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업데이트 15.5.0


Kumon-Sensei
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Posted Today, 01:30 PM

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업데이트 15.5
작전명: 뮤탈리스트 인커젼
인페스티드를 저지하라!

알라드 V로부터의 메시지:

“근원계의 거주자들이여! 오늘 바로 이 날이 새로운 제국의 첫날이라는 것을 공표하게 된 것에 큰 기쁨을 표하는 바이다. 코퍼스의 제국도 아니요, 그리니어의 제국 또한 아닐진대, 텐노의 제국 또한 더더욱 아닐지어다. 그대들이 살아가게 될 이 제국은 바로 뮤탈리스트의 제국이로다. 뮤탈리스트의 살덩이로써 영광스러이 새로 태어날 그대들이 말이다. 감히 이를 질병이며 감염이라 칭하는가? 나는 이를 통합이라 칭하리라. 내 아래 단합된 하나의 군대라 칭하리라. 그대들의 새로운 종족을 기꺼이 받아들이라.”

– 알라드 V

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뮤탈리스트 인커젼:

 

-  인페스티드들이 태양계의 각 지역들을 점령해가고 있습니다. 이들을 막아야 합니다, 텐노!

- 여러분은 로터스로부터 4종류의 인페스티드 적 유닛 – 타르 뮤탈리스트 MOA, 스웜 뮤탈리스트 MOA, 브루드 마더, 보일러에 대한 보상(바운티)를 얻는 방법에 대한 안내 메시지를 받게 됩니다.

- 태양계 전체에서 인페스티드 얼럿이 나타나기 시작합니다. 공격을 받고 있는 태양계 내의 지역들을 찾아가 인페스티드들을 토벌하고 4종류의 보상을 얻기 위해 각각 필요한 만큼의 킬카운트를 올려 보세요!

 

알아야 할 것

 

- 여러분이 쓰러뜨린 인페스티드의 수는 여러분의 바운티 포인트에 반영됩니다.

 

필요 킬카운트 수:

 

타르 뮤탈리스트 MOA: 100
스웜 뮤탈리스트 MOA: 100
브루드 마더: 50
보일러: 50

 

- 각 바운티를 완료할 때마다 보상을 받게 됩니다.

- 본 이벤트는 현 시점부터 한국시간 12월 4일 새벽 2시까지 진행됩니다.

 

보상

 

총 4종류의 바운티를 완료하여 특별한 생존 미션의 잠금을 해제해보세요! 얼마나 오래 버틸 수 있을까요? 30분 이상 생존에 성공하신다면 새로운 관통 모드 세트가 보상으로 주어집니다!

 

각 클랜은 이 생존 미션을 통해 리더보드에서 순위를 겨루실 수 있습니다! 상위 랭킹에 오른 각 등급별 3개의 클랜에게는 트로피가 수여됩니다. 

이 생존 미션 내의 적들로부터 '테쓰라의 파멸' 이벤트에서의 모드 역시 드랍 아이템으로써 얻으실 수 있습니다.

 

텐노... 이 적들을 상대하는 데 익숙해질수록, 알라드 V를 상대하는 것 역시 수월해질 겁니다. 자, 나아가 인페스티드들을 토벌하세요, 텐노!

사격의 명수: 메사

발리스틱 배터리: 파워를 발동시키면 총으로 인해 발생된 데미지를 축적시키며, 다시 한번 발동시킨 후 발사하는 탄환을 통해 축적된 데미지를 가합니다.

슈팅 갤러리 - 주변 적의 총기 사용을 방해하는 동시에 아군 한 명에게 추가 데미지를 가할 수 있는 능력을 부여합니다. 이 파워는 팀원 간에 이동하며 부여됩니다.

섀터 쉴드 - 에너지 보호막으로 메사를 감싸, 날아오는 총탄 데미지를 반사합니다.

피스메이커 - 메사가 자신의 레귤레이터 권총을 뽑은 뒤, 강한 집중력을 이용해 빠른 순서로 적들을 쏘아 쓰러뜨립니다.

  • 뮤탈리스트 알라드 V를 쓰러뜨려 메사를 얻으세요!
  • 롱혼 메사 헬멧이 상점에 출시됩니다!

뮤탈리스트 알라드 V!

