[DE]Tomasz Posted December 2, 2014 Share Posted December 2, 2014 Aktualizacja 15.5 Operacja: Najazd Plagi Mutalist Powstrzymaj Plagę! Wiadomość od Alad’a V: „Mieszkańcy sytemu Origin! Z przyjemnością informuje, że dzisiaj jest pierwszy dzień nowego imperium. Imperium niezaludnionego przez Korpus, nie przez Grineer i na pewno NIE przez Tenno. Imperium Mutalist będzie zaludnione przez Ciebie i ochrzczone przez ciało Mutalist Nazwałeś to chorobą, infekcją? Ja nazywam to ‘Jednością’. Jedną armią. Przywitaj się z nowym gatunkiem.” Najazd Plagi Mutalist: - Plaga atakuje rejony Systemu Solarnego. Tylko ty możesz ich powstrzymać, Tenno! - Dostaniesz wiadomość w Skrzynce Odbiorczej z instrukcjami jak zdobyć Nagrodę za wykończenie czterech typów różnych Zainfekowanych: Smolna MOA-Mutalist, Rojąca MOA-Mutalist, Matka Roju i Wrzodowaty. - Alarmy Plagowe pojawią się w Systemie Solarnym. Wybierz miejsca pod atakiem Plagi i wykończ Zainfekowanych by zdobyć Nagrody za wymaganą ilość Zabójstw Zainfekowanych. Co Potrzeba Wiedzieć: Każdy zabity Zainfekowany doda jeden punkt do puli Nagrody. Wymagane ilości: Smolna MOA-Mutalist: 100 Rojąca MOA-Mutalist: 100 Matka Roju: 50 Wrzodowaty: 50 - Dostaniesz nagrodę za osiągniecie każdej powyższej wymaganej ilości. - Operacja zaczyna się dzisiaj i kończy się w środę 3 grudnia o 18: 00 polskiego czasu. Nagrody: Zakończ cztery poziomy Nagród by odblokować specjalną Misje Przetrwania! Jak długo w niej przetrwasz? Przeżyj 30 minut by dostać Nowy Zestaw Przebijających Modów! Klany mogą rywalizować by dostać się na listę liderów. Pierwsze trzy Klany w ich poziomie otrzymają Trofea. Mody ze Zagłady Tethry będą dostępne podczas tej operacji w Misji Przetrwania. Im więcej się dowiesz o tych Zainfekowanych, tym lepiej pójdzie Ci walka z Alad’em V. Czołem Tenno, powstrzymajcie Plagę! Mesa: Rewolwerowiec Bateria Balistyczna : Po aktywacji, ta moc przechowuje obrażenia wyrządzone przez bronie. Uruchomiona ponownie przekazuje obrażenia do kolejnego wystrzału z pistoletu, Strzelnica - Zwiększa obrażenia sojuszników, jednocześnie zakłócając działanie broni wrogów. Ta moc przemieszcza się między członkami drużyny. Strzaskana Tarcza - Otacza Mesę barierą energii, która odbija z powrotem nadlatujące pociski. Strzelec Wyborowy - W głębokim skupieniu, Mesa wyciąga swoje pistolety Regulator i zestrzeliwuje przeciwników jednego po drugim. • Zdobądź Mesę pokonując zainfekowanego Alada V! • Alternatywny hełm “Longhorn” dostępny na Rynku! Mutalist Alad V! Nowy Quest: Pacjent Zero Nowy Boss: Mutalist Alad V Zainfekowany całkowicie przez Plagę, Alad V wciągnął system słoneczny w chaos, używając jego nowa eksperymentalną Zarazę. Bądźcie ostrożni, Tenno – Alad V jest prawdopodobnie odpowiedzialny za ten nowy wybuch Plagi i musi być powstrzymany niezależnie od kosztu. Użyj czymkolwiek dysponujesz, aby zgładzić tego Corpus’owego szaleńca! Możesz napotkać Alad’a V w nowym Quest: Pacjent Zero. Ten Quest ujawni ci lokalizację Alad’a V, wraz z jego nowym wyglądem! Znajdź Nadajniki Mutalist w nagrodach za wykonanie Wybuchów Plagi. Lotus potrzebuje trzy Nadajniki by odkryć kryjówkę Alad’a V. Nowa Broń Nowa broń biała : Redeemer. Uderzając masywnymi, bliźniaczymi ostrzami, Redemeer dobija wroga pociskiem z wbudowanej w niego strzelby. . Nowa broń: Reconnasor. Nowa broń : Paracyst. Całkowicie opanowana przez biologię Zainfekowanych, dawna Quanta strzela teraz podobnym do harpuna organicznym wyrostkiem. Nowa broń dla Archwinga: Podwójny Decurion. Wystrzeliwujące z dużą prędkością dwa bardzo celne strumienie pocisków, pistolety Decurion są specjalnie zaprojektowane do walki w próżni kosmicznej. Nowa broń Syndykatowa: każda z nich ma wyregulowane statystyki i wbudowaną cechę Sprawiedliwość/Prawda/Entropia/Sekwencja/Czystość i Zaraza, by