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LuCaSCV

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Posts posted by LuCaSCV

  1. 23/10 - Correção de mensagem da Lotus via Facebook:

    Lotus Transmission Correction: The Lotus received conflicting intel yesterday. Here is the correct intel: “If you choose to fight with the Grineer for Sargas Ruk, you can save the sleeping Tenno but the Grineer will grow even stronger. Fight for the Corpus and weaken Grineer supremacy however, our comrades fall to the mercy of Alad V.”

    Fonte: https://www.facebook.com/PlayWarframe/posts/592373934155462


    A Lotus recebeu informações conflitantes ontem, aqui estão as informações corretas:

     

    "Se escolher lutar com os Grineer a favor de Sargas Ruk, você salvará os Tenno adormecidos mas os Grineer se tornarão ainda mais fortes.

    Lute pelos Corpus e enfraqueça a supremacia Grineer, porém nossos companheiros irão cair nas mãos de Alad V."

     

     

     

    Mensagem a caminho:

     

    OeIAt5d.jpg

     

    Membros do Conselho,
     
    Estou próximo. Através da Costa Negra de Sedna, detectamos inúmeros Tenno em stasis. Até mesmo a Lotus desconhece isso. Nossos batedores estão se aproximando das Cápsulas Criogênicas Tenno. Breve eles estarão em nossas mãos. Quando os traidores acordarem, eles se encontrarão como parte do nosso Projeto Zanuka.
     
    Minha operação deve permanecer secreta. Os cachorros Grinner irão querer as cápsulas para eles. Eu preparei uma surpresa e eles devem morder a isca.
     
    Por quanto tempo nossos lucros permanecerão reféns da proteção Grineer?
    Muito.
     
    Alad V
     
     
     
     
    Resposta de Sargas Ruk
     
    fhKxpWb.jpg
     
    Alad V,
     
    Me diga que você não achou um depósito de Tenno. Que você não pretende ficar com eles todos para você. Que você não está violando os termos de contrato e assinando sua ordem de exterminação.
     
    Eu não sei o que Zanuka e não ligo. Eu quero esses Tenno ou sua cabeça-cheia-de-ganancia, decepada.
     
    A escolha é sua...
     
    Sargas Ruk 
     
     
     
    Outra mensagem de Alad V
     
    gqHIl8i.jpg
     
    Membros do Conselho,
     
    Entendo sua relutância sobre este assunto mas vocês devem admitir que a parceria Grineer é uma farsa. Nós precisamos mudar esses termos. Meus agentes fortaleceram a resistência de Marte.
     
    Eles ja estão prontos para lutar ao meu comando. Se os Grineer se moverem contra nós, os rebeldes irão atacar. Vamos ver como eles vão lidar com a Guerra em duas frentes de batalha.
     
    Quando meus novos produtos Zanuka sairem da linha de montagem, os Grineer trabalharão para nós.
     
    Cavalheiros, esse é o começo de margens mais elevadas.
     
    Alad V
     
     
    Segunda Resposta de Ruk
     
    T11aapK.jpg
     
    Alad V,
     
    Então, uma pequena amostra de poder foi tudo o que precisou para esquecer onde é o seu lugar? Agora, você pensa que é maior que os Grineer? Pensa que pode tomar uma decisões assim? Você deve saber como isso terminará. Aquele pequena resistência que você criou em Marte, lindo mas não é nada mais do que um incomodo. Isso não irá me impedir de fazer sua cabeça de ornamento para minha nave.
     
    Que pena realmente, pensei que nosso acordo tinha dado certo. Agora está mais do que claro para mim do que nunca. As pessoas deste Sistema estão aqui somente para servir os Grineer. Nós não precisamos de parceiros.
     
    Efetivo imediatamente, todo seu território é propriedade dos Grineer..
    Preparem-se para o embarque.
     
    Sargas Ruk
     
     
     
    Resposta da Lotus:
     
    nTpXxFB.jpg
     
    Tenno,
     
    Temos uma situação a desenrolar. Alad V e sua tropa de Corpus  estavam na beira de capturar um grupo de Tenno ainda presos em estado de stasis criogênico. As coisas viraram de cabeça para baixo quando Sargas Ruk dos Grineer descobriu o plano e ordenou que entregasse os frames para ele. Alad V negou, então Ruk ordenou o confiscamento de seu Território. A luta eclodiu a pouco tempo atrás. Nesse ponto qualquer um dos lados pode vencer e somente nós podemos manter o balanceamento.
     
