Jump to content

Update 15.7.2 + 15.7.2.1


[DE]Maurizio
 Share

Recommended Posts

L069ZG5.jpg

 

Update 15.7.2

 

Nuovo Archwing -
 
ITZAL ARCHWING: Ideata per rapidi attacchi furtivi, l'Archwing Itzal eccelle nel colpire i nemici nell'oscurità dello spazio.
 
• Blink: L'Archwing Itzal si teletrasporta attraverso brevi distanze, liberandosi di eventuali agganciamenti da parte dei nemici.
• Penumbra: Genera un campo di occultamento che nasconde il Warframe e tutti gli alleati nei paraggi che rimangono fermi.
• Cosmic Crush: Crea un buco nero in miniatura che attrae a sé tutti gli oggetti vicini per poi esplodere in una gigantesca onda d'urto.
• Fighter Escort: Schiera dei droni che combattono assieme al Warframe, e che esplodono violentemente se distrutti.
 
 
Nuove Armi Archwing
 
FLUCTUS: Arma Archwing ad energia in grado di sparare letali ondate di plasma contro i nemici.
CENTAUR: In parte una spada, in parte uno scudo, il Centaur è l'arma ideale per buttarsi a capofitto tra i proiettili nemici.
 
Puoi iniziare la ricerca relativa a Itzal e Fluctus all'interno del Dojo del clan, mentre puoi trovare lo schema del Centaur nel Mercato a partire da oggi!
 
 
Aggiunte:
 
• L'illuminazione interna della Liset ora cambierà tonalità in base al colore dell'energia della navicella scelto dal giocatore nella schermata di personalizzazione.
• Aggiunti vari effetti e animazioni degli NPC all'interno delle stanze dedicate alle Associazioni.
• Aggiunte nuove combo corpo a corpo per quanto riguarda le mods Stile "Shattering Storm" e "Crushing Ruin".
 
 
Nuova Risorsa
 
• Tellurium: Questo raro metallo è estraneo al Sistema Origin e può essere trovato solamente negli asteroidi che hanno compiuto il lungo viaggio da altre stelle. Il Tellurium può essere ottenuto solo nelle Missioni Archwing come drop delle unità nemice distrutte.
 
 
Cambiamenti:
 
• Ridotte le statistiche negative relative al rateo di fuoco delle mods "Tainted Shell" e "Critical Deceleration" al fine di evitare ratei di fuoco puramente negativi sugli shotgun.
• Ridotto l'effetto bloom in una particolare stanza del Void che risultava eccessivamente luminosa.
• La quantità di colpi necessaria a neutralizzare lo scudo del Nullifier Crewman non verrà più determinata dal numero di giocatori presenti all'interno della missione.
• Entrare in una missione delle Associazioni già cominciata mostrerà ora quanti Medaglioni devono essere ancora recuperati e aggiornerà il giocatore su quanti sono già stati raccolti.
• Ridotto l'effetto bloom sulla Medaglia dell'evento "Mutalist Incursion" in maniera da renderla più visibile.
• Ridotta la luminosità della neve nelle missioni Difesa nel tileset dell'Avamposto Corpus.
• Sfere di Energia Pickup più capienti sono state aggiunte alle Missioni Archwing.
• Incrementata la frequenza di drop delle Sfere di Energia Pickups nelle Missioni Archwing.
• Le ricompense giornaliere relative a punti esperienza di Armi e Sentinelle aggiungeranno ora punti esperienza ad un'Arma o ad una Sentinella presente nell'Arsenale qualora il giocatore effettuasse il login con un'Arma di grado massimo.
• L'Host, all'interno del Dojo, non potrà più mettere in pausa il gioco se le sue opzioni di matchmaking sono impostate su "In Solitario".
• Effettuate alcune modifiche alle fondine di Kunai e Despair in maniera da rimuovere effetti grafici superflui.
• Gli eventi nella Finestra di Stato Pianeta verranno ora classificati in base al tempo rimanente prima della loro scadenza.
• I giocatori che hanno oggetti il cui limite di possesso è 1 riceveranno un avviso appropriato dalla Fucina nel momento in cui cercheranno di costruirne altri.
• Aggiunto un messaggio di conferma con tutti i cambiamenti ai punti reputazione nel momento in cui si consegnano i Medaglioni.
• Quando si creano pile di vendita, tutti gli oggetti dello stesso tipo verranno automaticamente sistemati all'interno della stessa pila.
• Rimossa la Mod Anemic Agility dalla tabella di drop della Ballista Grineer. La mod in questione era unicamente intesa come possibile ricompensa per aver aperto un Forziere Orokin nel Relitto.
• Sistemati gli effetti grafici dei generatori di calore nel tileset del Pianeta Ghiacciato.
• Ridotto l'effetto grafico generato dalla Mod Coolant Leak.
• Aggiornata la grafica della schermata di Selezione della Squadra all'interno dei Conclave.
• Gli Oxium Ospreys ora hanno un drop di Oxium più consistente!
• Aggiunto l'effetto "spin down" al funzionamento del Kohm.
• Ribilanciate le Missioni su Europa in maniera da poter offrire una maggiore varietà di missioni.
• Gli Alveari (nelle Missioni Alveare) sono ora immuni alle abilità dei Warframe i cui effetti respingono o trascinano a sè nemici o oggetti.
• I numeri relativi al danno causato appariranno ora anche quando vengono distrutti oggetti presenti nella mappa.
 
