Ami Posted August 19, 2015 Share Posted August 19, 2015 テンノの助け舟 ガントレットの Knux が新登場! アークウイングの接近戦なら、ガリウム合金製のガントレット Knux が敵をたたき潰すのにもってこい! 悪名高き Tyl Regor によって開発された。 アクションはビデオでご覧ください。 今すぐマーケットを訪れ、Knux をアーセナルに加えよう! Tigris の変更 Tigris のセカンダリファイアの追加は、セカンダリファイアと照準とを分ける過程で意図せず起きた変更として発生しました。結果的に、Tigris のセカンダリファイア用ボタンは除去することになりました。プレビューは攻撃ボタンをタップすることで両バレルから発射し、押下することで2番目のバレルからの発射を遅らせることができます。この変更によって Tigris の基礎ダメージには影響はないことに留意してください。 追加 Agile Aim ― 照準をつけている間の動きを加速:対人専用ライフル MOD。 Spry Sights ―照準をつけている間の動きを加速:対人専用ピストル MOD。 Snap Shot ―照準をつけている間の動きを加速:対人専用ショットガン MOD。 Lie In Wait ―照準をつけている間のダメージを上昇する代わりにリコイルも上昇:対人専用スナイパー MOD。 Vital Systems Bypass ― ヘルスを回復する代わりにシールドの回復を延滞:対人専用 WARFRAME MOD。 コンクレーブの変更 Cronus、Dakra Prime、Dark Sword、Ether Sword、Heat Sword、Jaw Sword、Mire、Pangolin、Ether Reaper、Hate、Reaper Prime、Plasma Sword が対人戦で使用できるように。 Skana と Skana Prime のダメージが上昇。 Nikana シリーズのダメージが低減。 Kronen と Boltace のダメージが低減。 Anku のダメージが低減。 Gorgon シリーズのダメージが上昇。 「集束キルストリーク」チャレンジを削除。 スタンやよろけからの回復速度を上昇。 コンクレーブチャレンジの報酬テーブルに新コンクレーブ MOD が追加。 ボウはその矢の上限を30に。 Teshin はコンクレーブマッチの終わりにカウントダウンを行うように。 変更 感染体ナイトメアボーナスウイークエンドで Gorgon Wraith を入手した際に武器スロットを入手しなかった全プレイヤーに、武器を保持したか売却したかに関わらずスクリプトによって武器スロットを配布。 Exalted Blade を強化できる MOD の数を制限(参照:英文のみ)。https://forums.warframe.com/index.php?/topic/511036-pc-psa-covert-lethality-exalted-blade-changes/ グリニアブラントをコーデックスに追加。 水中アークウイングマップから陸上に上がる際に手がかりを追加し、どこから上がればいいか分かりやすく。 脱走兵ベイリフはシミュラクラムには出現しないように。 Simaris のリサーチメニューの見た目をアップデート。 Elytron の Thumper は範囲内で爆発した場合、前に出した Thumper と乗算するように。これによって以前の Thumper の継続時間を塗り替え、最大4倍までダメージが累積するように。 スペクターの製作条件からコンクレーブ値による制限を廃止。 スペクターはそのレア度によりダメージを増加し、レア度の高いスペクターはより高いダメージを与えるように。 スペクターを初めて製作するプレイヤーは製作に関してより多くの情報を受け、その使用方法等が分かりやすく。 Excalibur の Exalted Blade 使用時のカメラが揺れる視覚効果を低減。 修正 ミッション結果画面で顔料のアイコンが他のアイテムに使用される問題を修正。 Nyx の Mind Control と Chaos で洗脳された敵のキルが Nyx と分隊に経験値を正しく分配されない問題を修正。 放射線ダメージを与えるアビリティが敵にヒットしない問題を修正。 特定の通路をジャンプで移動できない問題を修正。 シミュラクラムでグリニアドラガが正しく機能しない問題を修正。 非ホスト時、ランクアップUIが正しく表示されない問題を修正。 ドロップアイテムに目標地点マーカーを正しく付けられない問題を修正。 火星のマップで特定のジップラインを使用できない問題を修正。 森林マップで滝の近くを登る事でマップ外に出られる問題を修正。 ジップライン使用時の視覚効果を修正。 特定のアビリティの使用でシンジケートメダルの「発光」が消え、見えにくくなる問題を修正。 最大距離で発砲時、Simulor のオーブが他のオーブに引き寄せられない問題を修正。 Obex にショック迷彩スキンが正しく適用されない問題を修正。 フレンドリスト画面でのエラーを修正。 Void防衛マップの壁の表示を修正。 アークウィング傍受ミッション報酬としてランクなしのフュージョンコア(アンコモン)が配布される問題を修正。 冷凍ポッドがぼやけて表示される問題を修正。 Itzal の Penumbra が移動によって解除されない問題を修正。 Quanta のキューブの粒子視覚効果の表示を修正。 Cephalon Simaris のメニューでボタン UI が重なる問題を修正。 極性の入れ替えによって MOD 容量がマイナスになる問題を修正。 ダブルジャンプで水中に潜った場合、武器が表示されない問題を修正。 水中モードから地上モードで正しく切り替えができない問題を修正。 氷河機動防衛マップでターミナルを使用できない問題を修正。 Chesa クブロウの名前と説明文が遺伝子データに表示されない問題を修正。 ミッション結果画面でアイコンの代わりに<Archwing>と表示される問題を修正。 シンセシススキャナー解除にホットキーを使用した場合UIの表示が狂う問題を修正。 コントローラーを使用しプロフィールアイコンメニューの検索オプションを操作できない問題を修正。 Void マップの電流水の表示を修正。 Zephyr の Dive Bomb で水中に潜った場合、アニメーションがスタックする問題を修正(参照:英文のみ)。https://forums.warframe.com/index.php?/topic/513808-zephyrs-dive-bomb-effect-underwater/ 防衛と耐久ミッション後期でスペクターを使用した場合、敵のレベルに合わせ出現しない問題を修正。 感染ダメージによる異常状態で、ターゲットのヘルス値が狂う問題を修正。 Supra のレンズフレア効果が壁を通して見える問題を修正。 海底研究所発掘ミッションマップでのテスクチャの表示を修正。 コンクレーブでセファロン捕獲時、音声が流れない問題を修正。 対人戦で Ash の Blade Storm がループし、Ash が無敵化しクローンがスタックする問題を修正。 翻訳に関する問題を多数修正。 爆発ダメージによる異常状態が正しく機能しない問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts