[DE]Maurizio Posted May 23, 2015 Share Posted May 23, 2015 Hotfix 16.5.1 Modifiche Conclave • Modificato il tempo d'inizio dell'intro di Teshin nelle modalità Annientamento. Cambiamenti • Chiarita la descrizione degli Schemi delle Risorse Rare per affermare che questi schemi sono permanenti. Correzioni • Risolto un crash causato dalla costruzione di nuovi schemi di armi nel Dojo. • Risolti molteplici crashes. • Risolto Oro pickups in Conclave i quali non mostravano il corretto colore quando ottenuti. • Risolto il ritardo dell'apparizione degli Oro per i Client nelle Mods Annientamento. • Risolto HUD squadra il quale non mostrava propriamente tutti i giocatori nelle Mods Annientamento. • Corretto errore per cui la chat Conclave Annientamento non inviava messaggi a tutti i giocatori. • Corretto lo Spectral Scream di Chroma che impediva l'utilizzo dell'attacco rapido in mischia. • Corrette delle linee di testo non allineate correttamente nella Finestra di Stato del Mondo. • Risolto l'errore per cui le aure dei droni Nullifier non annullavano propriamente le persistenti abilità come la Bastiglia,nella sfida Law of Retribution Nightmare. • Corretti i segnali posizionati sugli ascensori i quali scomparivano una volta attivata/disattivata la mappa. • Risolto il problema per cui le Skin delle Frecce, ed accessori unici di Valkyr e Nekros, non utilizzavano i colori personalizzati. • Risolto errore per cui i Sigilli Conclave "Freedom" e " Discovery" utilizzavano la stessa icona. • Risolto un problema che non permetteva il corretto aggiornamento dei segnali nelle Intercettazioni. • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di uscire dall'arena nella mappa Conclave Canyon Settlement. • Risolto un problema che causava il malfunzionamento dell'Abilità Ghost di Shade e dell'Abilità Stalk del Kubrow Huras. • Corretti gli Alveari che non ricevevano danni causati da alcuni attacchi nella modalità di gioco Alveare. • Risolto il problema per cui il pulsante "Partecipa Sessione" del Clan non funzionava correttamente. • Corretto un errore per cui le armi Glaive non comparivano a piena dimensione quando visualizzati nel codex. • Corretto un errore per cui il buff segnalato nel HUD non scompariva propriamente dopo l'esaurirsi del buff. Hotfix 16.5.2 Modifiche Conclave • Ridotto il danno ed il numero dei proiettili generati dall'abilità Smite di Oberon nel Conclave. • Ridotta la velocità di attrazione degli Oros nell' Annientamento, ed Annientamento a Squadre. • Rimossi alcuni volumi di collisione dalla mappa Conclave Freight Line. • Ridotto il volume della musica Grineer nel Conclave. Cambiamenti • Ora gli Overshield di possono applicare agli Spectres (Massimo 1200), ai Kubrow ,ed alle Sentinelle (Massimo 600). • Aumentata la luminosità dell'icona del profilo degli Arbiters of Hexis. • Sostituito il materiale "vetro spaccato" nel Dojo, con un nuovo look. • Aggiustato il raggio d'azione dell'estrazione e del colpo su Paris, Paris Prime, Cernos, and Daikyu. Precedentemente i giocatori avevano l'abilita' di udire l'estrazione del tuo arco da una considerevole distanza, che svelava la tua posizione. • La Mortos Syandana di Nekros e la Bonds Syandana di Valkyr non potranno più essere Migliorate. Questo cambiamento è dovuto al considerevole vantaggio di Nekros e Valkyr su altri Warframes, avendo uno slot Arcano in più. Verranno rimossi tutti gli Arcani da questi due particolari accessori, ed eseguiremo uno script che provvederà a compensare i giocatori, in modo che i Miglioramenti possono essere usati come voluti su Syandanas. Notificheremo tutti quando questo script verrà iniziato. Correzioni • Risolti numerosi crash riguardanti la stabilità del gioco. • Risolto problema per cui le istanze degli scudi venivano scalate velocemente a 0 durante il trasporto del nucleo nella fase Hijack nella Sfida della mod Nightmare Retribution. • Corretto un problema con Polarizzazione Scudo di Mag eliminando ogni scudo extra nonostante si avesse o non la Mod Shield Transference, come per : https//:forums.warfr...