Kumon-Sensei Posted December 19, 2014 Share Posted December 19, 2014 신규 아크윙 - 잇잘 아크윙: 재빠른 은신 공격을 위하여 설계된 잇잘 아크윙은 우주의 어둠에 스며들어 기습할 때에 가장 뛰어난 성능을 보입니다. 블링크: 잇잘 아크윙이 짧은 거리를 순간이동하여 적들의 모든 록온으로부터 벗어납니다. 페넘브라: 워프레임을 포함하여 근처의 움직이지 않는 모든 아군을 은폐시키는 클로킹 필드를 전개합니다. 코스믹 크러쉬: 주변의 모든 물체를 빨아들인 뒤 거대한 충격파와 함께 파열하는 소형 블랙홀을 형성합니다. 파이터 에스코트: 워프레임과 함께 싸우며, 각 개체가 파괴될 때마다 강력한 충격을 동반한 폭발을 일으키는 드론을 전개합니다. 신규 아크윙 무기 플럭투스: 치명적인 플라즈마 파동을 발사하여 적과 충돌시키는 아크윙 에너지 무기입니다. 센타우르: 반은 검, 반은 방패로 구성된 센타우르는 적군의 사격 속을 뚫는 저돌적인 돌격에 탁월한 성능을 보입니다. 바로 오늘, 상점에서 이 신규 아크윙 무기들의 설계도를 만나보세요! 추가점: 리셋의 인테리어 효과 색상에 플레이어가 설정한 리셋의 에너지 색상이 반영되도록 변경되었습니다. 신디케이트 룸에 여러 효과와 NPC 동작을 추가하였습니다. 섀터링 스톰과 크러싱 루인 스탠스에 새로운 연속기를 추가하였습니다. 변경점: 일부 샷건 무기에 적용할 경우 연사율이 마이너스에 가깝게 떨어지는 현상을 방지하기 위해 테인티드 셸과 크리티컬 디셀러레이션의 연사율 패널티를 줄였습니다. 보이드 내 특정 방이 너무 밝아지는 현상으로 인해 해당 방에서의 블룸 효과를 줄였습니다. 널리파이어 크루맨의 쉴드 내구력이 미션 내에 존재하는 플레이어의 수에 영향을 받지 않도록 변경되었습니다. 진행 중인 신디케이트 미션에 난입할 경우, 미션 내에 남은 메달리온의 수를 표시하는 동시에 미션 중 이미 획득된 메달리온의 수를 올바르게 반영하도록 변경되었습니다. 뮤탈리스트 인커젼 이벤트 배지의 블룸 효과를 줄여 배지의 이미지가 더욱 선명히 표시될 수 있도록 하였습니다. 코퍼스 초소 방어 미션에서 볼 수 있는 눈의 지나치게 밝은 흰색 톤을 약간 낮게 조정하였습니다. 아크윙 미션 내에 대형 에너지 회복 드롭 아이템을 추가하였습니다. 아크윙 미션 내 에너지 회복 아이템의 드롭율을 상향하였습니다. 플레이어가 최대 랭크의 장비를 착용한 채 로그인한 상태에서 무기 및 센티넬 경험치를 로그인 보상으로 받았을 경우 현재 착용중인 장비가 아닌 무기고의 장비에 경험치가 제공되도록 변경되었습니다. 매치메이킹 옵션을 '혼자 하기'로 설정한 상태에서 도장의 호스트가 되었을 경우 더 이상 호스트가 ESC 메뉴로 게임을 멈출 수 없도록 변경되었습니다. 쿠나이와 디스페어의 파우치의 외형을 조정하여 불필요한 시각 효과를 제거했습니다. 월드 상황 창의 이벤트 목록이 남은 시간에 따라 정렬되도록 변경되었습니다. 1개 소지 제한이 있는 아이템을 여러 개 가진 플레이어가 해당 아이템을 주조소에서 제작하려 할 경우 메시지 창이 나타나도록 변경되었습니다. 메달리온을 교환하기 전 교환의 결과로 일어나는 모든 평판 변동사항을 표시하는 확인 메시지가 추가되었습니다. 아이템을 판매 목록에 추가할 시 동일한 아이템이 자동적으로 같은 목록으로 분류되도록 들어가도록 변경되었습니다. 버려진 오로킨 함선 볼트에서만 얻을 수 있을 예정이었던 아네믹 어질리티 모드를 그리니어 발리스타의 드롭 테이블에서 제거하였습니다. 얼음 행성 맵 내 히트 제네레이터의 시각 효과를 조정하였습니다. 쿨란트 리크 모드의 시각 효과 색상 톤을 낮게 조절하였습니다. 콘클레이브 팀 선택 화면의 외형을 갱신하였습니다. 옥슘 오스프리가 드롭하는 옥슘의 수가 상향되었습니다! 콤 산탄총에 스핀 다운 효과를 추가하였습니다. 유로파 행성의 미션 목록을 좀 더 다양한 종류의 미션들로 재조정하였습니다. 하이브 파괴공작 미션의 하이브들이 밀거나 당기는 효과를 가진 워프레임의 어빌리티에 내성을 갖도록 변경되었습니다. 환경 오브젝트를 파괴할 시 피해량을 표시하는 숫자가 나타나도록 변경되었습니다. 워프레임 변경점: 파이라 프라임 샨다나와 바스토 프라임의 텍스쳐를 노바 프라임의 금속 질감과 좀 더 어울리도록 수정하였습니다! 제피르의 제트 스트림 모드의 버프를 받고 있는 플레이어들이 터뷸런스의 범위 내로 나갈 경우 버프가 사라지기 전 3초의 딜레이를 갖도록 변경되었습니다. 