[DE]Marat Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 - Новое оружие ближнего боя: Глефа* - Добавлены новые виды деформации врагов – теперь вы можете расчленять врагов более разнообразно. - Добавлена скрытная атака для парных кинжалов. (Ранее была аналогична скрытной атаке парных мечей). - Добавлены новые звуки смерти и падения для Гринир. Изменения: - Способности Фроста перемещены в статус обычных модов и увеличен шанс выпадения из врагов. - Увеличен базовый шанс крит. попадания и урон Гракаты. - Спецэффекты шлемов Тринити и Мэг теперь работают с изменением цвета энергии в настройках цветов. - Цели миссии перемещены на более поздние этапы так, чтобы путь к эвакуации был короче после того, как цель достигнута. - Уменьшено отсвечивание и вспышки у большинства оружий ближнего боя. - Урон дробовика теперь зависит от расстояния – больше никакого снайперского огня из этого оружия. - Переработаны звуки камер безопасности. - Переработан звук для способности Тринити Связь - Множественные улучшения для различных звуковых эффектов (смешивание, затухание, звуки поверхности в зависимости от материала). - Убрана яма под точкой появления Шакала для предотвращения «несчастных» случаев.- Улучшена меткость Горгоны в режиме прицеливания. - Отрегулирована скорострельность у Акимбо и полуавтоматических пистолетов. Исправления: - Исправлено - Способность Сарин Миазма не давала опыта при убийствах. - Исправлено - На способность Сарин Миазма не влияли моды Продолжительность и Фокус. - Исправлено - На способность Сарин Яд не влиял мод Продолжительность. - Исправлено - Совмещение способностей Локи Приманка и Транспозиция иногда могли вызвать выпадение игрока за рамки уровня. - Исправлено - Способность Тринити Связь вызывала повреждения/уничтожение Стража. - Исправлено -Зависимость способностей Рывок Рино и Рассекающий Рывок от частоты кадров игры. Эти способности теперь работают стабильно. - Исправлено - Способность Банши Звуковой взрыв ранее вызывала проблемы с видимостью у других игроков. - Исправлено - Способность Эмбер Огненный Шар ранее вызывала проблемы с видимостью у других игроков. - Исправлено - Динамические частицы Apex больше не остаются на моделях врагов после использования способности Никс Власть над Разумом. - Исправлено - Способность Мэг Поляризация Щита больше не имеет повторяющегося дважды звука при использовании. - Исправлено - На способность Фроста Заморозка не влиял мод Продолжительность. - Исправлено - На способность Фроста Снежная Сфера не влияли моды Продолжительность и Размах. - Исправлено - Древний Целитель не лечил окружающих его Инфицированных. - Исправлено - Эффекты браслета Никс отображались как проецированные частицы. - Исправлено - в некоторых миссиях типа «Оборона» враги могли появиться в области из которой не возможно было выйти/спуститься. - Исправлено - При миграции Хоста, во время миссии типа «Шпионаж», цель миссии больше не меняется для присоединившихся игроков. - Исправлено - Способность Рассекающий Рывок не производила заданного урона у присоединившегося игрока. - Исправлено - Награда за вход в игру больше не влияет на ваше текущее снаряжение. - Исправлено - Оружие Дальнего Боя не попадали в цель при стрельбе на расстояние 50м и далее. - Исправлена видимость кноки «НАЗАД» на экране настройки цветовой гаммы(раньше не было видно) - Исправлены различные ошибки и навигационные недочеты на различных уровнях, о которых ранее сообщали игроки. - Исправлена распространённая ошибка при присоединении к игре, при которой пользователи получали сообщение о разрыве связи. - Исправлено - Смерть Стража больше не влияет на частоту кадров. - Исправлено - Под влияние способности Эша Буря Клинков больше не попадают турели и камеры безопасности. - Исправлено – Награда за вход выдавала коробку с «0 Патронов Дробовика». *Чертежы Глефы являются частью системы Алертов и не продаются в магазине. (Большое спасибо переводчику B1lind за перевод) Link to comment Share on other sites More sharing options...
DRAGOR900 Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Так значит у глефи все таки есть чертеж?! ДА-А-А-А-А!!!!!!!!! Даешь Dark Sector!!!!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
alex_nino Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Так значит у глефи все таки есть чертеж?! ДА-А-А-А-А! Даешь Dark Sector! И появлятся алерт с этим чертежом будет раз в 2 месяца, с учетом того что в игре ты не 24 часа то к зиме может и скрафтишь)) Думаю что это намек на начало жесткого доната (: Link to comment Share on other sites More sharing options...