 

새로운 퀘스트: 최초의 감염자

 

새로운 보스: 뮤탈리스트 알라드 V

 

감염체에 완전히 잠식된 알라드 V가 자신의 새로운 인페스티드 실험을 이용해 태양계를 혼란에 빠뜨렸습니다. 주의하십시오, 텐노 - 알라드 V가 바로 이 새로운 사건의 원인일 가능성이 높으며, 우리는 무슨 수를 써서라도 이를 막아야 합니다. 당신이 쓸 수 있는 가장 치명적인 수단을 총동원해 이 미쳐버린 코퍼스의 변절자를 처단하세요!

 

여러분은 "최초의 감염자" 퀘스트를 시작함으로써 알라드 V와 조우하게 됩니다. 이 퀘스트를 통해 여러분은 알라드 V의 위치를 찾아내는 과정을 거쳐 변이해버린 그와 싸우게 됩니다!  인페스티드 침략 미션의 보상으로 뮤탈리스트 비컨을 얻으세요. 로터스가 삼각망을 이용해 알라드 V의 위치를 알아내기 위해서는 3개의 비컨이 필요합니다.

신규 무기


 

신규 근접 무기: 리디머.  리디머는 거대한 쌍날로 내려치며, 내장된 산탄총으로 치명타를 발사합니다.

신규 무기: 감마코어. 감마코어 레이저는 내용 분석을 위하여 빠르게 무기물을 증발시킬 수 있도록 고안되었으나, 이후 사용자들에 의해 이 무기의 강력한 빔이 적들의 처치에도 똑같이 효과적인 성능을 발휘한다는 것이 밝혀졌습니다.

시뉴 무기: 파라시스트. 한때 콴타라 불렸으나 이제는 인페스티드의 생명 작용으로 완전히 뒤덮인 이 무기는 유기체 소재의 포와 부속 기관처럼 형성된 작살을 발사합니다.

신규 아크윙 무기: 듀얼 데큐리온.  높은 정확도와 빠른 탄속을 갖춘 한 쌍의 탄막을 발사하는 데큐리온은 우주의 진공 상태에서 치러지는 전투에 알맞도록 특수하게 설계되었습니다.

 

새로운 신디케이트 무기: 각 무기들은 조정된 능력치와 각 신디케이트의 속성을 잘 반영할 수 있도록 자체적인 저스티스/트루스/엔트로피/시퀀스/퓨리티/블라이트 수치를 지닙니다.

  • 스틸 메리디안: 베이코어 메어락
  • 아비터즈 오브 헥시스: 텔로스 아킴보 볼토
  • 세팔론 수다 : 사이노이드 감마코어
  • 페린 시퀀스: 세큐라 듀얼 세스트라
  • 뉴 로카: 생티 캐스타나스
  • 레드 베일: 락타 발리스티카

자신이 선택한 신디케이트에 평판을 바쳐 이 새로운 신디케이트 전용 무기를 얻어보세요!

신규 근접무기 스탠스:

리디머:  하이 눈. 강력한 베기 공격 사이로 총탄을 퍼뜨리는 공격입니다.
 

새로운 인페스티드 적:

새로운 적 - 타르-뮤탈리스트 MOA:  타르와 같은 점액질을 방출해 적의 속력을 저하시킴

새로운 적 - 스웜-뮤탈리스트 MOA:  인페스티드 포자 떼를 방출

새로운 적 - 브루드 마더:  목표물을 공격하기 위해 마고트를 생성

새로운 적 - 마고트:  온전히 숫자만으로 먹잇감을 압도

새로운 적 - 보일러:  타격을 받을 경우 스폰 포드로 악화하는 종기들로 뒤덮임

 

새로운 꾸미기 옵션 - 리셋 외장

 

플레이어들은 이제 새로운 스킨과 컬러 팔레트로 자신만의 리셋 외장을 꾸밀 수 있게 됩니다!

장비를 선택해 여러분만의 리셋을 설정하고, 꾸미고, 선체를 특색있게 꾸며보세요.

 

히마 리셋 스킨

쿠자 리셋 스킨

지카 리셋 스킨

 

적 사격 정확도 변경점:

 

적의 사격 정확도가 플레이어의 움직임에 따라 능동적으로 영향을 받게 됩니다. 달리기, 슬라이딩, 점프, 벽타기 등의 동작을 할 경우 적의 사격 정확도가 떨어지며, 움직임의 속도가 빠를 수록 적들이 받는 패널티 또한 커지게 됩니다.

