Onimiste
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Hello there,
https://www.deviantart.com/onimiste/art/Squid-hood-786794323
Here is my submission, i just wanted something related to those cool fishermen who wander around Cetus with this big squid on their back. I hope you like it 🙂
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D'accord, merci pour les info. C'est cool comme idée, même si j'ai pas de problèmes avec l'anglais je vais jeter un oeil aux idées proposées 🙂
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Ah, je t'avoue que je ne sais pas comment faire (et google ne m'a pas trop aidé non plus)
Depuis que j'ai lu sur cette page (https://digitalextremes.zendesk.com/hc/en-us/articles/203729140-How-can-I-report-a-bug-) que les forums étaient appropriés pour remonter des bugs je ne me suis jamais posé plus de questions, d'autant que je sais que DE prends souvent en compte ce qui se dit ici.
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Bonjour bonjour,
J'étais dans le Simulacre pour faire quelques tests sur Venari et j'ai voulu utiliser la console pour faire apparaitre les ennemis. Je joue à la manette, et quand je "clique" juste au dessus de la liste d'ennemis à faire apparaitre (là où il n'y a rien) ça me montre ça :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1585353883
Plutôt buggé donc. Je peux revenir en arrière et recommencer mais au bout de 2-3 fois ça freeze le jeu et je suis obligé de le relancer.
L'endroit où je clique :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1585354141
Voilà, petit bug pas très dérangeant mais assez particulier, pourquoi ça affiche un mod ?
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En fait ce que ce post démontre, c'est que plusieurs warframes censées jouer le même rôle défensif sont en réalité bien plus variées et complexes à utiliser. Frost est excellente contre Corpus et Grineer, mais rame un peu contre des infestés à haut niveau (même si le gel et le ralentissement restent bien utiles), Limbo est plus dure à prendre en main et demande d'être attentif mais permet de rendre toute une team quasiment immortelle, quelque soit le niveau et Gara peut être utilisée aussi bien en défense qu'en attaque et permet de bloquer des chemins, la rendant aussi bien inutile sur certaines cartes que redoutable sur d'autres. Et on pourrait en débattre des heures, c'est ce qui me vient en tête en y réfléchissant 5 secondes, mais c'est ça qui fait le sel du jeu finalement, non ? Quel intérêt d'avoir une frame meilleure que toutes les autres, c'est plus intéressant comme ça de devoir s'adapter à chaque mission.
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Honnêtement, quand j'ai commencé Warframe les paliers ne limitaient pas grand chose et... c'était un beau merdier. Depuis qu'ils ont refait les stats de toutes les armes et ajouté des limites de paliers plus strictes, ça permet aux nouveaux de clairement voir quelles armes sont bas level, quelles armes sont considérées plus fortes et pour enfin en HL se rendre compte que toutes les armes sont bonnes avec le bon build. Pour moi les paliers sont exactement ce que dit leur nom : des paliers de progression. Depuis qu'ils ont fait ça je peux enfin montrer warframe à des amis sans qu'ils abandonnent au bout de 3 semaines parce qu'ils ne comprennent pas ce qu'ils doivent faire, mine de rien compléter toutes les armes de son palier ça occupe et ça débloque le palier suivant... ça donne un sentiment de progresser autant que de débloquer les planètes.
Mais pour revenir sur le sujet de base : En prenant du recul sur cette idée, je n'en vois plus vraiment l'intérêt en fait. Rajouter des niveaux de difficulté casserait la progression des planètes qui sont de plus en plus dures. Et en soi s'il existe une mission lvl30+ sur Eris, je ne vois pas trop ce que la même mission mais sur Terre peut apporter au jeu à part avoir une map différente.
Sans compter que je pense toujours que ça risque de perturber le matchmaking. Et surtout qu'avec ça, sélectionner une mission prend une étape de plus (c'est pas grand chose, mais dans Warframe quand tu farmes 50+ fois la même mission ça peut vite devenir chiant)
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Je partage ta frustration, mais je pense que ça pourrait déranger sur quelques points :
- D'un point de vue RP ça a peu de sens de choisir soi même le niveau des ennemis je trouve, mais c'est un détail
- Pour les nouveaux joueurs ça peut vite devenir l'enfer, déjà que Warframe envoie énormément d'infos inutiles pour un débutant mais super importantes pour plus tard, surcharger encore l'interface et leur permettre de se tromper de difficulté risque d'ajouter à ce problème
- Il peut y avoir des abus assez facilement, je pense au farm de focus par exemple. Imagine le farm avec Equinox sur une extermination niveau 60-70, voire plus avec un build vraiment OP...
Je pense qu'on pourrait équilibrer ça différemment, par exemple en permettant de rejoindre une partie qui est déjà lancée depuis longtemps. Bon je me doute que ça risque d'être impossible de faire un système de matchmaking avec ça mais ça reste une idée sympa : Tu choisis la mission, tu as 2-3 mode (depuis le début, passé 4 rotations, passé 8 rotations par exemple) et en fonction du nombre de places libres et des personnes dans ton escouade (max 3) tu rejoins en cours même si techniquement "l'objectif de mission a déjà été rempli".
Le seul problème c'est que je ne sais pas s'il y a tant de joueurs qui lancent un partie en ligne qui n'est rejointe par personne. Par contre ça permettrait de recomposer une équipe après que des joueur aient quitté à la fin de 10 vagues de défense par exemple, et sans quitter la mission.
