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アップデート14.5


[DE]Edward
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アップデート14.5

「クライオティック作戦」イベント!(本日から日本時間10月3日(金)午前4時まで)
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謎の人物からのメッセージ

テンノ。

自分の身元を隠してメッセージを送ることをお許しください。しかしこの危険な状況を脱するには非常に慎重にならざるを得ないのです。

私は、そのような粗末な装備であらゆることを成し遂げてきているテンノの大ファンです。だから私はバロール・フォーモリア船の到来を懸念しているのです。テンノも私も、戦艦を止めるのに装備が十分でないことは重々承知しているはずです。

ここで私ならテンノを手助けできるはずです。

実は私はレア物や珍しいものには目がないのですが、「クライオティック」という良質の物質が存在することを最近知りました。もしテンノが望むなら、必要な装備と発掘可能な位置情報を提供しましょう。引き換えに私は、バロール級戦艦の脅威を打ち破れるテクノロジーをテンノに教えて差し上げますよ。

特に傑出して活躍してくれたテンノには、より素晴らしい報酬を用意することもできます。

これが美味しい話なのではないかと薄々気付いているかも知れません。この作戦が成功したら、今後も親しいお付き合いをさせていただけそうですね。

ではまた。

テンノの新しいパートナーより

 

ここでやらねばならぬこと

スキャン装置を受け取ると、その場所がミニマップに表示されます。

敵がドロップするパワーセルを集めてスキャン装置を起動し、スキャン装置のパワーを高く維持します。スキャン装置のパワーは HUD で確認することができます。パワーが 0%になってしまうと、スキャンが停止してしまいます。

スキャン装置が発掘現場をを探している間、スキャン装置を防衛します。いったんスキャン装置が現場を発見すると、ミニマップに表示されます。現場に赴き、アーティファクトを発掘する発掘器を探します。

敵は発掘器を破壊しようとするので、発掘器を防衛する必要があります。スキャン装置と同様発掘器にもパワーが必要なので、パワーセルを集めてパワーを送り続ける必要があります。

いったん発掘器がアーティファクトを発見すると、そのミッションからの撤退、または別のスキャン装置が追加されるのを待ちプロセスの繰り返しを行うことを選択することができます。

知っておかねばならぬこと

発掘器がアーティファクトを発見する前に破壊されると、そのミッションは失敗に終わります。

この「クライオティック作戦」は新しいミッションタイプで、今後陸上マップの全耐久ミッションから置き換えられます。

このイベントで入手するクライオティックは新しい素材で、発掘ミッションでのみ入手することができます。

イベントは地球から始まり報酬を入手できる各ポイントを獲得すると、次のイベントステージがアンロックされます。地球のステージでの発掘をを繰り返すか、はたまた次の惑星に向かうかはテンノの自由。次のステージではより強力で難易度の高い敵が出現しますが、もらえるポイントも高く設定されスコアの加速が望めます。

 

報酬

 

-発掘に成功するたびに貢献度に応じてクライオティックを受け取り(最大100個)、クライオティックを多く入手するほどスコアが高くなります。

-500ポイント以上:イベントエンブレム

-1000ポイント以上:冷気 MOD セット

-3000ポイント以上:Latron Wraith と Glaxion スキン

 

クランのスコア

 

-クランカテゴリーごとに上位3つのクランにゴールド、シルバー、ブロンズのトロフィーをプレゼント。クランリーダーボードは、イベントに参加したクランメンバーの最高スコアの合計で決定。

-※イベント開始後にクランに加入したメンバーのスコアは、クランのスコアとして換算されません。

 

「ハンターアラート」ミッションが実装!(104日から109日まで)

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テンノよ。

 

新しい特殊アラートである「ハンターアラート」が接近中! 太陽系のどこかでテンノが必要とされる際、散発的に発生します。

 

この特殊ミッションでは独自の目的と主題に関連して敵が選ばれ、現在のアラートシステムにストーリーと独特のゲームプレイ体験を加えることを目的にデザインされました。新しくコンクレーブ値による制限を追加し、アイテムコンプが好きな方のためには報酬の Stratos バッジを用意。このアラートミッションは、すべてのテンノにとって新たな挑戦となることでしょう!

 

ゲーム内の受信ボックスを確認して Lotus やレッドベール・レジスタンスの Cantis などからのメッセージを受け取ったり、 @WarframeAlerts を Twitter でフォローしたりして、指示に従って特殊アラートミッションをクリアしよう!

 

ここでやらねばならぬこと

- ゲーム内の受信ボックスを確認し、ハンターアラートのメッセージを受け取って、メッセージの指示通りにアラートミッションをこなします。

- アラート用の進捗バーが表示され、どのくらい進んでいるかを追跡できるように。

- いったん目標を達成すると再度受信ボックスにメッセージが届き、報酬を入手。この時点では、Stratos チャレンジに挑戦してStratos バッジを手に入れるオプションもあります(下記参照)。

 

知っておかねばならぬこと

- 通常のアラートと同様に、各ハンターアラートは一時的なものであり時間制限が設けられています。

- いったんハンターアラートをクリアしても他のテンノと一緒に再び挑戦することができるが、報酬は一度しか受け取れません。

- レベルを低く ― 高感度のセンサーが働いてレベルの高い武装のテンノは入れません。コンクレーブ値を確認しレベルを調節しましょう。

 

報酬

各ハンターアラートによって報酬は異なります。

 

ハンタースペシャリストバッジ

ハンターアラートをクリアすると Stratos チャレンジに挑戦するオプションが現れ、より低いコンクレーブ値で入場せねばならない難易度の高いアラートを行うことができます。このチャレンジでスコアを必要分稼ぐと、Stratos バッジを入手することができます。各ハンターアラートでは、バッジの入手に即して新しい要素に対面することになります。各ハンターアラートの Stratos チャレンジをクリアし、ハンタースペシャリストバッジにつなげられるようにしましょう。

 

テンノ、準備は整っていますか? いつアラートが来てもおかしくないのです!