메사의 피스메이커 작동 시의 권총 뽑기 및 집어넣기 모션을 다소 조정하였습니다. 아크윙 변경점 억실러리 파워 모드의 효과를 상향하였습니다. 아크윙 미션 내 작은 크기의 적들이 갖는 타격점을 약간 크게 조정하였습니다. 벨로시투스의 데미지를 1200에서 1800으로 상향하였습니다. 고친점: 널리파이어 크루맨의 쉴드가 트리니티의 링크를 무효화하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 하이브 인페스티드 미션에서 하이브에 닉스의 카오스를 사용 시 파워의 지속시간이 끝난 뒤 하이브가 무적상태가 되는 문제를 수정하였습니다. 도장 내의 분수물 위에 플레이어가 설 경우 물의 색깔이 까맣게 변하는 문제를 수정하였습니다. 신디케이트 메달리온을 획득할 때 호스트 이동 현상이 일어나던 문제를 수정하였습니다. 호스트 이동 시 신디케이트 메달리온이 사라지는 문제를 수정하였습니다. 모드 검색 창에 숫자를 입력할 경우 다음과 같은 문제가 일어나던 현상을 수정하였습니다.: https://forums.warfr...in-mod-station/ 마이터의 충전 공격을 사용 시 충전이 끝났음에도 불구하고 충전음이 계속해서 되풀이되던 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 맵 미션 내의 지역 문제와 관련하여 효과음이 사라지는 현상을 수정하였습니다.: https://forums.warfr...s-tileset-room/ 아크윙 코퍼스 파괴공작 맵에서 발생하던 목표물 마커 및 AI 생성 문제를 수정하였습니다. 행성 지도 내 지역이 겹치는 타 신디케이트의 미션이 우선 표시됨으로 인해 스틸 메리디안의 신디케이트 미션을 선택할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 도장의 도색이 완료된 후 색상이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 로그인 직후 플레이어의 메일함이 로딩 중 강제로 열림으로써 발생하는 시각 효과 문제를 수정하였습니다. 도장에서의 도색 미리보기 기능으로 여러 색상이 적용된 화면을 볼 경우 플레이어의 카메라 시점이 고정되는 문제를 수정하였습니다. 리셋의 무기고에서 워프레임을 볼 경우 올바르지 않은 플레이어 스탯이 표시되는 문제를 수정하였습니다. 얼음 행성 맵의 모바일 방어 미션에서 발생하는 텍스쳐 시각 효과 문제를 수정하였습니다. 아크윙 주무기의 모션 문제를 수정하였습니다. 드롭되는 자원을 획득할 시 글자 대신 회색 박스가 화면 하단에 표시되는 문제를 수정하였습니다. 미라지의 이클립스 개조 모드의 효과가 다른 워프레임들에게 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 리셋이나 릴레이 등 무기를 사용할 수 없는 장소에서 근접 무기를 계속해서 들고 있게 되던 문제를 수정하였습니다. 주조소에서 인벤토리 슬롯 부족으로 인해 슬롯을 구매하고 새 슬롯에 장비를 채웠을 경우 이후 재차 슬롯을 구매할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다. 여러 맵 구멍과 충돌 문제를 수정하였습니다. 네크로스의 데시크레이트로 인해 발생하던 에러를 수정하였습니다. 노바의 몰레큘러 프라임으로 인해 발생하던 에러를 수정하였습니다. 발키르의 히스테리아 시각 효과가 죽은 적에게도 적용되던 문제를 수정하였습니다. 홀 오브 미러즈를 사용 중인 미라지가 실바 & 이지스를 사용할 경우 텍스쳐가 소실되던 문제를 수정하였습니다:https://forums.warfr...all-of-mirrors/ 닉스의 마인드 컨트롤을 브루드 마더의 마고트들에게 사용할 경우 마인드 컨트롤이 끝난 뒤에도 마고트들이 적을 공격하던 문제를 수정하였습니다. 마우스 스크롤 휠을 무기 발사 버튼으로 사용할 경우 플레이어들이 탄환을 무한으로 사용할 수 있었던 버그를 수정하였습니다. 보이드 파괴공작 미션의 미니보스가 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다. 인페스티드 미션 중 보일러에 의해 스폰된 적이 네크로스의 섀도우스 오브 더 데드의 영향 하에 있음에도 불구하고 플레이어를 공격하던 문제를 수정하였습니다. 