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Bug Mit Mods ,die Die Gesundheit Oder/und Den Schild Erhöhen Sollen


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Mir ist aufgefallen das viele Mods die Gesundheit und den Schild nicht richtig erhöhen.

 

Beispiel:

Mein Rhino hat normal 300 Gesundheit und 450 Schild. Rüste ich ihn jetzt aber mit Vitalität (+360%) und Umlenkung (+360%) aus ,hat er 660 Gesundheit und 990 Schild. Dabei müsste er viel mehr haben.

 

300*(1+3.6) = 1380

450*(1+3.6) = 2070

 

Prozentrechner

http://www.arndt-bruenner.de/mathe/scripts/Prozentrechner.htm

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