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Revisión: 15.1.3


[DE]Zorro
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Mejoras destacadas:

 

  • Se han realizado optimizaciones de memoria para soportar los sistemas Windows XP.

 

Cambios

 

  • Se ha mejorado el rendimiento y estabilidad en las misiones largas estableciendo un límite de mods que puede haber en el suelo durante una partida. El límite de mods sin recoger que pueden existir al mismo tiempo antes de que los nuevos sustituyan a los antiguos es de 50.

  • Se ha mejorado ligeramente la física de las syandanas en el espacio.

  • Se ha mejorado el rendimiento en los efectos de recogida de mods.

  • Se han traducido al español numerosas armas, incluyendo:

    Boar, Fang, Synapse, Kestrel, Gorgon, Mire, Dread, Despair, Hate, Attica, Seer, Acrid y Viper. Así como la clasificación de armas "Vandal"(estos cambios vienen en la próxima integración de textos).

 

Arreglos

 

  • Se han corregido tirones en el lado del cliente cuando aparecían minijefes.

  • Se ha corregido un problema por el que había accesorios flotantes en los niveles de Ciudad Gas.

  • Se ha corregido que los potenciadores de probabilidad de hallazgo de recursos no tuvieran efecto. Estamos generando un script para reembolsar todas las compras, permaneced a la espera, nos podría llevar un tiempo.

  • Se ha corregido que las armas estuvieran habilitadas en la Liset tras liberarse del Cerrojo Grustrag (esta vez de verdad).

  • Se ha añadido una localización que faltaba para la personalización de raíles solares.

  • Se ha corregido un problema por el que las entradas de los kubrow y centinelas del códice congelaban el juego.

  • Se ha corregido un problema por el que la Balística solo hacía rá%&^as en su primer uso, tras ello, solo disparaba una vez.

  • Se ha corregido un problema por el que los cargadores de la Balística se quedaban flotando tras recargar.

  • Se han corregido problemas de escala de tamaño en accesorios de armas cuerpo a cuerpo.

  • Se han corregido unos pequeños errores gramaticales y tipográficos en las entradas de Entrenamiento.

  • Se ha corregido un problema por el que faltaban unas escaleras orokin, como se informa aquí:https://forums.warframe.com/index.php?/topic/337776-the-ancient-mystery-of-the-missing-orokin-stairs

  • Se han corregido problemas con el brillo en los niveles de puestos avanzados corpus, como se ve aquí: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/342680-too-bright-on-corpus-outpost-screenshots-included/

  • Se ha corregido un problema por el que los transportadores del dojo no funcionaban bien si se creaban sin un nombre.

  • Se han corregido numerosos casos en los que “Sargas Ruk” aparecía como “Sargus”

  • Se han corregido problemas por los que en ocasiones no aparecían los escáneres de excavación en las misiones.

  • Se han corregido problemas con el aspecto de las marcas de muerte de los Tres Grustrag/Cosechador en la pantalla de perfil.

  • Se ha corregido un problema por el que los colores de la energía no funcionaban para las Archialas, como se ve aquí: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/343478-it-appears-that-energy-color-does-not-work-for-archwing/

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