Cambiamenti Warframe:
 
• Aggiornate le textures della Pyra Prime Syandana e della Vasto Prime in maniera da corrispondere alla texture metallica di Nova Prime.
• Aggiunto un ritardo di 3 secondi per quanto riguarda la perdita del buff relativo alla Mod Jet Stream di Zephyr una volta che i giocatori escono fuori dal raggio d'azione dell'abilità Turbolenza.
• Effettuate alcune piccole modifiche alle animazioni di estrazione e rinfodero dell'abilità Peacemaker di Mesa.
 
Cambiamenti Archwing:
 
• Migliorate le statistiche della Mod Auxiliary Power.
• I nemici più piccoli, nelle missioni Archwing, hanno ora una hitbox leggermente più ampia.
• Incrementato il danno del Velocitus da 1200 a 1800.
 
Correzioni:
 
• Risolto un problema che impediva alla bolla del Nullifier Crewman di annullare l'abilità Collegamento di Trinity.
• Risolto un problema dell'abilità Chaos di Nyx che rendeva invincibili gli Alveari dopo la conclusione dell'effetto dell'abilità.
• Corretta l'acqua nella fontana del Dojo la quale diventava nera dopo che un giocatore si fosse posizionato nell'acqua.
• Risolti problemi di migrazione dell'host nel momento in cui venivano raccolti i Medaglioni delle Associazioni.
• Risolto un problema dei Medaglioni delle Associazioni che scomparivano durante la migrazione dell'host.
• Corretta la barra di ricerca delle mods la quale generava problemi relativi all'inserimento di numeri e simboli, come segnalato in questo topic: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/368500-typing-in-mod-search-field-causes-game-to-be-frozen-in-mod-station/
• Risolto un problema del suono di carica del Miter che si ripeteva all'infinito dopo che la carica dell'arma era stata completata.
• Risolto un problema di alcune zone prive di suoni nel tileset Corpus, come segnalato nel topic seguente: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/341425-broken-sound-in-corpus-tileset-room/
• Risolto un problema dell'indicatore obiettivo e degli spawn dei nemici nelle missioni Sabotaggio Archwing nel tileset Corpus.
• Risolto un problema delle Missioni Steel Meridian le quali non potevano essere selezionate a causa della presenza di altre fazioni negli stessi nodi.
• Risolto un problema dei colori del Dojo i quali non apparivano dopo essere stati implementati.
• Risolti problemi grafici legati all'apertura forzata della Posta al login durante il processo di caricamento.
• Risolto un problema che causava un blocco della telecamera del giocatore qualora venisse visualizzata l'anteprima di più colori del Dojo contemporaneamente.
Sistemate le statistiche non corrette relative al Warframe che apparivano nell'Arsenale all'interno della Liset.
• Risolto un problema grafico riguardante le texture nelle missioni Difesa Mobile nel tileset del Pianeta Ghiacciato.
• Risolti problemi di animazione relativi alle armi primarie Archwing.
• Corretto il riquadro grigio che appariva al centro dello schermo in basso al posto del testo quando venivano raccolte risorse.
• Risolto un problema legato alla Miglioria Poteri dell'abilità Eclisse di Mirage i cui effetti non venivano correttamente applicati ai Warframe dei compagni di squadra.
• Risolto un problema che bloccava i giocatori con le proprie armi corpo a corpo in luoghi in cui non è consentito l'uso delle armi (ad esempio a bordo della Liset o all'interno di una Stazione).
• Risolto un problema della Fucina che non permetteva al giocatore di acquistare slot dell'inventario addizionali dopo aver già comprato e riempito gli slot esistenti.
• Risolti alcuni problemi di localizzazione.
• Corrette numerose buche e collisioni.
• Corretto un errore causato dall'abilità Dissacrazione di Nekros.
• Corretto un errore causato dall'abilità Innesco Molecolare di Nova.
• Risolto un problema dell'abilità Isteria di Valkyr che contrassegnava i nemici morti con gli effetti grafici tipici dell'abilità.
• Risolto un problema dell'arma Silva & Aegis che perdeva le proprie texture nel momento in cui veniva utilizzata in concomitanza con l'abilità Sala di Specchi di Mirage, come descritto in questo topic: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/365315-silva-aegis-skin-gets-messed-up-casting-hall-of-mirrors/
• Risolto un problema del Controllo Mentale di Nyx che permetteva ai Maggots della Brood Mother di attaccare i nemici anche dopo il termine dell'effetto dell'abilità.
• Risolto un exploit che generava munizioni infinite qualora i giocatori avessero impostato la rotellina del mouse come pulsante per far fuoco con la propria arma.
• Risolto un problema che non permetteva ai miniboss delle missioni Sabotaggio Void di apparire.
• Risolto un problema relativo ai nemici generati dall'Infested Boiler che, pur sotto l'effetto dell'abilità Ombre dei Morti di Nekros, attaccavano i giocatori.
• Risolto un problema che non permetteva ai giocatori di raccogliere i Medaglioni delle Associazioni se non dopo che un altro giocatore li avesse già raccolti.
• Risolto un problema del Prisma di Mirage che non scompariva se l'animazione del lancio dell'abilità si completava all'interno della bolla di un Nullifier Crewman.
• Risolto un errore causato dall'abilità Sala di Specchi di Mirage.
• Corretti gli effetti grafici luminosi sui Medaglioni delle Associazioni.
• Risolti alcuni problemi generati dall'animazione delle fruste.
• Corrette ulteriori istanze in cui il Controllo Mentale di Alad V causava problematiche al giocatore.
• Corretta l'impossibilità di scambiare polarità a uno slot di Kubrows e Sentinelle.
• Risolto un problema relativo alla selezione di un oggetto nel Mercato seguito dalla rapida attivazione di un altro terminale presente nella Liset. L'elemento selezionato, in questo caso, rimaneva bloccato sullo schermo.
• Risolto un problema secondo cui gli oggetti privi di colori personalizzabili venivano visualizzati come grigi invece di mostrare i colori predefiniti.
• Risolto un problema dell'abilità Turbolenza di Zephyr che non veniva annullata all'interno dello scudo di un Nullifier Crewman.
• Risolti alcuni potenziali problemi che avrebbero potuto causare l'assenza di nemici nelle missioni Sopravvivenza.
• Risolto un problema che impediva ad alcune armi di causare la quantità corretta di danni alla Goccia di Antimateria, come segnalato nel seguente topic: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/363806-novas-antimatter-drop-is-not-working-with-projectile-weapons/
• Risolto un problema di alcune armi il cui danno da Perforazione registrava una quantità eccessiva di danni alla Goccia di Antimateria.
• Risolto un problema dell'abilità Goccia di Antimateria di Nova Prime che non mostrava correttamente gli speciali effetti grafici ai clients.
• Risolto un problema delle skin delle armi che non venivano applicate correttamente.
• Risolti problemi di spawn dei nemici relativi al tileset della nave Corpus durante un'invasione Grineer.
• Corretta l'impossibilità di regalare correttamente le Chiavi Void.
• Risolto un problema del Nullifier Crewman che, se generato dall'abilità Ombre dei Morti di Nekros, non attivava correttamente lo scudo.
• Corretto un errore che mostrava le pistole Regulator di Mesa su altri Warframe nel momento in cui venivano cambiate le configurazioni nell'Arsenale.
 