 

極寒の事変(1011日から1014日まで)

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レッドベール・レジスタンスの Cantis からのメッセージ

 

テンノよ。

 

いつぞやはレッドベールが大変お世話になりました。今度は我々が恩返しする番です。コーパスのアークティック・エクシマスが大人数、火星の極地で行う訓練のために集結しているのを、レッドベールのスパイが発見しました。非常に大勢のアークティック・エクシマスが一ヵ所に集まっているので、コーパスの実施部隊司令部に壊滅的な大打撃を与えるいい機会です。

火星へ赴きできるだけ大勢のアークティック・エクシマスを倒してください。戦利品の中から何か差し上げられるものがあるでしょう。

 

- Cantis

 

ここでやらねばならぬこと

- 火星へ赴き指示通りの数だけアークティック・エクシマスを倒す。

- どれだけアークティック・エクシマスを倒したかが、イベント進捗バーに表示。

- 目標数に達すると、Cantis から連絡が入り報酬を渡してくれる。

 

知っておかねばならぬこと

- いったん目標値に達した場合ほかのテンノを手伝ってアークティック・エクシマスを倒し続けることはできるが、もらえる報酬は1回限り。

 

追加
 

新しい PRIME ACCESS が登場

Nyx Prime とプライム装備
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相手の意思を掌握し精神を巧みに操る Nyx Prime が、Prime Access に仲間入り。

 

Nyx Prime、Hikou Prime、Scindo Prime 等の最新プライム装備を Prime Access で今すぐゲットしよう。さらにお得な値段設定のプラチナや、Prime Access のみで入手可能な限定アイテムも!

 

パッケージに含まれるもの

新WARFRAME「NYX PRIME」

敵の深層心理に忍び込み精神を支配せよ。Nyx Prime が、エリート WARFRAME であるプライムシリーズに新登場!

 

新しいプライム武器

Hikou Primes と Scindo Prime を今すぐアーセナルに加えよう。

 

プライムアクセサリー

Targis Prime アーマーや Vala Prime スガトラで、WARFRAME や武器をカッコよく目立たせよう! 限定 Nyx Prime プロフィールアイコンでプライムの誇りを表し、90日間用アフィニティブースターとクレジットブースターで経験値やクレジットをより多く稼ごう!

 

お得な値段設定のプラチナ

単体で購入するよりお得な値段設定のプラチナが付いてくる。

 

-テンノの助け舟 ― ダガーの「Karyst」! 今すぐマーケットを訪れゲットしよう!

-新武器「GLAXION」― 分子の運動を停止させるフォトンビームを照射する。それによって相手は即座にそして完全に凍結する。

-新武器「KRONEN」― この刃付きのトンファは、遥か昔に失われたと思われていた必殺の戦闘術をよみがえらせた。

-新武器「NUKOR」― 高周波マイクロウェーブフィールドを生成して収束し、照射した敵を内側から加熱する。

-新しいカスタマイズ ― 新カラーパレット2種! Lotus カラーパレットと Eximus カラーパレットで WARFRAME を彩ろう!

-新しいカスタマイズ ― Hecate シャンダナ

-クブロウのカスタマイズ ― キットを使って新しく色をカスタマイズできるオプションが2種類登場! 現在所持中のクブロウに適用できる全く新しい色のセット。

-新しい MOD 画面実装!

-リクルートとトレードの各チャットは、名前の表示に延滞時間を追加。チャットのメンバー一覧には、チャットで発言をした場合のみそのメンバーのエイリアスが表示され、一覧からユーザーを探しプライベートメッセージを送るのがより簡単に。

-分隊をハイライトしたり受信ボックスのドロップダウンオプションでの音響効果を追加。

-感染体の確保ミッションで脱出ポッド用の音響効果とアニメーションを追加。

-招待のパネルに移行のアニメーションと光の調節機能を追加。背景にある UI の属性の上でもくっきり見えるように。

-惑星をズームインして詳細を見る画面で、プレイヤーがクリアしたミッションの合計数を表示するように。

-クブロウ専用 MOD のためにクブロウカテゴリーを新設。

-ミッションのステージ上にカーソルを合わせると表示されるステージの詳細に、パブリックで参加可能な分隊の数を表記するように。

-複数のプレイヤーからのセッションへの招待を受けた場合は、個別に招待を受諾・辞退できるように。

-ミッションへ入場中・退場中の移行時でも招待が消えることのないように。

-新しいタイルセットの紹介 ― コーパスの氷漬けの惑星! 「クライオティック作戦」イベントで新たにお目見えするこのマップは、永久凍土の寒い惑星!

