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Hotfix 29.10.5 + 29.10.6 - Corpus Proxima und Der neue Railjack


charly1616

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Hotfix 29.10.5 - Corpus Proxima und Der neue Railjack

Unser Team hat an allen möglichen Fixes für unseren fünften Hotfix seit dem Update letzten Freitag gearbeitet. Während wir uns auf Fixes und Funktionalität konzentrieren, werden wir euer Feedback weiterhin lesen, um es zu überprüfen und zu diskutieren.

Während wir weiterhin Feedback lesen und Bugs sammeln, wird unser öffentliches Trello-Board aktualisiert: https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking

 

Railjack Veränderungen & Fixes:

• Es wurde ein neuer Railjack "Abnutzung" Regler zu den Anpassungs-Optionen für den Innenraum hinzugefügt! Ähnlich wie beim "Abnutzung" Regler für das Äußere des Railjacks, passt dieser Regler den Erosionsgrad an des Railjack-Inneren an. Zusätzlich haben wir eine Farboption für die freiliegende Metallerosion hinzugefügt (ähnlich wie bei der Innenraum "Abnutzung" des Orbiters)!

• Das Railjack-Pausenmenü bietet jetzt die Option "Zurück zum Dojo", die euch zu eurem Trockendock zurückbringt, anstatt "Missionsabbruch", wodurch ihr unhöflicherweise direkt zu eurem Orbiter geschickt wurdet.

• Wir haben Informationen zu den entsprechenden Kuva Lich Fähigkeiten, zu den Kuva Lich Hinweisen und dem Crew-Auswahlbildschirm hinzugefügt.
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• Verschiedene Effekte der Raketensalven der Corpus Hauptschiffe wurden aktualisiert, um ein besseres Corpus Flair zu erzielen.

• Abstürze behoben, die mit gegnerischen Crewschiffen zusammenhingen.

• Absturz behoben, der während einer Railjack-Mission auftrat.

• Absturz behoben, der im taktischen Menü auftrat, während die Verbindung eines Spielers, der auf der Taktischen Karte beobachtet wurde, getrennt wurde.

• Seltener Absturz behoben, der auftrat, wenn Spieler Corpus Enter-Kapseln und Eindringlinge zeitgleich erlebten.

• Problem behoben, bei dem der Missionsendebildschirm stecken blieb, wenn Spieler eine Railjack Verteidigung-Mission verließen und direkt zu einer anderen Railjack-Mission reisten. (genauer:  sie kehrten zwischendurch nicht zum Trockendock zurück).

• Problem behoben, bei dem die Kontextaktion der Eingangstür des Corpus Hauptschiffes verschwand, wenn Spieler es nicht vor Cys Luftschleusencountdown geschafft haben. Dies führte dazu, dass andere Teammitglieder das Hauptschiff nach dem Countdown nicht betreten konnten - jetzt können sie der Party beitreten!

• Problem behoben, bei dem Spieler zurück zum Railjack teleportiert wurden, während Cys Luftschleusencountdown im Hauptschiff.

• Problem behoben, bei dem Clients den Railjack nicht steuern konnten, wenn der Host bereits am Steuer war, während die Clients der laufenden Mission beitraten.

• Problem behoben, bei dem Clients nicht über die nächste Railjack-Mission abstimmen konnten, nachdem sie zuvor eine Railjack-Mission abgeschlossen haben.

• Problem behoben, bei dem Clients beim Missionsstart nicht die vollständige Railjack-Munition erhielten, wenn sie die Mission vom Orbiter aus als Team starteten.

• Problem behoben, bei dem die max. Projektilanzahl um 300 aufstieg, wenn Hildryn, mit Larkspur als ihrer Archwing-Waffe ausgerüstet, den Railjack verließ und erneut betrat - dies erlaubte es, Projektile über der vorhergesehenen Kapazität anzusammeln.

• Problem behoben, bei dem Spieler ohne einen Railjack keine Railjack-Missionen von der Orbiter Sternenkarte aus starten konnten.

• Fälle behoben, bei denen Übertragungen von Crew-Mitgliedern mit anderen Übertragungen desselben Syndikats gemischt wurden.

• Problem behoben, bei dem die "Standard zurücksetzen" Schaltfläche auf dem Crew Aussehen-Bildschirm die Ausrüstung nicht zurücksetzte, sondern nur die Farben.