-it-just-a-bug/ • Risolto un problema che non permetteva alle Sentinelle di usufruire delle Ricarica di Scudi. • Corretto un problema che limitava la durata di alcuni poteri di Vauban ad un solo secondo, come per: https://forums.warfr...-a-few-moments/ • Risolto problema in cui gli aliases non apparivano nei messaggi ricompensa in inbox dell'Operazione Tubemen di Regor • Aggiustato il menu di navigazione il quale non si apriva correttamente quando si era nella modalità di selezione nel menu nel Conclave • Risolto problema per cui i Bersagli di Cattura non potevano essere conquistati se si moriva e se si veniva rianimati durante la missione • Corretti alcuni errori di ortografia presenti nella nuova voce del lore di Simaris Synthesis. • Corretto l'eccessivo utilizzo del termine 'Inizio!' da parte di Teshin durante una partita del Conclave. • Risolto problema per cui il contorno del Sigillo Prime Velorum alcune volte diventava nero invece che oro. • Risolto problema in cui i Sigilli Mastery sostituivano i sucessivi Sigilli equipaggiati e tutte le preview dei sigilli nell'Arsenale • Risolto il problema per cui una minor risoluzione dello schermo impediva di selezionare il tasto "supporta" nella UI della modalità Invasione • Corretto l'arco Daikyu non propriamente posizioniano nelle mani del giocatore solo dopo il primo colpo. • Risolto un bug che permetteva alla barra dei progressi dell'Operazione: Tubemen di Regor, di procedere al di fuori della finestra di navigazione. • Risolto un problema che non permetteva di interpretare propriamente se ci fossero dei liquidi presenti, dietro le finestre incrinate nel Dojo. • Corrette le armi ad Asta non propriamente estese nel Codex oppure nella Posa da Parata nell'Arsenale. • Corrette le torce sugli archi ed altre armi non propriamente allineate con la telecamera. • Risolta la riproduzione occasionale dei nemici sul soffitto dei Grineer, nel Sealab. • Risolto problema per cui selezionare il menu Navigazione dal UI Syndicates, non chiudeva il Syndicate UI. • Risolto problema per cui la personalizzazione dei colori temporanei veniva ripristinata mentre si navigava nell'arsenale. • Risolto errore in cui non veniva applicato il colore personalizzato sull'Energia delle freccie del Dread.NON RISOLTO: richieste future indagini • Risolto il menu pausa sovrapposto all'interfaccia del Simulacrum. • Risolto un rara istanza del Drahk Master per cui rubava l'arma e la posizionava in una zona di teletrasporto , tenendola irrecuperabile. Ora la arma rubata verrà mossa in una zona più sicura in cui potrà essere ripresa. • Risolto errore per cui le Mod ricompense venivano mostrare a Livello 0 nonostante fossero di Livello più alto dell'1. Hotfix 16.5.3 Lo script di rimozione dei Potenziamento Arcani sulla Mortos Syandana di Nekros, e la Bonds syandana di Valkyr è in esecuzione, ogni Potenziamento è stato rimosso e restituito nel tuo Inventario. Come stabilito nell' Hotfix 16.5.2, questo cambiamento è stato apportato per evitare che Nekros e Valkyr abbiano un ingiusto vantaggio di uno slot arcano in più in confronto agli altri Warframes. Modifiche Conclave • I giocatori nella Cattura del Cephalon ora verrano informati chi e' il giocatore che ha rubato il loro Cephalon. • Gli Oro vengono ora rilasciati dai giocatori morti in caso di suicidio. Questi Oro possono essere recuperati o richiesti dai giocatori. • In numero di Oro richiesti per la vittoria nelle modalità Annientamento è stato ridotto da 30 a 25. • Aumentato del doppio il guadagno della reputazione del Conclave ottenuta dall'esperienza. Cambiato le Scoreboards della modalità Annientazione del Conclave per meglio rappresentare come funziona la Classifica: - Abbiamo rinominato la colonna "Tecnica", Oro. - Ora mostriamo Oro nella prima colonna per il fatto che determina la classifica. Aggiunte • Aggiunto il richiamo "Free for All" di Teshin nella modalità Annientamento in Conclave Cambiamenti • Rimossi