-MK-1 系の武器がマーケットに追加され、クレジットで購入できるように。

-MK-1 系の武器をコーデックスに追加。

-新しいゲームモード ― 「発掘」ミッション! このミッションは陸上の耐久ミッションから置き換わるものです。プレイした感想を是非寄せてください! ミッションの目的:敵がドロップするパワーセルを使ってスキャナーのパワーを高めてアーティファクトを探し、アーティファクト発掘器をできるだけ長く防衛します。

-コーパス用のダイナミック BGM を実装! グリニアや感染体のように、ミッションで発生していることに応じてコーパスのミッションでもダイナミック BGM が流れるように。

-プロフィールのキル数に遺跡船のものを追加。

-「最近一緒に遊んだプレイヤー」の右クリックメニューに「通信」を追加。これによって自動的にチャット窓で個人間会話用のタブが表示されるように。

-ネットワークポートの問題を削減するために、NAT-PMP(NAT ポートマッピングプロトコル)のサポートを追加。詳細は開発チームのワークショップをご覧ください(英文)。

-ゲーム内で、HUD のダメージ値や経験値の表示をオンオフできるオプションを追加。

-MOD 画面に極性によるソート方法を追加。

-重複 MOD カテゴリーを追加。

-まだ入手していない MOD は、コーデックス内でステータスが見えないようにし色を暗く。

-クブロウの音響効果を追加。

-特定の武器で氷や雪を攻撃した際の音響効果を追加。

-既に所持しているアイテムはマーケットで「所有済み」と表示されるようにラベルを追加。

-グリニアのトルーパーに対する Sound Quake のスタンに新しいアニメーションを追加。

-新しいアンチエイリアスのオプション「SMAA」を追加。

 

クブロウの追加と変更

 

-2種類の異なるパックを使っての、毛色のカスタマイズが新しいオプションとして追加。これらパックは全く新しい色を使っており、既に所持しているクブロウに適用することができます。

-DNA 安定装置の値段を10万クレジットから7.5万クレジットへ値下げ。

-「Consign to the Lotus」ボタンを新設。これによって不必要のクブロウをLotusに託せるように。心配御無用、Lotus がテンノの代わりに世話をしますよ!

-クブロウの子犬のアニメーションを追加。

-クブロウ用 MOD カテゴリーを追加。

 

WARFRAMEの変更

 

Oberon の変更

 

装甲:

Oberon の基本装甲値を 150 に上昇。

 

Smite:

-ターゲットにエネルギーが当たったあと飛び出す球体は、ランダムに飛ぶのではなく敵を狙うように。

-射出物の速さを50%上昇。

-最初のターゲットへの放射線の状態異常を与えるように。

-最初のターゲットはよろけるのではなくノックダウンするように。

-球体が当たった敵すべてに貫通ダメージを与えるように。

 

Hallowed Ground:

-Hallowed Ground の範囲内にいる味方は状態異常を起こさないように。

-既に発生している味方の状態異常を取り除くように。

-アビリティによって、味方の装甲値がランクごとに5、10、15、20%上昇するように。重複してアビリティを使うことによってこの値が累積するように。

-Smite で繰り出す射出物の狙いを定める反応を改善。

 

Renewal:

-トグルでオンオフでき、基本コストと毎秒ごとにエネルギー消費するアビリティに変更。ヘルスの回復は、波動が味方に届いた時点から開始するように。

-ヘルスの回復量はランクごとに 200、250、300、400 に上昇。

-味方が回復し終えると状態異常を取り除くように。

-ダウン中の味方は、ダウン制限時間をランクごとに20、25、35、45%延長し、アビリティ効果時間 MOD の影響を受けるように。

 

Reckoning:

-ターゲットへのダメージに放射線の状態異常を与えるように。

-アビリティでヘルスが残った敵に、叩き落した衝撃による小さい放射状の目潰し効果を追加。この目潰し効果は、発動後範囲内に入ってきた敵にも叩き落した衝撃によって適用されるように。

 

Vauban の変更

-Vortex は、範囲と効果時間 MOD の影響を受けるように。

 

Nyx の変更

-Absorb は、アビリティ使用による基本エネルギーの消費を毎秒10から4へ減少。代わりに予ダメージ1000ごとに8エネルギーと、吸収するダメージの大小によってエネルギーを消費するように。この消費エネルギーの量は、MODの影響を受けるように。

 

Nova の変更

-Molecular Prime での連鎖反応を引き起こす際の経験値の取得方法を鑑みて、主な経験値は連鎖反応を起こしたプレイヤーに入るように。以前はNovaがほぼ独り占めしていたものが、全体の爆発を引き起こした武器と仕掛け人に入るように。例えばプレイヤーA が Molecular Prime を発動しプレイヤーB が部屋全体を爆発させて敵を倒した場合、キル数と経験値はプレイヤーB に多く入るように。プレイヤーA が Molecular Prime 発動し敵の動きを遅くして、プレイヤーB が弓で敵を仕留めると、弓に経験値が入るように。

-2人の Nova が Molecular Prime を発動し予測しない結果を招く問題を修正(爆発の範囲と威力が最後に発動した Nova の影響のみ受けていたもの)。

 

Rhino の変更

-Rhino Stomp に HUD のカウントダウンを追加し、敵の浮遊時間がどのくらい残っているか分かるように。

 

