PrayForCrown Posted February 18, 2015 Share Posted February 18, 2015 (edited) 닉스의 문제점은 세가지로 분류가 됩니다. 첫번째 1번 마인드 컨트롤의 AI의 문제 : 이 경우에는 차라리 마인드 컨트롤에 걸린 적군은 은폐, 엄폐 시스템을 차단하면 되지않을까? 싶네요 두번째 2번 사이킥 볼츠의 데미지, 효율성, 유도성 문제 : 차라리 패시파잉 볼츠의 효과를 이쪽으로 넘기고 패시파잉 볼츠의 효과를 볼츠의 수를 제곱수 혹은 x2, x3으로 바꿔서 내는편이.. 세번째 3번 카오스의 효율성 문제. : 카오스라는 스킬의 효과자체는 최고이지만 중복사용이 불가능하여 임의적으로 지속시간을 까내려야하는데... 그때 카오스라는 스킬의 효과 자체에도 큰 영향을 끼치는 수준입니다. 이 경우는 차라리 중복사용으로 변경하면 문제가 해결될것같네요 사실 말해서 닉스는 업소브가 주력이였지만 그 주력이 까인 이후로는 쓰기가 너무 어려워졌습니다. 차라리 저 세가지의 개편안 중에서 세번째 카오스의 중복사용만 가능하게만 해주셔도. 닉스의 난이도는 대폭 하락하지않을까 싶습니다. 애정으로 키우고 다닌 워프레임이지만요. Edited February 19, 2015 by PrayForCrown Link to comment Share on other sites More sharing options...
Newbieking Posted February 18, 2015 Share Posted February 18, 2015 개인적으로 생각하시는 닉스의 문제점들은 써놓으시고 정작 본주제인 개편안은 써놓지를 않으셨네요 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PrayForCrown Posted February 19, 2015 Author Share Posted February 19, 2015 개인적으로 생각하시는 닉스의 문제점들은 써놓으시고 정작 본주제인 개편안은 써놓지를 않으셨네요 헛....그걸 안썼네욥. 재 수정했습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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