 
Hotfix 15.7.2.1
 
 
Cambiamenti:
 
• Annullato il meccanismo secondo il quale le ricompense giornaliere relative a punti esperienza di Armi e Sentinelle aggiungevano punti esperienza ad un'Arma o ad una Sentinella presente nell'Arsenale qualora il giocatore effettuasse il login con un'Arma di grado massimo. Questa feature verrà rivisitata e testata ulteriormente in maniera che non abbia alcun effetto sulle armi scambiabili.
 
 
Correzioni:
 
• Risolto un problema che impediva ai giocatori di vendere le armi.
• Risolto un problema che impediva lo spawn dei nemici nelle Missioni Difesa Void e Intercettazione.
• Risolto un problema di schermata nera nel momento in cui si caricava una Missione Intercettazione.
• Corretto un errore che appariva nel momento in cui si tentava di scorrere in fondo alla lista dei messaggi della Posta prima che la Posta avesse finito di caricare tutti i messaggi.
• Risolto un problema della pagina relativa a Nova Prime che non appariva nel Codex di tutti i giocatori.
• Risolto un problema relativo alla vendita di un oggetto di cui si possedevano più esemplari.
• Risolto un problema degli NPC che non miravano correttamente con le proprie armi da fuoco.
• Risolto un problema che impediva al Grineer Ogma di colpire i giocatori.
• Risolto un problema dell'HUD il quale non risultava visibile dopo aver equipaggiato una Chiave Corrotta.
• Risolto un problema legato alle Missioni Archwing che impediva qualsiasi movimento a coloro i quali utilizzavano Zephyr dopo la migrazione dell'host.
 
 
 
3rD0hce.pngQueste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici.

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...