Ami Posted March 20, 2015 Share Posted March 20, 2015 新クエスト「新たな怪奇」 Cephalon Simaris に協力し、不可思議な「声」の発生源を見つけよう。何かがそこにあり、何かを狩っている。Simaris とともにテンノはそれを追跡し、本当の真実を見つけ出すのだ。 知っておかねばならぬこと 新クエストを開始するには、サンクチュアリの Cephalon Simaris を訪れる必要がある。そこでプレイヤーはクエストを受注し、ライセットに戻ったあとにコーデックスからクエストを開始することができる。 新WARFRAME「Chroma」 属性の達人である Chroma は、使用するライトカラーによって攻撃の属性を変化させることができる。 Chroma のアビリティは以下の通り。 Spectral Scream:属性を伴った破壊の炎を吐き出す。Chroma のライトカラーによってその属性が決定する。 Elemental Ward:Chromaの属性の配置によって異なる攻撃を繰り出す範囲バリアを繰り出し、Chromaと近くの仲間を守るエネルギーで満たす。 Vex Armor:シールドにダメージを受けると Chroma の装甲値が増し、ヘルスにダメージを受けると武器の与えるダメージが増加する。制限時間内のみ有効で、ランクにより増加度が増す。 Effigy:強打を屈強な歩哨へと変え、周囲の仲間を増強し属性攻撃で敵を飲み込む。 新ミッション「因果応報の戒律」 テンノにとって報復とは常に隣り合わせ。Councilor Vay Hek にとって、既に隠れる術は残されていない。バロール・フォーモリア船の襲来によるリレーへの攻撃後、Lotus はその足跡をたどって正確無比な援軍を送り込み、Vay Hek をついに仕留めることになった。テンノよ、注意を怠らないでください。数が多いからといって、グリニア軍の中心地へと攻め入る時に優位に働くとは限らないのです。 4人から8人の分隊を作ってVay Hek を追って太陽系中を飛び回り、テンノを待ち受ける3種類の困難なシナリオに立ち向かう。 Vay Hek を倒し、戦闘中に WARFRAME に独自のボーナスを与えてくれる性能強化アイテム「アルケイン」を入手する。 性能強化アイテム「アルケイン」を装着するには、ファウンドリの「その他」タブで事前に製作しておく必要がある。 プレイヤーはヘルメットまたはシャンダナのどちらかを選び、性能強化アイテム「アルケイン」を装着する必要がある。 アルケインヘルメットまたはアルケインシャンダナを製作完了すると、アーセナルの「外装」から選ぶことができる。 「因果応報の戒律」設計図はマーケットで10万クレジットで購入可能。 このミッションは、進行するのに最低4人のテンノで完了する必要がある。ミッションで出現する敵は、少ない人数の分隊で挑戦しても難易度が低くなることはない。 PvP 2.0、Teshin、セファロンキャプチャー セファロンキャプチャーとは、ライセットの「コンクレーブ」コンソールで使用可能な新登場の対人戦ゲームモードであり、今までの対人戦を新しく作り変える要素が多く追加された。アップデート「サンクチュアリ」で実装の対人戦で起きた主な変更点は以下の通り。 プレイヤーは、PvP 2.0 用にバランスを取られた限られた WARFRAME の一覧からのみ、WARFRAME を選択することができる。この一覧は将来のアップデートで拡大する予定であり、含まれる WARFRAME は以下の通り。Mag Chroma Excalibur Frost Rhino Volt プレイヤーは、PvP 2.0 用にバランスを取られた限られた武器および MOD の一覧からのみ選択することができる。この一覧は将来のアップデートで拡大する予定。 プレイヤーはアーセナルで「モードの選択」→「コンクレーブ」と選択することで、コンクレーブ専用ビルドにアクセスすることができる。 セファロンキャプチャーには3種類のマップが存在し、開始時に選択されたあとはラウンドごとに循環する。 セファロンキャプチャーにはテンノの同士で勝負している間にアンロックされる、チャレンジが設けられている。 PvP 2.0 による対人戦の拡張では、コンクレーブの開始から啓蒙への道付けまで、テンノを案内する新キャラクターが登場。オロキン時代の生き残りである「Teshin」は、Lotus のポリシーに反対を唱え、テンノの可能性を抑えつけている殻を破って欲しいと願っている。 Teshin とコンクレーブシンジケートはテンノリレーの北ウイングに居を構え、Teshin の代わりにコンクレーブ対人戦に参加したテンノに独自のシンジケート報酬を提供してくれる。 Cephalon Simaris とサンクチュアリ 太陽系中の交流の場としてのテンノリレーの中に、Cephalon Simaris はすべての生命を永久に保存する目的でサンクチュアリを建設した。しかしテンノよ、Simaris にはあなたの助けが必要です。