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Kumon-Sensei
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신규 아크윙 -

 

잇잘 아크윙: 재빠른 은신 공격을 위하여 설계된 잇잘 아크윙은 우주의 어둠에 스며들어 기습할 때에 가장 뛰어난 성능을 보입니다.

  • 블링크: 잇잘 아크윙이 짧은 거리를 순간이동하여 적들의 모든 록온으로부터 벗어납니다.
  • 페넘브라: 워프레임을 포함하여 근처의 움직이지 않는 모든 아군을 은폐시키는 클로킹 필드를 전개합니다.
  • 코스믹 크러쉬:  주변의 모든 물체를 빨아들인 뒤 거대한 충격파와 함께 파열하는 소형 블랙홀을 형성합니다.
  • 파이터 에스코트:  워프레임과 함께 싸우며, 각 개체가 파괴될 때마다 강력한 충격을 동반한 폭발을 일으키는 드론을 전개합니다.

신규 아크윙 무기

 

플럭투스:  치명적인 플라즈마 파동을 발사하여 적과 충돌시키는 아크윙 에너지 무기입니다.

센타우르:  반은 검, 반은 방패로 구성된 센타우르는 적군의 사격 속을 뚫는 저돌적인 돌격에 탁월한 성능을 보입니다.

 

바로 오늘, 상점에서 이 신규 아크윙 무기들의 설계도를 만나보세요!

 

추가점:

 

  • 리셋의 인테리어 효과 색상에 플레이어가 설정한 리셋의 에너지 색상이 반영되도록 변경되었습니다.
  • 신디케이트 룸에 여러 효과와 NPC 동작을 추가하였습니다.
  • 섀터링 스톰과 크러싱 루인 스탠스에 새로운 연속기를 추가하였습니다.

 

변경점:

 

  • 일부 샷건 무기에 적용할 경우 연사율이 마이너스에 가깝게 떨어지는 현상을 방지하기 위해 테인티드 셸과 크리티컬 디셀러레이션의 연사율 패널티를 줄였습니다.
  • 보이드 내 특정 방이 너무 밝아지는 현상으로 인해 해당 방에서의 블룸 효과를 줄였습니다.
  • 널리파이어 크루맨의 쉴드 내구력이 미션 내에 존재하는 플레이어의 수에 영향을 받지 않도록 변경되었습니다.
  • 진행 중인 신디케이트 미션에 난입할 경우, 미션 내에 남은 메달리온의 수를 표시하는 동시에 미션 중 이미 획득된 메달리온의 수를 올바르게 반영하도록 변경되었습니다.
  • 뮤탈리스트 인커젼 이벤트 배지의 블룸 효과를 줄여 배지의 이미지가 더욱 선명히 표시될 수 있도록 하였습니다.
  • 코퍼스 초소 방어 미션에서 볼 수 있는 눈의 지나치게 밝은 흰색 톤을 약간 낮게 조정하였습니다.
  • 아크윙 미션 내에 대형 에너지 회복 드롭 아이템을 추가하였습니다.
  • 아크윙 미션 내 에너지 회복 아이템의 드롭율을 상향하였습니다.
  • 플레이어가 최대 랭크의 장비를 착용한 채 로그인한 상태에서 무기 및 센티넬 경험치를 로그인 보상으로 받았을 경우 현재 착용중인 장비가 아닌 무기고의 장비에 경험치가 제공되도록 변경되었습니다.
  • 매치메이킹 옵션을 '혼자 하기'로 설정한 상태에서 도장의 호스트가 되었을 경우 더 이상 호스트가 ESC 메뉴로 게임을 멈출 수 없도록 변경되었습니다.
  • 쿠나이와 디스페어의 파우치의 외형을 조정하여 불필요한 시각 효과를 제거했습니다. 
  • 월드 상황 창의 이벤트 목록이 남은 시간에 따라 정렬되도록 변경되었습니다.
  • 1개 소지 제한이 있는 아이템을 여러 개 가진 플레이어가 해당 아이템을 주조소에서 제작하려 할 경우 메시지 창이 나타나도록 변경되었습니다.
  • 메달리온을 교환하기 전 교환의 결과로 일어나는 모든 평판 변동사항을 표시하는 확인 메시지가 추가되었습니다.
  • 아이템을 판매 목록에 추가할 시 동일한 아이템이 자동적으로 같은 목록으로 분류되도록 들어가도록 변경되었습니다.
  • 버려진 오로킨 함선 볼트에서만 얻을 수 있을 예정이었던 아네믹 어질리티 모드를 그리니어 발리스타의 드롭 테이블에서 제거하였습니다.
  • 얼음 행성 맵 내 히트 제네레이터의 시각 효과를 조정하였습니다.
  • 쿨란트 리크 모드의 시각 효과 색상 톤을 낮게 조절하였습니다.
  • 콘클레이브 팀 선택 화면의 외형을 갱신하였습니다.
  • 옥슘 오스프리가 드롭하는 옥슘의 수가 상향되었습니다!
  • 콤 산탄총에 스핀 다운 효과를 추가하였습니다.
  • 유로파 행성의 미션 목록을 좀 더 다양한 종류의 미션들로 재조정하였습니다.
  • 하이브 파괴공작 미션의 하이브들이 밀거나 당기는 효과를 가진 워프레임의 어빌리티에 내성을 갖도록 변경되었습니다.
  • 환경 오브젝트를 파괴할 시 피해량을 표시하는 숫자가 나타나도록 변경되었습니다.

