Ksorks Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 Для начала подскажите где выбивается, ивент прошел, а планету не нашел. Называется Темисто. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crond Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 Юпитер же, там где раньше J3-Golem был. Link to comment Share on other sites More sharing options...
bashmak89 Posted November 27, 2013 Share Posted November 27, 2013 Вот уже 2й день мучаюсь вопросом: от чего зависит урон Истерии? Что это за модификатор 1.75? К чему он добавляется? Урон разница просто колоссально - от 800 по пулеметчикам до 12к по древним. Это еще можно хоть как-то списать на тип урона "режущий". Но вот как понять то, что на низких рангах даже с фокусировкой и слепой яростью урон не превышает 250 обычного урона, однако, прокачиваясь, он сам собой растет, вплоть до 800 на 30 ранге. Ничего не понимаю... Link to comment Share on other sites More sharing options...
LastA Posted December 1, 2013 Share Posted December 1, 2013 Всем доброго времени.А система валькирии где выбивается?15 раз боса убивали и награда:5 чертежей шлем и 10 чертежей каркас. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Durandalle Posted December 1, 2013 Share Posted December 1, 2013 Та там же. Просто чаще надо ходить. Я 1 шлем получил, штук 8 каркасов и только потом получил систему. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MoonKnight13 Posted December 1, 2013 Share Posted December 1, 2013 8 шлемов,8 каркасов и 1 система. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 Вот уже 2й день мучаюсь вопросом: от чего зависит урон Истерии? Что это за модификатор 1.75? К чему он добавляется? Урон разница просто колоссально - от 800 по пулеметчикам до 12к по древним. Это еще можно хоть как-то списать на тип урона "режущий". Но вот как понять то, что на низких рангах даже с фокусировкой и слепой яростью урон не превышает 250 обычного урона, однако, прокачиваясь, он сам собой растет, вплоть до 800 на 30 ранге. Ничего не понимаю... Ясным же русским языком объясняли: чем больше броня/хп цели, тем выше бронебойный/рассекающий бонус. Так что да, по хайлвл и тяжеляку это будет 12к и больше, по лоу и пушечному мясу порядка 1к. Link to comment Share on other sites More sharing options...
bashmak89 Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 Ясным же русским языком объясняли: чем больше броня/хп цели, тем выше бронебойный/рассекающий бонус. Так что да, по хайлвл и тяжеляку это будет 12к и больше, по лоу и пушечному мясу порядка 1к. Можно ссылочку? Я пока вижу совершенно другую каритну. К примеру, на выживании по пулеметчику урон проходит в районе 1.2к, по простым солдатам корпуса - 2-5к. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dessperad0 Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 кто вкурсе?! Есть зависимость её ульты от ближнего боя (ведь бьёт ударным уроном: руки-ноги) если одеть Обексы к примеру, демаг увеличится? Link to comment Share on other sites More sharing options...
bashmak89 Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 Как по мне, так урон режущий, т.к. по щитам корпуса урон ниже, чем по телу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sangalla Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 (edited) на сколько я знаю урон идет физический 100/100/100 (удар, пронзание, рассечение), 50% крит, 1.75 модификатор урона. Все заоблачные цифры - глюки (имхо). Ибо 500к дамаг по древним 60+ никак в баланс не вписывается, и ни при чем тут хп и лвл мобов (что наблюдается на всех пухах). ПС: по гринирам 100+ не критовой урон 20-25, критовой 1500-2000, порой те же 20-30к, 100-200к Edited December 2, 2013 by Sangalla Link to comment Share on other sites More sharing options...
bashmak89 Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Очень интересно... Т.е. фокусировка и слепая ярость увеличивает только крит урон? Но это же не так... По гринирам 10 уровня урон 233, ставлю фокусировку - уже около 350. В войде на выживании урон с фокусировкой и слепой яростью 833 (ярость 6 уровня), Криты по пулеметчику идут строго х2. Однако, по солдатам корпуса криты уже где-то х4. И еще вопрос: как с белого урона 25 получить крит 2000? :) Возможно, адские криты - баг системы отображения урона, потому как та же поляризация щитов Мэг иногда сносит по 200к и больше. Не поверю, что на 3й оборое на 15 волне у мобов столько щитов... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ganwybas Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Валькирия создавалась как берсерк .. После пары злобных тем,моей в том числе, ее переименовали В Валькирию.. (кстати по вполне логичным причинам) Но этот фрейм совершенно не готов для ближнего боя. По поводу истерии (забавно) там странная система,есть шанс крита обычного,а есть еще шанс крита у самого крита)) что множитель рванет до 5х. Link to comment Share on other sites More sharing options...
bashmak89 Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Не готов?) Т.е. грядут какие-то изменения? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sangalla Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Очень интересно... Т.е. фокусировка и слепая ярость увеличивает только крит урон? Но это же не так... По гринирам 10 уровня урон 233, ставлю фокусировку - уже около 350. В войде на выживании урон с фокусировкой и слепой яростью 833 (ярость 6 уровня), Криты по пулеметчику идут строго х2. Однако, по солдатам корпуса криты уже где-то х4. И еще вопрос: как с белого урона 25 получить крит 2000? :) Возможно, адские криты - баг системы отображения урона, потому как та же поляризация щитов Мэг иногда сносит по 200к и больше. Не поверю, что на 3й оборое на 15 волне у мобов столько щитов... модификатор урона влияет и на крит и на обычный урон, моды на силу увеличивают модификатор Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr_DaNs Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Было бы крайне удобно если истерии(да и другим скиллам на время) добавили какой нибудь таймер , блин. Когда кончается ульт , то урон который нанесли подсвеченные и не убитые враги наносится в полной мере , крайне неудобно следить за подсеченными врагами и неприятно излавливать супостатов в спешке , а окончание ульты которое может нагрянуть не в самый лучший момент(например при распиле пулеметчика) станет внезапно смертельным. Ну можно конечно сидеть считать секунды или убегать чувствуя скорое окончание истерии теряя драгоценное время неуязвимости. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-EGAROCO- Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Да таймеры бафа, дебафа, конечно уже нужны, так как много фреймов, которые дают баф, с разными таймерами, и можно привыкнуть к 2,3 персонажам, по их таймерам, но когда их больше 5 сложно пере настраиваться. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ganwybas Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Не готов?) Т.е. грядут какие-то изменения? сам смотри в ветке совета фаундеров даже создали тему -отзыв о валькирии ,что само по себе значит сомнение разрабов итак вот 80% забугорных и наших считают что Валькирия не доработана Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dessperad0 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 сам смотри в ветке совета фаундеров даже создали тему -отзыв о валькирии ,что само по себе значит сомнение разрабов итак вот 80% забугорных и наших считают что Валькирия не доработана эм. А можно чуть больше инфы? Просто Валька мне ну уж очень понравилась))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now