pr0toTIP Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 ячейги для фреймов и слоты оружия, это и было предвестники анального доната. смиритесь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morfin1337 Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Вряд ли. Глефа - не просто оружие. Это символ :D Поэтому и получить ее так тяжело. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KIBERMAX Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 (edited) Как же я рад что вот это исправили "Исправлено - Способность Рассекающий Рывок не производила заданного урона у присоединившегося игрока." Edited April 27, 2013 by KIBERMAX Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warbaws Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Ага, символ бесполезности всего оружия в игре. Если она такая же кривая будет как в дарк секторе, лучше сразу ей сэппуку сделать, чем врагов убивать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
alex_nino Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 ячейги для фреймов и слоты оружия, это и было предвестники анального доната. смиритесь. С ячейками то как раз все нормально, они тут реално не дорогие и я надеюсь что такими и останутся, разработчикам на чем то тоже нужно зарабатывать. А вот из за штамповки раз в неделю пух по 10 баксов, которые якобы возможно и с алертов получить но по факту только купить, пропадает весь смысл крафта и как следствие интереса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
pr0toTIP Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 отсутствие возможности получить игровым путем, шоп, это и есть а******ый донат. у тебя нет выхода. или вы*****ь игру, ради сбора фреймов с последующей продажей(так как слота 2) или просто прокачать все на 30 и забить на игру. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dradjen Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 (edited) В вф все можно получить игровым путем и не надо говорить про жестокий донат. Единственное , что нельзя получить это прайм вещи , а их всего 3. Достаточно просто иногда смотреть алерт на твитере =\ И да за неделю можно выбить практически половину всех пух , которые падают за алерт Edited April 27, 2013 by Dradjen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Necrossfull Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 3,14здёшь! Сделали совсем не то,что написали. "Улучшена меткость Горгоны в режиме прицеливания." Нифига не улучшена.Вот что они сделали на самом деле:раскрутка пулемета теперь не падает сразу после окончания стрельбы(т.е. ты отпустил кнопку мыши,нажал через секунду-он практически раскручен,стреляет быстро).И точность 1-го выстрела убрали.Теперь первый выстрел летит куда попало. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pseudorandom Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Necrossfull,Дело в неточности перевода. В оригинальной информации обновления написано:- Gorgon accuracy adjustments while aimed. Это означает не улучшение прицеливания, а его корректировку. Link to comment Share on other sites More sharing options...
theJaGGer Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 *Чертежы Глефы Чертежи... пожалуйста.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akvalangov89 Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Попробовал глефу. Не стоит ни доната, ни крафта ИМХО. Дно полное, она тупо неудобна в применении. Чардж заряжается очень медленно даже с 60% скорости заряда, учитывая что она расчитана на дальний бой (летит кстати максимум метров на 20). При броске она не летит сквозь толпу, а отлетает от первой цели и летит по совершенно невероятной траектории, естественно не задевая никого больше. При удачном броске можно убить 2х, максимум 3х противников, а после этого еще и ждать когда она вернется. Т.е. любым другим оружием можно убить раз в 5-6 больше врагов, чем глефой за одинаковый промежуток времени. На счет обычных атак (не чардж) ничего не скажу, так как вообще ими не пользуюсь, но сдается мне - она и тут сливает. Спасти ее может разве что добавление возможности пробивания врагов насквозь в последующих патчах. Кароче чувствую себя на...аным на 125 платины (или 155, непомню). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sleshur Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 На любителя оружие Link to comment Share on other sites More sharing options...
arframe. Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 ну ладно глефа добавлена, а там доработают вы играете в бета версию. батлфилд 3 до сих пор весь мультиплеер в багах и они ни *** не хотят исправлять, а бабосов срубили я *** 4-й батл выпускают и тоже будет с красивой графой и кучей багов кот. не исправят, а ****5-й и все... радуйтесь вы почти разрабы если ошибки случаются отправляйте отчет с причиной или че вы думаете и все. Еще пару постов в таком стиле и будет бан. (Модератор) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sleshur Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 Ошибки есть везде и не важна какая игра вить нельзя всё перепроверить и не сделать не единой ошибки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zarlorg Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 Ошибки есть везде и не важна какая игра вить нельзя всё перепроверить и не сделать не единой ошибки. Можно , но это займёт оооооочень много людских часов , ну и самих людей надо много , что бы каждый проверял свою часть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AOD_QUBI Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 интересно пацему неисправлен рино? Прицина в том сто ривок рино недеиствуит на пративниках висех 20 уравня ка ета изабразаэтса так сто кагда пулзуэся скило ривок рино мобу ненаноситса некокова урона :( надеюс исправети! Link to comment Share on other sites More sharing options...
KIBERMAX Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 интересно пацему неисправлен рино? Прицина в том сто ривок рино недеиствуит на пративниках висех 20 уравня ка ета изабразаэтса так сто кагда пулзуэся скило ривок рино мобу ненаноситса некокова урона :( надеюс исправети! Оох, граматей Link to comment Share on other sites More sharing options...
C.E.H. Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 Что мне не понравилось в обновление так это резкое снижение точности горгоны при стрельбе одиночными. Если разработчики хотели чтобы горгона больше походила на пулемёт то им надо было одновременно увеличить магазин. Странно когда у пулемёта объём обоймы лишь в полтора раза больше чем у винтовки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KIBERMAX Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 DEMarat, у меня к вам вопрос,: Будет ли когда нибудь, повышена планка уровня персонажа с 30ур. ну хотя бы до 40ур.? Link to comment Share on other sites More sharing options...
dr.creedway Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 DEMarat, у меня к вам вопрос,: Будет ли когда нибудь, повышена планка уровня персонажа с 30ур. ну хотя бы до 40ур.? Нет, будет только возможность пере/выбора полярности. Этого хватит, поверь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tats Posted April 29, 2013 Share Posted April 29, 2013 Нет, будет только возможность пере/выбора полярности. Этого хватит, поверь. А это как ? Можно объяснить, если не трудно ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warbaws Posted April 29, 2013 Share Posted April 29, 2013 А это как ? Можно объяснить, если не трудно ? Разработчики в стриме говорили, что сделают типо парагона в игре. Когда ты прокачиваешь оружие до конца, и сбрасываешь уровень или перековываешь его, и добавляется слот полярности. Про фреймы вроде не говорили. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts