Gaikotsu1
-
Posts
20 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Gaikotsu1
-
-
2 hours ago, Umbrella_corp said:
Вчера на раскопках (разрыв бездны) была полная Ж. Реагент почти не падал, мы не успевали набрать нужное количество. И врагов с энергетическими баллонами для экскаваторов было мало. Минут по 15 искали для 100% завершения копания. Вы это исправили?
Нет, не исправили, потому-что модераторы и переводчики исправлением ошибок и проблем в игре не занимаются.
-
36 minutes ago, --VLP--Ijenius said:
Кхем, там не только 1 награда раз в неделю, там еще и миссию тупо не даст начать со словами "извиняй, никаких пока наводок". Так шо мимо.
Ну или надо фиксить баг, когда дает начать миссию чаще чем раз в 7 дней.
ага, в том то и дело что дает повторно пойти на миссию, правда уже без возможности получения награды.
возможность повторно взять задание, если не ошибаюсь, пропадает вроде только после выхода с реле и обратного захода.
-
Ну у игроков, покупающих что-то у других игроков за платину, платина то один фиг не из воздуха появляется, а в любом случае от доната.
-
То что сейчас - это не "прелесть" - это чистейший изврат, единственная цель которого - это заставлять игроков как можно больше проводить времени в игре... притом проводя время далеко не самым продуктивным способом - сидеть и периодически писать в трейд-чат одни и те же фразы, в надежде что найдется покупатель/продавец.
Ну пусть не хотят разрабы делать аукцион - сделали бы хотя бы автоматическую торговлю, так сказать.
Т.е. банальную возможность поставить фрейма на реле в режим торговли с указанием что за сколько продавать и другие игроки могли бы подойти и в любой момент купить вещи, без дополнительных телодвижений со стороны продавца по подтверждению этих продаж/покупок.
И это можно даже расширить оффлайновой торговли, т.е. продавец может выставить предметы на продажу и выйти из игры на реле, при этом фрейм останется в игре и будет продолжать продавать выставленные предметы.
-
Ну дак по логике - если шанс на срабатывание не выпал, то и никаких визуальных эффектов не будет, ибо ничего не скастуется.
-
Ну я лично не раз с таким вопросом в чате сталкивался - "где стоит Дарво/Симерис/ ... ?".
Ну не догадываются люди нажать Esc и выбрать "Быстрое перемещение" в меню.
З.Ы. кстати не помешало бы в это меню добавить еще и перемещение к обычным синдикатам, а на реле Земли перемещение к Мэру.
-
2 hours ago, Vilmera said:
вопрос на полном серьезе: а что вы(те кто играют и ждут) нашли вообще в этой игре и всей серии ее частей?
Ну сюжет игры как некая космоопера очень даже неплох во всех 3 частях, если не принимать во внимание достаточно идиотские концовки 3 части...
От андромеды жду так же интересный сюжет, а так же надеюсь на хороший кооп. мультиплеер в духе мультиплеера 3й части.
З.Ы. кстати те кто купил оридж акссес уже могут начать играть - с 17 числа им доступно 10 часов игры.
-
19 minutes ago, -10no-KiWad said:
Как писал Урчи и плюс: Мобы перестают спавниться через некоторое время. Максимум штук 5 появится и все, "грузите..ээ.водите мобов пачками"
Ну это и логично, т.к. 100% есть лимит на максимальное количество врагов, существующих одномоментно на миссии, чтобы не было бесконтрольного их размножения в неограниченных количествах.
Так что расвесил вобаном так всех или почти всех заспавнившихся врагов где нибудь в дальних комнатах и наслаждайся чистыми маршрутами для эвакуируемых неписей.
Кстати а багу с нэчжей, о которой даже на вики упоминали, уже поправили? Я про то что с навешанным гало неписи жили даже с 0хп.
-
1 hour ago, DryMind said:
Баг ни на что не влияет, как уже писали выше, есть намного более эффективные тактики.
окей
*сделал вид что поверил что 12к очков набиты вполне честным способом*
-
Ну что тут сказать?
Традиция осталась неизменной - в эвенте как обычно в лидеры вышли те кто сообразил первым использовать очередной эксплойт/баг.
-
Так починили же уже косяк с вводом в чат русских букв - еще вчера хотфикс вышел.
-
26 minutes ago, VVega said:
Существует вероятность провала миссии и в этом случае ты не получишь награды, так что нету у тебя его, пока ты миссию не закончишь.
ну это само собой понятно, я потому и сказал что "формально есть".
-
Quote
Экран выбора Награды Реликвии теперь будет отображать количество "Имеющихся" за каждую Реликвию.
С этим пока есть небольшой косячок - не учитывает в количестве полученные в одной и той же бесконечной миссии награды.
Т.е. к примеру выпал на 5 волне обороны ствол лекса которого у нас еще нет и мы его выбрали, а затем на 10 снова выпал ствол лекса - на 10 волне все еще будет показывать в экране выбора наград что стволов лекса то у нас нет, хотя на самом деле один уже формально есть.
-----
А вообще еще для большего удобства осталось прикрутить показ имеющегося количества предметов еще в одно место - в просмотр информации о моде по ссылке на него в чате.
-
Предложение с урезанием шансов/количества дропаемых ресурсов однозначно бредовое.
Да, на рангах около 20 уже конечно большая часть ресурсов имеется в количестве "хоть жопой ешь", но вот на низких уровнях все же приходится основательно задрить в плане фарма этих самых ресурсов.
И автор темы предлагает еще больше увеличить гемморой в этом плане? Ну нафиг...
З.Ы. Ввели бы вот лучше возможность конвертирования ресурсов одной и той же фракции друг в друга. К примеру 1000 наноспор на 1 мутагенку и т.п.
Баг с заданиями Конзу
in Технический Форум
Posted
Да, есть такая бага, появилась пару обновлений назад и вроде как все еще не исправлена - завершенным в списке заказов показывает только последний из выполненных.