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Ein Paar Ideen Für Warframe


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HI liebe Leute von Digital Extremes :)

 

Erstmal danke für Warframe und Kompliment, es macht verdammt viel Spass.

 

Aber es gibt eben auch ein paar Dinge die ich ansprechen möchte. Es wäre großartig, wenn man ein wenig Arbeit in bestehende Inhalte wieder investiert mit dem nächsten Update und nicht nur Zusatzinhalte online stellt. Ich weiß nicht ob es realistisch ist, wieviel Arbeit also auch Kosten damit verbunden wären, sind eben ein paar Gedanken.

 

Kolliosionsabfrage:

Ich denke da muß man nicht viel sagen, die ist in manchen Fällen haarsträubend, wenn mir der Begriff verziehen wird. Das Spiel macht selbst soviel Spaß, dass man gerne darüber hinwegsieht, aber es ist und bleibt ein Schwachpunkt.

 

Evakuierungsbereich:

Die vier Warframe"sarkophage" oder was auch immer, die man in manchen Evakuierungsbereichen findet, sind enger platziert als physikalsich möglich, schließlich hängt ja an jedem ein Schiff dran. Okay ja, das ist Korinthenka.....aber es ist eben der letzte Abschnitt in vielen Levels, man wartet auf Mitspieler und denkt sich: "Jap, da hat man nicht wirklich nachgedacht"

 

Skybox:

Die Levels selbst sind so schön designt, vieles erinnert mich z.T. an Mass Effect 1, und dann hat man diese mehr als sparsame Skybox auf Phobos z.Bsp. Seid mir nicht böse, aber das beißt sich eben sehr.

 

Aber nun zum eigentlichen Thema. Story & Worldbuild. Als ich mit Warframe anfing hatte ich wirklich gehofft man würde mehr storybezogene Inhalte bringen. Beta und so. Darum sagte ich mir entgegen meines Grundsatzes, okay investiere 30€ in diesen F2P-Titel. Von nichts kommt nichts. Und das kam dann auch leider. Gerade beim Syndikatsupdate hatte ich auf eine Wende gehofft, aber irgendwie na ja. Die Einbindung der Syndikate in der jetztigen Form ist... nun ganz nett.

Und mit den sehr spärlichen Informationen über diese neue Fraktionen und die Warframewelt an und für sich, frage ich mich immer wieder, warum meine Warframes und Waffen farmen, aufrüsten, ausprobieren, verbesssern usw.?

Aber es geht auch anders:

Solche Dinge wie die Kurzgeschichten im Codex z.Bsp., die bei den Warframes stehen finde ich großartig. Das Spiel braucht mehr solche Details. Man könnte solche Kurzgeschichten in Bruchstücke aufteilen und auf die Missionen eines Hubs verteilen. Schnitzeljagd eben. Solche Ideen fehlen mir. Oder bin ich da der einzige?

Denn auch wenn ich noch immer ein aktiver Spieler bin, sehe ich keinen Grund mehr weiteres Geld in Warframe zu stecken. Was ich schade finde, denn ich hätte gerne mehr Gründe Geld für Warframe auszugeben.

Edited by Mr__D
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Naja, also.

 

Das mit der Lore in Warframe ist so ne Sache. Es ist echt nen bissel schwierig damit. Weil man ja nicht wirklich ne Geschichte außerhalb der Quests erzählen kann. Und mal ehrlich? Möchtest du in Warframe von morgens bis abends Quests machen müssen. Mir gehen ja die Bestehenden schon auf die Nerven.

Und eigentlich läuft das bei Warframe ganz gut. Es gibt einen äußeren Handlungsrahmen und damit ists gut. Und den Rest darf sich die Community zusammenreimen. Eigentlich ne super Idee. Denn Warframe ist ein sehr dynamisches Spiel. Wir haben weder die Schwestern jemals gesehen, noch den oder die Anführer der Corpus. Ich bezweifle mal, dass Frohd Bek das ist. Vay Hek wurde als Councillor entlassen und Tyl Regor hat seinen Platz eingenommen, soweit die Lage denke ich, wenn ichs richtig verfolgt habe. Und grade durch die Events gibts klare Machtverschiebungen. Und ich denke DE will sich da nicht so festlegen, weil die Geschichte schnell in eine bestimmte Richtung driften könnte.

Und grade deshalbt werden neue Spieler nur bestimmte Elemente der Geschichte wahrnehmen, z B wird das Gradivus Dilemma o. ä. auch zur Geschichte gezählt. Das haben neuere Spieler nicht gespielt. Deshalb ist das son bisschen problematisch.

Außerdem finde ich, wird der Spieler dazu angeregt, sich selbst was auszudenken. Das ist noch ein positiver Punkt im aktuellen Vorgehen von DE.

Edited by LollymitBart
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Die bestehenden Quests und auch Events gehen auf die Nerven, weil sie sich mehrmals wiederholen. Das ist auf Dauer eintönig. Wenn das also für dich und für mich nervig ist warum also nicht weniger Missionen und dafür interessantere? Gerade für den derzeitigen taktischen Alarm, mit den herrenlosen Händlerschiffen, hätte ich mehrere Ideen wie man das besser machen kann.

 

Und die ganzen Storydetails die du nennst kannte ich nicht, meistens werden diverse Nachrichten und Details während der Missionen eingeblendet, mitten im Kampf, dementsprechend schenke ich dem Null Beachtung weil ich eben mit dem Kampf beschäftigt bin.