Banshee の変更

-Sonar と Enemy Radar、Enemy Sense との組み合わせでセキュリティカメラとタレットを無視するように。

-Sonar はライトカラーを反映するように。

 

Saryn の変更

-Miasma は空中でも発動できるように。

 

武器バランスの変更

 

Grakata

-弾薬の装備数の上限が 675 から 750 へ。

 

Castanas

-弾薬の装備数の上限が 210 から 30 へ。

 

Ogris

-弾薬の装備数の上限が 540 から 20 へ。

 

Torid

-弾薬の装備数の上限が 540 から 20 へ。

 

Penta

-弾薬の装備数の上限が 540 から 20 へ。

 

Lanka

-通常攻撃

-ダメージが 50 から 100 に上昇。

-クリティカル倍率が 1.5 から 2.0 に上昇。

-チャージ攻撃

-ダメージが 250 から 300 に上昇。

-クリティカル確率が20%から25%に上昇。

-クリティカル倍率が 1.5 から 2.0 に上昇。

 

Vectis

-ダメージが 175 から 225 に上昇。

-状態異状確率が 5%から 30%に上昇。

-リロード時間が1秒から0.85秒に短縮。

 

Vulkar

-ダメージが 145 から 200 に上昇。

-クリップサイズが4から6に上昇。

-クリティカル倍率が 1.5 から 2.0 に上昇。

-リロード時間が4秒から3秒に短縮。

 

Angstrum

-弾薬の装備数の上限が 210 から 30 へ。フォーラムの告知では21になっていたものを、ロケットの発射数を鑑みて上昇。

 

Acrid

-ダメージが 20 から 35 に上昇。

-クリティカル確率が 2.5%から 5%に上昇。

-クリティカル倍率が 1.5 から 2.0 に上昇。

 

Attica

-ダメージが 100 から 125 に上昇。

-発射速度を約2倍に上昇。

-クリップサイズが8から16に上昇。

 

Spectra と Flux Rifle

-両者ともダメージが上昇。

-両者とも弾薬の消費が効率的に。

-クリップサイズが上昇。

-発射速度が速く。

 

Snipetron と Snipetron Vandal

-ダメージが 100 から 125(Vandal は 125 から 150)に上昇。

-2.5(Vandal は3)の貫通を追加。

-リロード時間が4秒から3.5秒に短縮。

 

Torid

-グレネードの衝撃に15%の状態異状確率。

-毒ガス

-10%のクリティカル確率を持つように。

-クリティカル倍率が 1.5 から 2.0 に上昇。

-毒ガスの中にいる際のダメージ値は秒毎40に。

-ダメージの範囲が1.75メートルから3メートルに上昇。

-Torid の所持弾薬数を 60 に上昇。

-クリティカル確率を 15%に、状態異状確率を 20%にそれぞれ上昇。

-MOD「Firestorm」が Torid の毒ガスに反映するように。

 

全射出系

-すべての射出系の武器はスナイパー弾薬を使用するように。

 

分隊をホストする際の主要な改善

 

-キーを選択すると、セッションは自動的に「招待のみ」に切り替わるように。

-「オンライン」でのキー使用のセッションにプレイヤーが参加しても、自動的にカウントダウンが開始しないように。

-キー使用のセッションではホストがミッション開始のタイミングを決定できるようになり、非ホストプレイヤーには「カウントダウンを開始」のオプションが表示されないように。

-キー使用のセッションでは、ホスト以外は他プレイヤーを招待できないように。

 

変更全般

-DDoS 攻撃の影響等を鑑み、Warframe の使用する初期設定のネットワークポート(UDP)番号を 4950 と 4955 に変更。使用中のネットワークポート番号は、ESC キー→オプション→ゲームプレイタブの「ネットワークポート[uDP]」で確認が可能。何か問題が発生した場合は、同じタブの「ネットワークポート接続確認」で診断してください。詳細はフォーラムのスレッドをご覧ください(英文)。

-https://forums.warfr...orts/?p=3265875

-Dark Sector の交戦では Blade Storm を使って倒せる相手の合計人数を減少。

-Dark Sector の交戦では Snow Globe のヘルスと発動時間を減少。

-Dark Sector の開始マップから補給所を削除。

-クブロウのアニメーションを多数改善。

-ライセット上でのクブロウの成犬と子犬の音響効果を調整。

-Nyx の Absorb の音響効果を調整。

-感染体の確保ミッションでの 3D 音響効果を調整。

-マスタリーランク・トレーニングでのパフォーマンスを多数改善。

-Banshee の Silence は Stalker に効果を与えないように。

-天王星の Dark Sector のステージは惑星の反対側に移動し、隣同士にならないように。

-感染体の確保ミッションでの脱出ポッドの音響効果を調整。

-Solar Rail マップを編集すると、Dojo でのセッションのように実際に見られるように。

-ローディング画面のパフォーマンスを向上。

-パブリックでのマッチメーキングは、適切な分隊がない場合やネットワークに問題がある場合、同じセッションに2回続けて参加することのないように。いったんミッションを離脱し同じステージを選択する場合、異なるホストのミッションに参加するか自分でセッションをホストするように。

