[DE]SCA Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 Ajouts : - Le Vectis est là ! Un fusil de sniper Tenno classique, le Vectis est idéal pour les attaques à distance ! - Panique des citrouilles ! Des citrouilles ont été ajoutés dans le Système Solaire, elles apparaissent dans de nombreux endroits afin de célébrer Halloween ! - Ajout de nouveaux aspects pour plusieurs Mods de Sentinelle - Ajout d’une entrée d’histoire basé sur « Le Dilemme Gradivus » - Préparation du déployement des récompenses du Dilemme Gradivus. Changements : - Modification du rendu DX9. Les personnes utilisant Direct X en mode Multi-thread peuvent remarquer une augmentation de la fréquence d’images par seconde (frame-rates). Nous espérons contribuer à la performance des PC bas de gamme utilisant Warframe avec ce changement. Voir ici pour plus de détails sur le rendu Multi-thread : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/105651-optional-multi-threading-feedback/ - Les jetpacks détruits en plein vol vont maintenant arrêter leur mouvement. - Le Dera Corpus utilisé par les ennemis correspond maintenant au Dera de la Recherche de Clan (alternance entre le haut et bas des barils au moment du tir). - L’Aura Étui Rapide est transféré dans les Alertes et retiré de la table des ennemis pour plus de cohérence. - Réglage de l’interface pour faciliter le recadrement des Pseudos. - Nous empêchons désormais le chargement dans le jeu si l'utilisateur est déjà dans un salon lorsqu'une nouvelle version est détectée. Correctifs : - Correction et réponse aux plaintes selon quoi Tempête de Lames d’Ash ignore les ennemis qui sont debout juste à côté de l'objectif initial. Grâce aux personnes pointant des ennemis qui ne sont pas assez dans leur caméra, Tempête de Lames va maintenant effectuer un raycast de l'œil de la Warframe ET de la position de vision de la caméra et si les conditions actuelles sont satisfaits sur l'un, l'ennemi sera inclus dans la liste des ennemis touchés. - Correction des pouvoirs Contrôle Mental et Chaos de Nyx qui donnait un comportement inapproprié aux cibles. Contrôle Mental ne rendait pas les ennemis agressifs et n’attaquaient pas leur semblables, et Chaos ciblait le joueur prêt des ennemis. Les cibles touchées percoivent maintenant correctement leurs objectifs. - Correction lorsque les Sentinelles se touchaient elles-même dans la bulle d’Absorption de Nyx. - Correction des joueurs téléportés en tombant du monde si il n’avaient pas les pieds sur le sol. - Correction d’Amorce Moléculaire de Nova se n’activant pas quand la Sentinelle tuait l’ennemi. - Correction du prix de vente des schémas des décodeurs x10 et des totems de Clan (tout devait être à 200K de crédits comme les totems de base) - Correction du bug en jeu lors d’un tire sur la bulle d’Absorption avec le Torid (et probablement avec d’autres projectiles d’armes). - Correction de la carte céleste qui ne se dévoilait pas complètement lorsque le client était déconnecté de l’hôte dans un salon de mission de clé d’Épave Orokin. - Correction du plantage du jeu lorsque le mod Réflexion parait un Coureur Infesté. - Correction pour les cas où 5 joueurs pouvaient entrer dans une mission ensemble. - Correction du plantage dans LensFlare quand il n’y avait pas de paramètre de flare. - Correction pour les salles de dojo coutant +1 de Ressources/Crédits lorsque la version 64 bits de Warframe était utilisée. Link to comment Share on other sites More sharing options...
