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Orokin Void/derelic Grafik Bug


Karan43
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Seit dem Hotfix #5 hab ich immer wieder in den Türmen oder Orokin Wracks diesen lästigen Grafik Fehler der mich durch die Wände Teilweise durchschauen lässt. 

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/531749405071253581/AE27BC5901D61A13A881C7F6ACABDE55EF58F042/

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http://cloud-4.steampowered.com/ugc/531749405074922296/7A6E1958ABD98552DA086A18CD291ED81B2C3E98/

Der Bug passiert zum Start der Levels das es einmal so aussieht wie auf den Screens, kurz normal und dann permanent so wie in den Screens, der Bug wird dann bei mir erst wieder behoben wenn ich WF neu Starte.

WF Spiele ich auf Maximalen Einstellungen, habe nur die Farbkorrektur und Ständiger Waffen-Schweif Ausgeschaltet, Launcher Einstellungen DX11 und Multi Core An ,nur DX10 Aus.

Kurze PC Eckdaten:
Win7 Ultimate 64Bit.

Intel Core i7-2600 @3,4GHz

8GB RAM
Nvidea GeForce GTX 560 TI

Der Fehler passiert bei mir nur in den Orokin, wir haben heute einige Missionen auf Phobos,Erde etc gemacht und ich hatte dort nicht einmal dieses Bug, es liegt auch nicht an Nova, da ich den Fehler auch bei Ash hatte.
 

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Im Dojo war ich nicht oft das ich das Bestätigen könnte ob es da auch ist bzw das Dojo es auch auslösen kann, allerdings hab ich den Bug auf dem Schiff auch sobald er einmal gestartet wurde in den Orokin (Wie gesagt Hilft bei mir dann nur Neustarten), allerdings wird der Bug nicht getriggert wenn ich im Schiff bin etc.

Ich hab allerdings das Gefühl das es mit den Effekten, Nebel, Rauch(das auch auf anderen Planeten wie Jupiter (Defens Mission)) und Wasser im Orokin zu tuen haben kann da ich seit dem U15 Großupdate doch FPS Einbrüche auf 30FPS habe (Normalerweise lief WF ohne Probleme über 60FPS (sofern VSync aus ist) und stabil auf 60FPS.

Werden wohl heute wieder eine weile spielen, und schauen ob dies auch wo anderes auftreten kann.

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