일부 플레이어들이 다른 플레이어에 앞서 신디케이트 메달리온을 주울 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 미라지의 프리즘을 시전하던 도중 널리파이어 크루맨의 쉴드 안에 들어가게 될 경우 프리즘이 그 자리에 굳게 되던 문제를 수정하였습니다. 미라지의 홀 오브 미러즈로 인해 종종 발생하던 문제를 수정하였습니다. 신디케이트 메달리온의 빛 효과가 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정하였습니다. 채찍 근접 무기 사용 시의 모션으로 인해 발생하던 문제를 수정하였습니다. 알라드 V의 정신조종 능력으로 인해 플레이어에게 발생하던 몇 가지의 추가적인 문제를 수정하였습니다. 쿠브로와 센티넬의 슬롯 극성 자리를 교환할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 리셋 내의 단말기를 빠르게 훑은 뒤 상점에서 아이템을 선택할 경우 이전에 보고 있던 아이템의 이미지가 화면에 남아 있게 되던 문제를 수정하였습니다. 색상 설정이 되어 있지 않은 아이템들이 기본 색상 대신 회색으로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 제피르의 터뷸런스가 널리파이어 크루맨의 쉴드에 의해 무효화되지 않던 문제를 수정하였습니다. 생존 미션 내에서 적이 새로 스폰되지 않던 잠재적인 문제를 수정하였습니다. 일부 무기의 데미지가 안티매터 드롭에 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warfr...ectile-weapons/ 일부 관통 피해를 가진 무기가 안티매터 드롭에 지나치게 많은 타격수를 적용시키는 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 노바 프라임의 안티매터 드롭의 특별한 시각 효과가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 무기 스킨이 무기에 제대로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 코퍼스 함선 맵에서의 그리니어 침공 미션에서 적들이 제대로 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다. 보이드 키를 올바르게 선물할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 네크로스의 섀도우스 오브 더 데드를 이용해 널리파이어 크루맨을 부활시켰을 시 널리파이어 쉴드가 제대로 전개되지 않던 문제를 수정하였습니다.. 무기고에서 장비 설정을 바꿨을 경우 메사의 레귤레이터 권총이 메사가 아닌 워프레임에도 그대로 남아있던 문제를 수정하였습니다. 핫픽스 15.7.2.1 변경점: 최대 랭크 장비를 착용 중일 경우 로그인 보상으로 주어지는 경험치를 무기고의 장비에 부여하는 새 시스템을 제거하였습니다. 거래 가능한 무기에 영향을 미치지 않도록 단단히 테스트를 한 뒤 다시 이 기능으로 찾아뵐 예정입니다! 고친점: 플레이어들이 무기를 판매할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 보이드 방어와 감청 미션에서 적들이 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다. 감청 미션 로딩 시 나타나던 검은 화면 문제를 수정하였습니다. 메일함 내의 모든 메시지가 로딩되기 전에 메일 목록의 스크롤을 내릴 경우 에러가 일어나던 현상을 수정하였습니다. 모든 플레이어들의 코덱스에 노바 프라임이 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. 하나 이상 가진 아이템을 판매하려 할 경우 발생하던 문제를 수정하였습니다. NPC들이 탄속 무기를 올바르게 조준하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 오그마가 플레이어를 타격할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 드래곤 키를 장착할 경우 플레이어의 HUD가 사라지는 문제를 수정하였습니다. 아크윙 미션 도중 호스트 이동이 일어날 경우 제피르를 사용 중인 플레이어들이 움직일 수 없었던 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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