Jump to content

WarKirFrame

PC Member
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by WarKirFrame

  1. Мы все этого так долго ждали, но цен таких явно не ожидали.

    • Excalibur Vespra Skin - 4.99$
    • Liset Hellkite Skin - 4.99$
    • Liset Quilate Skin - 4.99$
    • Mag Knaita Skin - 4.99$
    • Rota Syandana - 5.99$
    • Sybaris Overload Skin - 2.99$
    • Volt AMP Skin - 4.99$

    Итого 35$ за первый пак творчества сообщества. Браво!

    -Спасибо тебе, Господи, что пока для DE 1$~ 31 рублю.Иначе нам бы предложили купить паршивенькую сандану за ~ 390 рублей. 

    -Но даже с 31 рублем за доллар скин на оружие за 80р. выглядит уж совсем сомнительным предложением,а сандана за 150 рублей, на которые я могу купить ~ 350 платины к слову, при максимальной цене на санданы в игре в 105 пл выглядит уж совсем каким-то зверством. 

    С чего вдруг они погнули такие цены? Неужели думают, что коммьюнити такое сожрет и добавки попросит? Англкоммьюнити уже начинает возмущаться, видя такие расценки на обычные безделушки.

    Есть ли шанс сломать DEшников и заставить их ввести всю эту мишуру в магазин игры за платину? Иначе уже какой-то перебор начинается. Вот вам вещички в магазине игре, купи платину, дружок. Вот вам прайм-вещички, положи реальных денежек на электронный кошелек, купи эксклюзивный товарчик, вот вам уродливая мишура, хорошая выглядящая на картинке и в большинстве своем ужасно в игре, положи денежек на Steam, купи мишуру.

    В общем, чувство, что тебя пытаются обмануть и ободрать как только можно. Раньше такой ерунды не было,DE.

    PS. Автор поста купил практически все, что можно в магазине игре, но его мозг отчаянно не хочет смирятся с мыслью, что, для того, чтобы купить все свистопирделки, нужно иметь не только запас платины, но и запас реальной валюты.

  2. Потому что выгоднее продавать 3-дневный. Если бы был однодневный, то большинство бы брали его, т.к. в основном 24 часа должно хватить на прокачку нужного оружия и фреймов. Одно слово, коммерция. 

  3. Очередное нытье, что фрейм бесполезен.

    А может быть все-таки у вас мозгов не хватает на то, чтобы придумать вещи, при которых он будет полезен? =\

    P.s. Ульта вольта бесполезна - смешно...

    Фу таким быть, до баффа Атлас уступал в выживаемости и полезности даже Оберону. Сейчас им можно минут 60 на б4 чисто через 1 играть, если есть хиллер в команде. Не стоит писать "про нытье", когда оно было оправдано. Если бы люди "не ныли", то разработчики и пальцем не повели, оставив его одним их худших варфреймов. По поводу ульты Вольта. Мною было написано, что ульта Атласа по бесполезности наравне с ультой Вольта, которая,кстати, по сравнению с дамагерскими ультами других фреймов просто бесполезна (а в случае со способностями Вольта ее раскачивать нецелесообразно в принципе, т.к. ее прокачка пойдет в ущерб остальных скиллам) Ты мне обоснуй, как по полезности можно сопоставить ульту Сарины/Эмбер/Экскалибура/Эша/Мисы/Валькирии/Дневного Экви с ультой Вольта? Да никак. Вольт как ДД со своей ультой проигрывает всем остальным ультам. 

  4. Очень разочарован новым варфеймом. Черт с ним, с внешним видом, можно простить любую несуразицу при наличии полезных способностей, но тут другой случай.


    1 скилл- Брутально, немного контролирует, но по сути бесполезен из-за крайне малого урона, который эффективен против мобов левела 30.


    2 скилл- такой вот локальный контроль и защита, но вся эффективность сводится на нет малым размером стены, которая даже небольшие проходы гринир закрыть не состоянии, к тому же мизиреное количество здовья позволяет мобам левела 40 сносить ее за пару пуль. Запуск этой стены валуном во врагом тоже ничего хорошего не дает, слишком маленький урон, разве что небольшой контроль.


    3- скилл просто алмаз на фоне всех остальных. Сначала замедляет, а потом просто превращает врагов в камень.  Но радиус в 60 градусов, который нельзя никак увеличить сильно снижает его полезность, так как пока вы будете контролировать одну сторону, со всех остальных вас будут рвать. Большим минусом считаю то, что окаменевшие враги не могут быть подвергнуты эффекту рэдголла, а как известно, это состояние умножает урон. Это значит, что придется пожертвовать большим уроном.


    4- Одна из самых худших ульт, по бесполезности наравне с Вольтом. Выпускает двух големов с маленьким уроном, с низкими показателями здоворья, которых 2 пулеметчика 60 уровня разделывают под орех за секунд 10 (Симулякрум). В гуще боя, где врагов явно больше 2, нежизнеспособны. Разве, что выпускать на первых планетах.


    К тому же, у этого крутого драчуна 300/300 щитов и здоровья на 30 лвл, что я считаю жлобством со стороны DE, ибо имея такие габариты он достоен большего. Ну хотя бы брони завезли, хотя без стального волокна или живучести она не особо полезна. 


    Вывод: ДЕ все в край забалансили.


    Мое видение этого фрейма.


    1 скилл- оставить таким же, но добавить больше комбо с возрастающим уроном соотвественно, чтобы не проседал так быстро. Добавить статусы для ударов.


    2 скилл- сделать размер стены больше, хотя бы в раза два, здоровье заменить на время, чтобы ее не уничтожали за пару секунд, в идеале можно бы добавить 2 стены для каста.


    3 скилл- вызов бесполезных големов, которые на тройке выглядят логичней.


    4 скилл- сюда поставить 3 скилл, но увеличить его радиус до 180 градусов с возможностью хоть как-то замедлять нуллификаторов, по окаменевшим врагам должен проходить x2/x 4 урон, что в принципе логично, ведь стреляем/бьем мы по камушкам.


    Поднять здоровье до 450 на 30 левеле, чтобы от брони было побольше толка.


    Как думайте, где новому варфрейму найдется место?


  5. Я помню. Мне он вполне понравился. Все, что сделали с Хромой, так поменяли шлема местами, альтернативный стал основным и наоборот. Кстати, предпочитаю тот, который все стали поливать грязью.

  6. -Анимация, моделька, текстура Атласа ужасны, убоги, отвратительны, можете продолжать дальше.

    -Для китайцев зато сделали отлично детализированного и стильного варфрейма. П-продажность.

    -Скин валькирии на 3/5. Не хватает деталей и четкости. Сразу бросается в глаза плохо анимированный хвост, а именно то,как он неестественно сгибается.

    -Никому не нужный реворк мультишота. Зазубрины в опасности. Это ведь именно то, что нужно сообществу. Без этого точно не обойтись и плевать на то, что есть куча обещанных вещей, до которых у DE руки никак дойти не могут.

    -Нерф Мисы. Наныли. Это ведь именно то, что было нужно недалеким людям, которых мощь Мисы против 30 левелов, не угодила

    -Рейда, который ,по идее, должен был оказаться фишкой 17.5, не завезли. Зато нерф мультишота и перелопачивание вооружения, которые и так всех устраивало, завезут.

    Оценка Devstream 3/10. Нерфы, нерфы, прогиб под китайцев и фиговенькая визуализация.

×
×
  • Create New...