Syrato Posted May 9, 2015 Share Posted May 9, 2015 Ich würde gerne was vorschlagen, bis jetzt gibt es ja zB rotationen wie A A B C dann wieder A A B C usw, wäre es nicht besser, wenn man zb. A A B C und danach A + chance auf B, B + chance auf C, B + chance auf C, C machen würde? so hätten längere runs auch nen bisschen mehr sinn. die chance muss ja nicht 50 50 sein MfG Syrato Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted May 9, 2015 Share Posted May 9, 2015 Und das soll was bringen? Längere Runs sind so oder so relativ unnötig ... vor allem wenn man bedenkt, das man das gleiche bei niedrigeren Level bekommt. Längere Runs würden nur dann Sinn machen, wenn man die Rewards aufstacken würde (aka Runde 2 in Rota = doppelte Belohnung, usw.) ... aber so wie das momentan ist, ist selbst bei Änderung der Rota, die beste Methode, bei der 4ten Belohnung zu leaven und von vorne zu beginnen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Syrato Posted May 10, 2015 Author Share Posted May 10, 2015 jo tiger, da hast du recht, aber einbauen kann man immer was, zB dass man sich ab 1h (oder von mir aus auch länger) was aussuchen kann oder was auch immer, aber immer bei 4 raus ist zT schon langweilig Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted May 11, 2015 Share Posted May 11, 2015 @Zippy: Die Preise sind so oder so im Keller :3. Gibt diesbezüglich zwar einige Ausnahmen aber ja :D @Thread: Falls man die Rota ändern sollte, dann kann man das auch so machen -> A B C D (D steht dabei, das alles in einen Pot geworfen wird) und dann von vorne. Aber bin nach wie vor dafür, das man die Rotationen mehr oder weniger abschaffen sollte. Stattdessen sollten alle Void Rewards neu aufgeteilt werden und je nachdem wie schwierig eine Mission ist, eine erhöhte Ausbeute pro Runde bekommt (aka T1 = 1 Item, T4 = 4 Items). Dafür kann man ruhig den Schwierigkeitsgrad pro T-Stufe hochschrauben (1,5x-2x des vorherigen Wertes). Bei Survival bin ich mir am Überlegen, ob man den Takt der Belohnung erhöht ... aber ja ^^. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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