Jump to content

Mendrion

Disciple
  • Posts

    470
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Mendrion

  1. Стал замечать, что дамаг уменьшился раза в два, проверил на самой первой миссии с гринирами и действительно, раньше всех сносил с одной - 2 тычек зоринов, а теперь минимум 4 надо сделать, кто сможет сказать в чем дело? Опыт кстати тоже плохо идёт.

    Брейтон Характеристики:

    Режущий, пронзающий и ударный уроне - 1.7

     

    Может я чего-то не понимаю.

     

    Ключ дракона уберите из снаряжения.

  2. Привет ребята. Планирую купить ноутбук, низкий по цене, но необходимо, чтобы на нем шел варфрейм. 

     

    Процессор на ноутбуке: Intel Pentium 2020M, вопрос в след., потянет?)

     

    (Интересует в плане производительности, чтобы не было лагов + графика, чтобы модели не были "типо прозрачными в притык")

     

    Боюсь спросить, какая там видеокарта.

  3. эх, а ведь  такова суровая реальность.\(=Т^Т=)/ 

    Я просто помню кнуты еще с Neverwinter Nights, что аж затосковала по тем временам. Пойду утоплюсь в слезах горечи, пройдя вновь арку "подземелий". /(";o;)/

     

    На самом деле предыдущий автор прав. Двойные кнуты такая же несуразица, как и двойные глефы...))) Которые не были введены, не смотря на то, что о них просили.

  4. - Изменения Бракка:

        Урон сдвинут в сторону увеличения ударного урона.

        Немного увеличен.

    - Добавлено падение (10-20м)

     

    Переведите нормально.

     

     

    Типа такового.

     


    - Изменения Бракка:

        Урон изменен в сторону преобладания ударного урона.

        Немного увеличен радиус распространения дроби.

        Падение урона на 10-20 м.

     

  5. Помоему "Стальное волокно" нужный мод на любом фрейме, не?)

     

    Эээ...Даже на Баньши? У которой базовая броня (сейчас) 15, а после станет 30. Не городите. 

     

    Стальное волокно уместно только на высоко-бронированных фреймах.

  6. Опыт в нашу пользу или нет?

    То есть мы теперь получаем 28к видимого опыта.

    Или те самые 54к, которые не видели?

     

     

    Эээ...русский язык непонятен что ли? 

     

     

    Исправления:
     
    - Исправлена ошибка некорректного отображения опыта (заниженного количества) по окончании миссии. Игроки видели на экране меньше опыта, чем фиксировалось в база данных! Например, вы заканчивали миссию с 28000 опыта, в базе данных отражалось число 54000. 
     
    Естественно, 28000 было неверным числом, мы сейчас получаем 54000.
  7.  а глефу прайм в действии  не видел ни разу хотя гоняю по башням по 15-20 заходов  в день 

     

    Гоняю гораздо меньше. Показать Глефу Прайм? Собрал. Не особо это и проблема.

     

    И да, если бы ввели трейд, Лезвие бы не стоило 50 платины. Самый редкий компонент и 50 платины....Смешно , да и только. Минимум 100.

  8. Забавно читать рассуждения, про "плохую щитобойность" основываясь на базовом уроне.

     

    Представим себе 2 оружия с одинаковым разовым уроном - одно "очень эффективное" против щитов (80-10-10), второе - крайне неэффективное. Без модов у первого урон по щитам 80*1,5+10*1+10*1=140. У второго 10*1,5+40*1+50*1=105. Итого разница на 35 демага или 33,3%. Заметно, но не так уж много.

     

     

    Вам надо открывать свой топик под названием "Как сделать из конфетки - гавно".

    Вот вам Bronco Prime. Базовые статы: 112-14-14. Послушаю ваши умозаключения по поводу того как сделать его эффективным против Гринир)).

  9. да причем тут дарк сектор? 

     

    это наверно топ 1 (из списка самых долбанутых вопросов которые можно было задать)

    поздравляю вы выиграли джек пот

     

     

    ну это конечно ничего что

    1) -ДЕ (разработчики) Дарк сектора

    2) Варфрейм содержит 90% моделей,врагов,анимации из Дарк сектора

    3) Хайдет Тенно (тот самый глав герой 1 тенно кстати) рассекает всю игру в костюме "Экскалибур"

    4) Вселенные  связаны,это подтверждено разрабами

    5) Варфрейм изначально задумывавшийся Дарк сектор

     

     

     

    Сталкер - Хайден Тенно?

