GodRecon Posted October 18, 2013 Share Posted October 18, 2013 Abrollen - bitte Verbessern. Ich bin Abrollen sollen, komplett Deaktivierbar sein. In vielen situationen ist Abrollen einfach nur Nervig. Das findet nicht nur ich so sondern auch meine andere Mitspielern. Wenn ihr ihrgendwo hin kommen wollt und ihr dabei eine Komplizierte Sprünge oder sonst was macht und eure Charakter Rollt einfach ins abgrund. Ich verstehe sowieso nicht, warum mein Charakter abrollt, wenn ihr nurmal Sprintet und Hüpft. Findet ihr das auch nicht Nervig? Meine vorschlag wäre: Das Abrollen nur ab eine bestimme höhe oder fall geschwindigkeit aktiviert werden solle. Optional: Wäre auch gut wenn man das Abrollen selbst in den Client Deaktivieren könnte. Mit Freundlichen grüßen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 18, 2013 Share Posted October 18, 2013 ... zum Glück bin ich schlechteres Deutsch gewöhnt ^^ Abgerollt wird nur dann automatisch, wenn dein Char ne bestimmte Sprunghöhe/Fallgeschwindigkeit erreich hat. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cocopeli Posted October 18, 2013 Share Posted October 18, 2013 finds ebenfalls nervig, das hat mir schon so manchen orokon void geheimraum-run versaut Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted October 18, 2013 Share Posted October 18, 2013 Extrem nervig ist es nicht, aber in manchen Situationen hakt es manchmal. Im Spiel das man es deaktivieren könnte, wäre auch eine gute Option. Goemon; Anfangsbuchstabe immer groß bitte^^. mfg. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 18, 2013 Share Posted October 18, 2013 die drei Punkte präsentieren bereits den Start der ersten Zeile :P Was ihr immer habt xDD die autorolle kann man superabusen xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted October 19, 2013 Share Posted October 19, 2013 die drei Punkte präsentieren bereits den Start der ersten Zeile :P Was ihr immer habt xDD die autorolle kann man superabusen xD Ach ja Alte Schuhle^^. Die Rolle rückwärts stört mich ein wenig, manchmal klappt es und manchmal geht es in die Hose. Im Livestream habe ich nichts von der veränderung für die Rolle gehört. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 19, 2013 Share Posted October 19, 2013 ^Rolle rückwärts? Meinste nciht eher flick flach nach hintern? xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted October 20, 2013 Share Posted October 20, 2013 ^Rolle rückwärts? Meinste nciht eher flick flach nach hintern? xD Moin! Wie Auch immer, es zu nennen zu sein^^. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nautilus2015 Posted October 21, 2013 Share Posted October 21, 2013 die rolle kommt nicht bei einer bestimmten höhe sondern bei einer bestimmten geschwindigkeit in laufrichtung mit der man wieder auf den boden aufkommt. dh auch beim sprint über kleine kanten macht der frame eine rolle.und bei fünf kanten macht der frame auch fünf rollen. egal wie das wetter ist. die rolle sitzt.XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted October 22, 2013 Share Posted October 22, 2013 Wen ich bei Xini, von ganz oben Runter springe, kommt der gleiche Effekt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 22, 2013 Share Posted October 22, 2013 Who cares? Abrollen, Abgrund, we are back to Action :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nautilus2015 Posted October 23, 2013 Share Posted October 23, 2013 naja es kommt nicht immer ein abgrund. da gibts ja dieses grineer treppenhaus. die autorolle hatt mich mal nach ganz unten befördert. ich konnte nichts dagegen tun XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 23, 2013 Share Posted October 23, 2013 dann rennste halt wieder ganz rauf :D who cares :D, unterwegs noch nen paar items snacken, dann lohnt sich der weg auch wieder xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted October 23, 2013 Share Posted October 23, 2013 Kannst du auch was anderes auser: Who Cares? Interessiert kein besonders^^. Extrem stören tut es nicht grad. Manche fällen, ein wenig. