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Switch版:改善要望 Part.2(2021/11/23)


(NSW)KaysEDGE

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・コラプト・ホロキーの要求数が多い、もしくは確率が低い
・リッチ・シスターだけではないが、ガチャが確率の割りに試行回数が多く必要とされる(ex:Requiem MOD)
⇒リッチ・シスターの武器種ガチャでもアレなのに、エフェメラなんて更に…
・フォーマを購入して使用する際に、パックが表示されるときとされないときがある
・アンコモンの素材なのにクライオティックが購入できないのは意味不明

・シスター戦に比べると、リッチ戦が時間が掛かる(どっちも掛かるけど…)
・リッチ・シスター戦で、惑星1:55~75、惑星2:50~70、惑星3:55~75、… はおかしい気がする
・OW で索敵範囲が足りない、範囲防衛系でどこにスポーンしたか分からず失敗することが多い

・フレームによって性能差が激しすぎる(各種パラメータ、パッシブ・アクティブアビリティ)
⇒いっその事フレームのフレーム(基本パラメータ)、パッシブ、アビリティ、外装、等を自分で好きに選びたい
・フレームのデザインが壊滅的なものが多すぎる(スキン含む)
・スキンとシャンダナでいい組合せがなかったりする
・外装のポジションを変更したい(位置移動)
・シジル・グリフはムダに多いのに、エンブレムが少なすぎる(グリフも微妙すぎる)
・エンブレムもせめてカラーリングしたい
・エフェメラもかなり微妙
・モーションも気持ち悪いのが多い
・シンジシジルは一括で変更できるようにして欲しい

・フレームなどのカラー変更が微妙すぎる
・フレームなどのカラープリセットも欲しい(自分的には基本パターンがある)
・このスガトラはこのカラーリング、等セットが欲しい
・ライト・エネルギ-のカラーが2つある意味が分からない、エネルギーに至っては有るとき無いときがある(エフェメラが関連?)
・以前は出来ったぽいのに、レガシーカラーはお気に入りに入れられないのはただただ不便
・カラーパレットでメイン・サブの選択がカーソルで出来なくなった

・アフィニティがフレーム、プライマリ、セカンダリ、近接、コンパニオン、コンパ武器と分割されるのはどう考えても納得いかない
・ネクロメカ・アークウィングのレベル上げもキツいが、K-ドライブはやる気にならない、アンプはそもそも作成やメッキする敷居が高すぎる
・レンズも取り外しできるようにするべき(フレーム毎に固定だとそのフレームでしか稼げない)
・ソロでレベリングできる環境も作るべき(必ず人が居るとは限らないし、意思疎通が出来ない)

・実質コンパニオンを連れて行かないと索敵範囲やドロップアイテム回収ができない(MOD 枠的に)
・そのくせコンパニオンによっては死にまくったり、復活時にフレームがやられたりと理不尽
・コンパニオンで射線が塞がれる
・バルパファイラ・プレデサイトのスキンがなぜないのか?
・コンパニオンも結局固有 MOD 等で特定のものしか息をしていない

・オブジェクト(通路の壁など)に引っかかりすぎてスムーズに移動できない、視点的にバレットジャンプからの特定場所に着地とか、アクション苦手な人間にはキビシイ
・そのくせ高低差や障害物が多く、視点が近いのもあり移動が苦行でしかない
・三人称視点なのに、自分やコンパニオンで視界が塞がれるのは明らかにおかしい
・ADS の倍率がハンドガンでも異なるのは理解できない

・要求 MR が高い武器で死に武器とか調整が下手すぎる
・見た目が好きな武器が仕様的に使いづらい、逆にいわゆる環境武器の見た目が終わってる
・ADS の倍率や要求 MR が低い武器も強化して使えるようにするべき
・一部の武器で所持弾数が異なるものがあるのに、確認できない
・同様に自動給弾かどうか確認できない
・下手なプライマリ・セカンダリよりブーメラン(得意な人はガンブレード)の方が強いというか安全なのはどうにも…
・武器の名前変更にプラチナが必要なのはキビシイ、それならリッチ・シスター武器は入手時に名前を付けられるようにすべき

・プロフィールの画面で表示されるものは自分で任意で選択したものにするべき(ドリルがセカンダリに出てきた時は一瞬理解できなかった)
・ZAW や KITGUN のパーツの組合せによっては使用率がカウントされない・正常に反映されない
・センチネルとセンチネル武器は使用率表示などを別にすべき
・アークウィング・フレーム・ネクロメカで使用率が異なる、意味不明
・使用率の調整のために一手間(シミュクラムで放置等)してスリープすると、その前の武装ではセットしてないコンパニオンが恐らく最後のミッション?で使用したコンパニオンなどの使用率が上がってしまう
・センチネルの一部武器が専用武器なのは止めて欲しい(使用率が上がらない)
・逆に一部使用率が0%のまま(ハウンド武器、プレクサス、K-ドライブ、等)
⇒ならもう使用率なくしていい(フレームはまだいいとして、武器は武器種、コンパニオン武器、乗物等カウントしない、ドリル(銛も?)はカウントする必要ないはず)
・そもそも使用率自体が要らない
・どうしても使用率をカウントしたいなら、基準を明確にするべき(時間、使用回数、キル数、獲得~)

