DE_Js Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 Correctif 11.0.1 Changements : L’affichage des dégâts pour les attaques de mêlée alternatives (charge, de coté, en tourbillon, murale) montre maintenant les dégâts augmentés. Un seul décodeur est requis pour résoudre le puzzle entièrement La Catégorie Armes pour Sentinelles est maintenant accessible dans le Codex. Les Ascenseurs de l'Événement sont plus rapides ! Les ingénieurs Corpus travaillent plus rapidement. L’épée Fin n'apparaît plus dans le Codex, d’ailleurs de quelle épée parlez-vous ? :O Scanner les alliés (comme les Corpus de l'événement) est toujours permis mais ne vous octroie pas un bonus de furtivité. Changements sur les Armes/Warframes : Beaucoup d’armes ont reçus des ajustements pour compenser pour les Dégâts 2.0. Certaines ont été réajustées dans la correction 11.0.1, ceci inclut : Fusil Acrid, dégâts augmentés. Cadence des Coups Critiques du Sobek réajustée, taux involontaire de 50% de chances Cadence des Coups Critiques du Gorgon réajustée Correctifs : Corrections de plusieurs problèmes concernant les onglets de Discussion/Contacts Correction du système de discussion qui pouvait ne pas fonctionner pour les joueurs Européens Correction de l’onglet de menu Social qui pouvait ne pas être accessible en jeu Maintenant, l’onglet de Clan et de chat du Clan IRC est affiché en jeu. Possibilité de diminuer la taille et la hauteur minimales de la police de caractère dans la fenêtre Social Correctifs possibles pour des plantages sur certaines machines. Correctif du chat d’Alliance n’apparaissant pas en jeu. Correction pour les ennemis mort pouvant être scannés. Correction du bouton « X » « annuler l’invitation » qui ne répondait pas. Correction de ralentissement quand on essaye d’afficher beaucoup de mods à la fois sur l’écran. Correction des tests de rang ne donnant pas le niveau supérieur au joueur après un test réussi. Correction d’effets brillants restant sur les ennemis mort. Correction d’un plantage lors de corps à corps avec une manette. Correction de la fenêtre de chat se réduisant quand on échoue à rejoindre une session. Correction d’une erreur pouvant arriver lors de l’accélération de la construction des Cantonnements. Le Lien de Trinity empêche désormais les effets aléatoires (bien qu'ils puissent encore survenir sur la cible du Lien). Correction des effets visuels de mêlée de Gaz, Viral et Corrosif ne disparaissant pas. Correction pour que les aboiements de douleur de Sargas Ruk ne s’activent pas à chaque fois, ce n’est pas un bébé ! Correction du Schéma de Valkyr utilisant l’image de Banshee. Correction des scans du Codex étant ajoutés dans le total des clients. Correction des niveaux invasions ennemis qui sont nivelé à nouveau chaque fois qu’un joueur quitte/rejoint une mission en cours. Correction de l’aspect Alabaster étant appliqué à Excalibur. Il n’était pas destiné a être porté. Correction du problème d’ancienne rétribution apparaissant dans l’interface de récompense de mission. Correction des Liens Cosmétiques de Valkyr n’étant pas dans le Pack Berserker. Correction des Terminaux qui n'étaient pas présent du coté des infestés dans les niveaux de transition de l'événement, ce qui pouvait bloquer la progression de certains joueurs. Correction de deux fautes d’orthographe en anglais: “-scared” s’ecrit maintenant “scarred” / “in dept” s’ecrit maintenant “in debt” Correction de la mort lorsque le scanneur modifie votre affichage lors d’une résurrection. Correction du décalage du viseur du sniper/scanneur étant mauvais si l’ATH est < 720p sur tous les axes* Potentionellement pas corrigé pour certains. Correction du Kraken faisant 0 de dégât. Les effets d’états bougent avec la physique ragdoll, où ils restent jusqu’à que celui en physique ragdoll soit détruit. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DE_Js Posted November 21, 2013 Author Share Posted November 21, 2013 Merci à xDakota et Lyubaric pour l'aide qu'ils ont apporté à la traduction de ce document Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lyubaric Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 De rien :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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