独自のターゲットを追跡しSimaris の拡張型シンセシススキャナーを使って、世界中のテンノと共有するコーデックスにスキャンデータを蓄積しよう。それによって新しいバックストーリーをアンロックし、シンジケート報酬を入手しよう。 Simaris は中立なシンジケートであり、現在忠誠を誓っているシンジケートの有無に関わらず、どのテンノも加入することができる。 シンセシススキャナーは通常のギアアイテムとして装着でき、コーデックススキャナーと同様の方法で使用することができる。 敵をターゲットにするミッションは Simaris から通信が入り、敵を見つけるのが多少たやすくなる。 スキャンした敵は Simaris によってカウントされ、バックストーリーのグローバルコーデックスをアンロックすることにつながり、Simaris のシンジケート独自の報酬に使用する経験値を得ることができる。 このミッションをプレイ中に、独自の能力を持った「レアスポーン」型の敵が出現することがある。これらの敵はスキャンするのが困難だが Simaris からより多くの地位ポイントを得ることができるので、スキャンをコンプリートすることが望ましい。 ターゲットをスキャンすることで Simaris の経験値を上げることができる。Simaris の経験値を上げても、他のシンジケートでの地位に影響を及ぼすことはない。 新しい敵 グリニアマニック ―影で待ち伏せ、目にも止まらない速さでテンノに襲い掛かる。グリニアマニックは捕らえるのは困難だが、無視するには強敵過ぎる。 新MOD 新アビリティ増強MOD Loki:Invisibility:Hushed Invisibility ― 透明化している間の武器の発射音を 100%低減する。 Mag:Crush:Fracturing Crush ― Crush で生き残った敵の装甲値を 50%下げ、7秒間スタンさせる。 Frost:Snow Globe:Chilling Globe ― Snow Globe 内に入った敵を 50%の確率で8秒間凍結させる。 Chroma:Spectral Scream:Afterburn ―アビリティをオフにする際、Chromaは最大 500 ダメージまで、アビリティが発動されていた時間の秒毎 100 ダメージを与える属性の射出物を繰り出す。 新コンクレーブMOD ピストル用:Night Stalker ― ヒットした場合マップ上で +6秒間ターゲットが表示される。 ライフル用:Apex Predator ― ヒットした場合マップ上で +6秒間ターゲットが表示される。 ショットガン用:Bounty Hunter ― ヒットした場合マップ上で +6秒間ターゲットが表示される。 Excalibur 用増強:Purging Slash ― Slash Dash の軌跡上にいる仲間の弱体化が4つ取り除かれシールドが 100 回復する。 Excalibur 用増強:Signal Flare ― Radial Blind によって目をくらまされた敵がマップ上で 12秒間表示される。 Mag 用増強:Sapping Reach ― Pull でターゲットから最大エネルギーを 25 盗み取る。 Mag 用増強:Shield Overload ― ターゲットのシールドが回復するまでの時間を 9秒遅らせる。 Volt 用増強:Kinetic Collision ― 敵に鉢合わせすることで Speed の持続時間を 4秒延長する。 Volt 用増強:Recharge Barrier ― 仲間が通り抜けるとシールドを 100 回復する。 ピストル用:Eject Magazine ― 武器をしまうと毎秒 +20% マガジンをリロードする。 ライフル用:Tactical Reload ― 武器をしまうと毎秒 +20% マガジンをリロードする。 ショットガン用:Lock and Load ― 武器をしまうと毎秒 +20% マガジンをリロードする。 ピストル用:Reflex Draw ― +80%武器をしまう速度を上昇。 ライフル用:Twitch ― +80%武器をしまう速度を上昇。 ショットガン用:Soft Hands ― +80%武器をしまう速度を上昇。 新 Cephalon Simaris MOD 以下の MOD は地位を上げることによって、テンノリレーのサンクチュアリでCephalon Simaris から購入することができる。 Helios:Detect Vulnerability ― 既に研究済みの敵をさらにスキャンすることにより弱点を暴く。このアビリティはBanshee の sonar に類似している。 Madurai 変換コア ― MOD を変換すると必ず Madurai を持ち、クレジット消費量を0にする。 Vazarin 変換コア ― MOD を変換すると必ず Vazarin を持ち、クレジット消費量を0にする。 Naramon 変換コア ― MOD を変換すると必ず Naramon を持ち、クレジット消費量を0にする。 新武器 Kohmak ― プライマリの Kohm のように、この片手持ちショットガンは連射によって発射速度を上昇させる。 