 

미션 종류 확장 - 코퍼스 얼음 행성

 

새로운 미션 타입 - 코퍼스 얼음 행성 모바일 방어가 등장했습니다!

추가점:

  • 새로운 매치메이킹 옵션으로 "마지막 세션 다시 들어가기"를 추가하였습니다.
  • 생존 미션에서 이송 중/발동 중인 생명 유지 장치를 표시할 아웃라인 아이콘이 추가되었습니다.
  • 로딩 화면이 새롭게 바뀌어 새로운 설정으로 꾸며진 리셋을 볼 수 있게 되었습니다!
  • 아크윙 미션의 적들 또한 자원을 드롭하도록 변경되었습니다!

변경점:


  • 텍스쳐 스트리밍 설정을 개선하였습니다.
  • 신디케이트 화면에서 보이는 아이콘이 외국어 번역과 더 잘 맞도록 변경되었습니다.
  • 색조(tintmask) 효과를 개선하였습니다.
  • 게임 중 스폰 포인트의 성능을 개선하였습니다.
  • 시질 미리보기 중 워프레임들이 기본 동작을 취하도록 변경되었습니다.
  • 개조 모드 카드에 각 개조 타입이 표시되도록 변경되었습니다.
  • 플레이어들이 이제는 게임패드나 콘트롤러의 위나 아래로 움직이는 동작을 원하는 다른 버튼으로 바인딩하실 수 있도록 변경되었습니다.
  • 몇몇 복도나 좁은 통로들의 외관이 변경되었습니다!
  • 메모리 사용을 감소하기 위해 다수의 최적화 작업을 하였습니다.
  • 많은 신디케이트 파워의 효과음을 늘렸습니다.
  • 많은 Moa 공격의 효과음의 음량을 증가시켰습니다.
  • 튜토리얼 단계에서 많은 고개가 따라가는 동작들의 외관과 작동을 개선했습니다.
  • 쉐이더 메모리를 향상시키려고 많은 저사양 스프라이트 효과들을 없앴습니다.
  • 메모리 성능 향상을 위해서 많은 개선을 했습니다.
  • 아이템 선택을 쉽게 하도록 하는 것을 포함한 소비 아이템 휠에 몇가지 개선점을 적용했습니다.
  • 새린의 몰트에 어빌리티 타이머를 추가했습니다.
  • U14 이후 UI의 변경점을 나타내도록 소지품 페이지를 업데이트했습니다.
  • 림보의 정리의 조각에서 오디스의 송신 내용중 불필요한 설명을 없앴습니다.
  • 발사된 총알의 볼 수있는 거리를 증가시켜서 벨로시투스의 타격 효과의 시각적인 면을 업데이트했습니다.
  • 스콜리악의 코덱스 설명중 더이상 맞지 않는 '충전'이라는 단어를 뺐습니다.
  • 조명, 블룸, 입자효과를 변경했습니다.
  • 방어와 생존미션이 이제는 얼럿에 맞추기 위해서 침공/ 침략전에서 시간이 한정됩니다.
  • 생존 시작 미션 콘솔의 사이퍼들이 이제 적의 레벨에 상관없이 쉽습니다.
  • 도장내의 거래 화면에서 모드가 잘못 겹쳐보이던 것이 업데이트되었습니다. 이제 거래에서 몇개의 모드가 제시되었는지 제대로 보여줄 것입니다.
  • 어빌리티 개조 카테고리가 모딩 화면에 추가되었습니다.
  • 마스터리 랭크 0 플레이어들을 위해서 보스의 등급이 변경되었습니다. 랭크가 높은 플레이어가 참여하더라도 낮은 랭크의 플레이어들에게 상대하기 너무 어려운 보스가 나타나지 않을 것입니다.
  • 프로스트의 프리즈 어빌리티가 이제는 엠버의 파이어볼처럼 범위 효과를 갖게됩니다.
  • 어려운 행성의 침략전 보상이 증가되었습니다: 원래 제공되었던 보상의 두 배가 제공됩니다(예: 2x 필드론 등).
  • 에너지를 빼앗는 어빌리티를 사용하는 동안에는 플레이어들이 더이상 에너지 회복 아이템으로 효과를 볼 수 없게되었습니다.
  • 림보의 배니쉬 효과의 영향을 받는 동안 앞구르기와 뒤로 공중제비하는 아크로바틱 동작을 통해 배니쉬의 영향에서 벗어날 수 있습니다.
  • 로딩 시간과 비디오 메모리 사용을 줄이고자 다양한 최적화 작업을 하였습니다: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/352478-big-update-download-yes-optimizations-incoming/
  • 상점내 덴드라 아머 아이콘이 구매 가능한 아이템임을 잘 나타내도록 변경되었습니다.
  • DirectX11과 멀티 쓰레딩을 사용하여 로딩을 수행할 시 발생하던 문제들을 개선하였습니다.