     

    Дантуся, я не виноват, что я знаком с Леорой. Не злись ты так уже. 

    И да, можно ссылку о том, что Warframe будет пересекаться с DS? Я скажу уже в 100-й раз. DS должен был быть Варфреймом, но не стал таковым из-за разногласий с издателем. Следовательно, так как Warframe - исходная задумка разработчиков, то зачем им возвращаться к тому, что было не тем, чем нужно. 

    Не думаю, что я получу ответ на свой вопрос.

  10. Вы что думаете сюжетная линия готова? В голове у сценаристов игры ее пока и рядом нет.

     

    Любая инфа загоняет их же самих в угол,потому так ее и мало. На данном этапе сценарий игры это - пустой лист с намеками на сюжет,который еще надо додумать,связать с дарк сектором, и понадабавлять интриг.

     

    Хотясудя по стриму, разработчикам вообще не понятно почему игрокам важен сюжет в игре про ниндзя-убивашек.

     

    А ответ прост, перед нами масс эффект 3 с модами. Назвался груздем тащи знатный  сюжет блин.

     

    Причем тут Dark Sector?

  11. Я не виноват, что вы пишете по очереди)

    У бракка крит будет максимум 33%, у гракаты - 37. это далеко не каждый выстрел, чтобы он стабильно срабатывал. На данный момент я не вижу смысла в ударном типе урона - он бесполезен. Ударный тип нужен только против щитов корпуса, которые спокойно сносятся обычными критами. У техника, например, щитов всего 250,а хп 700.

     

    А как же Critical Delay? Он мертв что ли?))

  12. очень хорошо, читать умеешь) а теперь посмотри какой базовый урон у этого оружия. Граката: 3+3+3=9 (крит слишком мал, чтобы его брать в расчет), Брак: 50+50+50=150 (с критом та же история). Сома: (1+4+5)х3=30 (крит разгоняется до 75% - фактически каждое попадание). Из вышеописанного у Сомы кпд будет выше из-за большего магазина и более высокой точности стрельбы.

     

     

    Может ты не русский? Я уже сомневаюсь. Ибо я говорю о Емеле, ты мне о Ереме.

    Я говорил о сбалансированности урона, а не величине ДПС. 

    И да. Надо записать, что крит.шанс в 15% - дерьмо собачье.

     

    P.S. есть MultiQuote, если что.

  13. Друг мой, ты не в курсе про уязвимости фракций) У тех же гринир есть и плоть, и броня; у корпуса - щит, плоть и роботы; инфесты - только плоть. Отсюда мы имеем довольно ровный и высокий урон по всем противникам.

     

    У тебя мозг работает или только рот? 

     

    Граката имеет сбалансированный урон, бракк...потому что статы физического урона ОДИНАКОВЫ!

  14. очень хорошо, а теперь посмотри какие фракции к чему уязвимы:D

     

    Не смеши меня. Естественно можно сделать баланс и увеличить ударный урон, добавив связку для коррозийного эффекта.  

    Но также можно забить на Гринир и сделать акцент на уроне по Корпусу и/или Зараженным. Тем самым еще больше увеличив урон по этой/этим фракциям. 

     

    Если статы Сомы 1,4,5 - то говорить что она равнозначна по всем фракциям - мегаБРЕД. 

     

    Поэтому, если путь оборона или выживание - то лучше максимизировать урон по фракции/физ.типу.

  15. На вот, почитай: http://www.reddit.com/r/Warframe/comments/1rq20w/ultimate_dps_chart_part_1_primiaries/

    Если ты не можешь сделать билд для нее - это уже не мои проблемы:D

    Моя сома бьет по 4к по пулеметчику и 7-8к по древнему за выстрел.

     

    Сома не имеет сбалансированного урона по всем фракциям. Основной акцент сделан на пробивном и режущем (разрубающем). 

  16. А я наоборот снова взял супру

     

     

    Супра сделана с акцентом на фракцию Гринир. Как ее можно назвать универсальной?! O_o

     

    Как универсальный вариант - это Граката. Все составляющие основного урона идентичны и равны. Поэтому билд может быть очень вариативный.

×
×
  • Create New...