-造船所マップでのプロセキューターの出現率を上昇。

-防衛ミッション以外のプロセキューターのドロップアイテムからデルタビーコンを除去。

-1回のドロップで入手できるカッパ、ガンマ、オメガの各ビーコンの最大個数を上昇。

-パブリックでのマッチメーキングは、表示の統一のため「分隊」のラベルが表示されるように。

-MK-1 系武器のコンクレーブ値を減少。

-Brakk、Wraith Twin Vipers、Boltor Prime のコンクレーブ値を上昇。

-Mirage のアビリティでトラップになったレーザードアの視覚効果を変更し、そのまま通り抜けても安全なことが分かりやすいように。

-WARFRAME の歩く音のリズムやステップ、壁走り時などの音響効果を複数更新。

-新しい分隊システムで機能するように、ホスト選出時の論理を更新(アップデート14 以降無効化されていたもの)。

-招待や分隊に参加する際の問題が発生した場合に表示されるエラーにより詳細な記述を追加。これにより招待システムで起きる問題が区別できることを願っています。

-Torid のダメージの視覚効果の大きさを調整。

-センチネルの射撃アビリティのネットワークにおけるパフォーマンスを改善。

-Mirage の Harlequin ヘルメットをトレードできないように。

-クブロウを取得する画面のボーナスやけを除去。

-アーセナルで表示される文章を読みやすく調整。

-Swift Deth、Striker、Thumper の各アビリティの使用するネットワーク通信量を削減しパフォーマンスを改善。

-ステータスページのスクロールバーを削除しスクロールし過ぎてしまう問題を回避。

-地球、金星、火星のミッションで出る敵のレベルを少々低下。

-「Cold Touch」の MOD 名を「Vicious Frost」に変更。

-音響効果の低周波の残響を改善。

-Radial Disarm は武器を使用不能にするのに加え、感染体にダメージを与えるように。

-森林マップで出現するエクシマスとヘリオンタイプの敵は、基本レベルが 15 に。

 

ミッションの流れの改善

 

-フレンド、招待のみ、鍵が必要なセッションは、プレイヤーが1人準備完了になるとミッション開始のカウントダウンが開始しないように。

-フレンド、招待のみ、鍵が必要なセッションは、分隊を離脱せずにカウントダウンでホストがキャンセルできるように。

 

チャット窓の改善

 

-プレイヤー一覧の更新も含めパフォーマンスを複数改善。

 

ダウン時の変更

 

-Dark Sector の交戦をプレイ時は、ダウン時のカウントダウンがヘルスの位置に表示され、交戦相手のテンノがダウンした際にキルできるように。

-Dark Sector のミッションを1人でプレイしている際に、正しくダウンできるように。

-ダメージを大量に受けてダウン状態にならずに即死することのないように。

-ダウン時のカウントダウンが終わり死亡するとシールドが再生することのないように。

 

Banshee  Sonar の修正

 

-非ホスト時、敵の弱点が正しく表示されない問題を修正。

-NPC の WARFRAME がアビリティを1回しか発動できない問題を修正。

-弱点表示に影響された敵が1体のみでそれが倒された場合、ミニマップのマーカーが全部消えてしまう問題を修正。

-アビリティを再度発動すると弱点の表示がすぐ消えてしまう問題を修正。

-弱点へ攻撃した際のダメージの強化が、アビリティが終了したあとに正しく消えないで残り続ける問題を修正。

 

修正全般

 

-感染体の防衛ミッションで、プレイヤーが毒ガス攻撃からダメージを受けない問題を更に修正。

-翻訳の問題を多数修正。

-Dark Sector ミッションをプレイ前にキャンセルし異なるミッションを選んだ場合、敵のいない Dark Sector ミッションに入ってしまう問題を修正。