개조 모드 변경점:


  • 발키르의 프롤롱드 퍼랠러시스 모드를 개선하여, 적들이 바닥에 스턴된 상태에서 마무리 일격을 넣을 수 있도록 변경되었습니다.
  • 밴쉬의 새비지 사일런스 모드에 영향을 받는 적이 스킬의 효과를 받는 동안 마무리 일격을 허용하도록 변경되었습니다.
  • 제피르의 다이브 봄 개조 모드의 흡인 거리를 줄이고 흡인력을 상향하였습니다.
  • 노바의 뉴트론 스타 모드의 범위와 데미지를 소폭 상향하였습니다.
  • 하이드로이드의 큐러티브 언더토 모드의 회복 속도가 하향되었으며, 에너지 소모량이 2에서 5로 증가하였습니다.
  • 라이노의 아이언클라드 차지 모드의 효과를 강화하였습니다.
  • 테슬라 링크 개조 모드 사용 시 테슬라를 이용해 생성할 수 있는 링크의 수에 상한을 설정하였으며, 이에 따라 링크를 할 수 있는 테슬라 구체가 최대 4개까지로 제한됩니다.
  • 네크로스의 소울 펀치 개조 모드 사용 시 적용되던 체력과 쉴드 페널티를 제거하였습니다.

고친점:


