Ami Posted August 5, 2015 Share Posted August 5, 2015 コンクレーブの変更 Lex Prime のダメージを減少。 Frost の Snow Globe のヘルスを減少。 Nyx の Mind control の効果範囲を減少。 Nyx の Mind control の効果時間を減少。 Excalibur の Slash Dash のダメージと範囲を減少。 Valkyr の Paralysis の発動アニメーション速度を減少。 Equinox の Rest の効果時間を増加。 Equinox の Rest により最初にターゲットとされた者へのヒットはダメージを与えず、眠りから覚ますように。 Equinox の Rest によって眠らされた者を起こすための指示は、自分が眠った場合には表示されないように。 Equinox の Rest から目を覚ますアニメーションを短縮。 Hydraulic Barrel、Hydraulic Gauge、Hydraulic Chamber の各 MOD で減少するマガジン容量は-10%に。 Loaded Capacity、Full Capacity、Maximum Capacity の各 MOD で減少するリロード速度は-15%に。 Loose Chamber、Loose Magazine、Loose Hatch で増加する武器のリコイルは 50%に。 Anticipation MOD がよろけに対し効果を持たない問題を修正。 ほぼすべてのプライマリ武器はその効力を増加。 コンクレーブチャレンジによる地位の報酬は、毎日の上限に算入されないように。 Loki の物理ベースレンダリング変更 Loki、Loki Prime、Loki 関係のすべてのヘルメットスキンは、物理ベースレンダリングによるアップグレードを追加。この外見の大改装は、新しい物理ベースレンダリングテクスチャによって古めの WARFRAME をアップグレードする最初の主要段階であり、時間とともに他の古い WARFRAME にもいくつかの機能を追加する予定です。これら変更については、フォーラムで意見を求めています。 Loki Prime の金色の飾りは色を変更できるように。 変更 Concealed Explosives MOD の爆発の視覚効果を変更。 Concealed Explosives MOD で引き起こされた爆発の音響効果を調整。 すべての新パルクール MOD 装着時にバレットジャンプを行うと発生する過度なカメラの振動を削除。 Edo Prime の粒子の視覚効果を調整。 Tyl Regor とのボス戦に調整を加え、第3ステージの水中から簡単に脱出できるように。 アクセサリーのプレビューは、アクセサリーのデフォルトカラーで表示されるように。 Tyl Regor とのボス戦でより頻繁にテレポートするようになり、プレイヤーがその居場所を簡単に見つけられないように。 Loki の Switch Teleport は、その位置を有効に入れ替えられないターゲットには機能しないように。 グリニアの海底研究所マップでサメの巣窟の見た目を調整。 リモートオブザーバーを使用開始・終了する際に独自の音響効果を流すように。 ファウンドリでアイテムを製作する際にいくつ素材を所持しているか表示されるように。 ウォールラッチの視覚効果に調整を多数追加。 天王星の海底研究所マップにコンテナをより追加。 Void の防衛ミッションマップで出現する階段上でのアートのめり込みを改善。 修正 ミッション完了後、進行状況を保存できなくなる問題を修正。 トライアルでコアを移動できなくなる問題を修正(参照:英文のみ)。https://forums.warframe.com/index.php?/topic/500580-core-in-raid-part-2-becomes-uncontrollable センチネルを使ってダブルジャンプをリセットできてしまう問題を修正。 Fury を装着している場合、Glaive と Redeemer のチャージ攻撃が正しく機能しない問題を修正(参照:英文のみ)。https://forums.warframe.com/index.php?/topic/501714-redeemer-first-swing-register-mistake/?p=5626134#entry5626134 Helios が「奇妙なもの」をスキャンできてしまう問題を修正。 ミッションの難易度にかかわらず特定のコーパスの敵がレベル15までしか出現しない問題を修正。 「奇妙なもの」が1回のミッションで何度もスキャンできてしまう問題を修正。 Frost の Snow Globe が死とともに消滅しない問題を修正。 敵 AI によって引き起こされるクラッシュを修正。 Equinox が移動中に Rest/Rage を使用するとダッシュの代わりにスライディングを行う問題を修正。 Twin Grakatas と Ack & Brunt がプレイヤーの選んだライトカラーを正しく反映しない問題を修正。 グリニアの海底研究所マップの傾斜路でのアートのめり込みをいくつか修正。 招待メニューが開いている時にトレードへの招待を受諾すると、トレード UI に招待メニューが表示されてしまう問題を修正。 武器スロットを空にしてビルドを保存すると発生する問題を修正。 スタンススロットに極性を付与すると MOD スロットの UI が重なってしまう問題を修正。 Limbo が異次元にいるのに、Kulstar のセカンダリ射撃で異次元の外にいる敵を攻撃できてしまう問題を修正。 プレイヤーが不正に脱出可能な状態にできてしまう問題を修正。 Parkour 2.0 のチュートリアルの最後でゲーム内通貨が UI 上の正しくない位置に表示される問題を修正。 Depleted Reload を装着した Vectis のマガジン容量が0になってしまう問題を修正。 Dojo で顔料の研究中に「一時停止」ボタンが表示されなくなってしまう問題を修正。 オプションで「収納時に表示」を選択していないのに、収納した武器が非ホストに表示される問題を修正。 プレイヤーがモアスペクターを際限なく呼び出せてしまえる問題を修正。 「新たな怪奇」クエストでスキャンが正しく機能しない問題を修正。 「新たな怪奇」クエストの最後のミッションで Chroma が出現しない問題を修正。 NPC がジップラインを正しく使用できない問題を修正。 Hyena Pack のボス戦で正しく Hyena Pack を倒せなくなる問題を修正。 非ホスト時、クレジットを拾う動作ができなくなる問題を修正。 非ホスト時、奇妙なもののスキャンが機能しない問題を修正。 Equinox が防衛ターゲットのヘルスを回復できてしまう問題を修正。 Parkour 2.0 の特定の要素によって、Strun と Strun Wraith のリロードに干渉してしまう問題を修正。 分隊メンバーがリロードしていないのにリロードしているように見えてしまう問題を修正。 Equinox の Metamorphosis を使用すると、HUD 上の Mend によるヘルス上昇値の表示が消えない問題を修正。 エイムグライドから後ろへのローリングへ移行する際のアニメーションが統一されていない問題を修正。 オプションの「収納時に表示」設定がホスト移行の発生によって無視される問題を修正。 Chroma の Effigy による叫びによって起こる問題を修正。 プレイヤーがすばやい攻撃を繰り出すと、Redeemer や Glaive がチャージ攻撃を使えなくなる問題を修正。 非ホスト時、Harpak の射撃に延滞が生じセカンダリ射撃ができなくなってしまう問題を修正。 ナリファイアクルーマンのオーラが死後も残り続ける問題を修正。 グリニア海底研究所マップの隠し部屋で、プレイヤーが空中を泳ぐことができてしまう問題を修正。 グリニア海底研究所マップのアークウイングステージで、敵がテンノに気づかない問題を修正。 「Esc」キーの使用によって水から脱出するステージに干渉し、水の外でもアークウイング装備のままになってしまう問題を修正。 ランパートを使用中に味方からの攻撃でダメージを受けてしまう問題を修正。 ペットの MOD スロットの極性を変更できなくなる問題を修正。 非ホスト時、Frost の Snow Globe がタイマーを正しく使用しない問題を修正。 Banshee の待機アニメーションに発生する問題を修正(参照:英文のみ)。https://forums.warframe.com/index.php?/topic/503338-banshee-idle-animation-particle-bug/. 非ホスト時、Ash の Blade Storm が他プレイヤーをノックダウンしない問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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