[DE]Sandra Posted November 6, 2014 Share Posted November 6, 2014 Änderungen: - Trinitys Energievampir kann nicht länger auf inaktive Corpus Geschütztürme angewandt werden. - Einige Spawing-, Navigations- und Zieldetails auf Eris, Viver geändert und gefixt. Fixes: - Problem, bei dem das Nutzen des "Wiederbeleben"-Buttons im Solo-Modus zum sofortigen Scheitern der Mission führte - gefixt - Problem, bei dem Archwing-Trenchrun-Level über unsichtbare Wände verfügten - gefixt - Problem, bei dem heimlicher Todesstoß wesentlich geringere Effektivität als vorgesehen hatte - gefixt - Problem, bei die Dekorationen im Dojo bereits jetzt weihnachtlich waren - gefixt - Problem, bei dem die Nahkampf-Kanalisierungeffekte nicht richtig mit der ausgewählten Energiefarbe übereinstimmten - gefixt - Problem, bei dem einige Siegel-Icons als Munitionskisten angezeigt wurden - gefixt - Problem mit einem Crash im Zusammenhang mit dem Betreten des Clan-Dojos - gefixt - Viele Crashes für das Windows XP System - gefixt - Verschiedene Crashes - gefixt - Problem, bei dem KI in Archwing-Missionen ins Leere flog - gefixt - Problem, bei dem Mags Kugelmagnet die Wächter von Spielern tötete, siehe https://forums.warframe.com/index.php?/topic/254993-bullet-attractor-kills-sentinels-last-tested-nov-3/ - gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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