  • 침공에서의 마지막 회차 미션을 수행하던 도중 침공 상황이 종료될 경우 미션 수행 후 용병비를 받지 못하는 문제를 수정하였으며, 아직 진행 중인 미션을 위한 1시간의 유예기간이 주어지게 되었습니다.
  • 월드 상황 바가 알림창과 겹치는 문제를 수정하였습니다.
  • 조작키 구성이 방향 반전 세팅으로 되어 있을 경우 게임패드 혹은 컨트롤러의 버튼 설정을 재구성할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 엠버의 파이어 블래스트가 적에게 중첩 데미지가 아닌 단발 데미지밖에 입히지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 노바의 널 스타 사용 시 게임이 멈추던 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 개조 모드의 버그를 수정하였습니다.
  • 프라임 액세스와 상점 페이지에서의 프라임 액세서리 탭에서 발생하던 가격 및 스크롤 바 표시문제를 수정하였습니다.
  • 얼음 행성 맵의 터널 내에 잘못 배치된 오브젝트 문제를 수정하였습니다.
  • 프랑스어, 이탈리아어, 러시아 어 클라이언트에서의 미션 결과 창에서 텍스트가 겹치던 문제를 수정하였습니다.
  • 성계 지도를 펼친 뒤 매치메이킹 메뉴의 드롭다운이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 코덱스의 훈련 항목을 보는 도중 발생하던 게임패드/컨트롤러의 동작 문제를 수정하였습니다.
  • 장비 선택 화면에서 왼쪽 상단 칸의 장비가 잘못 선택되던 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 언어 클라이언트에서 코덱스 페이지를 볼 경우 글씨가 화면 밖으로 나가던 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 언어 클라이언트에서의 방어 및 감청 미션 라운드 종료 시 '탈출'버튼의 글씨가 버튼 크기를 초과하던 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러를 이용하는 플레이어들이 자신의 플레이어 카드나 매치메이킹 메뉴를 보고 있을 경우 왼쪽 스틱으로 초대를 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 간혹 분대원 초대가 자동으로 수락되던 문제를 수정하였습니다.
  • 얼음 행성 맵의 엘리베이터와 관련된 여러 문제를 수정하였습니다.
  • 행성, 노드, 매치메이킹 버튼을 선택할 시 커서가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 새린의 몰트가 시간제한이 경과해도 죽지 않던 문제를 수정하였으며, 몰트가 죽을 때 몰트의 이미지가 제대로 사라지도록 하였습니다.
  • 로그인 보상을 받을 때 간헐적으로 게임이 멈추던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어들이 방 밖을 볼 수 있도록 코퍼스 맵의 문틀의 텍스쳐를 수정하였습니다.
  • 구출 미션에서 플레이어가 인질 NPC에 표시한 마커가 '적'으로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 미션이ㅡ 호스트가 닉스의 마인드 컨트롤의 영향을 받는 적을 죽일 수 없었던 버그를 수정하였습니다.
  • 컨테이너와 NPC가 벽이나 땅 속에서 스폰되던 문제를 수정하였습니다.
  • 스폰 트리거의 오류로 플레이어가 맵 밖에서 리스폰되던 문제를 수정하였습니다.
  • 리스폰 트리거의 오류로 얼음 행성 맵에서 리스폰되는 플레이어들이 두 오브젝트 사이에서 무한정으로 끼이던 문제를 수정하였습니다.
  • 진행 중인 미션에 참여할 경우 간헐적으로 오버레이 맵이 동작하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 사격 정확도를 낮추는 모드를 장착 시 무기 능력치에서 정확도가 올라간 상태로 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 퀘스트의 마지막 미션 도중 코퍼스 함선의 창문을 깨고 뛰어내림으로써 아크윙을 예정된 시점보다 일찍 장착할 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 말 되는 상황이긴 하지만 그러면 못 씁니다. 
  • 맵의 타일이나 오브젝트가 몇몇 맵에서 겹쳐 나오던 문제를 수정하였습니다.
  • 인페스티드 맵 전용 오브젝트가 인페스티드 미션이 아닌 미션에서 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 상점에서의 노글 스태츄 장식 목록에서 이미 리셋에 배치된 장식이 이미 소유 중인 장식으로 인식되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 노바 어빌리티 화면의 잘못 배치된 문단을 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서의 아이템 보관함에 녹색과 적색 표시가 동시에 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 모드 자동 설치 옵션을 선택할 경우 각각 다른 랭크의 똑같은 모드 두 개를 동시에 장착하던 문제를 수정하였습니다. 한 타입당 레벨이 가장 높은 하나의 모드만을 장착하게 됩니다.
  • 코퍼스 해킹 미니게임에서 해독기 아이템이 동작하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어의 소지품 화면에서 자원이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 소지품 화면에서 분류 탭을 선택한 채로 스크롤을 내릴 경우 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 한 번 참여에 실패한 세션에 다시 참여를 시도할 경우 발생하던 재접속 문제를 수정하였습니다.
  • 아이언클라드 차지 모드를 장착한 라이노의 라이노 차지 공격에 적들이 데미지를 입지 않던 문제를 수정하였으며, 폭발 데미지가 파워 위력 모드의 영향을 제대로 받도록 하였습니다.
  • 프로필 디오라마 화면에서 마스터리 시질이 랭크를 제대로 반영하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 간헐적으로 스토커의 테마곡이 미션의 고유 테마곡과 섞여들던 문제를 수정하였습니다.
  • 리셋 내에 있을 때 지역 채팅이 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 자신의 프로필을 연 상태에서 다른 사람의 프로필을 열 경우 선택한 타인의 프로필 대신 자신의 프로필 수치가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 발굴 미션의 스캐너가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다(웨이포인트와 이펙트는 볼 수 있었음)
  • 한 계정으로 로그인 후 로그아웃하고 다른 계정으로 로그인할 시 두 번째 계정의 키 설정이 잘못 설정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 상점에 들어간 후 상점을 빠져나올 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 이 포스트에서 보고된 떠다니는 덩어리 문제를 수정하였습니다: https://forums.warfr...espawn-outside/
  • 여러 설명글의 번역 문제를 수정하였습니다.
  • 오베론의 스마이트 인퓨젼 모드의 오타를 수정하였습니다.
  • 미션 로딩이 완료된 직후 프로필 보기를 선택할 시 발생하던 에러를 수정하였습니다.
  • 하이드로이드의 언더토 안에서 사망한 적의 시체가 보이지 않게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 애쉬의 블레이드스톰을 사용 후 은신 마무리 일격이 일체 발동되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 드론 추출기가 잘못된 행성의 자원을 채취해오던 문제를 수정하였습니다. (이번엔 진짜로!)
  • 감청 미션에서의 보상 화면에 표시되는 웨이브 수가 1이 아닌 방어 미션과 같이 5 단위로 표시되던 문제를 수정하였습니다.

 

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