CONSTITUTION Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 Прокачал полностью стихийный мод, но он в миссии может сработать максимум 1-2 раза (это даже много), а может вообще не разу не сработать! Какой сейчас смысл стихийных модов на оружие и на какой мод его лучше заменить? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oberosha Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 Нафиг не надо, продавай мод, чтобы лишнее место не занимал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reactor1337 Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 В стихийках как раз-таки большой смысл, ибо дамаг-то они увеличивают. Вообще, если вы о статусных эффектах (огонь поджигает, лёд замораживает,например), то ставьте моды на шанс срабатывания. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skynin Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 Нужно учитывать параметр "Статус" при использовании таких модов. Не всё оружие подходит для их эффективного использования, но многое можно под эти цели подогнать Link to comment Share on other sites More sharing options...
CONSTITUTION Posted December 11, 2013 Author Share Posted December 11, 2013 (edited) В стихийках как раз-таки большой смысл, ибо дамаг-то они увеличивают. Вообще, если вы о статусных эффектах (огонь поджигает, лёд замораживает,например), то ставьте моды на шанс срабатывания. Шанс срабатывания ставить некуда, все слоты для модов заняты! Да и этот Урон 2.0 если честно полного ГО%#№ЩЕ!!! Не продуманно всё, новых модов куча + автоматический нерф оружия получился, а слотов для модов в оружие не добавили! Edited December 11, 2013 by CONSTITUTION Link to comment Share on other sites More sharing options...
ngrazer Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 Пока что из маст-хэва приметил только яд. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PandaASV Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 (edited) Шанс ставить не только не имеет смысла, но еще и просто глупо. Ибо он добавляет не указанное число процентов, а добавляет процент от процента прока. Если прок равен 10, а шанс 25, то в итоге получим 12,5 - охренительный подъем. PS если бы шанс добавлял проценты, то его всё равно мало куда можно всунуть - слоты уже заняты самым нужным. Edited December 11, 2013 by PandaASV Link to comment Share on other sites More sharing options...
CMEPTHuK89 Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 Я не понял какие моды имеется ввиду мод к с статусу или мод +90(60)% у урону тоскином(льдом, огнем, молнией). Если 1 вариант, то нафиг не надо, если 2 то маст хэв: против гринир - корозия(токсин+электричество), корпуса - магнитный(электричество+лед), против зараженных огонь Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gooodly Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 90% урона тебе прибавится, а вот сам стихийный эффект - шансовый. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 Надо где-то написать огромными буквами, чтобы исключить возникновение таких тем в будущем: УВАЖАЕМЫЕ НУБЫ! Никуда ваши бонусные проценты от стихий не делись! Элементальные моды так же, как и раньше, добавляют процент урона! Всё, как и раньше! Единственное различие в том, что специальный эффект ("прок" или "статус") теперь не применяется на цель постоянно, а срабатывает с определённым шансом! Который зависит только от вашего оружия! Пользуйтесь тем, чем и раньше, никто вам ничего не понерфил. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CONSTITUTION Posted December 11, 2013 Author Share Posted December 11, 2013 Бред какой-то, а смысл от того, что эффект убрали? С ним (эффектом) интереснее было пользоваться стихийными модами!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
PandaASV Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 (edited) Почему бред? Всё максимально приближено к реальности. Вот допустим ты стреляешь человеку в голову из боевого пистолета калибром 9мм и неизвестно ведь - пробьет пуля лобную кость с 10 метров или отскочит, оставив просто красный след на коже. Наиболее вероятный вариант исхода - отскочит. Так же и с элементальным уроном теперь. Если кто не понял - это был сарказм. Идея хорошая, а исполнение в целом - дерьмо, ибо одной ложки дегтя всегда хватит, чтобы испортить бочку меда. Брал Гремлины с одними лишь крио и ни разу не увидел, чтобы лед сработал, чтобы сработал как надо - цель должна замедлиться, инеем покрыться (Утечка охлаждения хотя бы работает как надо). В попытке сделать связки - где-то чего-то напортачили с одиночными льдом и электро. Лед бы очень хорош для оружия с медленно летящими зарядами, теперь он в одиночку ничего не стоит как элементальный. Осталась просто прибавка к урону. Только один мод ценен без связки с другими - огонь, работает как надо, прокает стабильно, но урон только по хп, потому в одиночном виде годится только против инфестов. Для гринятины нужно взять еще коррозийку, а для корпуса магнитку. Edited December 11, 2013 by PandaASV Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gooodly Posted December 12, 2013 Share Posted December 12, 2013 (edited) Да, согласен, шанс прохождения на некотором оружие маловат) p.s. бегаю с синапсом, ставил коррозийку, прокает достаточно часто, магнитка - реже, чисто визуальное наблюдение. Edited December 12, 2013 by Arh1Angel Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeathOut Posted December 12, 2013 Share Posted December 12, 2013 (edited) прок у всех один и тотже едрить! реже чаще уже рандом ) и против инфестов Рад прёт как надо хД Edited December 12, 2013 by DeathOut Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now