(PSN)Gyoklon Posted September 16, 2020 Share Posted September 16, 2020 HYDROIDのアビリティ改善案を考えました。 ◆アビリティコンセプト 腐食とクラウドコントロール ◆腐食 HYDROIDのデザインから海や海水を操るというイメージを連想したため。全てのアビリティは水や触手を使っているので腐食ダメージが入ります。 ◆クラウドコントロール 元々のHYDROIDのコンセプトと同じなので省略。 1.Tempest Barrage の変更点 ・腐食ダメージを増強Modではなくデフォルトにする。 2.Tidal Surge ・Undertowと統合させる。 (詳しくは3.Undertow で説明) 3.Undertow ・Undertowの移動をTidal Surgeにする。 ただし直線状に進むのではなく、方向キーによって滑らかに移動出来るようにする。また、Tidal Surgeのスピードよりも走っている程度のスピードにする。 ・UndertowだけでなくTidal Surgeの移動でも敵を水の中に溺れさせるようにする。 したがって、水の中に溺れさせる方法は3種類となる。 ①敵がUndertowの中に足を踏み入れる ②射撃キーで敵を触手で絡めとる ③Tidal Surgeで敵にぶつかる ←new ・水の中に入った敵は腐食のダメージを受ける。(海水に漬け込んでいるため) 4.Tentacle Swarm Undertow中に発動するとUndertowの範囲内で発動する。(現在の仕様) これに以下を追加 ・Undertow中に発動するとUndertowの範囲内で発動し、水の中にいる敵を“吊るし上げる”。 ・触手による叩きつけは腐食のダメージを負わせる。 現在のアビリティの挙動ではUndertow発動中にTentacle Swarmを発動しても、Undertowで閉じ込めた敵は閉じ込められたままなので、一度Undertowを解除する必要がある。 改善案のUndertowで敵をかき集めてTentacle Swarmでまとめて吊るし上げる方が、深海の化け物みたいでかっこいいと思いませんか? 以上になります。 参考にしていただければ幸いです。 また、Tidal SurgeとUndertowを合わせる案なのでアビリティ枠が1つ空きます。これについてはあえて空けました。HYDROIDらしい新しいアビリティを入れてもらえればと思います。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)Gyoklon Posted August 31, 2021 Author Share Posted August 31, 2021 誰か英語にしてくれ〜 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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