dasnex Posted April 28, 2015 Share Posted April 28, 2015 Hotfix 16.4.4 Ergänzungen: Mehrere Gewinner des Liset Funk-Wettbewerbs wurden ins Spiel integriert. Die Stimmen von Blazingcobalt, jprocks67 und Kalimando sind jetzt Teil des Spiels. Spitzt eure Ohren und lauscht euren Tenno Kameraden! Conclave Veränderungen: Taumeln-Effekt zu Nyx' Gedankenkontrolle und Chaos im PvP hinzugefügt. Excaliburs Radiale Blendung hat nun nur noch halbe Dauer bei Zielen, die beim Auslösen in andere Richtung sehen. Vertikale Kraft zu Spielern hinzugefügt, die von Rhino Ansturm getötet werden. Veränderungen und Fixes an Novas Antimaterie Tropfen: Es wurden einige Veränderungen an Novas Antimaterie Tropfen vorgenommen, die über die üblichen „Fixes“ hinausgehen. Problem, bei dem Projektile auf Leveln 1-3 doppelten Schimmereffekt hatten – gefixt Problem, bei dem Kollisionserkennung von Antimaterie Tropfen von Projektilskalierung des Hosts beeinflusst wurde – gefixt (Kollisionserkennungsradius für Clients erhöht) Problem, bei dem Projektile von Clients doppelten Schaden verursachten – gefixt Basis Explosionsschaden an Skalierung angepasst (von 100 auf 100/125/150/200) Problem, bei dem manchmal nur minimaler Schaden verursacht wurde, unabhängig vom Beschuss – gefixt Problem mit niedrigerem Schaden, abhängig vom Zielen des Spielers – gefixt Problem, bei dem Zielen auf Projektil es nicht langsamer werden ließ – gefixt Explosionsschaden von Antimaterie Tropfen wird nicht länger auf erhöhten Schaden eines anderen Antimaterie Tropfens angerechnet. Projektile von Antimaterie Tropfen werden nun heller, je mehr Schanden sie absorbieren. Visuelle und Audio FX verbessert. Nova hat jetzt ordentliche Animation für mehrere Verwendungen von Antimaterie Tropfen. Veränderungen: Abklingzeiten der Fähigkeiten des Isolation Bursas leicht erhöht. Fixes: Problem, bei dem Schaden von Rhinos Ansturm verzögert war und Rhino sich in Conclave an Gegnern vorbei bewegte und keinen Schaden verursachte – gefixt Conclave Problem, bei dem Spieler ihre Schadensimmunität vom Respawn behielten – gefixt Problem, bei dem nach Hostmigration keine neuen Energiekugeln erschienen – gefixt Problem, bei dem Spieler in Fangt das Cephalon manchmal in 5 vs 3 Gruppen sortiert wurden – gefixt Problem, bei dem Missionsknoten auf Mars als „Deimos“ anstatt „Hellas“ beschriftet war – gefixt Problem mit Positionierung der Flügel der Schilddrohnen, bei dem sie nicht korrekt beschossen werden konnten – gefixt Problem, bei dem nach Hostmigration in Corpus Sabotage keiner der Clients die Mission abschließen konnte – gefixt Problem, bei dem bei maximalem negativen Ansehen mit einem Syndikat beim einreichen von Medaillons immer 0 Ansehen angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem manche Stellen eins MOAs schwer zu treffen waren – gefixt Problem, bei dem Attentäter eines Syndikats Blaupausen für mehr Phantome als beabsichtige gaben – gefixt Problem mit inkorrekten Schadensmultiplikatoren auf Volts Elektrischem Schild – gefixt Problem, bei dem Abstand, in dem Beutekisten erschienen, auf Corpus Eisplanet zu kurz war – gefixt Seltenes Problem mit blockiertem Spiel beim Starten – gefixt Problem, bei dem Effekte von Mündungsfeuer nicht mit Waffenläufen übereinstimmten – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Omega-ZX Posted April 29, 2015 Share Posted April 29, 2015 Danke. :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now