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Hotfix 29.6.5 - Orphix Gift


charly1616

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Hotfix 29.6.5 - Orphix Gift

 

Operation: Orphix Gift - Änderungen und Fixes:

• Die Solaris Gefangenen wurden vom Operation Levelset entfernt, da keine Aktivitäten im Zusammenhang mit Granum auf dem bestimmten Levelset, vorhanden sein sollten.

• Weiteres Problem behoben, das mit einem Punkte erzielendem Exploit anhand Host Migrationen zusammenhing.

• Absturz behoben, der am Ende der Mission auftrat, wenn ein Orphix versuchte zu spawnen.

• Seltene Fälle behoben, indenen die Resonatoren auf dem Levelset hinter verschlossenen Puzzle-Türen spawnten.
   • Es ist unwahrscheinlich, dass dies erneut auftritt. Aber sollte es doch vorkommen, dann würden wir euch gerne bitten, einen Screenshot mit der Taste F6 im Spiel aufzunehmen und die unbearbeitete Datei an Support zu schicken.
Screenshots, die auf diese Weise aufgenommen wurden, enthalten spezielle eingebettete Informationen, mit denen wir herausfinden können, warum das Spiel den Resonator dort platziert, wo er nicht sein sollte. Vielen Dank!

• Problem behoben, bei dem Voidrigs "Sturmschleier" sich auf euren pesönlichen Necramech übertrug und so in eurem geliehenen Necramech weiterlief, was dazu führte, dass euer persönlicher Necramech unbesiegbar wurde.

• Problem behoben, bei dem der Extraktion-Countdown zurückgesetzt wurde, wenn Gegner/Haustiere die Extraktion-Zone betraten (dies trat auch in normalen Überleben-Missionen auf).

 

Änderungen

• Die Beutechance des Bergbaus von Necrathene wurde verdoppelt! Um diese Änderung durchzuführen, wurde die Beutechance des Heciphron Bergbaus um 6 % reduziert, um den Anstieg von Necrathen auszugleichen.
   • Diese Änderung ähnelt der Erhöhung der Beutechance des Bergbaus von Thaumica im Update Deimos: Geheimnisse, um die Herstellung von Necramechs zu erleichtern.

• Bei der Anmeldung nach diesem Hotfix erhalten Accounts, die entweder den Necramech-Skin: Snake und/oder den Voidrig-Skin: Tag der Toten besitzen, erhalten die dazugehörigen Necramech-Helme. Spieler, die diese Skins in Zukunft kaufen, erhalten den Helm automatisch dazu.

• Das Trefferfeld der Flagellocanth wurde angepasst, um das Zielen zu erleichtern.

• Die Audioschleife des Teralyst Spawneffekts wird nicht mehr in Cetus abgespielt.

• Der Bildschirm für Haustier-Inkubation wurde so geändert, dass ihr nun Inventar-Slots für Begleiter mit Platinum kaufen könnt, wenn ihr sie braucht. So müsst ihr das Menü nicht verlassen, um zum Markt zu gehen. (z.B. ist es ähnlich, wie beim Versuch eine Waffe bei der Schmiede abzuholen, aber keine freien Slots zur Verfügung stehen).

 

Fixes

• Problem behoben, bei dem Gegner permanent von Gegnerkontrolle betroffen sind, wenn sie unter den kombinierten Effekten von Hydroids "Tentakelschwarm" und "Larve" stehen (infundierte Fähigkeit von Helminth).

• Problem behoben, bei dem Railjack Missionsziele und Gegner nicht spawnten, wenn ein Client, während dem ins Spiel laden, im Pilotensitz saß.

• Funktionalitätsverlust behoben, der auftrat, wenn Spieler einen Chat-Link klickten, um einen Gegner oder Marktbildschirm zu öffnen, während sie von einer Railjack-Mission zurück in den Dojo luden.

• Problem behoben, bei dem ein seltenener Beute-Spawnpunkt nicht erreichbar war - in der Nähe von Extraktion auf dem Corpus Schiff Levelset.

• Problem behoben, bei dem Zykloräder im Orbis-Tal die 5-fache Feuerrate erreichten.

• Weiteres Problem behoben, bei dem der Missionsfortschrittbildschirm leer angezeigt wurde, während Spieler sich in ihrem Necramech befanden.

• Problem behoben, bei dem zuvor beschworene Necramechs von Clients so aussahen, als würden sie explodieren, wenn sie erneut beschworen wurden.

• Problem behoben, bei dem die Musik in den Szenen von "Der Innere Krieg" stummgeschaltet war.

• Problem behoben, bei dem die Geschützturme des Railjack Crewschiffs auf die Penumbra der Itzal Spieler zielten.

• Problem behoben, bei dem "Kehre zum Railjack zurück" auf dem Bildschirm in Railjack-Missionen verblieb.

• Problem behoben, bei dem der Snake Necramech aus "Herz von Deimos" so aussah, als hatte er doppelte Verzierungen.

• Problem behoben, bei dem die gewählte Energiefarbe nicht an den Schmetterangriffen von Necramechs angewendet wurde.

• Die elementaren Spuren und Effekte für Bonewidows Erhabene Ironbride wurden verbessert.

• Problem behoben, bei dem der Lobotriscid beim Schwimmen und in Diorama fast unsichtbar war.

• Problem behoben, bei dem der Flagellocanth in bestimmten Fisch-Szenen falsch positioniert war.

• Problem behoben, bei dem die Animationen für den unteren Körper fehlten, wenn Spieler einen Luftangriff mit einer Peitsche durchführten.

• Problem behoben, bei dem der Helm-Skin: Snake für Voidrig als Dateipfad im Necramech-Arsenal angezeigt wurde.

• Problem behoben, bei dem Syndikate, die nur universelle Währung/Medaillons zum Eintauschen anbieten, "KEINE ZUM EINLÖSEN" anzeigten, wenn ihr nichts zum eintauschen hattet.

• Problem behoben, bei dem der Soundeffekt wiederholt abgespielt wurde, wenn Befallene Pathocyst Kapseln erschaffen wurden, sie aber keine Made erzeugten.

• Problem behoben, bei dem die Schussgeräusche der Paris Prime gelegentlich lokal für ferne Spieler abgespielt wurde.

• Visuelle Probleme mit dem Bogen-Skin: Oscira behoben, die auftraten, wenn der Kuva Bramma mit dem Skin ausgerüstet wurde.

• Problem behoben, bei dem die "BONUS" Bezeichnung im Markt immer noch nach dem Kauf des Gegenstandes bestanden blieb.

• Mehrere Skriptfehler behoben, die im Zusammenhang mit dem Aufsteigen/Absteigen/Nutzen eines Railjack Flanken-Geschützturmes auftraten.

• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn Spieler im Chat tippten, während sie sich im Optionsmenü aufhielten.

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