 

워프레임 변경점:

 

  • 파이라 프라임 샨다나와 바스토 프라임의 텍스쳐를 노바 프라임의 금속 질감과 좀 더 어울리도록 수정하였습니다!
  • 제피르의 제트 스트림 모드의 버프를 받고 있는 플레이어들이 터뷸런스의 범위 내로 나갈 경우 버프가 사라지기 전 3초의 딜레이를 갖도록 변경되었습니다.
  • 메사의 피스메이커 작동 시의 권총 뽑기 및 집어넣기 모션을 다소 조정하였습니다.

 

아크윙 변경점

 

  • 억실러리 파워 모드의 효과를 상향하였습니다.
  • 아크윙 미션 내 작은 크기의 적들이 갖는 타격점을 약간 크게 조정하였습니다.
  • 벨로시투스의 데미지를 1200에서 1800으로 상향하였습니다.

 

고친점:

 

  • 널리파이어 크루맨의 쉴드가 트리니티의 링크를 무효화하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 하이브 인페스티드 미션에서 하이브에 닉스의 카오스를 사용 시 파워의 지속시간이 끝난 뒤 하이브가 무적상태가 되는 문제를 수정하였습니다.
  • 도장 내의 분수물 위에 플레이어가 설 경우 물의 색깔이 까맣게 변하는 문제를 수정하였습니다.
  • 신디케이트 메달리온을 획득할 때 호스트 이동 현상이 일어나던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트 이동 시 신디케이트 메달리온이 사라지는 문제를 수정하였습니다.
  • 모드 검색 창에 숫자를 입력할 경우 다음과 같은 문제가 일어나던 현상을 수정하였습니다.: https://forums.warfr...in-mod-station/
  • 마이터의 충전 공격을 사용 시 충전이 끝났음에도 불구하고 충전음이 계속해서 되풀이되던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 맵 미션 내의 지역 문제와 관련하여 효과음이 사라지는 현상을 수정하였습니다.: https://forums.warfr...s-tileset-room/
  • 아크윙 코퍼스 파괴공작 맵에서 발생하던 목표물 마커 및 AI 생성 문제를 수정하였습니다.
  • 행성 지도 내 지역이 겹치는 타 신디케이트의 미션이 우선 표시됨으로 인해 스틸 메리디안의 신디케이트 미션을 선택할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 
  • 도장의 도색이 완료된 후 색상이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 로그인 직후 플레이어의 메일함이 로딩 중 강제로 열림으로써 발생하는 시각 효과 문제를 수정하였습니다.
  • 도장에서의 도색 미리보기 기능으로 여러 색상이 적용된 화면을 볼 경우 플레이어의 카메라 시점이 고정되는 문제를 수정하였습니다.
  • 리셋의 무기고에서 워프레임을 볼 경우 올바르지 않은 플레이어 스탯이 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 얼음 행성 맵의 모바일 방어 미션에서 발생하는 텍스쳐 시각 효과 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 주무기의 모션 문제를 수정하였습니다.
  • 드롭되는 자원을 획득할 시 글자 대신 회색 박스가 화면 하단에 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 미라지의 이클립스 개조 모드의 효과가 다른 워프레임들에게 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 리셋이나 릴레이 등 무기를 사용할 수 없는 장소에서 근접 무기를 계속해서 들고 있게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 주조소에서 인벤토리 슬롯 부족으로 인해 슬롯을 구매하고 새 슬롯에 장비를 채웠을 경우 이후 재차 슬롯을 구매할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 맵 구멍과 충돌 문제를 수정하였습니다.
  • 네크로스의 데시크레이트로 인해 발생하던 에러를 수정하였습니다.
  • 노바의 몰레큘러 프라임으로 인해 발생하던 에러를 수정하였습니다.
  • 발키르의 히스테리아 시각 효과가 죽은 적에게도 적용되던 문제를 수정하였습니다.
  • 홀 오브 미러즈를 사용 중인 미라지가 실바 & 이지스를 사용할 경우 텍스쳐가 소실되던 문제를 수정하였습니다:https://forums.warfr...all-of-mirrors/
  • 닉스의 마인드 컨트롤을 브루드 마더의 마고트들에게 사용할 경우 마인드 컨트롤이 끝난 뒤에도 마고트들이 적을 공격하던 문제를 수정하였습니다.
  • 마우스 스크롤 휠을 무기 발사 버튼으로 사용할 경우 플레이어들이 탄환을 무한으로 사용할 수 있었던 버그를 수정하였습니다.
