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Update 29.9.0 - Octavia Prime


charly1616

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Update 29.9.0 - Octavia Prime

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OCTAVIA PRIME IST ANGEKOMMEN!

Dirigiert eine verheerende Kakophonie mit Octavia Prime!

OCTAVIA PRIME

Gebt mit der Meisterin der Musik, Octavia in ihrer bester Form, den Takt für eine Symphonie der Zerstörung an. Bietet alternative Mod-Polaritäten für erhöhte Anpassbarkeit. Octavia Prime erscheint auch mit einem neuen, von Hip-Hop inspirierten, Bombast-Instrumente Paket!

 

TENORA PRIME

Ergänzt Octavias Melodien um ein tödliches Stakkato-Schlagzeug mit diesem meisterhaften Sturmgewehr.

 

PANDERO PRIME

Schlagt den Takt für einen Totentanz mit Octavias bevorzugter Prime Pistole.

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Holt euch die neueste Prime-Ausrüstung mit Octavia Prime Access und Prime-Zubehör: https://www.warframe.com/de/prime-access

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Equinox Prime, Stradavar Prime und Tipedo Prime haben den Vault betreten!

Mit der Schließung dieses Vaults verändern sich die folgenden Syndikatopfer:

• Das Opfer "Equinox Prime Neuroptik" der Arbiters of Hexis wurde zu "Atlas Prime Systeme" geändert.
• Das Opfer "Tipedo Prime: Griff" der Arbiters of Hexis wurde zu "Corinth Prime: Lauf" geändert.
• Das Opfer "Equinox Prime: Systeme" der Red Veil wurde zu "Ivara Prime: Chassis" geändert.
• Das Opfer "Equinox Prime: Neuroptik" der Steel Meridian wurde zu "Nezha Prime: Neuroptik" geändert.

Falls ihr bereits die Macht dieser Primes euer Eigen nennt oder deren Relikte in eurem Inventar habt, so bleiben sie natürlich auch nach der Schließung des Vaults weiterhin in eurem Besitz.

 

Änderungen an Riven-Dispositionen:

Wie jede Runde, bringt auch dieser neue Prime Access Veränderungen an der Riven-Disposition mit sich. Die ganze Liste an Änderungen wird hier aufgeführt: :https://forums.warframe.com/topic/1250453-february-2021-riven-disposition-updates/ 

AUSSERDEM, 9 neue, von Octavia inspirierte, Tanz-Emotes!

Folgt ihr dem Rhythmus? Nickt mit dem Rhythmus?? So viele neue Schritte, mit denen ihr diese Zinn-Anzüge schütteln könnt! Seht euch den neuen 'Emotes' Reiter im Markt im Spiel an.

 

Verbesserungen: 

• Es wurden systemische Mikrooptimierungen am DirectX12 Rendering vorgenommen und Mikro-Ruckler bei der Datenverarbeitung wurden reduziert.
• Es wurden Mirkooptimierungen für das Rendering mit DirectX 11 und DirectX 12 und bei der Datenverarbeitung vorgenommen.

 

Änderungen:

• Möglichkeit entfernt, den Kampf mit Nihil im Verlies vom Orbiter eines anderen Spielers aus zu starten.
   • Da dies einen Absturz hervorrief.

 

Fixes

• Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler von Cetus in die Ebenen gingen.
• Behoben, dass Tenno Phantome, die mit bestimmten Waffen ausgerüstet wurden, nie nachladen mussten, wenn sie den Befehl "Position halten" bekamen, was in einer höheren Feuerrate resultierte.
• Behoben, dass Kühlmittel-Arachnoide zu anderen Verteidigungszielen im Orbis-Tal teleportierten (z.B. letzte Vox Solaris Mission, Basis Eroberungen, etc.).
• Problem behoben, bei dem im Chat verlinkte befallene K-Drives als normale Variante erschienen.
• Problem behoben, bei dem die Energiefarbe von Artemis Bogen Prime immer noch das Standard blau war, obwohl Spieler Ivaras Energiefarbe geändert hatten.
• Problem behoben, bei dem Tickers Sternen-Tage Zuneigung Dioramas seltsame Kamerawinkel hatten.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn Spieler Nezhas Heilige Speere deaktivierten.
• Skriptfehler behoben, der aufgrund von Venaris Angriffen auftrat.

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