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Hotfix 16.5.1 + Hotfix 16.5.2 + Hotfix 16.5.3 + Hotfix 16.5.4


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Hotfix 16.5.1

 

Modifiche Conclave
 
• Modificato il tempo d'inizio dell'intro di Teshin nelle modalità Annientamento.
 
Cambiamenti
 
• Chiarita la descrizione degli Schemi delle Risorse Rare per affermare che questi schemi sono permanenti.
 
Correzioni
 
• Risolto un crash causato dalla costruzione di nuovi schemi di armi nel Dojo.
• Risolti molteplici crashes.
• Risolto Oro pickups in Conclave i quali non mostravano il corretto colore quando ottenuti.
• Risolto il ritardo dell'apparizione degli Oro per i Client nelle Mods Annientamento.
• Risolto HUD squadra il quale non mostrava propriamente tutti i giocatori nelle Mods Annientamento.
• Corretto errore per cui la chat Conclave Annientamento non inviava messaggi a tutti i giocatori.
• Corretto lo Spectral Scream di Chroma che impediva l'utilizzo dell'attacco rapido in mischia.
• Corrette delle linee di testo non allineate correttamente nella Finestra di Stato del Mondo.
• Risolto l'errore per cui le aure dei droni Nullifier non annullavano propriamente le persistenti abilità come la Bastiglia,nella sfida Law of Retribution Nightmare. 
• Corretti i segnali posizionati sugli ascensori i quali scomparivano una volta attivata/disattivata la mappa.
• Risolto il problema per cui le Skin delle Frecce, ed accessori unici di Valkyr e Nekros, non utilizzavano i colori personalizzati.
• Risolto errore per cui i Sigilli Conclave "Freedom" e " Discovery" utilizzavano la stessa icona. 
• Risolto un problema che non permetteva il corretto aggiornamento dei segnali nelle Intercettazioni.
• Risolto un problema che permetteva ai giocatori di uscire dall'arena nella mappa Conclave Canyon Settlement.
• Risolto un problema che causava il malfunzionamento dell'Abilità Ghost di Shade e dell'Abilità Stalk del Kubrow Huras.
• Corretti gli Alveari che non ricevevano danni causati da alcuni attacchi nella modalità di gioco Alveare.
• Risolto il problema per cui il pulsante "Partecipa Sessione" del Clan non funzionava correttamente.
• Corretto un errore per cui le armi Glaive non comparivano a piena dimensione quando visualizzati nel codex.
• Corretto un errore per cui il buff segnalato nel HUD non scompariva propriamente dopo l'esaurirsi del buff.
 
 
Hotfix 16.5.2
 
Modifiche Conclave
 
• Ridotto il danno ed il numero dei proiettili generati dall'abilità Smite di Oberon nel Conclave.
• Ridotta la velocità di attrazione degli Oros nell' Annientamento, ed Annientamento a Squadre.
• Rimossi alcuni volumi di collisione dalla mappa Conclave Freight Line.
• Ridotto il volume della musica Grineer nel Conclave.
 
Cambiamenti
 
• Ora gli Overshield di possono applicare agli Spectres (Massimo 1200), ai Kubrow ,ed alle Sentinelle (Massimo 600).
• Aumentata la luminosità dell'icona del profilo degli Arbiters of Hexis.
• Sostituito il materiale "vetro spaccato" nel Dojo, con un nuovo look.
• Aggiustato il raggio d'azione dell'estrazione e del colpo su Paris, Paris Prime, Cernos, and Daikyu. Precedentemente i giocatori avevano l'abilita' di udire l'estrazione del tuo arco da una considerevole distanza, che svelava la tua posizione.
• La Mortos Syandana di Nekros e la Bonds Syandana di Valkyr non potranno più essere Migliorate. Questo cambiamento è dovuto al considerevole vantaggio di Nekros e Valkyr su altri Warframes, avendo uno slot Arcano in più. Verranno rimossi tutti gli Arcani da questi due particolari accessori, ed eseguiremo uno script che provvederà a compensare i giocatori, in modo che i Miglioramenti possono essere usati come voluti su Syandanas. Notificheremo tutti quando questo script verrà iniziato.
 