Es gibt keine "Stelle" in Warframe an dem Informationen zur Handlung im allgemeinen, bisherige Events und Auswirkungen und dem Worldbuilt selbst zusammenfliessen, der Codex ist da auch keine Hilfe. Außerdem beschäftigen sich fast alle Quests nur mit dem Farmen des jeweils neuen Warframes, es wird ein bißchen Story light dazugelegt und fertig. Auch zu den Syndikaten kriegt man keinerlei informationen. Keine NSC`s, keine Namen, keine Details, kaum Hintergrundgeschichte, nur Farmingmissionen um irgendein abstraktes Punktekonto zu füllen. Dabei sind die Ideen hinter den jeweiligen Syndikaten prima, finde ich zumindest, auch das bißchen Vertonung ist klasse. Das ist aber eben auch nur ein Stück Karotte vor mir während ich mich im Hamsterrad meines Punktekontos abstrample :-/

Ok, eine weitere Sache ist mir positiv aufgefallen: die kleine Geschichte/Interaktion zwischen Cephalon Suda und Ordis, da ich aber über eine Woche für diese Quest gebraucht habe hat sich der Dialog bei jedem verdammten Einloggen wiederholt, bis ich es nicht mehr hören konnte X(

Wie gesagt, das Gameplay von Warframe ist großartig. Auch Optik und Sound bis auf wenige Ausnahmen: Top! Nur: man farmt farmt farmt farmt und farmt, levelt, modded und irgendwie komme ich mir vor wie im Hamsterrad. Ich mache stetigen Fortschritt ohne wirklich voranzukommen:-/ Leute im Rekrutierungschannel schreiben: "mir ist langweilig!"

 

Und nach ein paar Spielwochen fange ich mich wieder an zu fragen: "Was ist das Ziel, wo ist der Sinn, warum rüste ich mich die ganze Zeit auf? Levele ich meine Sachen nur damit sie gelevelt sind?"

 

Und LollymitBart, wenn eine fortschreitende Handlung vorhanden ist macht es tatsächlich Spaß zu spekulieren wie es weitergeht, nur ich könnte keinem außenstehenden Spieler XY zur Handlung mehr sagen als: besondere Spaceninjas/Kampfrüstungen/heilige Krieger oder so ; vier Gegnerfraktionen mit Bosskämpfen ; spielt im Sonnensystem ; irgendwie alles kaputt ; früher war alles besser ;)

Spieler XY "Oh klingt gut und um was gehts genauer?" Ich: "Ähm..."

 

Was mich auch unbegeistert, ist wenn der Anflug einer Mission zu einem Schiff im Weltraum führt und die Absetzsequenz plötzlich auf einem Planeten stattfindet. Also da verziehen sich meine Mundwinkel, aber nicht nach oben. Das sind kleine Details die ohne großen Aufwand korrigiert werden können :-/

 

Und deshalb ist es sehr unwahrscheinlich das ich weiteres Geld für Warframe ausgebe. Gott ich würde locker 40-50€ für eine richtiges Warframespiel so mit Kampagne und allem ausgeben. Eine etwas besser ausgearbeitete Handlung / Hintergrundgeschichte würde mir auch schon reichen.

 

Aber vielleicht ist Warframe auch nicht das richtige Spiel für mich :-(

Edited by Mr__D
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So,

 

wie gesagt, bei der Sache mit Vay Hek und Tyl Regor bin ich mir nicht sicher. Vielleicht ist es schon soweit, vielleicht kommt das noch. Auf jeden Fall gabs nach dem Eyes of Blight, dem Langweiler-Event, ne Nachricht, in der Vay Hek ganz schön von den Schwestern auf den Sack bekommen hat. Außerdem wurde im Devstream 50 ein neues Design für Tyl Regor gezeigt.

Naja, das mit der Beschreibung von Warframe stimmt. Aber erstens befindet es sich in der Beta, was bedeutet, dass es fortschreitend entwickelt wird, und zweitens finde ich es grade gut, dass keine Story existiert. Die Spiele driften schnell in so Richtungen mit Atombomben / DNA-Bomben (siehe AW) etc. und Warframe ist leider ein solcher Kandidat. Wenn du ein Spiel wie Warframe mit Kampagne willst, spiel Dark Sector. Kostet vielleicht noch 5 € oder so. Das ist auch von DE, sehr ähnlich wie Warframe, weils der Vorgänger ist und bietet sogar schon Excalibur und das Glaive. Und erklärt den Ursprung der Warframe-Rüstung und wie diese entstehen. Immerhin hat DE gesagt, dass Hayden Tenno, der Protagonist von Dark Sector, der erste Tenno war, was impliziert, dass die Geschichte von Dark Sector kanonisch zu der von Warframe ist.

Naja, aber da gibts dann halt nur den Einzelspieler. Dafür gehts halt in die Richtung von "Wir müssen die Welt retten, weil Baum und verhindern, dass XX passiert bzw. die Gegner XY auslösen".

Und ich finde die aktuelle Handlung um die Sentients sehr spannend. Da wird auf jeden Fall noch Story kommen, glaub mir. Wenn sie da nichts machen, wären sie reichlich blöd.

Und warum du dich aufrüstest? Fragst du dich das auch bei Diablo?

Na, also mir macht Warframe auch so Spaß, einfach weil das Gameplay toll ist. Ich kann die Story vernachlässigen.

Und zu den Syndikaten: Mach dich mal mit dem Event "Specters of Liberty" vertraut. Da ist schon nen bisschen Story zu den Red Veil. Aber es ist sehr wenig, da geb ich dir Recht.

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