matto Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 Merci pour la traduction :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nartos Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 Merci bien ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crayzar Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 Merci pour la traduction :) Merci bien ! Vous êtes mignons, mais ça reste une traduction de google trad, j'imagine que le but de ce topic est de débattre sur les nouveautés apporter, comme les saloperies de rouleurs Grineer qui sont devenus extrêmement simple à toucher grâce à la transformation en citrouilles. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baka01 Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 Vous êtes mignons, mais ça reste une traduction de google trad, j'imagine que le but de ce topic est de débattre sur les nouveautés apporter, comme les saloperies de rouleurs Grineer qui sont devenus extrêmement simple à toucher grâce à la transformation en citrouilles. dou tu voie que ça viens de google j'ai fait la traduction google et la je voie une différence tu et bien gentille mais non c'est pas du google trad Link to comment Share on other sites More sharing options...
xDakota Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 Je confirme, ce n'est pas une traduction de Google traduction. :) Elle vient, de l'équipe de traduction française. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crayzar Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 dou tu voie que ça viens de google j'ai fait la traduction google et la je voie une différence tu et bien gentille mais non c'est pas du google trad Je confirme, ce n'est pas une traduction de Google traduction. :) Elle vient, de l'équipe de traduction française. Désolé alors, mais quand j'ai vu: - Correction du plantage dans LensFlare quand il n’y avait pas de paramètre de flare. J'ai vraiment eu des gros doutes, mais sinon merci pour la traduction alors.^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baka01 Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 tu veut que je te sorte la trad de google ? je te promet que c'est pas sortie de google et oui merci pour la traduction de la maj Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmokyBird Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 En même temps, si le jeu possède pas mal de textes en français correct, j'imagine que les traducteurs du jeu ont été choisis pour représenter la section du forum, non ? Merci pour la traduction, d'ailleurs. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baka01 Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 non je ne pense pas mais ça aurai était pas mal quand dans un sens il aurai déjà les base ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
DE_Js Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 Désolé alors, mais quand j'ai vu: - Correction du plantage dans LensFlare quand il n’y avait pas de paramètre de flare. J'ai vraiment eu des gros doutes, mais sinon merci pour la traduction alors.^^ Il peut aussi sagir d'une petite confusion du traducteur Personne n'est parfait Link to comment Share on other sites More sharing options...
[DE]SCA Posted October 31, 2013 Author Share Posted October 31, 2013 La majorité des traductions sur les forums sont effectuées par l'équipe de localisation française! Nous leur devons un grand merci pour leurs aide! Link to comment Share on other sites More sharing options...
KewingB Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 La tête des capsules d'oxygène XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azote Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 Vectis prêt dans 12h pour ma part, je suis impatient de tester. :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Out-last Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 La majorité des traductions sur les forums sont effectuées par l'équipe de localisation française! Nous leur devons un grand merci pour leurs aide! Et nous en sommes également reconnaissant, je dis bien "nous" car je suis certain que une grande majorité des lecteurs du forum pense cela. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baka01 Posted October 31, 2013 Share Posted October 31, 2013 je confirme pour ma part ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Redgard Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 la situation m'amuse... tout vient à point à qui sait attendre. