dasnex Posted September 17, 2013 Share Posted September 17, 2013 Hotfix 10.0.4 Ergänzungen: Conclaves für Wertungen 500 – 1000 und 1000 – 1500 hinzugefügt. XP Fortschrittsbalken zum UI des Arsenals hinzugefügt. Veränderungen: Veränderungen in Verteilung der Void Belohnungen für Mag Prime, Cipher als Belohnung von Überlebensmissionen entfernt. Untertitel für Lotus Übertragungen nicht mehr in Großbuchstaben. (Sie schreit euch ja nicht an … noch nicht.) Dakka Prime nun als Dakka Prime angezeigt. nach dem nächsten Hotfix als Dakka Prime angezeigt. Orokin Beutecontainer aus den Wracks entfernt und durch eigene „Derelict“-Container ersetzt. (Anzahl ebenfalls erhöht) Conclave Wertungen zu Mod-Karten hinzugefügt. Überlebensmissionen in Grineer Siedlungen verwenden nun korrekte Grineer Gegner. Der J-2000 Golem ist nun unter dem Namen „Lephantis“ bekannt. Lephantis hat nun einen erhöhten Schadensradius für Granaten- und Waffenangriffe, sowie einen reduzierten maximal eingehenden Schaden pro Sekunde und eine kleine Erhöhung der Lebensenergie erhalten. Veränderung des Schussgeräuschs der Dera. Veränderung der Fähigkeitengeräusche des Djinn. Verbesserungen an Geräusch der Klauenangriffe der Befallenen Läufer. Angriff im Rutschen überlagert nicht länger aufgeladenen Nahkampfangriff. Physics von kleinen Büschen, Moos, etc. entfernt. Verbesserungen an Ragdoll-Verhalten; nun identisch für Client und Host. Verbesserungen für angepasste Textfelder. Veränderungen an Orokin Verteidgungslasern: Aufladeeffekte entfernt und Strahlen angepasst. Fix für unsichtbare Schaltflächen in der UI. Explodierende Fässer der Orokin haben nun anderes Aussehen. Neue Animation für Kriecher, die durch Feuer sterben. Fix für unsichtbare Barrieren in den Orokin Wracks. Bessere Anzeige ausgewählter Gegenstände im Arsenal. Geräuscheffekte zu Überlebens-Artefakten hinzugefügt. Fix für Gegner, die sich nicht durch Türen in Orokin Leveln bewegt haben. Weniger deckender UI Hintergrund. Fixes: Problem, bei dem dauerhaftes Sprinten und Zielen sich gegenseitig behindert haben – gefixt Problem, bei dem Alarmierungen nicht korrekt in der UI angezeigt wurden – gefixt Problem, bei dem Ausdauer bei Clients nicht erschöpft wurde – gefixt Problem, bei dem „Jetzt Spielen“ Knopf verfügbar war, obwohl er es nicht sein sollte – gefixt Problem, bei dem Farben des Uru Syandana nicht anpassbar waren – gefixt Problem, bei dem durch Benutzung des Chats der „Jetzt Spielen“ Knopf nicht verfügbar war – gefixt Problem, bei dem Clients dem Golem manchmal keinen Schaden zufügen konnten – gefixt Problem, bei dem nach Hostmigration in Überlebensmissionen keine Gegner mehr erschienen – gefixt Problem mit deutscher Lokalisation – gefixt Problem, bei dem Spieler im Duellraum des Dojos nicht wiederbelebt wurden – gefixt Problem, bei dem Beschreibungen für Belohnungen von Alarmierungen nicht angezeigt wurden, wenn Mauszeiger darauf gerichtet war – gefixt Problem, bei dem Trinitys Well of Life während Überlebensmissionen Schilde exponentiell erhöhte – gefixt Problem, bei dem Mod Trittsicher bei Clients nicht funktionierte – gefixt Problem, bei dem Shadows of the Dead als in Benutzung angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem Spieler durch Teleport endlos fallen konnte – gefixt Problem, bei dem Äste durch Böden ragten – gefixt Problem, bei dem Hände durch Beine ragten – gefixt Problem mit Vorschaubildern in Clanforschung – gefixt Problem mit vorzeitig als erfolgreich betrachteter Heimlichkeit-Herausforderung – gefixt Seltenes Problem, bei dem Alarmkonsole außerhalb des Raumes aktiviert wurde – gefixt Problem, bei dem Heimlichkeit-Herausforderung im Dojo keine Gegner erschienen ließ – gefixt Problem, bei dem Spieler in Verteidigungsmissionen (nur bei Missionen betreten per Schlüssel) keine Belohnung erhielten, wenn sie Mission nicht mit Host beendeten – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Al3x192 Posted September 17, 2013 Share Posted September 17, 2013 Nice! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vishous Posted September 17, 2013 Share Posted September 17, 2013 Vielen Dank Timo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hosche Posted September 17, 2013 Share Posted September 17, 2013 vielen Dank :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
DofD Posted September 17, 2013 Share Posted September 17, 2013 danlööö Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fahenja Posted September 17, 2013 Share Posted September 17, 2013 Da bin ich mal gespannt wie sich das auf den Mag Prime drop auswirkt! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ninrai Posted September 18, 2013 Share Posted September 18, 2013 danke für die übersetzung :) die drop rate für Mag Prime merke ich keinen unterschied auf T2 Überleben... 10x Helm, nach dem Update (10.0.4), 2 mal bekommen 2x Chassis 2x BP nach dem Update(10.0.4) und diese gleich 2 mal hintereinander xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted September 18, 2013 Share Posted September 18, 2013 Problem, bei dem Clients dem Golem manchmal keinen Schaden zufügen konnten – gefixt ISt damit der only Host can damage me Bug weg? ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belerofom Posted September 18, 2013 Share Posted September 18, 2013 Bin mal gespannt wie die höheren PvP ablaufen werden. Fehlt noch ein fix für den Bug der auf der Sternenkarte die Neuigkeiten und Warnungsmissis manchmal nicht angezeigt, oder passiert das nur mir ? @DETimo: Dakka P. heißt jetzt Dakra P. laut englischer Vorgabe - Dakka Prime is now called Dakra Prime. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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