Jump to content

Aktualizacja Mesa


[DE]Tomasz
 Share

Recommended Posts

C0lgcgc.jpg

 

Aktualizacja 15.5

Operacja: Najazd Plagi Mutalist

Powstrzymaj Plagę!

 

Wiadomość od Alad’a V:

 

„Mieszkańcy sytemu Origin! Z przyjemnością informuje, że dzisiaj jest pierwszy dzień nowego imperium. Imperium niezaludnionego przez Korpus, nie przez Grineer i na pewno NIE przez Tenno. Imperium Mutalist będzie zaludnione przez Ciebie i ochrzczone przez ciało Mutalist Nazwałeś to chorobą, infekcją? Ja nazywam to ‘Jednością’. Jedną armią. Przywitaj się z nowym gatunkiem.”

 

9DAXtS3.jpg

 

Najazd Plagi Mutalist:

 

- Plaga atakuje rejony Systemu Solarnego. Tylko ty możesz ich powstrzymać, Tenno!

- Dostaniesz wiadomość w Skrzynce Odbiorczej z instrukcjami jak zdobyć Nagrodę za wykończenie czterech typów różnych Zainfekowanych: Smolna MOA-Mutalist, Rojąca MOA-Mutalist, Matka Roju i Wrzodowaty.

- Alarmy Plagowe pojawią się w Systemie Solarnym. Wybierz miejsca pod atakiem Plagi i wykończ Zainfekowanych by zdobyć Nagrody za wymaganą ilość Zabójstw Zainfekowanych.

 

Co Potrzeba Wiedzieć: 

 

Każdy zabity Zainfekowany doda jeden punkt do puli Nagrody.

 

Wymagane ilości:

Smolna MOA-Mutalist: 100

Rojąca MOA-Mutalist: 100 

Matka Roju: 50

Wrzodowaty: 50 

 

- Dostaniesz nagrodę za osiągniecie każdej powyższej wymaganej ilości.

- Operacja zaczyna się dzisiaj i kończy się w środę 3 grudnia o 18: 00 polskiego czasu.

 

Nagrody:

 

Zakończ cztery poziomy Nagród by odblokować specjalną Misje Przetrwania! Jak długo w niej przetrwasz? Przeżyj 30 minut by dostać Nowy Zestaw Przebijających Modów!

Klany mogą rywalizować by dostać się na listę liderów. Pierwsze trzy Klany w ich poziomie otrzymają Trofea.

Mody ze Zagłady Tethry będą dostępne podczas tej operacji w Misji Przetrwania.

Im więcej się dowiesz o tych Zainfekowanych, tym lepiej pójdzie Ci walka z Alad’em V. Czołem Tenno, powstrzymajcie Plagę! 

 

Mesa: Rewolwerowiec

 

Bateria Balistyczna : Po aktywacji, ta moc przechowuje obrażenia wyrządzone przez bronie. Uruchomiona ponownie przekazuje obrażenia do kolejnego wystrzału z pistoletu, 

Strzelnica - Zwiększa obrażenia sojuszników, jednocześnie zakłócając działanie broni wrogów. Ta moc przemieszcza się między członkami drużyny.

Strzaskana Tarcza - Otacza Mesę barierą energii, która odbija z powrotem nadlatujące pociski. 

Strzelec Wyborowy - W głębokim skupieniu, Mesa wyciąga swoje pistolety Regulator i zestrzeliwuje przeciwników jednego po drugim. 

Zdobądź Mesę pokonując zainfekowanego Alada V!

Alternatywny hełm “Longhorn” dostępny na Rynku!

 

Mutalist Alad V!

 

Nowy Quest: Pacjent Zero

Nowy Boss: Mutalist Alad V

 

Zainfekowany całkowicie przez Plagę, Alad V wciągnął system słoneczny w chaos, używając jego nowa eksperymentalną Zarazę. Bądźcie ostrożni, Tenno – Alad V jest prawdopodobnie odpowiedzialny za ten nowy wybuch Plagi i musi być powstrzymany niezależnie od kosztu. Użyj czymkolwiek dysponujesz, aby zgładzić tego Corpus’owego szaleńca!

 

Możesz napotkać Alad’a V w nowym Quest: Pacjent Zero. Ten Quest ujawni ci lokalizację Alad’a V, wraz z jego nowym wyglądem! Znajdź Nadajniki Mutalist w nagrodach za wykonanie Wybuchów Plagi. Lotus potrzebuje trzy Nadajniki by odkryć kryjówkę Alad’a V.     

 

Nowa Broń

 


 

Nowa broń biała : Redeemer. Uderzając masywnymi, bliźniaczymi ostrzami, Redemeer dobija wroga pociskiem z wbudowanej w niego strzelby. .

Nowa broń: Reconnasor

Nowa broń : Paracyst. Całkowicie opanowana przez biologię Zainfekowanych, dawna Quanta strzela teraz podobnym do harpuna organicznym wyrostkiem.