lepiej oddawały charakter Syndykatu. • Stalowy Meridian: Marelok Vaykor • Arbitrzy Hexis: Akbolto Telos • Cefalon Suda: Reconnasor Synoid • Sekwencja Perrin: Podwójna Cestra Secura • Nowa Loka: Castanas Sancti • Czerwony Woal: Ballistica Rakta Nowe Postawy: Redeemer: W Samo Południe. Przeplata strzały z zabójczymi cięciami. . Venka: Cynobrowa Burza . Kopnięcia wplecione między wirujące cięcia. . Glaive: Astralny Zmierch . Okrężne cięcia i zrywne uderzenia. . Nowi Zainfekowani wrogowie: Nowy wróg - SMOLNY MOA-MUTALIST : Wypuszcza smołowaty śluz spowalniający jego zdobycz . Nowy wróg - ROJĄCY MOA-MUTALIST : Wypuszcza rój zainfekowanych zarodników . Nowy wróg - MATKA ROJU : Wypuszcza larwy, które atakują cel . Nowy wróg - LARWA : Obezwładnia cel swoją liczebnością . Nowy wróg - WRZODOWATY : Usiany czyrakami, które wybuchają po uderzeniu, tworząc kokony. Personalizacja Powierzchni Liset’u Spersonalizuj zewnętrzną powierzchnie Liset’u nowymi skórkami i kolorami! Skórka ‘Hima’ Skórka ‘Kuza’ Skórka ‘Zikha’ Rozbudowanie Planszy Lodowej Planety Nowy typ misji: Mobilna Obrona na Lodowej Planecie Dodatki: • Dodano nową opcje ‘Dołącz do ostatniej Sesji’. • Dodano nowy narys do ikon Kapsuł Życia w misjach Przetrwania. • Nowy ekran ładowania: Możesz teraz zobaczyć twoje personalizacje Liset’u. • Dodano dodatkowe zasoby po zabiciu wrogów w misjach Archwinga. Zmiany w precyzji celności Wrogów: Celność wrogów będzie teraz dynamicznie zmieniona w zależności od ruchów gracza. Bieg, ślizg, skok oraz bieg po ścianie zmniejszy celność wroga, im szybciej się ruszasz tym większa będzie kara na celność. Ten wynik jest związany z prędkością twojej Warframe, co oznacza im szybsza twoja Warframe, tym większa szansa przeżycia misji. Zmiany: • Poprawiono opcje strumieniowania tekstur. • Zmieniono ikony widziane w oknie Syndykatów, w celu lepszego wsparcia tłumaczeń języków obcych. • Poprawiono efekty wizualne cieniowania. • Poprawiono wydajność punktów odradzania przeciwników. • Warframe będą używać standardowej animacji podczas przeglądania Znaków. • Dodano możliwość badania kolorów do Laboratorium Badawczego Tenno. • Zaktualizowano karty Modów Wzmacniających tak, aby określić jakim są typami ulepszenia. • Gracze mogą teraz ponownie przypisywać Ruch w górę i Ruch w dół na padzie lub kontrolerze do dowolnego przycisku jaki wybiorą. • Pewne korytarze i przejścia zostały zmodernizowane! • Przeprowadzono liczne optymalizacje w kierunku zmniejszenia zużycia pamięci. • Zwiększono przyrost dźwięku w wielu Mocach Syndykatów. • Zwiększono głośność licznych efektów ataku Moa. • Poprawiono wygląd i wydajność wielu animacji śledzenia głowy widzianych podczas samouczka. • Usunięto niskiej wydajności liczne “efekty duszka” w celu poprawy pamięci shaderów. • Wykonano różne inne ulepszenia wydajności pamięci. • Wykonano kilka ulepszeń do koła przedmiotów jednorazowego użytku i sprawiono że wybieranie przedmiotu jest łatwiejsze do zauważenia. • Dodano licznik do umiejętności Saryn Linienie. • Zaktualizowano stronę Ekwipunku w celu odzwierciedlenia zmian UI wprowadzonych po Aktualizacji 14. • Usunięto niepotrzebne treści opisowe z transmisji Ordisa w Zadaniu Twierdzenie Limbo. • Usunięto wyrażenie "ciężki atak" z opisu Scoliaca w Kodeksie, ponieważ jest to już nieaktualne. • Wykonano różne popraweki oświetlenia, bloom’u i efektów cząsteczkowych. • Obrona i Przetrwanie mają oganiczoną ilość fal podczas Inwazji/Wybuchu tak jak w przypadku Alarmów. • Szyfry startowe Przetrwania będą teraz łatwe, niezależnie od poziomu przeciwników. • Zaktualizowano punkt handlowy Dojo tak, aby już nie wyświetlał nieprawidłowego stosu modów. Teraz będzie poprawnie wyświetlane, ile modów jest oferowane w wymianie. • Dodano kategorię Wzmocnienia Umiejętności do Modów oraz ekranu