  • 보이드 파괴공작 미션의 미니보스가 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 인페스티드 미션 중 보일러에 의해 스폰된 적이 네크로스의 섀도우스 오브 더 데드의 영향 하에 있음에도 불구하고 플레이어를 공격하던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 플레이어들이 다른 플레이어에 앞서 신디케이트 메달리온을 주울 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 미라지의 프리즘을 시전하던 도중 널리파이어 크루맨의 쉴드 안에 들어가게 될 경우 프리즘이 그 자리에 굳게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 미라지의 홀 오브 미러즈로 인해 종종 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 신디케이트 메달리온의 빛 효과가 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 채찍 근접 무기 사용 시의 모션으로 인해 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 알라드 V의 정신조종 능력으로 인해 플레이어에게 발생하던 몇 가지의 추가적인 문제를 수정하였습니다.
  • 쿠브로와 센티넬의 슬롯 극성 자리를 교환할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 리셋 내의 단말기를 빠르게 훑은 뒤 상점에서 아이템을 선택할 경우 이전에 보고 있던 아이템의 이미지가 화면에 남아 있게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 색상 설정이 되어 있지 않은 아이템들이 기본 색상 대신 회색으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 제피르의 터뷸런스가 널리파이어 크루맨의 쉴드에 의해 무효화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 생존 미션 내에서 적이 새로 스폰되지 않던 잠재적인 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 무기의 데미지가 안티매터 드롭에 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warfr...ectile-weapons/
  • 일부 관통 피해를 가진 무기가 안티매터 드롭에 지나치게 많은 타격수를 적용시키는 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 노바 프라임의 안티매터 드롭의 특별한 시각 효과가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기 스킨이 무기에 제대로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 함선 맵에서의 그리니어 침공 미션에서 적들이 제대로 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드 키를 올바르게 선물할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 네크로스의 섀도우스 오브 더 데드를 이용해 널리파이어 크루맨을 부활시켰을 시 널리파이어 쉴드가 제대로 전개되지 않던 문제를 수정하였습니다..
  • 무기고에서 장비 설정을 바꿨을 경우 메사의 레귤레이터 권총이 메사가 아닌 워프레임에도 그대로 남아있던 문제를 수정하였습니다.

 

 

핫픽스 15.7.2.1

 

변경점:

 

  • 최대 랭크 장비를 착용 중일 경우 로그인 보상으로 주어지는 경험치를 무기고의 장비에 부여하는 새 시스템을 제거하였습니다. 거래 가능한 무기에 영향을 미치지 않도록 단단히 테스트를 한 뒤 다시 이 기능으로 찾아뵐 예정입니다!

 

고친점:

 

  • 플레이어들이 무기를 판매할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드 방어와 감청 미션에서 적들이 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 감청 미션 로딩 시 나타나던 검은 화면 문제를 수정하였습니다.
  • 메일함 내의 모든 메시지가 로딩되기 전에 메일 목록의 스크롤을 내릴 경우 에러가 일어나던 현상을 수정하였습니다.
  • 모든 플레이어들의 코덱스에 노바 프라임이 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 하나 이상 가진 아이템을 판매하려 할 경우 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • NPC들이 탄속 무기를 올바르게 조준하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 오그마가 플레이어를 타격할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 드래곤 키를 장착할 경우 플레이어의 HUD가 사라지는 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 미션 도중 호스트 이동이 일어날 경우 제피르를 사용 중인 플레이어들이 움직일 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
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