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关于赤毒亡骸一些建议


Hyozan135
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现阶段的亡骸任务时间太长  虽然能试刀猜密语但正常流程最快也是三个小时

其次感化的亡骸除了在之后的内源之力中的命令指令有帮助之外  濒死或者死亡后出现的亡骸并没有实质性的作用仅仅只是分担伤害哪怕是5级亡骸80级也比任务里的普通杂兵弱而且只有短短几分钟

因为参考的是中土世界战争之影或者暗影魔多的复仇女神系统  本人也有一直游玩这两部游戏  觉得应该增加感化亡骸之后的收益  若当前感化只能用来交易或者以后的船员候补收益还没有刺杀来的高

感化的亡骸应该可以像魅影一样可以部署  部署器需要做相关任务获得  每个感化后的亡骸若能协同作战是否有基于该亡骸的随机词条增益?每一个亡骸身上都具有抗性  能否将其转变为光环增幅地图中的杂兵以增加解锁密语难度?

或者可以派遣指定感化的亡骸破解其现有亡骸密语或者帮助玩家减少解锁密语的相关事情  以减少获得随机武器的时长

随机的武器数值是因为赤毒武器我没意见  可是否能改为最后终结界面可见数值?

因为在一开始就知道自己的数值是最低的  这并不会让人有想把它消灭的念头  也因为放弃不了而被迫打完这长达三小时的刺杀亡骸任务

交易的话则像现在一样提示数值并区别与普通亡骸  应有(交易获得)等相关提示免得最后选择了感化

若在现有基础增加取消当前亡骸系统是否有剧情的触发还是普通的花钱消灾

对于派别之后的亡骸系统建议

若是Corpus势力  并没有Grineer的赤毒  可以像福尔图娜里的居民又不同部件组成  而其核心大脑则转化为电子数据可以随时上传至Corpus理事会中管理的服务器

则就有像现有亡骸一样的升级系统  身体的部件可以升级区别现有的等级系统  加成有速度护盾武器伤害增益之类

 

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