Nowa broń dla Archwinga: Podwójny Decurion. Wystrzeliwujące z dużą prędkością dwa bardzo celne strumienie pocisków, pistolety Decurion są specjalnie zaprojektowane do walki w próżni kosmicznej. 

 

Nowa broń Syndykatowa: każda z nich ma wyregulowane statystyki i wbudowaną cechę Sprawiedliwość/Prawda/Entropia/Sekwencja/Czystość i Zaraza, by lepiej oddawały charakter Syndykatu.

 

Stalowy Meridian: Marelok Vaykor

Arbitrzy Hexis: Akbolto Telos

Cefalon Suda: Reconnasor Synoid

Sekwencja Perrin: Podwójna Cestra Secura

Nowa Loka: Castanas Sancti

Czerwony Woal: Ballistica Rakta

 

Nowe Postawy: 

 

Redeemer: W Samo Południe. Przeplata strzały z zabójczymi cięciami. .

Venka: Cynobrowa Burza . Kopnięcia wplecione między wirujące cięcia. .

Glaive: Astralny Zmierch . Okrężne cięcia i zrywne uderzenia. .

 

Nowi Zainfekowani wrogowie:

 

Nowy wróg - SMOLNY MOA-MUTALIST : Wypuszcza smołowaty śluz spowalniający jego zdobycz .

Nowy wróg - ROJĄCY MOA-MUTALIST : Wypuszcza rój zainfekowanych zarodników .

Nowy wróg - MATKA ROJU : Wypuszcza larwy, które atakują cel .

Nowy wróg - LARWA : Obezwładnia cel swoją liczebnością .

Nowy wróg - WRZODOWATY : Usiany czyrakami, które wybuchają po uderzeniu, tworząc kokony. 

 

Personalizacja Powierzchni Liset’u

 

Spersonalizuj zewnętrzną powierzchnie Liset’u nowymi skórkami i kolorami!

 

Skórka ‘Hima’

Skórka ‘Kuza’

Skórka ‘Zikha’

 

Rozbudowanie Planszy Lodowej Planety

 

Nowy typ misji: Mobilna Obrona na Lodowej Planecie

 

Dodatki:

 

Dodano nową opcje ‘Dołącz do ostatniej Sesji’. 

Dodano nowy narys do ikon Kapsuł Życia w misjach Przetrwania.

Nowy ekran ładowania: Możesz teraz zobaczyć twoje personalizacje Liset’u.

Dodano dodatkowe zasoby po zabiciu wrogów w misjach Archwinga.

 

Zmiany w precyzji celności Wrogów:

 

Celność wrogów będzie teraz dynamicznie zmieniona w zależności od ruchów gracza. Bieg, ślizg, skok oraz bieg po ścianie zmniejszy celność wroga, im szybciej się ruszasz tym większa będzie kara na celność. Ten wynik jest związany z prędkością twojej Warframe, co oznacza im szybsza twoja Warframe, tym większa szansa przeżycia misji.

 

Zmiany:

 

Poprawiono opcje strumieniowania tekstur.

Zmieniono ikony widziane w oknie Syndykatów, w celu lepszego wsparcia tłumaczeń języków obcych.

Poprawiono efekty wizualne cieniowania.

Poprawiono wydajność punktów odradzania przeciwników.

Warframe będą używać standardowej animacji podczas przeglądania Znaków.

Dodano możliwość badania kolorów do Laboratorium Badawczego Tenno.

Zaktualizowano karty Modów Wzmacniających tak, aby określić jakim są typami ulepszenia.

Gracze mogą teraz ponownie przypisywać Ruch w górę i Ruch w dół na padzie lub kontrolerze do dowolnego przycisku jaki wybiorą.

Pewne korytarze i przejścia zostały zmodernizowane!

Przeprowadzono liczne optymalizacje w kierunku zmniejszenia zużycia pamięci.

Zwiększono przyrost dźwięku w wielu Mocach Syndykatów.

Zwiększono głośność licznych efektów ataku Moa.

Poprawiono wygląd i wydajność wielu animacji śledzenia głowy widzianych podczas samouczka.

Usunięto niskiej wydajności liczne “efekty duszka” w celu poprawy pamięci shaderów.

Wykonano różne inne ulepszenia wydajności pamięci.

Wykonano kilka ulepszeń do koła przedmiotów jednorazowego użytku i sprawiono że wybieranie przedmiotu jest łatwiejsze do zauważenia.

Dodano licznik do umiejętności Saryn Linienie.

Zaktualizowano stronę Ekwipunku w celu odzwierciedlenia zmian UI wprowadzonych po Aktualizacji 14.

Usunięto niepotrzebne treści opisowe z transmisji Ordisa w Zadaniu Twierdzenie Limbo.

Usunięto wyrażenie "ciężki atak" z opisu Scoliaca w Kodeksie, ponieważ jest to już nieaktualne.

Wykonano różne popraweki oświetlenia, bloom’u i efektów cząsteczkowych.