Ulepszania. • Zmieniono skalowanie bossów tak, aby wziąść pod uwagę graczy z 0 Poziomem Mistrzostwa. Powinno to zapobiegać zbyt trudnym starciem z bossami na niższych poziomach, gdy gracze z wyższym poziomem dołączą do misji. Zmiany Augmentacji: • Zaktualizowano mod Valkyr Przedłużony Paraliż tak, aby pozostawiał ogłuszonych wrogów na ziemi, gotowych do egzekucji. • Wrogów dotkniętych modem Banshee Grobowa Cisza można teraz wykończyć, dlatego że są pod wpływem efektu kontroli tłumu. • Zmniejszona odległość lecz zwiększono siłę przyciągnięcia moda Wzmocnienia Umiejętności Zephyr Bomba Nurkująca. • Nieznacznie wzrósł zasięg i uszkodzenia moda Nova Gwiazda Neutronowa. • Prędkość uzdrowienia od moda umiejętności Hydroida Uzdrawiająca Woda zwolniła. Także zwiększono zużycie energii z 2 do 10. • Ulepszono efekt Moda dla Rhino Pancerna Szarża. • Ograniczono ilość połączeń granatów, podczas używania moda Połączenie Tesli. Teraz łączą się z maksymalnie z 4 innymi kulami Tesli. • Usunięto kary życia oraz tarcz z moda wzmocnienia umiejętności Pięść Duszy. Poprawki: • Naprawiono problem z ostatnimi misjami Inwazji które nie dawały graczom nagród, jeśli Inwazja zakończyła się w trakcie misji. • Naprawiono problem z pasemkiem Stanu Świata nakładającym się na okienko notyfikacji. • Naprawiono Ognistą Kulę Ember która nie powodowała trwających obrażeni na wrogach. • Naprawiono problem z zawieszeniem gry, jeśli Nova użyje Gwiazdę Pustki. • Naprawiono wiele bugów związanych z wzmacniającymi modami. • Naprawiono problemy z pasemkiem Prime Access, Zawartości Prime i Rynek. • Naprawiono problemy z niepoprawnie ułożonymi teksturami w Lodowej Planecie. • Naprawiono problem z zawieszeniem przycisku Tryby Gry po wejściu do nawigacji. • Naprawiono problem z nawigacją kontrolera podczas przeglądu Treningu i Kodeksu. • Naprawiono problem rozmiarem przycisku do Ekstrakcji w niektórych językach gry. • Naprawiono problemy z auto-przyjęciem do drużyny. • Naprawiono wiele problemów związanych z windą w planszy Lodowatej Planety. • Naprawiono problem z zgonem Linienia Saryn. • Naprawiono potencjalne zawieszenie ekranu podczas dostawy nagród za zalogowanie. • Naprawiono przenikające tekstury na drzwiach Corpus’u. • Naprawiono problem z naznaczeniem Celów Ratunku jako ‘Wróg’. • Naprawiono bug który pododawał opcje do zabicia wrogów pod Kontrolom Umysły tylko klientom a nie hostom. • Naprawiono pojawiające się skrzyń i wrogów we ścianach/podłodze. • Naprawiono problem który powodował generowanie graczy poza polem bitwy. • Naprawiono możliwość dostania Archwingu podczas trzeciej misji Questu, przez wyskoczenie przez ono w Corpus’owym statku. • Naprawiono niektóre niepoprawnie nakładające się tekstury. • Naprawiono niepoprawne wcięcie panelu Mocy Nova. • Naprawiono pojawiające się czerwono-zielone skrzynie. • Naprawiono szyfry które automatycznie nie zakończały hakowanki. • Naprawiono problemy z niepojawiającymi się zasobami po zakończeniu misji. • Naprawiono błąd który pojawiał się podczas przewijania ekwipunku. • Naprawiono załączenie połączenia (857785) które pojawiało się podczas ponownej próby dołączenia do misji. • Naprawiono Znak Mistrzostwa który nie pojawiał się poprawnie w profilu gracza. • Naprawiono problemy z zanikiem globalnych kanałów czatu w Liset. • Naprawiono problemy z latającymi kawałkami lodu https://forums.warframe.com/index.php?/topic/348236-floating-ice-incorrect-stratos-clipping-console-respawn-outside/. • Naprawiono różne problemy związane z lokalizacją. • Naprawiono błąd pojawiający się podczas przeglądu Profilu po wgraniu gry. • Naprawiono zanik ciał w Pułapce Wodnej Hydroid’a. • Naprawiono utratę możliwości wykonania cichych zabójstw, po użyciu mocy Burza Ostrz Ash’a. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts