mogusan Posted January 7, 2019 Share Posted January 7, 2019 今の所ソーティやナイトメアではシールドがなかったりエネルギーが減少するなど縛りプレイを強制する仕様となっておりますが、逆に、 エネルギー無限でアビリティ使い放題。 リロード不要で弾丸無限。 射程1M以内で武器威力10倍。 など、能力の限界を超えるミッションを出していただきたいと思います。 こうなるといままで不人気であった武器の有用性も出てくると思いますし、トリガーハッピーなプレイは人気が出ると思います。 ミッションとしては今までどおりだと強いプレイヤーに依存してしまい代わり映えがないので、一旦はバラバラになる (最初にバラけるか途中イベントなりでバラけさせられるか。まったく合流できないと協力プレイの楽しさがなくなるので頑張れば合流できるといいです) バラけたプレイヤーそれぞれに超絶大量の敵が一気に突撃してくる。 あるいはほぼなんにもない砂漠のような小高い丘がある程度のマップで地面が見えないくらい大量の敵が押し寄せてくる。 (これなら他のプレイヤーの活躍も見れるのでいいですね) これで能力を超えた力を存分に使える条件ができると思います。 プレイを制限する条件でなく、限界を超えるミッションの実装を是非お願いいたします。 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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