-フォボスの救出ミッションマップで目標地点アイコンが表示されない問題を修正。

-エクストラクターの UI がアーセナルの UI と重なり機能の消失を引き起こす問題を修正。

-ミッションクリア後の「Invite Only」のタグの誤字を修正(英語クライアントのみ)。

-チャットサーバーに接続せずゲームを起動した場合、チャット画面が正しく表示されない問題を修正。

-クラッシュを多数修正。

-ミッション開始のカウントダウン中にホストが抜けた場合、非ホストプレイヤーがその後マッチメイクできない問題を修正。

-進行中の傍受ミッションに途中参加した場合、HUD と通信が正しく表示されない問題を修正。

-ログイン直後にポーズ画面を開いた場合、カメラが WARFRAME から一時的に離れてしまう問題を修正。

-自分自身とプライベートチャットを行える問題を修正。

-トレード画面で「戻る」のボタンが機能しない問題を修正。

-ゲームを再起動すると移動キーの設定が正しく保存されない問題を修正。

-特定の MOD(例:Heavy Caliber)が Mirage の Hall of Mirror の分身に適用されない問題を修正。

-感染体の機動防衛ミッションで、AI が特定のオブジェクトの周りで引っかかって動けなくなる問題を修正。

-Dojo で建設中の施設に入れてしまう問題を修正。

-Dark Sector 交戦ミッションで Regen を装備したセンチネルを、非ホストプレイヤーが破壊できてしまう問題を修正。

-森林マップの環境視覚効果の表示に関する問題を多数修正。

-ミッション終了後、違う分隊に参加しようとすると「お待ちください・・・」と表示され続ける問題を修正。

-「Vorの秘宝」クエストを続行中、星系マップを操作できない問題を修正。

-Banshee の Silence を非ホストプレイヤーが発動した場合、敵に効果が出ない問題を修正。

-Banshee の Silence がスペクターや Dark Sector 交戦ミッションで敵プレイヤーに効果が出ない問題を修正。

-防衛オブジェクトの近くにいる感染体のランナーを Ogris で倒した場合防衛オブジェクトにダメージを与えてしまう問題を修正。

-Sunika クブロウが追撃攻撃を行うとクブロウのサイズが変わってしまう問題を修正。

-右クリックからプレイヤーを招待しようとすると UI 機能が失われる問題を修正。

-感染体の救出ミッションでタイマーが0になってもミッション失敗にならない問題を修正。

-フォーマの購入と極性付与で発生するクラッシュを修正。

-Dark Sector 交戦ミッションで占有者側でミッションに参加すると、ロード画面で暗転する問題を修正。

-感染体の機動防衛ミッションのマップの表示に関する問題を修正。

-造船所の防衛マップやガスシティマップのエレベーターのモーションブラーを修正。

-Nova の Antimatter Drop を非ホストプレイヤーが使用した場合、正しくダメージを与えられない問題を修正。

-Mirage の Eclipse のボーナスダメージが全ダメージ類に反映されない問題を修正(Pentaの爆発など)。

-特定の条件下で、非ホストプレイヤーが使用する Nova の Wormhole にクールダウンがなくなってしまう問題を修正。

-Mirage の Sleight of Hand 発動後、センチネルとクブロウがストレージコンテナに引き寄せられる問題を修正。

-Mirage のアジャイルとノーブルモーションの待機アニメーションに関連する問題を修正。

-Trinity の Well of Life をエンシェントヒーラーに使用するとヒーラーのサイズが増大する問題を修正。

-Nova の Molecular Prime が非ホストプレイヤーにダメージボーナスを与えない問題を修正。

-対人戦で Mag の Bullet Attractor が正しく表示されない問題を修正。

-既にホストと非ホストプレイヤーがいる Dojo に、クランメニューから入れない問題を修正。

-選択したミッションをいったんキャンセルした場合、ミッション選択にオンラインモードを変更できなくなる問題を修正。

-非ホストプレイヤーが Dark Sector マップを編集中、ロード画面でスタックする問題を修正。

-セッション検索中に正しくマッチメーキングしない問題を修正。

-フレンドリストが正しく機能するとは限らない問題を修正。

-翻訳の問題を多数修正。

-Dark Sector 交戦ミッションで挑戦者側に招待された場合、占有者側のチームチャットに入ってしまう問題を修正。

-センチネル MOD がクブロウに適用されてしまう問題を修正。

-Shield Disruption オーラ MOD がプレイヤーのシールドを減少させる問題を修正。

-クブロウのダウンアイコンが、クブロウが戦闘不能になった後も表示され続ける問題を修正。

-「招待を許可」の選択肢が機能しない問題を修正。

-非ホスト時、クランの Dojo に他プレイヤーを招待できない問題を修正。

-ミッションから戻ってきたあとに受信ボックスの UI が機能しなくなる問題を修正。

-ミッションに行っても地域全体、リクルート、トレードの各チャット窓が表示されたままになる問題を修正。

-エリスの感染体の防衛マップで敵がスタックする問題を修正。

-Solar Rail マップを編集しようとすると代わりにプレイヤーがライセットに戻ってしまう問題を修正。

-コンクレーブ値が条件に合わないのにコンソールに入場できてしまえる稀な問題を修正。

-エンシェントヒーラーが死んだ敵を回復させようとする問題を修正。

-アーセナルやアップグレード画面で、センチネルのクリティカルダメージ値とクリティカル確率が正しく表示されない問題を修正。

-ストリクト NAT の問題が生じている際に、Solar Rail のミッションを開始しようとする際に起こるクラッシュを修正。

-グリニアガレオン船マップでの防衛アラートミッションをプレイすると、冷凍睡眠ポッドとアーティファクトが重なり合ってしまう問題を修正。

-一時停止メニューを開いている時に Dark Sector の情報画面を見ようとすると、UI が重なり合ってしまう問題を修正。

-ボラタイルランナーが非ホストプレイヤーに正しくダメージを与えない問題を修正。

-アップデート14リリース後初めてログインすると、受信ボックスのメッセージが来ている旨の通知とチュートリアルをプレイするよう促す通知とでクラッシュを引き起こす問題を修正。