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AquaSei Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 Merci a l'équipe de traduction française chez DE cela fait bien plaisir ! la communeauté vous en remercie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MDDragon Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 Merci pour l'effort.Surtout continuez.Au fait j'ai pas bien compris : - Correction et réponse aux plaintes selon quoi Tempête de Lames d’Ash ignore les ennemis qui sont debout juste à côté de l'objectif initial. Grâce aux personnes pointant des ennemis qui ne sont pas assez dans leur caméra, Tempête de Lames va maintenant effectuer un raycast de l'œil de la Warframe ET de la position de vision de la caméra et si les conditions actuelles sont satisfaits sur l'un, l'ennemi sera inclus dans la liste des ennemis touchés. Sa veut dire que Ash peut utiliser son 1er pouvoir sans viser personne en particulier juste en positionnant la caméra dans la direction des ennemis ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deydreus Posted November 1, 2013 Share Posted November 1, 2013 Merci pour l'effort. Surtout continuez. Au fait j'ai pas bien compris : - Correction et réponse aux plaintes selon quoi Tempête de Lames d’Ash ignore les ennemis qui sont debout juste à côté de l'objectif initial. Grâce aux personnes pointant des ennemis qui ne sont pas assez dans leur caméra, Tempête de Lames va maintenant effectuer un raycast de l'œil de la Warframe ET de la position de vision de la caméra et si les conditions actuelles sont satisfaits sur l'un, l'ennemi sera inclus dans la liste des ennemis touchés. Sa veut dire que Ash peut utiliser son 1er pouvoir sans viser personne en particulier juste en positionnant la caméra dans la direction des ennemis ? Déjà, bravo pour la trad! Ensuite, non non il s'agit seulement du pouvoir ultime de Ash, la tempête de lames. Cette attaque comprends un total d'ennemis maximum, mais auparavant, elle ne se castait que sur les ennemis devant la warframe et non pas dans le champs de vision, faisant un rayon d'action bien moindre comparé aux possibilités, et face aux autres pouvoirs ultimes ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
--LTDC--BadLucKWyvern-- Posted November 2, 2013 Share Posted November 2, 2013 c'est génial d'avoir des news dans sa langue :D Le truc à voir maintenant, car je suis sur d'être pas le seul à m'en plaindre, le problème des écrans noirs en fin de games ou les combats continuent et des décès surviennent, on veut quitter la partie pour évité de cracher une vie pour un beug quand tout a coup " La mission ne peut être abandonner car elle est terminer" xD. on a la petite croix rouge en haut a droite qui nous tend les bras, car quand on veut quitter le jeu , ça veut pas, éwé xD et un dernier détail sur la carte du système solaire, quand sous sommes dans une plannete avent de choisir une mission, quand nous cliquons sur le tchat, les missions disparaissent, obliger de dézoomer et de recliquer sur la planète voila j'ai fait mon petit rapport ; ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Baka01 Posted November 3, 2013 Share Posted November 3, 2013 le problème des écrans noirs en fin de games ou les combats continuent et des décès surviennent, on veut quitter la partie pour évité de cracher une vie pour un beug quand tout a coup " La mission ne peut être abandonner car elle est terminer" xD. on a la petite croix rouge en haut a droite qui nous tend les bras, car quand on veut quitter le jeu , ça veut pas, éwé xD J'ai souvent le problème sauf que moi ej doit ouvrir le gestionnaire des tache pour fermé warframe et un dernier détail sur la carte du système solaire, quand sous sommes dans une plannete avent de choisir une mission, quand nous cliquons sur le tchat, les missions disparaissent, obliger de dézoomer et de recliquer sur la planète oui c'est assez frustrant de devoir s'amuser sur les planètes et tchatcher en même temps Link to comment Share on other sites More sharing options...
ValethRpg Posted November 3, 2013 Share Posted November 3, 2013 Merci énormément pour la traduction. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AquaSei Posted November 3, 2013 Share Posted November 3, 2013 Pour ce qui s'agit des écran noir en fin de mission ( personellement sa continue de m'arriver après le fix ) il faut que l'host de la partie doit quitter en apuyant sur alt+F4 pour "défiger" les collègue on perd rien de la mission terminé mais la manipulation peut ètre désagreable pour les personnes eyant une petite configuration ou le jeux mais plusieurs minute a se lancer. bien évidemment l'astuce et plus dur a faire quand tu est en mode en ligne, pas toujours évident de savoir qui est l'hote de la partie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
--LTDC--BadLucKWyvern-- Posted November 4, 2013 Share Posted November 4, 2013 c'est le cas chez moi, de fois ça se ferme pas, bim un coup de gestionnaire des taches pour couper la source. Les DE ont Rayer sur la derniere hotfix que le beug des écrans noir était résolu. quoi qu'il en soit, une partie sur 2 , c'est aggaçant à la longue. Très aggaçant Link to comment Share on other sites More sharing options...
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