Cefalon_Tyranq Posted January 29, 2021 Share Posted January 29, 2021 Jad Orfiksa: Poprawka 29.6.9 Zmiany: Znaczniki Przynęt, które musiały być wpierw zebrane w Zleceniu Skarbca Izolacyjnego, pojawiają się teraz tylko wtedy, gdy gracz jest w ich pobliżu (wcześniej znacznik pojawiały się w dowolnej odległości, co było niechlujne). Usunięto możliwość załączania na Czacie nieopublikowanego przedmiotu obuwia. Poprawki: Naprawiono zawieszanie się gry przy starcie na 3-rdzeniowych procesorach. Naprawiono zatrzymanie postępu w zadaniu Serce Deimosa spowodowane zapętleniem się fazy Na wskroś i dalej. Naprawiono wtórną awarię mogącą wystąpić, jeśli sterowniki karty graficznej się zawiesiły, podczas gdy DirectX 12 był aktywny. Naprawiono obsługę auto-wykrywania DirectX 12 przez program startowy. Wcześniej ujawnialibyśmy DirectX 12 na laptopach, w których oddzielna karta graficzna obsługiwała tylko DirectX 11, ale zastępcza zintegrowana karta graficzna obsługiwała już DirectX 12; czyli jeśli wybraliście DirectX 12, uzyskaliście ekstremalnie niską liczbę klatek na sekundę, ponieważ w rzeczywistości nie używał on waszej karty graficznej. Naprawiono niepojawiających się Świadomych w misjach Przetrwania Lua. Naprawiono zbyt wczesne znikanie Dryfu Kambionu, zanim wrota Nekralisku się zamknęły, powodując, że gra umieszczała gracza przed Loidem. Naprawiono niezaliczanie się zabójstw Kavatów Vasca na Równinach Eidolon do Wyzwania Zwalczanie Szkodników. Naprawiono brakujący dźwięk pierwszego wystrzału z broni Kohm, jeśli skórka Hecaton była założona. Naprawiono błąd skryptu przy odradzaniu Widma. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.