XD_HUNTER Posted May 27, 2014 Share Posted May 27, 2014 Mir ist aufgefallen das viele Mods die Gesundheit und den Schild nicht richtig erhöhen. Beispiel: Mein Rhino hat normal 300 Gesundheit und 450 Schild. Rüste ich ihn jetzt aber mit Vitalität (+360%) und Umlenkung (+360%) aus ,hat er 660 Gesundheit und 990 Schild. Dabei müsste er viel mehr haben. 300*(1+3.6) = 1380 450*(1+3.6) = 2070 Prozentrechner http://www.arndt-bruenner.de/mathe/scripts/Prozentrechner.htm Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted May 27, 2014 Share Posted May 27, 2014 Es geht vom Grundwert aus (also Level 0) Somit ist es richtig gerechnet. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WSkD Posted May 27, 2014 Share Posted May 27, 2014 Und das ist bei Rhino 100 Leben und 150 Schild; wäre ansonsten ja auch über ;D Link to comment Share on other sites More sharing options...
XD_HUNTER Posted May 27, 2014 Author Share Posted May 27, 2014 ok ,so macht das natürlich Sinn. Danke für die schnelle Antwort. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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