Correzioni
 
• Risolti numerosi crash riguardanti la stabilità del gioco.
• Risolto problema per cui le istanze degli scudi venivano scalate velocemente a 0 durante il trasporto del nucleo nella fase Hijack nella Sfida della mod Nightmare Retribution.
• Corretto un problema con Polarizzazione Scudo di Mag eliminando ogni scudo extra nonostante si avesse o non la Mod Shield Transference, come per : https//:forums.warfr...-it-just-a-bug/ 
• Risolto un problema che non permetteva alle Sentinelle di usufruire delle Ricarica di Scudi.
• Corretto un problema che limitava la durata di alcuni poteri di Vauban ad un solo secondo, come per: https://forums.warfr...-a-few-moments/
• Risolto problema in cui gli aliases non apparivano nei messaggi ricompensa in inbox dell'Operazione Tubemen di Regor
• Aggiustato il menu di navigazione il quale non si apriva correttamente quando si era nella modalità di selezione nel menu nel Conclave
• Risolto problema per cui i Bersagli di Cattura non potevano essere conquistati se si moriva e se si veniva rianimati durante la missione
• Corretti alcuni errori di ortografia presenti nella nuova voce del lore di Simaris Synthesis.
• Corretto l'eccessivo utilizzo del termine 'Inizio!' da parte di Teshin durante una partita del Conclave.
• Risolto problema per cui il contorno del Sigillo Prime Velorum alcune volte diventava nero invece che oro.
• Risolto problema in cui i Sigilli Mastery sostituivano i sucessivi Sigilli equipaggiati e tutte le preview dei sigilli nell'Arsenale
• Risolto il problema per cui una minor risoluzione dello schermo impediva di selezionare il tasto "supporta" nella UI della modalità Invasione
• Corretto l'arco Daikyu non propriamente posizioniano nelle mani del giocatore solo dopo il primo colpo.
• Risolto un bug che permetteva alla barra dei progressi dell'Operazione: Tubemen di Regor, di procedere al di fuori della finestra di navigazione.
• Risolto un problema che non permetteva di interpretare propriamente se ci fossero dei liquidi presenti, dietro le finestre incrinate nel Dojo.
• Corrette le armi ad Asta non propriamente estese nel Codex oppure nella Posa da Parata nell'Arsenale.
• Corrette le torce sugli archi ed altre armi non propriamente allineate con la telecamera. 
• Risolta la riproduzione occasionale dei nemici sul soffitto dei Grineer, nel Sealab.
• Risolto problema per cui selezionare il menu Navigazione dal UI Syndicates, non chiudeva il Syndicate UI.
• Risolto problema per cui la personalizzazione dei colori temporanei veniva ripristinata mentre si navigava nell'arsenale.
• Risolto errore in cui non veniva applicato il colore personalizzato sull'Energia delle freccie del Dread.NON RISOLTO: richieste future indagini
• Risolto il menu pausa sovrapposto all'interfaccia del Simulacrum.
• Risolto un rara istanza del Drahk Master per cui rubava l'arma e la posizionava in una zona di teletrasporto , tenendola irrecuperabile. Ora la arma rubata verrà mossa in una zona più sicura in cui potrà essere ripresa.
• Risolto errore per cui le Mod ricompense venivano mostrare a Livello 0 nonostante fossero di Livello più alto dell'1.
 
 
Hotfix 16.5.3
 
Lo script di rimozione dei Potenziamento Arcani sulla Mortos Syandana di Nekros,  e la Bonds syandana di Valkyr è in esecuzione, ogni Potenziamento è stato rimosso e restituito nel tuo Inventario. Come stabilito nell' Hotfix 16.5.2, questo cambiamento è stato apportato per evitare che Nekros e Valkyr abbiano un ingiusto vantaggio di uno slot arcano in più in confronto agli altri Warframes.
 
Modifiche Conclave
 
• I giocatori nella Cattura del Cephalon ora verrano informati chi e' il giocatore che ha rubato il loro Cephalon.
• Gli Oro vengono ora rilasciati dai giocatori morti in caso di suicidio. Questi Oro possono essere recuperati o richiesti dai giocatori.
• In numero di Oro richiesti per la vittoria nelle modalità Annientamento è stato ridotto da 30 a 25.
• Aumentato del doppio il guadagno della reputazione del Conclave ottenuta dall'esperienza.
 
Cambiato le Scoreboards della modalità Annientazione del Conclave per meglio rappresentare come funziona la Classifica:
 
- Abbiamo rinominato la colonna "Tecnica", Oro.
- Ora mostriamo Oro nella prima colonna per il fatto che determina la classifica.
 