Obrona i Przetrwanie mają oganiczoną ilość fal podczas Inwazji/Wybuchu tak jak w przypadku Alarmów.

Szyfry startowe Przetrwania będą teraz łatwe, niezależnie od poziomu przeciwników.

Zaktualizowano punkt handlowy Dojo tak, aby już nie wyświetlał nieprawidłowego stosu modów. Teraz będzie poprawnie wyświetlane, ile modów jest oferowane w wymianie.

Dodano kategorię Wzmocnienia Umiejętności do Modów oraz ekranu Ulepszania.

Zmieniono skalowanie bossów tak, aby wziąść pod uwagę graczy z 0 Poziomem Mistrzostwa. Powinno to zapobiegać zbyt trudnym starciem z bossami na niższych poziomach, gdy gracze z wyższym poziomem dołączą do misji.

 

Zmiany Augmentacji:

 

Zaktualizowano mod Valkyr Przedłużony Paraliż tak, aby pozostawiał ogłuszonych wrogów na ziemi, gotowych do egzekucji.

Wrogów dotkniętych modem Banshee Grobowa Cisza można teraz wykończyć, dlatego że są pod wpływem efektu kontroli tłumu.

Zmniejszona odległość lecz zwiększono siłę przyciągnięcia moda Wzmocnienia Umiejętności Zephyr Bomba Nurkująca.

Nieznacznie wzrósł zasięg i uszkodzenia moda Nova Gwiazda Neutronowa.

Prędkość uzdrowienia od moda umiejętności Hydroida Uzdrawiająca Woda zwolniła. Także zwiększono zużycie energii z 2 do 10.

Ulepszono efekt Moda dla Rhino Pancerna Szarża.

Ograniczono ilość połączeń granatów, podczas używania moda Połączenie Tesli. Teraz łączą się z maksymalnie z 4 innymi kulami Tesli.

Usunięto kary życia oraz tarcz z moda wzmocnienia umiejętności Pięść Duszy.

 

Poprawki:

 

Naprawiono problem z ostatnimi misjami Inwazji które nie dawały graczom nagród, jeśli Inwazja zakończyła się w trakcie misji.

Naprawiono problem z pasemkiem Stanu Świata nakładającym się na okienko notyfikacji.

Naprawiono Ognistą Kulę Ember która nie powodowała trwających obrażeni na wrogach. 

Naprawiono problem z zawieszeniem gry, jeśli Nova użyje Gwiazdę Pustki.

Naprawiono wiele bugów związanych z wzmacniającymi modami.

Naprawiono problemy z pasemkiem Prime Access, Zawartości Prime i Rynek.

Naprawiono problemy z niepoprawnie ułożonymi teksturami w Lodowej Planecie.

Naprawiono problem z zawieszeniem przycisku Tryby Gry po wejściu do nawigacji.

Naprawiono problem z nawigacją kontrolera podczas przeglądu Treningu i Kodeksu. 

Naprawiono problem rozmiarem przycisku do Ekstrakcji w niektórych językach gry.

Naprawiono problemy z auto-przyjęciem do drużyny.

Naprawiono wiele problemów związanych z windą w planszy Lodowatej Planety.

Naprawiono problem z zgonem Linienia Saryn.

Naprawiono potencjalne zawieszenie ekranu podczas dostawy nagród za zalogowanie.

Naprawiono przenikające tekstury na drzwiach Corpus’u.

Naprawiono problem z naznaczeniem Celów Ratunku jako ‘Wróg’.

Naprawiono bug który pododawał opcje do zabicia wrogów pod Kontrolom Umysły tylko klientom a nie hostom.

Naprawiono pojawiające się skrzyń i wrogów we ścianach/podłodze.

Naprawiono problem który powodował generowanie graczy poza polem bitwy. 

Naprawiono możliwość dostania Archwingu podczas trzeciej misji Questu, przez wyskoczenie przez ono w Corpus’owym statku. 

Naprawiono niektóre niepoprawnie nakładające się tekstury.

Naprawiono niepoprawne wcięcie panelu Mocy Nova.

Naprawiono pojawiające się czerwono-zielone skrzynie. 

Naprawiono szyfry które automatycznie nie zakończały hakowanki.

Naprawiono problemy z niepojawiającymi się zasobami po zakończeniu misji.

Naprawiono błąd który pojawiał się podczas przewijania ekwipunku.

Naprawiono załączenie połączenia (857785) które pojawiało się podczas ponownej próby dołączenia do misji. 

Naprawiono Znak Mistrzostwa który nie pojawiał się poprawnie w profilu gracza.

Naprawiono problemy z zanikiem globalnych kanałów czatu w Liset.


Naprawiono różne problemy związane z lokalizacją. 

Naprawiono błąd pojawiający się podczas przeglądu Profilu po wgraniu gry.

Naprawiono zanik ciał w Pułapce Wodnej Hydroid’a.

Naprawiono utratę możliwości wykonania cichych zabójstw, po użyciu mocy Burza Ostrz Ash’a.

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...