Ripkas ― 鋭い刃が回転するチェーンソーの拳で敵を八つ裂きにしよう。 新スタンス Four Riders ― 高速攻撃と強力なたたき付け攻撃をを放つ、クロウ用スタンス。 追加全般 Nef Anyo、Jackal、Vay Hek、Tyl Regor の各ボスシジルを追加。 Banshee と Vauban のボブルヘッドがマーケットに追加! Tigrol 遺伝子マスキングキットがマーケットに追加! プレイヤーは通常ミッション用、アークウイング用、コンクレーブ用のビルドを別々に選択できるように。コンクレーブのビルドは通常ミッションでは選択することができず、逆も同様。 アーセナルで WARFRAME のアビリティ威力、範囲、効果時間、効率の各ステータスを見ることができるように。 現行の「Blade and Gun」優勝者のインベントリに新しいシジルを追加。おめでとうございます! 未来の参加者も是非がんばってください! フレンドリストの「ゲームに参加」の下にルーレットを追加し、参加するミッションをランダムに選ぶことができるように。 コーデックスに「ミッション」欄を追加し、Warframe の多種多様なゲームモードを説明。 エネルギー、ヘルス、アフィニティの各オーブはその外見をアップデート。色は同じだが、アニメーションでスタイリッシュな外見に! 宝蔵運搬船アラートが太陽系にやって来る! このアラートミッションは、通常のミッションよりも高額なクレジットの報酬と難易度の高いマップが用意されている。 ライセット上での Ordis の新しい通信が追加。 ミッションでの残響効果をさらに向上。 近接武器の衝撃効果音をすべての武器で調整。近接武器で敵をたたき付ける時と敵からたたかれる時に、よりはっきり聞こえるように。 銃弾による衝撃の音響効果を新しく追加。 歩く、走る、スライドする際の、WARFRAME の足音の音響効果をすべての地面のタイプでアップデート。 ダメージと経験値の数字をより見やすく。 アーセナルでより細かい音響効果を追加。武器は発射音の大きさを表示し、その武器が無音なのか警戒される音なのか分かりやすく。 WARFRAMEの変更 Volt の Overload の視覚効果を変更し、攻撃の範囲をより正確に表示するように。 Volt の Shock の視覚効果を品質向上。 Excalibur は物理ベースレンダリングにより外見をアップデート。 Mag の Crush は発動アニメーションの間3回カチカチと鳴るように。この間に範囲内に入った新たな敵は、Crush に取り込まれるように。 Mag の Crush を生き延びた敵は、アニメーションの最後にラグドール化するように。 スタミナが0になった WARFRAME は、シールドのものに似た特殊な視覚効果を持つように。 アビリティ増強MOD の変更 以下の増強MOD は対人戦で使用できるように。 Frost ― Ice Wave Impedance Rhino ― Iron Shrapnel Chroma ― Afterburn. 発掘ミッションの変更 発掘ミッションのスキャナーは取り除かれ、代わりに3箇所の発掘現場が一度に現れるように。 最も近くの発掘現場から始まって順番に出現し、ほかの発掘現場はプレイヤーがマップを十分に動き回らないと発見できないように。 出現地点に小さな傾斜路を設け、プレイヤーがミッションを開始してすぐに飛びつくことのないように。 ミッションの変更 耐久ミッションの生命維持装置は、開けられるロッカーやストレージコンテナからも見つかる場合があるように。 プレイヤーがソロの場合、耐久ミッションでの生命維持装置のドロップ率がわずかに上昇するように。 ミッションを完了すると、前回のミッション結果画面に「ミッションをリピート」ボタンが表示されるように。これを押すと星系マップのステージ選択画面に直接飛ぶように。 武器の変更 Synoid Gammacor は7.5倍の弾薬を消費するように。 Synoid Gammacor のマガジン容量を下方修正。 変更全般 耐久ミッションの敵の出現サイクルとドロップ確率をバランス修正。 潜入ミッションのデータ保管庫のトラップ、監視カメラ、哨戒パトロールを多数調整。 コーパス潜入ミッションのデータ保管庫の照明を変更し、レーザーフェンスの影を除去。 物理ベースレンダリングによって武器の外見を多数向上。 Viper、Dual Vipers、Wraith Twin Vipers は外見をオーバーホール。 広範囲にオーディオの調整を行い、多くのピストルで音響効果の質を向上。 Soma Prime の音量をわずかに低減。 遺跡船ミッションマップで出現ルームとタイルセット接合部を多数調整。 感染したコーパス耐久マップのタイルセット生成を多数調整。 コーパスガスシティ耐久マップのタイルセット生成を多数調整。 各シンジケートミッションで最低8つのメダリオンが出現するように。 ログイン報酬で設計図が出た場合、記述が伴うように。 ボスのヘルスを調整し、ミッション開始時のホストとクライアントのバランスをより反映するように。 