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Salut, J'ai rencontré un bug dans les plaines : Je suis tombé sur trois Dargyns garés au sol, j'en ai pris un et j'ai volé en montant pendant dix secondes et il a disparu, me laissant bloqué dans les airs sans mes armes. En essayant de sauter ça a bloqué l'animation comme ça :
Révélation
Ensuite j'ai essayé la première capacité de Zephyr pour retourner au sol, que j'ai traversé... mais au moins ça m'a rendu mes armesRévélation
J'ai tenté un /unstuck dans le chat, qui m'a bien ramené au sol mais je ne pouvais toujours pas bouger, à part avec le 1 de Zephyr, et toutes mes animations sauf le tir étaient figées.RévélationRévélation -
D'abord parce que je n'y pensais plus, je m'en sers de ce site pour avoir les prix du marché mais rien de plus. Et ensuite parce que je n'aimais pas trop l'idée de donner mes identifiants Warframe et/ou Steam à des tiers que je ne connais pas donc j'avais juste écarté cette option.
Mais bon quoi qu'il en soit le site ne reconnait pas mon adresse mail (française, c'est peut être pour ça) donc pour l'instant je n'ai pas trop envie de m'en occuper
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Bonjour bonjour, j'ai pas mal de choses à vendre et le chat in game est trop petit pour que je mette tout donc me voilà. Les prix sont bien sur négociables, et quand je vend un set complet je vend aussi chaque pièce du set séparément bien sûr.
Partie Prime Prix Quantité
Valkyr set 70pl x1
Rhino Systemes 70pl x1
Tigris set 60pl x1
Galatine set 50pl x2
Nekros Systemes 50pl x1
Zephyr set 50pl x1
Limbo Neuroptiques 30pl x1
Boltor Crosse 20pl x1
Helios set 20pl x1
Rhino Neuroptiques 20pl x2
Silva & Aegis set 20pl x1
Sybaris set 20pl x1
Orthos set 20pl x2
Paris set 15pl x2
Frost Neuroptiques 10pl x1
Lex set 10pl x1
Limbo Schéma 5pl x1
Limbo Systèmes 5pl x2
Nyx Chassis 5pl x1
Pyrana Canon 5pl x1
Tiberon Schéma 5pl x3
Akstiletto Lien 5pl x1
Boltor Culasse 5pl x1J'espère que vous trouverez votre bonheur, j'éditerai ce message si ça se vend 🙂
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Bonjour
Un ami à moi qui souhaitait reprendre Warframe a eu le même problème que toi, crash au démarrage juste après avoir furtivement apperçu son personnage. On y a passé la nuit sans succès mais en trainant sur les forums anglais j'ai trouvé ça https://forums.warframe.com/topic/989579-warframe-crashes-after-logging-in/
Un des gars dit qu'il faut désinstaller Razer SDK Chroma, on a vérifié dans les logs d'erreurs de mon ami, apparemment le crash était causé par le SDK utilisé par ce logiciel de Razer. Donc on l'a désinstallé et ça a marché pour lui, vérifie à tout hasard si tu ne l'as pas sur ton pc, il me semble qu'il est installé de base assez souvent.
C'est pas une solution miracle mais si ça peut t'aider :) En espérant que le support te vienne en aide
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Pour intégrer un hôtel des ventes sans trop se casser la tête, je pense qu'on peut se tourner vers le bazar de Maroo. Dans le hall on peut se faire une vitrine de 5 objets à vendre, c'est déjà un début, donc simplement en permettant au vendeur d'exposer plus d'objets, et d'enregistrer sa vitrine pour pouvoir l'exposer en 1 clic on aurait déjà quelque chose d'assez proche d'un hôtel des ventes.
Après ça reste une question de confort, personnellement j'utilise beaucoup le canal d'échange dans le chat du jeu, et ça marche plutôt correctement même si je suis d'accord avec l'auteur pour dire que c'est pénible de devoir reposter son message toutes les 2min.
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Bonjour bonjour,
Je viens soumettre deux suggestions de modification qui pourraient rendre le jeu un peu plus pratique :
- Les 5 écoles de focus sont très pratiques pour appuyer les warframes, mais devoir retourner au fond de l'orbiteur pour en changer à chaque fois est un peu laborieux. Je pense que pouvoir associer une école de focus à un emplacement d'inventaire dans l'arsenal serait utile pour se faire des classes pour les missions. Par exemple je me fais une classe avec Volt pour la vitesse d'attaque avec une arme de CaC, je lui associe Naramon pour garder le combo. Ensuite je me fais une classe avec Trinity support et je lui met Zenurik pour l'énergie. Ça permettrait de gagner pas mal de temps. Ce qui pourrait être bien aussi avec ce système serait d'ajouter un signe visuel indiquant quelle école de focus est utilisée quand on fait la transférence, pour éviter de s'y perdre.
- Ça fait un moment que je farme les mods corrompus avec un ami dans l'épave, et les clés dragon si on est pas 4 joueurs c'est juste frustrant, je ne comprends pas vraiment pourquoi on ne peut en équiper qu'une seule alors que les malus qu'elles donnent sont déjà bien énervés. Donc bon si on pouvait en équiper plusieurs d'un coup ça serait sympathique.
Voilà qu'est ce que vous en pensez ?
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Merci DE pour tout votre boulot ! 🙂
Le bug qui empêchait d'utiliser ses pouvoirs en rejoignant un assaut du sanctuaire était vraiment chiant, c'est cool de l'avoir fixé
Warframe Revised: Railjack Revisited (Part 1): Update 27.4
in PC Update Notes
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Wow so many changes... thanks for the hard work :)