・Switch だと近接攻撃ボタン押しっぱなしでフィニッシャー攻撃が発動し、意図しないリッチ・シスターが生成されることが数回あった
・スペクターが突然動かなくなることが多い(モアスペクターが頻発)
・スペクターの追従・待機表記が正しくない場合がある(逆)
・コンテクスト入力は長押しにすべき、リロードしたくてもスペクターへの命令になってしまう場合が多い
・素材と時間を掛けて Warframe スペクターを生成するのであれば、スキン・カラーリング・MOD も反映して欲しい
・スペクターの装備のみ変更できるようにすべき
・スペクターでも使用率が変わるのはおかしい

・MOD のランクアップに必要なクレジット・ENDO に比べて、入手手段・量が少なすぎる
・MOD のセットをコピーしたい(属性だけ変えたいとか違うビルドを試したい、等)
・MOD 枠を増やす方法が欲しい

・耐久ミッション等それなりの報酬を貰おうとすると時間が掛かる
・RJ 戦が時間掛かりすぎる(ムダに戦闘機が湧く、しかも時間差で)

・HELMINTH のリセット時間が長い
・HELMINTH の一部エサ(フェロモン)の素材が少ない
・エサの満腹度?が表示されなくなった
・注入アビリティをセット毎に違うものをセットしたい、それぞれ最大2つまで注入したい
・パッシブも入れ替えしたい

・RJ 戦でミッションクリアした時にアーセナルで装備を変更したい
・RJ クルーが兼任できるようにするべき
・RJ クルーの待機中はどのような状態を指すのか?
・RJ ガンナーがクルーシップにまともに攻撃できない
・アーティラリー弾切れ⇒素材不足⇒無意味に虚空を漂う、意味不明

・オービター・リレーなどでの移動速度が遅い、MAROO・バロ吉のショーットカットが無い
・他人の DOJO に行ったときにどこに何があるかサッパリ分からない、テレポーターがある場所へのショートカットが欲しい

・アビリティでも視界を塞がれるとかそれ何の嫌がらせ?
・レティクルの視認性が悪いとか意味不明
・レーダーに映らない、画面上でも事実上視認できない、なのに攻撃される、理不尽
・通常タイルと OW で縮尺が異なる?距離感がつかめない
・ADS 状態の時にマップが透過されエネミーがどこに居るか分からない
・一度視認したエネミーは分かりやすくするべき
・ルート表示通り進んでも、直接たどり着けない(迂回する必要がある)
・小さな段差が表示されないことがある
・自分のシャンダナで視界防がれるとか意味が分からない(ex:TSUJINASA)
・ソート条件を記憶するところとしないところがあって統一性がない
・ソート条件をもっと増やすべき、自分で決めたソート順とか
・ソート条件の選択でカーソルが一旦オブジェクトに移ってしまう
・チャットや ORDIS 達のメッセージで画面上の見たい情報が見れない
・チャットのアイコンのせいでストーリーなどのメッセージが見えなくなる
・何故かチャットしていない時もメッセージが表示されることがあり、同じくストーリーなどのメッセージが見えなくなる
・チャットをクリアするコマンドがない
・個別チャット(/w)タブが増えたまま残り続ける

・ゲームからログオフしないと Warframe アプリが利用できないから意味が無い
・何故このゲームでストラップの注意喚起が出るか?
・ゲーム開始まで3回も確認ボタンを押す必要性を感じない
・基本的にやられる前にやれなので、戦法が同じ
・ミッション失敗の条件が分からない(妨害でタイムアウト等)
・ミッションによってはとてつもなくメンドウ(傍受等)
・ミッションによってエネミーの殺意が全然違う(発掘・起動防衛など絶対殺すマンレベル)
・防衛や耐久でリッチやシスターが出現するとミッション失敗する可能性が飛躍的に高まる
・MR ランクアップテストがメニューに常に表示されて地味に邪魔
・ノラのラインナップがかなり微妙
・オプションの IPv6 が何度やっても OFF にならない
・RJ のモーション操作有効・無効が逆では?
・いつの間にゴア表現消えた?
・フレームの性能差が極端なので、ミッション中でも3セットぐらい切り替えられるようにするべきでは?

キリが無いので一旦この辺で。
因みにこうやってバグも含めて意見を出した他のゲーム(サイテー…某 Cyberpunk2077)は、バグフィックスに合わせて改悪を重ねた結果、殆どのアクティブユーザーが消えたとさ。
ま、自分で言い出した「Our Commitments」を全く守れなかったししょうがないよね。

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