого.

  7. Думаю, стоит сделать так, чтобы когда в инвентаре есть лишь одна пушка, и она нужна в создании другой пушки, она отображалась как "в наличии", но красным цветом, и при нажатии на "создать", вылетало окошко типа: "Вы не можете использовать данный предмет в создании, если его нечем заменить".

    Реально, я в первый раз убил неделю, расспрашивая других игроков, как это исправить. И эта проблема появляется у многих, так что нужно что-то предпринять

  8. В последнее время мне очень сильно выносят мозг баги, связанные не так сильно с самой игрой, как с интерфейсом игры.

    1. Если начать публично миссию разрыва бездны, выбрать реликвию, а псоле нажать на ожидание игроков, то снова вылазит эта гребанная страничка с выбором реликвии. Из-за этого, пока я вспоминаю какую реликвию я выбирал (времечко-то тикает) меня закидывает на миссию без игроков и бывает мне приходится проходить разрывы с кем-нибудь на пару (не в полном составе)

    2. Баг с профилем. Часто я застреваю на страничке профиля игрока, из которого невозможно выйти. Нету кнопки ВЫЙТИ. Думал, что если зайду, например, в кузницу, то меня выкинет из профиля. Пфффф..! Просто снизу кнопки появляются из кузницы и все.

    3. Кстати, вспомнил случайно. Луу в Луну переименуйте. (спутник Луа)

    4. Добавьте кнопку проголосовать против, после того как проголосовал за миссию. Кнопка "покинуть отряд" меня совсем не устраивает. Это нужно чтобы группа могла отменить ошибочно поставленную миссию. (Обратное голосование)

    5. Уберите окно, которое вылазит при нажатии на строку ввода в чате. Очень сильно разражает

    6. В чате торговли при написании названия предмета " [предмет] ", когда вводишь начало " [пред ", вылазит окошко с предположительным названием, при нажатии на которое либо появляется название предмета так: " [предмет]ред ", а должен: " [Предмет] ", либо ничего не происходит. Когда вручную дописываешь название и нажимаешь на Enter оно не отправляется, а происходит тоже, что и в первом случае, только с задержкой: " [Предмет]редмет] "

    7. После написания предложения, наведение курсора в конец сообщения и выбора смайла, получается вот такое: Куплю [пред :рlatinum:мет] за 10

    8. При открытии хранилища в руинах орокин часто выкидывает открывающего дверь игрока в хрен пойми куда.

    9. Карта работает абсолютно неадекватно. Маркеры, например, эвакуации сильно путают игрока если находиться в помещении с двумя этажами, иногда они ведут, так сказать, "идеально по тропинке" и если на пути к маркеру есть заборчик, высотой 20 см, то он показывает на карте обход этого заборчика. Бегаешь такой по большой комнате от начала до конца змейкой. Иногда маркеры целей на зачистке попросту издеваются над игроком. Бежишь к одному, он пропадает, появляется другой, бежишь к тому, что появился, они снова меняются.

    10. Самое раздражающее из всего этого списка. Просто топ. Когда ищешь публичную миссию, появляется окошко, типа сюда невозможно подключиться, потом игра меня таки пытается подключить к этой миссии - летит корабль на миссию, через секунду он летит обратно и говорит мне снова, что сессия никакая. При попытке снова найти публичную миссию он снова находит эту же миссию, и дальше все по схеме. 5 раз, и всякий раз он находит туже самую нерабочую миссию, подключает, отключает, и обратно. Сделайте так, чтобы он 1. не подключался к нерабочим миссиям 2. Чтоб он не выбирал одну и туже миссию, к которой не удалось подключиться.

    11. При случайном начале миссии в режиме "публично", я хочу отменить миссию, чтобы начать проходить соло. Однако идет поиск миссии, который отменить нельзя, далее идет подключение, которое тоже отменить нельзя, потом идет заход в миссию (угадайте, что нельзя сделать опять? - отменить заход) Просто случайно нажал на публичную миссию, сразу нажимаешь на отмену, а тебя как пылесосом затягивает на эту миссию, типа: "Ты можешь хоть 1000 раз нажать на отмену, но я закину тебя на эту миссию и ничто меня не остановит".

    Надеюсь все эти раздражающие баги, которые все время на виду висят, и с которыми я встречаюсь по 10-20 раз в день, попросту исчезнут...

  9. Уже, наверное, раз третий у меня не засчитываются миссии. Вот сейчас - постоял на выживании "Piscinas:Сатурн" 15 минут, с тимой в 3 человека, пошли на эвакуацию и БАМ Б***Ь!!! Сообщили о пропаже сети, сразу же все восстановилось (написали, что выведут на на начальный экран). Ииииии.... Показывают результаты прошлой миссии.

    То есть тупо не засчитали мне прогресс миссии и показали прогресс другой миссии. ФОКУС-ПОКУС. Это не первый раз.

    Иногда мне приходилось "биться" за то, чтобы мне засчитали миссию Кошмар, которую я проходил с еще двумя игроками. В самом-самом конце у меня пропала сеть. (Ну тут часто начали пропадать сети) Лол, меня выкидывает на страницу входа в аккаунт, а прогресс миссии кошмар просто поверху налепился. В итоге я вошел в свой аккаунт за минут 40, и прогресс миссию опять не засчитался. Добавьте защиту от сброса прогресса. Когда пропадает на миссии прогресс, пусть он сохраняется внутри игры (офлайн), при этом на сервере игрв тоже должны знать о пропаже игрока из игры. Дальше сами додумайте.

  10. 1. Не учитывается урон от статуса. По урону, оружие с статусом 300%+ и 0.5% вообще не отличаются

    2. Если поставить мод "Стенающие раны", а после поставить много модов на статус, то шанс статуса становится ровно 100%, даже если без этих модов было больше, чем 100%

    Иллюстрации

    3. Уберите возможность подсчитывать урон оружия с комбо, если не установлен мод "Счетчик тел". Это избавит от проблемы, когда другие билдеры говорят, что у них огромный урон на оружии с комбо, когда мода как такового попросту нет. А ставят, например, мод "Тяжелая травма прайм". Сборка является в таком случае нерабочей, хотя находится на первом месте по рейтингу.

    4. Моды, такие как "Заостренное лезвие", "Зубчатая кромка" и "Противовес" попросту не дают никакого эффекта. А должны преобразовывать урон, в указанный на моде.

    5. Также в списке оружий ближнего боя отсутствует  "Телос Болтэс". (Вот сейчас реально обидно было)

×
×
  • Create New...