シンジケートの地位をいったん上げてから再び下げた場合、複数の貢物が必要にならないように。地位を上げる際は一度だけ貢物を贈ればいいように。 修正 潜入ミッションでコーパスのデータ保管庫エリアでトラップを回避できない問題を修正。 Helios がスキャンを再開した場合、それまでミッションで行ったスキャンデータが失われる問題を修正。 グリニア潜入ミッションで通れないドアがある問題を修正。 ステルス武器経験値倍率がステルスコンボ経験値倍率を上昇する問題を修正。参照(英文):https://forums.warframe.com/index.php?/topic/400667-stealth-kill-affinity-bonus-is-being-incorrectly-calculated/ 耐久ミッションで 0%の状態で酸素カプセルを拾った場合 UI がフリーズする問題を修正。 シンジケートの味方 AI に投てき武器を渡した場合、武器にホルスターがない問題を修正。 ミッション中断後、ミッション結果画面が正しく表示されない問題を修正。 ミッション結果画面に関する問題を多数修正。 スカイボックスにキューブ状の物体が表示される問題を修正。 Loki の Decoy の視覚効果や装飾品が正しく表示されない問題を修正。 グリニア潜入ミッションの目標マーカーの表示を修正。 ドロップアイテムを拾った際違うサウンドが流れる問題を修正。 非ホスト時グリニア潜入ミッションでフォースフィールドが表示されない問題を修正。 Void マップの噴水エリアの音響効果を修正。 Loki の Switch Teleport で壁にはまる問題を修正。 死んだ救出ターゲットのヘルスが表示される問題を修正。 Lecta の武器の軌跡の表示を修正。 遺跡船マップで特定のエリアで天井をすり抜けられる問題を修正。 アーセナルのアップグレード画面からポーズ画面を開ける問題を修正。 Nekros の Soul Punch ヒット時の音響効果を修正。 アーセナルで MOD を外し MOD を合成強化した場合、他の武器の MOD 容量に影響を与える問題を修正。 スタミナが無い状態でブロックを行った場合転倒する問題を修正。 WARFRAME の外装画面で、パーツ問わず「ヘルメットが選択されていません」と表示される問題を修正。 テンノリレーのミニマップの表示を修正。 Alad V 戦 で Zanuka がマップから消え続行不可能になる問題を修正。 Mesa の Shatter Shield で Panthera の刃を反射した場合発生する問題を修正。 潜入ミッションのミッション結果画面の表示を修正。 Helios の「目」の部分のカラーが変更後すぐ反映されない問題を修正。 非ホスト時、ホストがミッション開始カウントダウン中抜けた場合UIがフリーズする問題を修正。 ホストのミッション選択やカウントダウンが、非ホストプレイヤーの切断でキャンセルされる問題を修正。 造船所マップの照明に関する問題を多数修正。 救出ミッションでターゲット救出後、目標マーカーが脱出地点へナビゲートしない問題を修正。 Mesa の Peacemaker の音響効果を修正。 Vauban の Bastille に捕まった敵が、アビリティ終了時ナリファイアの効果範囲内に入っていた場合解放されない問題を修正。 Dojo のアスレチックコースの不具合を多数修正。 Hydroid の Undertow 発動中ポーズ画面を開いた場合、ポーズ画面の位置がずれる問題を修正。 セファロン・スーダのシンジケートミッションの味方 AI の表示を修正。 コーパスナリファイアが Limbo の Cataclysm の効果を受ける問題を修正。 敵がラグドール中武器を発砲する問題を修正。 ハイジャックミッションでドアが開く前にオブジェクトが到達した場合、オブジェクトが逆戻りする問題を修正。 Carrier が吸い込んだアイテムを拾えず、アイテムがプレイヤーを尾行する問題を修正。 Wyrmius で、壁の後ろで撃破した場合、壁の後ろに再出現する問題を修正。 Dragon Nikana の柄が常時オレンジ色である問題を修正。 プレイヤー招待時、「PLAYER received your invitation」のメッセージがスパムされる問題を修正。 レッドベールの AI が使用する Ballistica のスキンが正しくない問題を修正。 各イモータルスキンの表示を修正。 トレード画面で、UI が正しく表示されない問題を修正。 ファウンドリから武器スロットを購入できない問題を修正。 アーセナルでアークウィングのステータスを比較できない問題を修正。 「奪われた野望」クエストの報酬を受け取れない問題を修正。 グリニア潜入ミッションで、データ奪取成功・失敗問わずアラームが作動する問題を修正。 Sancti Castanas の表示を修正。 エクシマスタイプの敵の毒オーラの状態異常が、Mind Control の影響下にあるのにプレイヤーに効果を与える問題を修正。参照(英文):https://forums.warframe.com/index.php?