Aggiunte
 
• Aggiunto il richiamo "Free for All" di Teshin nella modalità Annientamento in Conclave
 
Cambiamenti
 
• Rimossi volumi d'acqua superflui dal Sealab tileset dei Grineer.
• Modificato l'audio ambientale del tileset Orokin Derelict.
• Modificato l'audio in numerosi livelli del tileset Gas City.
• Aggiornato il riverbero nei livelli di Gas City,Forest e Grineer Galleon.
• Ora l'Amprex usufruisce del PBR!
• Riverbero 2.0 è stato migliorato, il riverbero si sentirà meno denso d'ora in poi, permettendo quindi di sentire i nemici, e le armi chiaramente.
 
Correzioni
 
• Risolto problema per cui l'ultima porta nella missione Hijack non si apriva nella sfida della modalità Nightmare Retribution. Tutte le chiavi rimosse dall'inventario verranno rimborsate a causa dei tentativi falliti per colpa di questo bug - stiamo lavorando in uno script per il rimborso.
• Risolto un problema che non permetteva la riproduzione dei Portatori di Power Hellion su Stickney, Phobos.
• Risolto un problema che permetteva di saltare la seconda parte del secondo stage nel Raid Nightmare.
• Corretti numerosi crash relativi agli NPC.
• Risolto il problema per il il menù di navigazione si sovrapponesse ad una schermata dei chioschi quando veniva aperto nei Relays.
• Risolto il problema per cui i giocatori ricevevano delle copie extra del badge dell'Operazione:Tubemen di Regor.
• Risolto un problema che rendeva i Tumori degli Alveari Infested indistruttibili.
• Risolto problema per cui la luce degli elmetti Corpus Crewman non aggiornava la posizione.
• Risolto problema con la Agument Frenzy Fireball di Ember per cui le Fireball rimbalzavano sullo Scudo Shatter di Mesa.
• Risolto un problema che causava la sparizione dei segnali nelle missioni Difesa.
• Corretto un problema che non permetteva di colorare le frecce del Dread e della skin Meer.
• Risolto un problema che poteva causare il teletrasporto casuale in un corridoio dei Grineer Sealab.
• Risolto problema in cui i marcatori dei nemici rimanessero nonostante il nemico sia morto
• Corretto un errore script  legato alla ricezione delle Ricompense delle Battaglie Invasioni (non correlato all'evento).
• Risolto uno script error che poteva causare un freeze durate la costruzione di qualcosa.
• Risolto problema per cui Teshin riportava " 5 Kill Rimanenti" nonostante fosse stato raggiunto il punteggio massimo
• Corrette alcune linee sovrapposte nella finestra della Chat.
• Risolto problema per cui il Tipedo non aveva Script Tenno su di esso, come era stato inteso
• Risolto problema per cui le Trasmissioni del lato destro venivano eliminate dallo schermo nel caso in cui si avesse una bassa risoluzione
• Risolto problema con la lunghezza dei nomi dei giocatori nella Fine della Missione,  ed il menu Missione Progresso.
 
 
Hotfix 16.5.4
 
Cambiamenti
 
• Effettuate molteplici modifiche al riverbero ed audio, all'ambiente dei Grineer Sealab.
 
Correzioni
 
• Risolti molteplici crash.
• Corretti alcuni problemi di prestazioni legati a processori dual-core.
• Risolto problema con l'arco Daikyu venisse teso e creasse problemi grafici durante la corsa
• Corretto un problema che impediva i progresso dei giocatori nella stanza del DNA presente nell'operazione: Tubemen di Regor.
• Risolto un problema che non permetteva all'abilità Vacuum del Carrier di raccogliere i Pigmenti.
• Risolto un problema per cui alcuni consigli venivano visualizzati come percorsi di file nella schermata di caricamento.
• Risolto un problema che permetteva di saltare la parte puzzle del secondo stage durante il Raid Nightmare: La Legge della Retribuzione.
• Risolto un errore per cui i giocatori rianimati si visualizzavano come AI amichevole nella minimappa.
• Corretto un problema che permetteva ai giocatori di usare armi non permesse nelle Allerte Tattiche.
• Risolto problema per cui l'invisibilità di Loki non prendeva il colore personalizzato come per:
https://forums.warframe.com/index.php?/topic/457479-lokis-invisibility-doesnt-get-affected-to-your-energy-colors-and-others/
 
 
 
Queste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici.
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