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Koumei & i Cinque Destini: Hotfix 37.0.5 + 37.0.6


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Koumei & i Cinque Destini: Hotfix 37.0.5

Ciao! Abbiamo questo piccolo Hotfix per risolvere rapidamente gli arresti anomali e altri problemi importanti che si sono verificati dopo il rilascio dell'Hotfix 37.0.4 di questa mattina.

Correzioni:
• Risolti numerosi crash causati dalle uccisioni dei compagni di squadra che contribuivano alle sfide Omikiju di Koumei.
• Per porre fine ai crash dilaganti, abbiamo temporaneamente annullato la modifica introdotta nell'hotfix di questa mattina, che consente alle uccisioni dei compagni di squadra di essere conteggiate per le sfide Omikiju. Purtroppo, una correzione adeguata richiede del codice, quindi non saremo in grado di riattivare in sicurezza questa modifica fino all'uscita di Warframe: 1999.
• Risolto il problema per cui i giocatori ricevevano una copia duplicata dei messaggi in arrivo eliminati prima dell'hotfix 37.0.4.
• Per gli interessati, gli oggetti allegati ai messaggi di posta in arrivo inviati ripetutamente (se presenti) sono vostri e potete tenerli!
• Ciò è stato causato dalla correzione che abbiamo implementato per risolvere il problema per cui alcuni giocatori non ricevevano il messaggio di posta gratuito di Caliban con Koumei & i Cinque Destini. Ripristineremo questa correzione a breve mentre cerchiamo una soluzione migliore. Nel frattempo, se non hai ancora ricevuto il tuo Caliban gratuito, puoi contattare support.warframe.com.
• Ulteriori correzioni per le decorazioni VFX luminose che causavano problemi di visibilità dell'interfaccia utente nell'Arsenale quando l'HDR era abilitato.

Per un elenco dei problemi noti per Koumei & i Cinque Destini che richiedono future modifiche al codice e non possono essere risolti in un hotfix, visita il nostro thread dedicato: https://forums.warframe.com/topic/1414761-known-issues-koumei-the-five-fates/

 

Koumei & i Cinque Destini: Hotfix 37.0.6

Ciao Tenno! Volevamo apportare alcune modifiche importanti prima che la squadra partisse per un weekend lungo di vacanza in Canada.

Cambiamenti:
• Migliorati il percorso e la visibilità del segnalatore nel tileset Avamposto Corpus.

Correzioni:
• Risolto il problema per cui la sfida Evoluzione Incarnon 3 dell'Okina non progrediva.
• Risolto il problema per cui il Summulyst di Caliban non evocava i Choralyst nelle missioni Sterminio.
• Risolto il problema per cui i fili Kumihimo di Koumei non venivano generati correttamente quando venivano lanciati su Snowglobe di Frost.
• Risolto il problema per cui gli Arcane venivano rimossi dopo essere usciti dalla schermata di selezione degli Arcane nell'interfaccia utente di navigazione dell'equipaggiamento.
• Risolto il problema per cui appariva una versione duplicata dei Warframe dei client quando si tornava allo Spazioporto da una missione Railjack. La stagione spettrale è alle porte, ma i sosia sono lontani!
• Risolto il problema per cui Kalymos scivolava nella quest I Divoratori di Lotus.
• Risolto il problema per cui Loid veniva illuminato in modo errato in alcune sezioni della quest Sussurri nelle Mura.
• Ulteriori correzioni per un clone in posa a T che appare negli effetti a figura intera, in particolare, l'Ephemera Temporal Prime.
• Risolti i problemi di ombreggiatura in alcune parti della Skin Liset Lumis.
• Risolto il problema per cui non era possibile cercare Mod non posseduti nel Codex in base alla loro descrizione.
• Risolto il problema per cui l'interfaccia utente di fine missione mostrava che gli Artigli Animale avevano ottenuto Affinità anche se avevano già raggiunto il grado massimo.
• Risolto un raro bug che consentiva all'Helminth di aggiungere Eclipse, Roar o Xata's Whispers a Chroma, Mirage, Rhino, Octavia e Xaku oltre alle proprie abilità di potenziamento dei danni.
• È previsto che le sopramenzionate abilità possano sostituire solo le rispettive abilità di potenziamento danni di tali Warframe (ad esempio, Roar può sostituire solo Vex Armor). Le abilità elencate sono state ripristinate negli account con Warframe interessati.
• Risolto il problema per cui Molecular Prime di Nova non utilizzava il corretto effetto sonoro dell'esplosione.
• Risolto il crash causato dal cercare Scenari Captura nell'Arsenale.
• Corretto errore di script causato da Wormhole di Nova.

Per un elenco dei problemi noti per Koumei & i Cinque Destini che richiedono future modifiche al codice e non possono essere risolti in un hotfix, visita il nostro thread dedicato: https://forums.warframe.com/topic/1414761-known-issues-koumei-the-five-fates/

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