     
    Tenno, eu não posso em boa consciência dizer quem você deve ajudar neste conflito. Lute com os Corpus e impeça os Grineer de obterem ainda mais poder. Se lutarmos pelos Grineer nossos companheiros Tenno irão cair nas mãos de Alad V.
    Se escolher lutar com os Grineer a favor de Sargas Ruk, você salvará os Tenno adormecidos mas os Grineer se tornarão ainda mais fortes.
    Lute pelos Corpus e enfraqueça a supremacia Grineer, porém nossos companheiros irão cair nas mãos de Alad V.

    Escolha sabiamente.
     
    Lotus
     

     

     

     

    Caso tenha mais mensagens postarei aqui :)

     

    Comentem caso percebam algo errado ou se tiverem alguma sugestão.

  2. Ótima iniciativa Lucas, obrigado.

     

    Se estiver tudo bem, queria sugerir algumas adições:

     

    - O Codex (apelidado de Wardex) vai ser similar a um Pokedex de Pokemon (não me odeiem, os Devs usaram  comparação!). Steve mencionou algo como um ataque especial que o inves de dano (ou junto com dano) coletaria uma amostra do inimigo, e adicionaria informações ao Wardex. HP, shields, armor, MODs, etc... E ao completar toda a pesquisa sobre um inimigo em particular, você ganhará um bonus de critico (dano ou chance, não especificado) contr aquele inimigo.

     

    - A refinaria de gás não é bem uma área, mas sim, a reformulação de Jupiter ou Saturno, que são Gigantes Gasosos. As refinarias na realidade seriam todas as colonias/naves/bases desses planetas.

     

    - A última figura é de um estaleiro Grineer, sobre um mar de ácido em um planeta não especificado. Muito interessante foi o comentário dos Devs sobre um "raça de escravos" usada pelos Grineer para fazer suas naves. Ficou no ar, mas pela menção parece ser uma possível facção.

     

    Novamente obrigado pelo resumo!

     

    Valeu por compartilhar informações já estão inclusos no resumo :)

    Sobre a área da refinaria acredito que pelo menos 1 missão extra vai existir pelo fato do novo chefe Alad V, ou pelo menos o companheiro robótico dele rsrs, será que colocariam 2 chefes em um planeta só? Bom o jeito é esperar para ver.

    Obrigado novamente pelo elogio e pelas informações ^^


  3. Link da Livestream de hoje: http://www.twitch.tv/warframe/c/3104343 (Twitch.tv)
     
    Livestream no Canal oficial de Warframe:

    - http://youtu.be/UT_UdhuVILM

    Nessa livestream foi mostrado a primeira arte da nova Warframe Berserker, explicaram um pouco da Codex, mostraram animações do cachorro robótico de Alad V além de futuras áreas como florestas, e navios Grineer.
     
    Vídeo sobre o evento na Livestream: http://youtu.be/XQ_kgZxGONo
     
    E mostraram também um video do evento que ocorrerá semana que vem se tudo der certo onde escolheremos o lado em uma Guerra de Grineer x Corpus, onde apoiaremos somente um dos lados e lutaremos ao lado deles, em uma luta intensa entre 2 naves de guerra. Até semana que vem será divulgado mais informações deste evento.
     
    Sistema de Trocas:
     
    -Sim existirá um sistema de troca em Warframe, que só poderá ser usufruído por clãs com um "Trading Post", uma sala exclusiva para trocas, onde os jogadores poderão iniciar uma troca, mas será cobrado uma taxa para completara troca, não foi falado o que poderemos trocar exatamente nem sobre a taxa, mas foi dito que o jogador não precisará estar no clã para fazer a troca, apenas terá que ser convidado por alguém do clã para dentro do Dojo, e ir para a área de troca para poder realizar uma troca.

     

    Nova Warframe, Berserker:

     

    COtTauB.png

     

    -Nova Warframe Berserker, tudo o que informaram é que como ela é uma "Berserker" ela tem habilidades basicamente corpo-a-corpo e fará um belo estrago em curto alcance.

     

     

    CODEX:

     

    KDD8EIl.png

     

    Codex, um sistemas que poderemos coletar informações de um inimigo, aos poucos, e ao acumular informações suficientes de um mesmo tipo de inimigo que você matar e coletar seus dados você libera-rá novas informações sobre ele.
     