-放射線の状態異常を起こしたあと、Coolant Leak が範囲内の味方に効果を与え続ける問題を修正。

-ライセットに戻る際に、完全にローディングし終わる前に受信ボックスを開こうとするとUIが反応しなくなる問題を修正。

-グリニアのガレオン船でのマップホールを多数修正。

-クライアントのコンクレーブ値に関わらず、ホストがコンクレーブの対戦にクライアントを招待できてしまう問題を修正。

-フレンド一覧から招待を受けると、「お待ちください」のローディング画面から先に進まない問題を修正。

-本来ならコンクレーブ値のために入れないセッションに入れてしまえる不正を修正。

-Valkyr の Hysteria を使用中にスキャナーを装着すると、近接武器やスキャナーが使えなくなってしまう問題を修正。

-Valkyr の Hysteria を使用中にスキャナーを使用しようとすると、武器が外れてしまう問題を修正。

-Oberon の Smite で発射された射出エネルギーが敵を通過してしまう問題を修正。

-Dark Sector の交戦で、Mirage の Prism が相手側の非ホストに正しく効果を与えない問題を修正。

-Trinity の Blessing が効果の対象に均一のダメージ軽減効果を与えない問題を修正。

-Saryn の Molt やLoki の Decoy で生み出されたおとりに敵が引き寄せ攻撃を行うと、敵の表示が崩れる問題を修正。

-チュートリアルのマップで特定の壁の内側にプレイヤーがはまって動けなくなる問題を修正。

-Dojo の本来は装飾物を設置できない場所に設置できてしまえる問題を修正。

-特定のグリニアマップで、感染体がドアの部分で引っかかってしまう問題を修正。

-エクストラクターの爆発音が正しい位置から聞こえて来ない問題を修正。

-「Looter」MOD を装着していると、既に壊れたストレージコンテナをセンチネルが攻撃してしまう問題を修正。

-Nyx の Absorb がコーデックススキャンを妨害してしまう問題を修正。

-非ホスト時 Radial Blind を使うと敵の目がくらませられ続けることがある問題を修正。

-ミッションでモジュールを入手しても、モジュールをインストールするようライセットで直ちに促されない問題を修正。

-チュートリアルで入手した MK-1 系の武器に経験値が入らない問題を修正。

-武器やアクセサリーの外装をカスタマイズしても、再ログインやアーセナル画面への再入場を行わないと保存されない問題を修正。

-近接武器を構え防御したあとパリィを行うと、現在装備している武器が機能しなくなる問題を修正。

-Dojo の本来は装飾物を設置できない場所に設置できてしまえる問題を更に修正。

-エクシマスがまとうオーラの視覚効果が、エクシマスが死んだあとも残り続ける問題を修正。

-アーセナルの「装備」画面からセンチネルを購入すると UI がフリーズする問題を修正。

-クランの Dojo でホストの切り替えに関連して起きる問題を修正。

-アーセナルで近接武器の「チャージ攻撃」のステータス値が未だに表示される問題を修正。

-フレンドリストやクランメンバーリストに参加できないプレイヤーのミッションが表示される問題を修正。

-回復アイテム(ヘルスパック、エネルギーパックなど)をエレベーターで使用してもエレベーターと一緒に移動しない問題を修正。

-Dojo 内で装飾品の製作が完了すると一瞬フリーズする問題を修正。

-Dendra アーマーの外装色がアーセナルを出るまで反映されない問題を修正。これにより Ember、Nova、Frost、Ember Prime、Silva & Aegis の外装も修正。

-Silva & Aegis のコーデックス内の表示を修正。

-センチネルがエレベーター内で振動する問題を修正。

-感染体が各マップでスタックする問題を修正。

-ミッション冒頭のクブロウのアニメーションを修正。

-Steam Big Picture との互換性を修正。

-各言語の翻訳に関する問題を修正。

-エレベーターが動いている状態で「ミッション進捗状況」画面を開くとカメラが固定してしまう問題を修正。

-復活後 HUD が正しく機能しない問題を修正。

-Mirage の Hall of Mirrors が特定の MOD の効果を反映しない問題を修正(Heavy Caliber など)。

-非ホストプレイヤーが招待を受けた場合やフレンドリストから参加した場合、「しばらくお待ちください」の画面でスタックする問題を修正。

-コンクレーブ値を問わずプレイヤーをコンクレーブに招待できる問題を修正。

-「クブロウと触れ合う」アニメーションが再生されない場合、クブロウの忠誠心が回復しない問題を修正。

-クブロウの Bite のダメージ値を修正。

-感染体機動防衛ミッションで、防衛するオブジェクトに毒ガスがダメージを与える問題を修正。

-チャットで「/invite」コマンドが正しく機能しない問題を修正。

-Pyra シャンダナを後ろから見ると身体の正面に表示される問題を修正。

-ガレオン船マップでのアラート防衛ミッションで防衛オブジェクトが複数スポーンする問題を修正。

-ファウンドリ内でエクストラクターの所持数が正しく表示されない問題を修正。

-非ホストプレイヤーによってドロップしたアイテムがマップ外に出てしまうとリポップしない問題を修正。

-Helios が特定のスキャン済みのオブジェクトをスキャンする問題を修正(タレット、アークトラップなど)。

-Dex Furisのマズルフラッシュをカスタマイズできない問題を修正。

-アーセナルで購入したギアアイテムが自動的に装備されない問題を修正。

-ランクアップトレーニングをクリア直後、プロフィールに新しいランクが反映されない問題を修正。

-ライセット内のチャット UI を修正。

-Solar Rail 管理画面でポーズボタンを押すとポーズ画面が Solar Rail 管理画面の後ろに表示され、UI の機能が失われる問題を修正。

-センチネル武器のクリティカルダメージとクリティカル率が MOD で上昇しない問題を修正。

-Solar Rail 展開画面で文字が重なって表示される問題を修正。

-コーデックス内の特定の画面でポーズボタンを押すと UI の機能が失われる問題を修正。

-Dark Sector 交戦ミッション中 UI 機能が失われる問題を修正。

-チュートリアルで経験値が加算されない問題を修正。

-クブロウの名前が長い場合、休眠スロットの枠からはみ出てしまう問題を修正。

-ランクアップトレーニングに必要な装備を着用していない場合、注意画面が表示されず失敗になってしまう問題を修正。

-残り復活数がない状態で、同じ分隊のミッションに再参加すると UI 機能が失われる問題を修正。

-クラン画面を星系マップから表示するとマッチメーキングリストが表示される問題を修正。

-エンシェントとスコーピオンのアビリティが Saryn の Molt や Loki の Decoy をターゲットしないよう修正(ターゲットされることによりバグが発生するため)。Vay Hek のビーム攻撃も同じように修正。

