Jump to content

aleks060887

PC Member
  • Posts

    68
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by aleks060887

  1. Ну не знаю)когда я это предлагал ввести щит на английской версии,реакция была отрицательной:мол щит это устаревшей .Скорее новая защита на тело,но хоть щит и устарел у гринов он есть.

    09 April 2014 - 05:25 AM

    And, what if to enable clans to create the weapon? As in addition to a sword it is possible to make a board. I ask the application for bad English - it I native language.By the way thanks founders for an embodiment of ideas with water warframe and it super impacts.

    i-1082.jpg

    i-1083.jpg

    i-1084.jpg

    i-1085.jpg i-1086.jpg i-1087.jpg

  2. Кто за расширение игрового пространства:Система красного карлика KOI 351 6 планет или других систем? новые более сложные противники и влияние опыта на характеристики варфреймов?

     

    vote_but.png

    За.

     

    Против.

     

    Воздержусь.

     
    Опрос не ограничен по времени.

    580px-Universe_Reference_Map_Part_2_ru.j

  3. 2 скил. Слишком крутая. Врагов не пускает можно двигаться с ней.(сравни с куполом фроста) Но при этом на высоких уровнях обороны и выживая будет абсолютно бесполезна. (4000к урона снесут меньше чем за секунду)

    можно сделать неуязвимой на определенное время.

  4. Здравствуйте.

    Предлагаю рассмотреть несколько новых варфреймов для игры . Нового warframe - Вида́р (олицетворение неиссякаемых природных сил, но так-же символом воскресения и обновления природы.):

    i-1088.jpg

    1) способность: замена оружия ближнего боя ; лиана которая при применение

    удлиняется от рук , как способ передвижения и атак - кнут . Если он попадает по врагу , то он наносит ударный урон + урон ядом . Сила: 300 / 400 / 500 / 600 . Длительность: 60 / 80 / 100 / 120 .

    2) способность: защита ; лиана закрывает все тело и не дает нанести урон , не мешает передвижению , при близкой угрозе выкидывает шипы с ядом . Сила щита: 400 / 600 / 800 / 1000 очков поверх щитов и здоровья . Урон от шипов + урон ядом: 150 / 250 / 450 / 650 . Регенерация здоровья 1% / 2% / 4% / 5% .

    3) способность : вызывает на зону видимости варфрейма плотоядные растения . Сила: 200 / 300 / 400 / 500 . Длительность: 40 / 60 / 80 / 100 . Расстояние: 8 / 12 / 15 / 20 .

    i-1091.jpg

    4) способность : пускает ветви лианы по всей зоне действия , которая расползаясь обхватывает врагов и давит их как удав . Радиус воздействия:10 / 15 / 20 / 25 метров вокруг варфрэйма . Урон : 200 / 300 / 500 / 700 урона каждую секунду . Длительность: 80 / 100 / 120 / 140 секунд

    Хронос - бог песков времени :

    1) способность : замедление ; замедляет оружие и противника , что не составит труда увернуться . Длительность : 60 / 80 / 100 / 120 . Радиус воздействия:5 / 10 / 15 / 20 метров вокруг варфрэйма .

    i-1092.jpg

    2) способность: песчаная сфера ; останавливает удары и пули противника , не запускает врагов , укрывает своих , позволяет передвигаться с ней . Поглащаемый урон сферой 1500 / 2500 / 3000 / 4000  .

    3) способность : остановка времени . Длительность: 80 / 100 / 120 / 140 секунд . Радиус воздействия:10 / 15 / 20 / 25 метров вокруг варфрэйма .

    i-1093.jpg

    4) способность : старение ; воздействие на врагов , как от ключей дракона - падает

    скорость , хромает , падает защита и увеличивается получаемый урон . Радиус воздействия:15 / 20 / 25 / 30 метров вокруг варфрэйма . Длительность:  100 / 120 / 140 / 180 секунд . Урон : 200 / 300 / 450 / 600 урона каждую секунду .

    Новый страж и новые моды.

    Поднимает характеристики warframe

    i-1089.jpg

    Моды:

    1) Щит : закрывает от пуль. Радиус щита: 2 на 1.5 метра . Длительность: 120 сек.,восстановление 120 сек.

    2) Щит : отвлекающий маневр. При низком уровне здоровья , дает возможность варфрейму скрыться с зоны возникшей угрозы отвлекая голограммой .

    3) Щит : повышает характеристики фрейма

    Новое оружие ближнего боя:

    i-1094.jpg

    i-1097.jpg

    i-1098.jpg

    i-1099.jpg

    i-1100.jpg

  5. АЯИПУ? С учётом всего вышенаписанного - "разведка" у автора может подразумевать под собой всё что угодно. ОТ "пойти прогуляться по карте" до отмечания на радаре ближайшего противника (как на зачистках).

    Разведка:хотя бы рассмотреть,что за препятствием.)

  6. Если я правильно понял... Или я просто выдаю желаемое за действительное...

    В общем имеется ввиду возможность мануального переключения модели поведения стража прямо в ходе миссии без колдовства с "программированием" в арсенале.

    Нажал кнопку - он просто за тобой летает, нажал другую - начинает стрелять от дефа, нажал третью - начинает стрелять от атаки.

    Но опять таки, это бред. Есть атакующие стражи, есть защитники. Есть "программирование" в арсенале, убогое, но есть - этого достаточно на данный момент.

    Правильно.В килл зоне он ещё создаёт щит перед игроком продолжительность которого зависит от нанесённого ему урона.

  7. Опять же проблема в описании. Так значит 1 скил у него массовый? Не пойдет.50% замедление огромную толпу врагов с 1 скила за 25 маны???

    Это не нова и с ударом он не совмещен так,что можно за 2 поставить.Вообще разрабы все поменяют как на гидроиде:под 3 ударом подразумевалось лужа как ловушка с возможностью установки нескольких штук,а не превращение его в лужу.

  8. А ты пробовал стрелять Кнутом в потолок??? Про замену я имел ввиду принцип работы.(не позволяет взять другое оружие или полностью заменяет мили?)

    У вольта тоже считается альтернативой,но оружие не отменялось.)

×
×
  • Create New...