    Como na screenshot, saberemos as informações básicas do inimigo além dos mods que ele dropa.
     

    - O Codex (apelidado de Wardex) vai ser similar a um Pokedex de Pokemon (não me odeiem, os Devs usaram  comparação!). Steve mencionou algo como um ataque especial que o inves de dano (ou junto com dano) coletaria uma amostra do inimigo, e adicionaria informações ao Wardex. HP, shields, armor, MODs, etc... E ao completar toda a pesquisa sobre um inimigo em particular, você ganhará um bonus de critico (dano ou chance, não especificado) contr aquele inimigo.

     
     
    Alad V e nova área Corpus:
     
    3d9X4as.png
     
    -Screenshot da nova área onde Alad V se encontra, um local Corpus de refinamento de gases, bastante interessante.
     
    -Sobre essa área, parece ser uma reformulação de missões, então não esperem um planeta novo e sim a mudança do mapa de algumas missões Corpus em alguns planetas. (Porém pelo fato de ter um novo chefe, podemos sim esperar uma área novo ou pelo menos uma região nova em um planeta existente.)
     
    OgeypnC.png
     
    -Alad V, o chefe da nova área Corpus a refinaria de Gás e seu companheiro robótico.
     
    xFuSuSj.png
     
    -Animação que mostra o companheiro robótico de Alad V em ação, pelo o que a animação indica ele será a primeira parte da luta com Alad V, correndo pela parede e saltando rapidamente para cima dos Tenno, este animal robótico corpus será um adversário e tanto para nós Tenno, todos esperamos e que a batalha contra Alad V seja tão impressionante quanto com o J-2000 Golem.
     
    Novas Áreas:
     
    8paiDpR.png
     
    -Artwork de uma área futura a ser modelada, aparentemente uma floresta com vestígios de tecnologia destruida, bastante chamativa.
     
    hxqe3vG.png
     
    -Também uma artwork de área futura a ser modelada, onde mostra-se um local com navios Grineer, também bastante legal.
     
     

    - A última figura é de um estaleiro Grineer, sobre um mar de ácido em um planeta não especificado. Muito interessante foi o comentário dos Devs sobre um "raça de escravos" usada pelos Grineer para fazer suas naves. Ficou no ar, mas pela menção parece ser uma possível facção.

     

     
    Comentem se acharem algum erro ou se faltar algo :)
     
     
     
     


     
  4. Ai sim :D mais XP pelos techs.

    Mais o povo agora ta reclamando disso:

     

     

    • Como alguns Sentinelas usam Mods de pistola, agora nós realizamos uma verificação para assegurar que você não esta usando o mesmo Mod na sua pistola e na arma do Sentila ao mesmo tempo

     

    Rsrs mais eu acho o certo, pois não tem lógica usar 1 mod em 2 coisas ao msm tempo, e isso ja funcionava em outros tipos de armas exceto as pistolas.

    O jeito é ter 2 mods de cada agora não tem mais como burlar povo :p
     

  5. 1395940_456588364453745_317875592_n.png

     

     

    Livestream WarframeBR

     

    Vaults Orokin

     

    Venha assistir nossa Livestream hoje às 19:00h horário de Brasília.

     


     

    Vamos nos aventurar na mais nova atualização do Warframe para mostrar os Cofres das Naves Orokin.

     

    E quem sabe você tenha sorte e leve de brinde uma key de Battlefield 3?

     

    É fácil participar do sorteio, é só assistir nossa live.

     

    Regras:

     

    1 - Para poder participar é preciso curtir nossa página no Facebook.

     

    2 - É preciso estar logado no Twitch para que possamos nos comunicar via mensagens, e para podermos sorteá-lo.

     

    3 - O Sorteado deve responder em menos de 1 minuto ou sortearemos outro, pois não vale só deixar o twitch aberto tem que assistir 

     

    4 - Boa Sorte a todos!

  6. Português nenhum. Quanto a língua portuguesa, eu e o Caio.

     

    Pois é parece que meu pedido foi negado mesmo :( triste.

    Eu acabei de postar as notas dos 2 últimos hotfixes. 

     

     

    PS.: JRMC dê mais um tempo para a comunidade, o fórum Português é recente e têm poucos pessoas para traduzirem e além disso traduzimos o jogo também então temos certa prioridade, mas com o tempo vamos ter muito mais conteúdo por aqui!