/topic/395695-ability-exception-nyx-mind-control-on-ancient-corrupt-eximus/ 星系マップから「Dojo に入場する」機能を使ってクランの Dojo に入ろうとすると、入れない問題を修正。 Panthera のセカンダリファイアが分隊の仲間にダメージを与える問題を修正。 オプションの「音声」タブで機能しない項目を修正。 Chaos や Disarm などのアビリティにより影響を受けないはずのターゲットに、Kubrow Howl アビリティが効果を与える問題を修正。 アーセナルでギアアイテムを装着しても適切にギアに入らず、ミッションでアイテムを何も使えなくなる問題を修正。 ジョブの待ち行列に入った受信ボックスの通信を閉じることによって、通信がループで永久に流れ続ける問題を修正。 テンノリレーのデュカットキヨスクで、売却の窓を複数開けることができる問題を修正。 アーセナルの外装で Physique のメニューが外装オプションと重なってしまう問題を修正。 Gemini Nikana のマーケットでの説明文の文法の間違いを修正。 近接攻撃自動アシストで範囲が過剰に広くなる問題を修正。 複数のミッションモードを持つステージでミッション名が正しく表示されない問題を修正。 クランキーを製作していないのにクランへの招待を受諾しようとすると起こる問題を修正。 シンジケートの提供物のページでシジルの購入ボタンがチャット窓のバーと重なってしまう問題を修正。 「奪われた野望」の最後のミッションで、Lotus と Maroo のせりふの順序が狂っている問題を修正。 コーパス船のタイルセットで特定のストレージコンテナが必ず出現する問題を修正。 まだアンロックしていないステージに他プレイヤーに連れて行ってもらうと、星系マップがロックして再起動せざるを得なくなる問題を修正。 Bastille がクブロウやデザートスケートなどの中立の生物に効かなくなる問題を修正。 テンノリレーに立ち入っても音声を開始しない問題を修正。 防衛ミッションに参加しようとするその瞬間にホストが5ウェーブで終了させようとすると、クライアントに「Button Label」という文字が表示される問題を修正。 ホストがミッションからライセットに戻る際に、ローディング画面でスタックする問題を修正。 コーパスアウトポストのマップで地形のために敵の湧きがスムースに行かない問題を修正。 コーパスのフレアが描画された後に消えない問題を修正。 Ash の Smoke Shadow 増強MOD が正しく機能しない問題を修正。 Vauban の Vortex が近くのアイテムを正しく引き寄せない問題を修正。 他プレイヤーのプロフィールを表示してからミッションに入場すると、Helios が他プレイヤーの完成したコーデックスからスキャン数をカウントしてしまう問題を修正。 Warframe を起動する際に起こるクラッシュを修正。 翻訳の問題を多数修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CaT-C-H4L__Si0N... Posted March 20, 2015 Share Posted March 20, 2015 NWT Link to comment Share on other sites More sharing options...
kurofuji123 Posted March 20, 2015 Share Posted March 20, 2015 更新お疲れ様です。 ちなみに今回の更新でライフルとピストルの氷属性MOD「CryoRounds」と「DeepFreeze」のコストが2増えているのですが、これは仕様なんでしょうか? 上の更新内容には乗っていないようですが・・・。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
hiwall Posted March 23, 2015 Share Posted March 23, 2015 NWT……と、言いたいところなのですが。 KOHMの性能がガラリと変わってることに関しては、これも仕様なのでしょうか? 更新内容に書かずに性能を変化させるのはどうなのかなーと。まあよくあることですけどね。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
jyua Posted March 23, 2015 Share Posted March 23, 2015 英文のほうの内容にあるスタンスの追加の訳が抜けています。 > New Stance > Four Riders - A claw Stance capable of fast strikes and powerful slams. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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