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 23, 2013 Share Posted October 23, 2013 Okay, dann drück ich mich halt anders aus -> ist das gtleiche, als wenn du zu weit springst, fällst auch runter, also jaaaaaaaa ... xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nautilus2015 Posted October 23, 2013 Share Posted October 23, 2013 also mich kümmerts. ich finde die rolle schlecht umgesetzt. und mit "items snacken" kann man das nicht entschuldigen. so leicht kriegt man mich nun auch nicht abgelenkt XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 23, 2013 Share Posted October 23, 2013 Nen Mod mehr oder weniger, najaaaaaaaa :P Ich mag meine Rolle :P abuse op xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
godwin.at Posted October 24, 2013 Share Posted October 24, 2013 (edited) Ja das nervt! Lösungsvorschläge: 1) Abrollen nur wenn Abrollen gedrückt wird 2) Er rollt nicht ab wenn man beim Aufkommen "Zurück" (Taste s) drückt 3) Verhalten hängt von der Bewegungs-Animation ab (Agil, Normal, und das Dritte...) Abrollen sollte auch weniger Energie benötigen, ist ja ein Wahnsinn... Edited October 24, 2013 by godwin.at Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 24, 2013 Share Posted October 24, 2013 1. Benötigt es Stamina (wer zum Teufel hat da Probs damit oO) 2. lern bitte etwas mehr, wozu Abrollen gut ist. 3. evtl die Sprunghöhe/geschwindigkeit erhöhen, die dafür benötigt wird? ^^ Dann wären alle zufrieden xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
voodoocola Posted November 9, 2013 Share Posted November 9, 2013 Ich finds zu geil über welche banalitäten sich manche den Kopf zerbrechen, man muss lediglich genau auf sein movement achten, beim runterspringen von hohen Kanten halt mal vorher schauen wie weit der Abgrund beim aufprall entfernt ist. Das Problem werden wohl zumeist die Leute haben die extrem killgeil sind und immer als erstes vor Ort sein müssen um mal eben schnell die 3 frags mehr zu machen wie die anderen. Ich hab noch niemanden gesehen (Speziell Kampfsportler oder auch Parcourt Läufer) die aus einem vollen Sprint mit einem Sprung auf oder über eine Kante beim aufprall einfach mal von jetzt auf gleich stehen bleiben. Wäre genauso als würde man sich wundern wenn man mit dem Auto auf 200 km/h beschleunigt, dann auf die Bremse tritt und sich beschwert das das Auto nicht sofort stehen bleibt. Was movement angeht ist das Spiel stark auf Parcourt ausgelegt, schaut euch mal Videos dazu an wie die Leute nach einem Sprung aus einem Sprint stehen bleiben. Die Energie aus dem Sprint im Zusammenhang mit einem Sprung muss sich schließlich irgendwo entladen, physikalisch ist es nunmal am effizientesten mit einer Rolle um den Weg so kurz wie möglich zu halten. Ich persönlich wäre absolut dagegen dieses Feature abzuändern, ganz im Gegenteil finde ich gerade diese Aspekte des Movements herausstechend zu anderen Shootern. Klar manche Aspekte der Bewegung sind nicht gerade realistisch (ich hab noch niemanden gesehen der 20 Meter an einer Wand entlangrennen kann) oder auch übertrieben (kein Mensch würde einen Sprung aus 30 oder mehr metern unbeschadet überstehen) aber genau das ist die Balance zwischen Realität und Spielbarkeit. Zumal ich im TS noch niemanden gehört habe der sagte scheisse die Mission gefailed weil mein Frame sich abgerollt hat ;) Seid mal lieber froh das wenn man dann in den Abgrund gefallen ist das nicht als Tod gewertet wird sondern ihr einfach an der letzten Position "rematerialisiert" Link to comment Share on other sites More sharing options...
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