volumi d'acqua superflui dal Sealab tileset dei Grineer. • Modificato l'audio ambientale del tileset Orokin Derelict. • Modificato l'audio in numerosi livelli del tileset Gas City. • Aggiornato il riverbero nei livelli di Gas City,Forest e Grineer Galleon. • Ora l'Amprex usufruisce del PBR! • Riverbero 2.0 è stato migliorato, il riverbero si sentirà meno denso d'ora in poi, permettendo quindi di sentire i nemici, e le armi chiaramente. Correzioni • Risolto problema per cui l'ultima porta nella missione Hijack non si apriva nella sfida della modalità Nightmare Retribution. Tutte le chiavi rimosse dall'inventario verranno rimborsate a causa dei tentativi falliti per colpa di questo bug - stiamo lavorando in uno script per il rimborso. • Risolto un problema che non permetteva la riproduzione dei Portatori di Power Hellion su Stickney, Phobos. • Risolto un problema che permetteva di saltare la seconda parte del secondo stage nel Raid Nightmare. • Corretti numerosi crash relativi agli NPC. • Risolto il problema per il il menù di navigazione si sovrapponesse ad una schermata dei chioschi quando veniva aperto nei Relays. • Risolto il problema per cui i giocatori ricevevano delle copie extra del badge dell'Operazione:Tubemen di Regor. • Risolto un problema che rendeva i Tumori degli Alveari Infested indistruttibili. • Risolto problema per cui la luce degli elmetti Corpus Crewman non aggiornava la posizione. • Risolto problema con la Agument Frenzy Fireball di Ember per cui le Fireball rimbalzavano sullo Scudo Shatter di Mesa. • Risolto un problema che causava la sparizione dei segnali nelle missioni Difesa. • Corretto un problema che non permetteva di colorare le frecce del Dread e della skin Meer. • Risolto un problema che poteva causare il teletrasporto casuale in un corridoio dei Grineer Sealab. • Risolto problema in cui i marcatori dei nemici rimanessero nonostante il nemico sia morto • Corretto un errore script legato alla ricezione delle Ricompense delle Battaglie Invasioni (non correlato all'evento). • Risolto uno script error che poteva causare un freeze durate la costruzione di qualcosa. • Risolto problema per cui Teshin riportava " 5 Kill Rimanenti" nonostante fosse stato raggiunto il punteggio massimo • Corrette alcune linee sovrapposte nella finestra della Chat. • Risolto problema per cui il Tipedo non aveva Script Tenno su di esso, come era stato inteso • Risolto problema per cui le Trasmissioni del lato destro venivano eliminate dallo schermo nel caso in cui si avesse una bassa risoluzione • Risolto problema con la lunghezza dei nomi dei giocatori nella Fine della Missione, ed il menu Missione Progresso. Hotfix 16.5.4 Cambiamenti • Effettuate molteplici modifiche al riverbero ed audio, all'ambiente dei Grineer Sealab. Correzioni • Risolti molteplici crash. • Corretti alcuni problemi di prestazioni legati a processori dual-core. • Risolto problema con l'arco Daikyu venisse teso e creasse problemi grafici durante la corsa • Corretto un problema che impediva i progresso dei giocatori nella stanza del DNA presente nell'operazione: Tubemen di Regor. • Risolto un problema che non permetteva all'abilità Vacuum del Carrier di raccogliere i Pigmenti. • Risolto un problema per cui alcuni consigli venivano visualizzati come percorsi di file nella schermata di caricamento. • Risolto un problema che permetteva di saltare la parte puzzle del secondo stage durante il Raid Nightmare: La Legge della Retribuzione. • Risolto un errore per cui i giocatori rianimati si visualizzavano come AI amichevole nella minimappa. • Corretto un problema che permetteva ai giocatori di usare armi non permesse nelle Allerte Tattiche. • Risolto problema per cui l'invisibilità di Loki non prendeva il colore personalizzato come per:https://forums.warframe.com/index.php?/topic/457479-lokis-invisibility-doesnt-get-affected-to-your-energy-colors-and-others/ Queste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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