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Veneno de Orphix: Revisión 29.6.5


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Veneno de Orphix: Revisión 29.6.5

 

Cambios y arreglos de la Operación Veneno de Orphix:

  • Se eliminaron los prisioneros de Solaris en los niveles de la Operación, ya que no se supone que las actividades relacionadas con Granum estén presentes en el nivel correspondiente.
  • Se corrigió otro exploit de puntuación relacionado con la migración del anfitrión.
  • Se corrigió un error que hacía que el juego se cerrara solo al final de la misión cuando un Orphix intentaba aparecer.
  • Se corrigieron casos raros en donde los resonadores aparecían detrás de puertas bloqueadas en el nivel.
    • Es poco probable que esto vuelva a pasar, pero si lo hace, es esencial que hagas una captura de pantalla con la herramienta interna del juego usando la tecla F6 y envíes el archivo sin editar a Atención al cliente. Las capturas de pantalla tomadas de esta manera tienen datos incrustados especiales que nos ayudarán a descubrir por qué el juego eligió colocar el resonador donde no debería estar. ¡Gracias!
  • Se corrigió que Velo tormentoso de Voidrig se agotara en tu Necramech personal mientras estabas en uno prestado, lo que hacía que tu Necramech personal se volviera invencible.
  • Se corrigió que la cuenta hacia atrás de la extracción se reiniciara cuando los enemigos/compañeros entraban en la zona de extracción (también ocurre en las misiones normales de Supervivencia).

 

Cambios

  • ¡Se ha duplicado la tasa de probabilidad de hallazgo de necratina! Para realizar este cambio, la tasa de probabilidad de hallazgo de hecifronita se ha reducido en un 6 % para equilibrar el aumento de necratina.
    • Este cambio es similar a cómo aumentamos la tasa probabilidad de hallazgo de taumica en Deimos Arcana para ayudar a mitigar la dificultad de fabricación del Necramech.
  • Al iniciar sesión después de esta revisión, las cuentas que tengan el diseño Snake de Necramech y/o el diseño del Día de los muertos de Voidrig recibirán los cascos Necramech correspondientes. Los jugadores que compren estos diseños en el futuro obtendrán el casco automáticamente.
  • Se ajustó la caja de colisión de Flagelocanto para que sea más fácil apuntar.
  • El sonido en bucle de aparición del terralista ya no se reproducirá mientras estés en Cetus.
  • Se modificó la pantalla de incubación de mascotas para permitirte comprar ranuras de inventario complementarias con Platinum si las necesitas, eliminando así el paso adicional de tener que salir para usar el mercado. (Por ejemplo, la pantalla de cuando intentas reclamar un arma de la fundición pero no tienes espacios libres).

 

Arreglos

  • Se corrigió que los enemigos se quedaran permanentemente controlados por las masas cuando estaban bajo el efecto combinado de Masa de tentáculos de Hydroid y Larva (tras ser infundidos por el Helminto).
  • Se corrigieron los objetivos del Railjack y los enemigos que no aparecían si el jugador cliente estaba en el asiento del piloto durante la carga.
  • Se corrigió la pérdida de funcionalidad si clicabas en un enlace del chat para abrir un artículo o una página del mercado mientras cargabas volviendo al dojo desde una misión de Railjack.
  • Se corrigió un punto de generación de botín raro que era inaccesible cerca de la extracción en el conjunto de los niveles de la nave Corpus.
  • Se corrigió que las espiras de los Valles del Orbe ganaran 5 veces cadencia de disparo.
  • Otro arreglo para la pantalla de progreso de misión que aparecía en blanco mientras estabas en un Necramech.
  • Se corrigió que el Necramech del cliente invocado anteriormente pareciera explotar al volver a llamarlo.
  • Se corrigió la música silenciada en las cinemáticas de La Guerra Interna.
  • Se corrigieron las torretas de los cañones de la nave de tripulación Railjack que apuntaban a los jugadores camuflados por Penumbra de Itzal.
  • Se corrigió que el 'Regreso al Railjack' permaneciera en la pantalla de las misiones de Railjack.
  • Se corrigió que el Necramech Snake de Corazón de Deimos pareciera tener accesorios dobles.
  • Se corrigió el color de energía elegido que no se aplicaba a los golpes contra el suelo del Necramech.
  • Se corrigieron rastros elementales y efectos especiales para el arma exaltada Prometida de hierro de Bonewidow.
  • Se corrigió que el Lobotriscid fuera casi invisible, algo que ocurría mientras nadaba o capturado en el diorama.
  • Se corrigieron las escenas de captura del flagelocanto que tenían una posición incorrecta.
  • Se corrigieron las animaciones que faltaban en la parte inferior del cuerpo al realizar un ataque aéreo con látigo.
  • Se corrigió el diseño del casco Snake de Voidrig que aparecía como una ruta de archivo en el arsenal del Necramech.
  • Se corrigió que los sindicatos que solo tenían Medallones universales como intercambio mostraran "NO CANJEABLE" cuando no tenías nada que canjear.
  • Se corrigió el sonido de la cápsula infestada de Pathocyst cuando se creaban cápsulas pero no generaban una larva.
  • Se corrigieron los sonidos de disparo de Paris Prime que ocasionalmente se reproducían localmente para jugadores a distancia.
  • Se corrigieron problemas visuales con el diseño Oscira de arma arrojadiza cuando estaba equipado en la Bramma Kuva.
  • Se corrigió que no desapareciera la etiqueta 'BONUS' en el mercado después de la compra del artículo.
  • Se corrigieron numerosos errores de script relacionados con el montaje/desmontaje/uso de torretas laterales del Railjack.
  • Se corrigió un error de script que ocurría cuando escribías en el chat mientras el menú de opciones estaba abierto.
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