-センチネルとクブロウとを切り替えことによって発生するセンチネルスロットの問題を修正。

-Penta、Castanas、Deconstructorの射撃モードが表示されない問題を修正。

-キーボードの十字キーでアーセナル内を操作した場合武器が勝手に装備される問題を修正(これによりアーセナル内でキーボードの十字キーを使えないように)。

-近接攻撃を行い、「使用」ボタンを使うアクションを行ったあと、勝手に再び近接攻撃を行ってしまう問題を修正。

-最大容量に達しているとオーラやスタンスの MOD 容量上昇値を表示しない問題を修正。

-チャット窓で「>」や「<」が「>」や「<」と表示される問題を修正。

-特定の時間会話がないのにチャット履歴が消えない問題を修正。

-クブロウの子犬を取得しようとすると子犬が逃げてしまう問題を修正。

-MOD を合成してカテゴリーを変更すると、MOD 画面が反応しなくなる問題を修正。

-潜入ミッションで複数のデータターミナルを拾えなくなる問題を修正。

-Mirage の Eclipse を発動すると効果がずっと残り続ける問題を修正。

-Oberon の Renewal 発動中に、他のアビリティや近接攻撃を繰り出せなくなる問題を修正。

-エクストラクターを展開したあとに星系マップが正しく元に戻らない問題を修正。

-ミッションを完了しても画面がグレーになって反応しなくなる問題を修正。

-非ホスト時、氷河マップでミッションに参加しようとすると地面を突き抜けて落ちてしまう問題を修正。

-近接武器でブロック中にコーパスのレーザードアをローリングで通り抜けると、かわしの体勢で固まってしまう問題を修正。

-Sacrifice でプレイヤーを組成したあとセンチネルが常に死ぬとは限らない問題を修正。

-アーセナルで武器のメインまたはサブカラーを選択するとライトカラーが変更してしまう問題を修正。

-氷の橋が壊れる際の音響効果を修正。

-ダウン時に立ち上がってコントロールパネルをハックするアニメーションで表示される問題を修正。

-ホストの入れ替えが起こると進捗バーが表示されなくなる問題を修正。

-回復アイテム(ヘルスパック、エネルギーパックなど)をエレベーター内で使用してもエレベーターと一緒に移動しない問題を修正。

-ホストの入れ替えによって起こるクラッシュを修正。

-ホストがミッションを抜けようとしている時に他プレイヤーが参加することに関連して起こるクラッシュを修正

-氷河マップで敵がオブジェクトに引っかかってしまう問題を修正。

-Nyx のアビリティ MOD が購入、製作後配布されない問題を修正。

-チャットテキストにドロップシャドウが表示されない問題を修正。

-MOD「Coolant Leak」にランクが表示されない問題を修正。

-クブロウの卵を所持していてもマーケット内で所持済みと表示されない問題を修正。

-ダウン中に Nyx の Absorb を使用できてしまう問題を修正。

-Oberon の Reckoning の目潰し効果が叩き落とした敵に適用されない問題を修正。

-特定の敵(リーダータイプなど)がマップ外に出てしまう問題を修正。

-Void の防衛ミッションでの音声に関する問題を修正。

-ミッション結果画面でフォントが正しく表示されない問題を修正。

-ミッション失敗後、カウントダウンが終了する前にライセットに戻されてしまう問題を修正。

-Oberon の Smite の射出物がぶつかりあう問題を修正。

-チャットタブを開いた状態でもタブが点滅する問題を修正。

-Torid の視覚効果を修正。

-新しい救出ミッションでナイトメア MOD の弱体効果が反映されない問題を修正。

-感染体の救出ミッションで警報システムが作動後、ディスラプト効果のある球体が表示されない問題を修正。

-Nova の Molecular Prime の連鎖効果が敵が完全に倒れるまで発動しない問題を修正。

-ミッション結果画面でプレイヤー名とスコアの位置がずれる問題を修正。

-コーパステックがシールドオスプレイを展開しない問題を修正。

-小惑星マップでの機動防衛ミッションで目的地マーカーが正しく表示されない問題を修正。

-ミッション中コミュニケーションメニューからチャット画面を正しく開けない問題を修正。

-Excalibur の Radial Blind などの、敵が反応するアビリティ使用後、感染体クローラーが正しく行動しない問題を修正。

-クラン名が長いとリーダーボードの中黒と重なってしまう問題を修正。

-クローラーが感染体オスプレイに落とされると同時にオスプレイを破壊した場合、クローラーが仲間を攻撃する問題を修正。

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