  7. HOTFIX 10.3.3

     

    ADIÇÕES/MUDANÇAS:

    • Agora quando o time inimigo sair do conclave a vitória é declarada.
    • Kunai e outras armas arremessáveis agora são escondidas quando o jogador realiza ataques corpo-a-corpo.

    CORREÇÕES:

    • Correção para vários casos em que ao saquear vários cofres da void causavam mal funcionalidade, crashs e debuffs sendo aplicado em jogadores errados.
    • Correção para vários problemas de animação com arcos.
    • Correção para a tecla ESC ser ignorada quando a janela de chat estava ativa.
    • Correção para erros de drivers de DirectX 11 que ocorriam quando o a renderização acontecia com PostFX ligado.
       

    HOTFIX 10.3.4

     

    ADIÇÕES/MUDANÇAS:

    • Adicionado opção de perfil para ativar desativar Tesselation runtime para o DirectX 11. A DE esta encorajando os jogadores a darem suas opiniões sobre ativar/desativar essa opção e observar se o desempenho melhora dentro das Voids.

    CORREÇÕES:

    • Prêmio de 5 minutos de sobrevivência agora só é oferecido uma única vez.
  8. Impossível não está amigo, é questão de sorte para pegar a ultima parte já que as chances agora não são la amigáveis, e ainda por cima tem que dar sorte de sair a parte que está faltando.

  9.  

    A atualização 10.1.0 trouxe mudanças para projetos no Bio-Lab dos Dojos de Clã.
     
    Fazendo essa mudança afeta aqueles que contribuíram com itens específicos enquanto os preços estavam altos (entre Atualizações 10 - 10.0.7).
     
    Iremos executar um script para restituir retroativamente a mudança de custo nas MASSAS MUTAGÊNICAS e FORMAS. Nós também iremos restituir qualquer Platina usada para apressar esses itens durante o período mencionado acima.
     
    Por favor, aguardem atualizações quanto a isso, vamos avisar a todos quando o script foi concluído.

     

     

    Interessante comentar sobre os custos para fazer as novas armas infestadas agora depois da atualização:

     

    Dual Ichor:

     

    Recursos                   Quantidade

    Massa Mutagênica              4

    Circuitos                          1,200

    Restos                            15,000

    Forma                                 1

    Créditos                         30,000

    Tempo de Construção   24 horas

    Custo para Apressar         35 24px-Platinumicon.png

     

    Embolist:

     

    Recursos                   Quantidade

    Massa Mutagênica              5

    Circuitos                          1,200

    Restos                            15,000

    Forma                                 1

    Créditos                         30,000

    Tempo de Construção   24 horas

    Custo para Apressar         35 24px-Platinumicon.png

     

    Synapse:

     

    Recursos                   Quantidade

    Massa Mutagênica              5

    Circuitos                          3,500

    Restos                            15,000

    Forma                                 2

    Créditos                         30,000

    Tempo de Construção   24 horas

    Custo para Apressar         35 24px-Platinumicon.png

     

    Sentinela Djinn:

     

    Recursos                   Quantidade

    Massa Mutagênica              6

    Circuitos                          3,500

    Restos                            30,000

    Forma                                 2

    Créditos                         30,000

    Tempo de Construção   24 horas

    Custo para Apressar         35 24px-Platinumicon.png

     

    PS.: Tem como fazer tabela nesse fórum? pq não consegui :/

  10. Mandara você provavelmente deve estar usando algum mod com penetração, fazendo que o missel da ogris atravesse a distancia em penetração dos inimigos. E também atravessas estruturas finas.

     

    PS.: Aqui não eh o lugar certo para falar sobre isso, se o problema persistir mande um ticket no suporte :p

  11. It was translated as "Buraca de Minhoca", but it is already fixed, it was a huge update and some of the Localization Team members were busy so we do the best we can to make the translation as good as possible, but with update 9 we couldn't revise everything.
    Anyway, thank you for helping us detecting this kind of incorrect translations so we can fix it much faster.

  12. Well, a big part of the Brazilian community didn't liked it so we changed to "Mestre Ladrão", but i don't know who changed it back to "Mestre Lalau", i saw people complaining about this and changed it back to "Mestre Ladrão", i'll make sure people from Portuguese Localization Team don't change it again, sorry about the annoyance.

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