• Problem behoben, bei dem die Crew Verzierungen-Auswahl für das zweite ausgewählte Gliedmaß inkonsistent war (rechter Arm nach linker Arm, etc).

• Problem behoben, bei dem die Crew-Mitglieder, die mit den Red Veil verbündet sind, im Crew-Auswahlbildschirm nicht ihre Dolche hielten.

• Problem behoben, bei dem die Crew-Optionen "Ausrüsten" "Trainieren" etc. Änderungen an den Menügrößen nicht berücksichtigen.

• Problem behoben, bei dem die Railjack Beschichtung nicht als ausgerüstet angezeigt wurde, was dazu führte, dass Spieler diese aus Versehen verschrotteten. Wie hier aufgeführt: https://forums.warframe.com/topic/1253287-update-29100-bug-hunting-megathread-read-first-post/page/27/?tab=comments#comment-12082170

 

Ergänzungen:

• Zahlreiche Chat-Emojis wurden aktualisiert! Außerdem gibt es hier neue Emojis:
   • Verrückt, Augen, Frieden, Sternenaugen, schwitziges Lächeln und Winken.

 

Verbesserungen: 

• Einige Ruckler wurden in einigen Railjack-Missionen optimiert.

 

Änderungen:

• Wenn Spieler eine verschleierte Riven-Mod, die sie besitzen, im Chat verlinken, dann wird diese als "Verschleierte [type] Riven-Mod" angezeigt, um sie von der Basis Riven-Mod-Typs zu unterscheiden.

 

Fixes:

• Problem behoben, bei dem Akolythen nicht in Missionen auf Uranus auf dem Stählernen Pfad spawnten.

• Problem behoben, bei dem erhabene Necramech Waffen (Arquebex, Ironbride) nicht im Missionsendbildschirm angezeigt werden (nur visueller UI-Fehler).

• Unstimmigkeiten beim Auswählen behoben, die auftraten, wenn Spieler versuchten, die Inbox-Nachrichten Option von "Anhängen" zu "Neueste" zu wechseln.

• Skriptfehler behoben, der beim Ausführen von Zephyrs "Tornado" auftrat.

• Problem behoben, bei dem die Schadenserhöhung von Zephyrs Fähigkeit "Sturzflug" auch im Conclave funktionierte.

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Hotfix 29.10.6 - Corpus Proxima und Der neue Railjack

Unser Team hat an allen möglichen Fixes für unseren sechsten Hotfix seit dem Update letzten Freitag gearbeitet. Während wir uns auf Fixes und Funktionalität konzentrieren, werden wir euer Feedback weiterhin lesen, um es zu überprüfen und zu diskutieren.

Während wir weiterhin Feedback lesen und Bugs sammeln, wird unser öffentliches Trello-Board aktualisiert: https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking

 

Railjack Veränderungen & Fixes:

• Fortschrittsstopp behoben, der auftrat, wenn Spieler versuchten mehrere Railjack-Missionen hintereinander abzuschließen, was darin resultierte, dass die Haupt-Missionsziele nicht spawnten.

• Ein niemals endender Railjack Ladetunnel wurde potentiell behoben, der auftrat, wenn Spieler in eine Railjack-Mission vom Dojo aus luden und langsame Festplatten hatten.

• Problem behoben, bei dem Spieler Corpus 'Höhlen Beute' Belohnungen erhielten, wenn sie die "Zurück zum Dojo" Option wählten, ohne die Mission tatsächlich abzuschließen.

• Funktionalitätsverlust behoben, der auftrat, wenn Spieler eine Railjack-Werkstatt aktivierten, wenn sie während Zephyrs "Rückenwind" schwebten.
   • Werkstatt Kontextaktion ist jetzt nicht sichtbar, während ihr schwebt.

• Problem behoben, bei dem die Crew viel mehr als 27 % zusätzlichen Schaden verursachte, während die Mods "Qual des Wurms", "Granums Nemesis" oder "Sentient Skalpell" verwendet wurden.

• Problem behoben, bei dem die Mod "Angriff-Matrix"/"Schützende Schüsse" sich stapelte, wenn Spieler sie immer wieder zum Plexus hinzufügten.

• Problem behoben, bei dem bei dem die Railjack-Mod Belohnungen im Missionsendebildschirm nur teilweise angezeigt wurden.

• Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Spieler die Archwing-Schleuder verwendeten.

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