serious_macaroni Posted April 11, 2021 Share Posted April 11, 2021 Проксима Корпуса и Новый Рэйлджек: Обновление 29.10.3 Наша команда усердно работает над исправлениями всех видов для третьего Обновления с момента релиза в пятницу. Пока мы сосредоточились на исправлениях и функциональности, но мы будем паралельно читать и собирать отзывы для анализа и обсуждения. По мере того как мы продолжаем читать отзывы и собирать ошибки, наша общедоступная доска Trello будет обновляться: https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking Изменения и исправления Рэйлджека: • Добавлена новая иконка маркеров цели для дополнительных целей Рэйлджека, чтобы помочь отличить их от основных целей миссии. • Маркеры телепортации в Тактическом меню Рэйлджека теперь отображают соответствующие названия локаций (Мостик, Кузница и т. д.). • Уменьшено время визуальных эффектов взрыва для интерьера транспортёра, чтобы предотвратить возможные утечки визуальных эффектов и постоянная тряска экрана. • Увеличено масштабирование камеры и вращение на транспортёре Корпуса. • Исправлен редкий сбой DirectX 12, возникавший при просмотре окна Модуляров. • Исправлен редкий сбой, связанный с загрузкой в миссию Рэйлджека и появлением транспортёра. • Исправлен сбой, который возникал во время ремонта членами экипажа одновременно с тем, что Рэйлджек достигал критического сбоя при пробое обшивки. • Исправлен сбой при использовании Катапульты Арчвинга. • Исправлен сбой при загрузки Рэйлджека в туннеле. • Исправлена потеря функциональности, которая могла произойти, если игрок прерывал установку Турели в середине процесса. • Исправлена ошибка, из-за которой с врагов Корпуса Джокс и Уивер Рэйлджека не выпадали Обломки в награду, если они были убиты Рэйлджеком. Если Джокс был убит игроком в Арчвинге, награды были получены успешно. • Это также исправляет текущее выпадение награды без правильного фиолетового маркера. • Исправлена ошибка, из-за которой Матрица Натиска складывалась при многократной экипировки ее в Плексусе. • Исправлена ошибка, из-за которой Артиллерия и Фронтальная Артиллерия были заблокированы и не стреляли из-за опасности возгорания на Рэйлджеке. • Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка клиента Рэйлджека не получала полную перезарядку боеприпасов в начале миссии, если миссия была запущена из Додзё. • Еще не решена проблема для запуска миссии с Орбитера. • Исправлена двойная миграция Хоста, в результате которой оставшиеся игроки телепортировались на Флагманский корабль в качестве Оператора. • Исправлена концентрация способностей Варфрейма (Восстановление Оберона и т. д.), получающая Энергию за счет Восстановления Энергии через Заряжающий Рывок Зенурик или Энергетический Источник. Согласно норме, восстановление Энергии блокируется, если вы используете Концентрацию способности. • Исправлена ошибка, из-за которой части Фронтальной Артиллерии исчезали при установке. • Исправлена стрельба Карцинокса, Криофона и Лэйта, которая имела половину частоты потенциала при пилотировании членом экипажа. • Исправлена ошибка при переходе к Оператору будучи в Некрамехе сразу после выхода из Рэйлджека. • Исправлено пилотирование Рэйлджека членом экипажа, который оставался неподвижным в многопользовательской игры, если некоторые игроки были в Рэйлджеке, а другие снаружи • Исправлена ошибка, из-за которой члены команды Рэйлджека продолжали разговаривать после смерти. • Исправлена возможность активировать Боевые Моды Рэйлджека в туннеле загрузки. • Исправлена статистика Рэйлджека, использующая неправильные типы урона при экипировании Матрицы подстройки Оргона. • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые члены экипажа, согласные с Последовательностью Перрина, имели оружие Бо по умолчанию, которое торчало из их тела. • Исправлена ошибка Тактического меню при