[DE]Maurizio Posted November 16, 2014 Share Posted November 16, 2014 Hotfix 15.2.1 Modifiche dei Sindacati • Aggiunto il moltiplicatore per il grado dei Sigilli - Più alto è il livello del Sigillo, e più alto è il moltiplicatore. • Aggiunto il moltiplicatore dei sigilli ai bonus della missione Sindacati se il sigillo corrisponde al Sindacato che ospita la missione. • Il guadagno dei gradi dei Sindacati al giorno ora ridotto a 2000 + (2000 x Numero di Grado Maestria). Per esempio, io sono un giocatore di Grado Maestria 15. Il mio Cap personale per la Reputazione dei Sindacati è 2000 + (2000 x 15) 2000 + 30000 32000 è il mio Cap personale per la Reputazione dei Sindacati come un giocatore di Grado Maestria 15. Modifiche Warframe • Rimosso controlli sulla linea di tiro per la Radial Javelin, Energy Vampire, e Scudo Polarizzato (ritornato il cambiamento 15.2.0). Modifiche Archwing • Riduzione dell'accelerazione AI 'sprint' e la velocità massima di 'sprint' per rendere i nemici più facili per il bersaglio. • Aggiornato i suoni di sparo per la Velocitus. • Riduzione dell'effetto riflesso lente sulla Velocitus. • Più grande l'effetto colpo sui proiettili Velocitus. • Piccolo aumento al danno della Velocitus. • La generazione dei nemici sarà scaglionata in modo che i nemici non siano così raggruppati insieme. • Piccola ottimizzazione fatta al "pathing" AI in Archwing. Cambiamenti • Cambiata posizione della fondina per le armi "staff" su Hydroid. • Trasferiti i punti di generazione e cattura su Viver, missioni di intercettazione. • Migliorata l'animazione delle armi sul Fragor/Brokk. • Viver, Eris è ormai una missione "Infested Hive" per tornare Eris ad una regione puramente infestata. Correzioni • Risolto "Flappy Zephyr" che manca dalle classifiche. • Risolto il Rathbone che richiede due maniglie per la creazione, ora ridotto ad una maniglia. • Risolto i Sigilli che non mostrano il loro colore selezionato corretto. • Risolto il Rathbone che ha 9 slot mod, ridotti ad 8. • Miglioramenti apportati alla navigazione nemica in Archwing, non dovrebbero più rimanere bloccati in asteroidi, quando sono stati sparati contro. • Risolto il Mod "Gilded Truth" che ha un tasso di fuoco più alto del previsto, ora dà fino all' 80% quando ha completamente raggiunto il limite massimo. • Risolto il problema che causava a Zephyr improvvisamente di fermarsi a mezz'aria grazie ad un bug. • Risolto i VIP che non appare in missioni di difesa del quest. • Risolto la Finestra "World State" che non accede una Missione dei Sindacati su di un pianeta che non hai sbloccato. • Corretto errore di script che potrebbe fermare il progresso in missioni di cattura. • Corretto porzioni del tileset del Pianeta di Ghiaccio vicino alla nave precipitata dove i giocatori potevano cadere dalla mappa. • Varie correzioni ed aggiornamenti di localizzazione. • Risolto punto D di Intercettazione sulla nave Corpus, non più galleggiante dalla terra. • Risolto il problema per quanto riguarda host-migrazione, gli oggetti non saranno più persi in host-migrazione per le missioni di difesa o di intercettazione. • Unirsi ad una missione Archwing che è già in corso non muterà più i suoni di Archwing. • Risolto collisione non-corretta sulla nave precipitata, sulla tileset del Pianeta di Ghiaccio. • Risolto un problema dove i giocatori non ricevono l'Archwing durante l'estrazione cinematografica nello spazio della missione Archwing. Hotfix 15.2.2 Cambiamenti • Il guadagno di base ora aumenta dieci volte più velocemente rispetto a prima (questa volta per davvero!) Correzioni • Risolto un problema dove il "decoy" di Molt non muore correttamente alla fine dell'Abilità. • Risolto un cap involontario sul guadagno dei bonus dei Sindacati. (Questa correzione si manifesterà dopo i reset di accesso alle 19:00 EST). Queste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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