выборе роли для экипажа, из-за которой не заполнялся экран при использовании уменьшения в «Масштабе меню». • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе роли экипажа появлялась опция члена экипажа для Лича Кувы в Тактическом меню. • Исправлена ошибка, из-за которой Турели Рэйлджека не отображали динамическое потребление энергии для Боевых Модов. • Исправлен узел Рэйлджека «Серебряная Дуга», в котором отсутствовал маленький ромбовидный маркер на Звёздной Карте. • Исправлено отсутствие пользовательского интерфейса при выполнении двух разных задач Рэйлджека одновременно. • Исправлена отметка «Необходимым условием» при исследовании, которая не была переведена. • Исправлена ошибка сценария, которая возникала при входе Рэйлджека в туннель загрузки, оставляя позади некоторые виды опасности Корпуса. • Исправлена ошибка скрипта при попытке пилотировать вражеский транспортер Корпуса. • Исправлена редкая ошибка скрипта при возвращении в Сухой Док в качестве Клиента. Дополнения: • 2 новых личности Лича Кувы пробрались в игру раньше срока! Наслаждайтесь новыми издёвками, нововведениями и общими оскорблениями Лича от ваших двух новых лучших друзей! • Также исправлены некорректные субтитры некоторых лаев Личей Кувы. Изменения: • Удалена опция Тайской локализации в лаунчере - будет добавлена, когда она будет готова! Оптимизации: • Сделана микро-оптимизация к уведомлениям о получении Синтеза. Исправления: • Исправлено зависание на экране «Конец Миссии» после миссии из-за того, что Хост/Клиент пытались отключится одновременно. • Исправлено несколько редких сбоев DirectX 12. • Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии клавиш Alt-Tab и выходе из игры во время миссии Резне в Святилище. • Исправлен сбой, который мог произойти после завершения Заказа. • Исправлена ошибка, из-за которой Величественное оружие Некрамеха (Аркебекс, Железная Леди) не накапливали Синтез. • Все еще работаем над ошибкой, когда Синтез не отображается на экране «Конец Миссии» (шибка пользовательского интерфейса). • Исправлена ошибка Сканера Кодекса, который не регистрировал данные, если были экипированы Вульпафила/Придазит. • Исправлена ошибка снарядов Бубонико, если они поражали увеличенных врагов (Сфера Эксплуатации). • Исправлена ошибка, которая возникала при попытке продать чертеж Атодай или его компоненты. • Исправлена ошибка, которая возникала при попытке продать чертеж Наутилуса. • Исправлены зазубренные края на Скине Зефир «Харриер». • Исправлен счетчик Вылазок «Миссий выполнено» в окне «Состояния Мира», который работал некорректно. • Исправлена ошибка, из-за которой иконка бонусных Отголосков Бездны на экране выбора награды за миссии Разрыва Бездны окрашивался в неправильный цвет. • Исправлена ошибка, из-за которой выбранный цвет Энергии не применялся корректно при двойном прыжке/прыжке-выстреле/других визуальных эффектах. • Исправлен диалог приветствия для Хаи-Лук, Суумбаата, Накак и Тисонай, который следовал за игроком вместо позиционного проигрывания. • Исправлены некоторые звуки, продолжающие воспроизводиться при быстром закрытии диорам Ночной Волны после открытия. • Исправлена ошибка с уровнем громкости, который был слишком высокий после выхода из меню Арсенала. • Исправлена ошибка сценария, которая могла возникнуть при присоединении к кому-то, выполняющему квест «Маска Ревенанта». • Исправлена ошибка сценария, если Лич Кувы пытался воспроизвести свою реакцию «Страх космических путешествий» вне миссии. • Исправлена возможная безобидная ошибка сценария, которая могла произойти после победы над Сферой Эксплуатации. Пропущенное исправление Обновления 29.10.2 • Исправлена ошибка, из-за которой соответствующий узел Рэйлджека не разблокировался после завершения узла «Серебряная Дуга» в миссии Обороны. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.